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普通戰力挑戰 費克洛斯討伐戰 三星通關心得

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發表於 2018-10-10 18:25 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作者:lenderx
※事先聲明:我是9月底才開始玩的萌新+業餘玩家,
純以分享角度撰寫此文,若有觀點不同之處請各位大佬多多海涵~




上完圖後以下進入正題:

一、經驗歷程:
我個人是從開服第一天就進入這坑,但平日白天也都在忙(上班、進修等),只有假日才比較農,很多版友在上週早已達到9000戰力(不分屬隊),但我直到今天才突破9000戰...而我的首抽剛好是水槍,這點是對此次活動較幸運的地方;另外我完全無課(包括750新手包)。

二、戰力?
很多人一定還在糾結多少戰能打高級、EX?
以我自己的經驗,我是7000整(三水一主角)就農高級(純水隊可以更低);
至於EX,我是滿8000就開始打,在EX時才把主角換成純水隊,
個人戰績是到現在「主控角的死亡率趨近於1%」(極低的意思),
後面會分享一些簡易打法~

三、(純水)隊伍準備:
以四隻純水隊來說,現在培養起來還不算難,(主力角色下面再談),我其他三隻水角也都是從1等慢慢解每日常駐關外加灌一點水晶升上來的,不用一次到位沒關係。
而他們的瑪環分別是20、20、10等而已;卡片部分一開始我也亂裝,但等慢慢拿到活動卡請幫每人塞一張(如果不夠用「火熱女子會」+火抗替代也可);龍一律裝水屬性的龍(三星水龍也可裝,如果真的很怕翻車就帶隻不死鳥吧...但如此一來龍變的輸出優勢全沒了,我個人不太推薦);武器一開始只用三星一階滿等武,後來為了上8000戰能隨機配EX組,也只是換成四星一階滿等武裝胖而已@@


其實這三隻AI基本上沒什麼戰力,他們的死活不是我們能掌握的...XD
但換成水屬角毋庸置疑會把存活率大大提高,至少可以在旁邊打醬油,還有他們會幫主力角加上EX能力(所以選不同職業的水屬角+EX能力很重要!)
另外我不傾向去操控AI角,這樣只會打亂你的戰鬥節奏而已~


四、主力/控角色(活動打得順不順全靠他了!)
承上所說,我首抽水槍所以把他當這次活動的主力(但輸出不是水槍特點),而就算沒五星水角完全沒關係,這次活動送的教官養上去絕對夠打完這次活動的三冠(我估計教官對活動王的輸出有可能是全遊最高?因為特攻加成的關係......

1.等級(建議滿等)-以我的主力水槍來說,因為是首抽而我在活動前又把資源集中灌他身上,所以輕易80滿等,在活動結束前集中資源灌教官到滿等應不是太難。
2.瑪納之環(至少20以上,要盡量衝高)-我目前40等瑪環,也是由活動慢慢升上來的,不得不說,瑪環對提升戰力真的幫助很大,另請優先開技能增強或+攻擊力的瑪環。
3.武器(三星三階)-做出三星屬武是基本配備,也不難~就算0突也OK,我是在破完三冠後才到突滿到4突上限,所以有沒有突滿差異不大,但請盡量升等。
4.卡片(四突滿,等級不拘)-這是破三冠的重點之一,如果你開始準備破三冠,請把主力角的活動卡突到最滿(必要時先拔AI角的下來用也可),主要是增加對王的特攻傷害(一人+5%,組四人就+20%了),至於等級影響不大,高興幾等都可XD
5.龍(水龍,以有增加攻擊%數為選)-我個人是選了四星波莉亞芙4突滿(為了拼海蛇抽了百抽只跳保底QQ),牠算是攻守兼備的好龍(突滿HP和攻各+20%,初始也有15%),而就算再非相信主線龍要突滿不難,當然這裡有其他更好的選擇~
6.城鎮建築(水屬能蓋高就蓋高,主力武器訓練場至少1等)-這點比較少人提到,但玩過某貓就知道建築是很重要的,我的總設施等級並不算高(很多人都200等以上了吧..)這次既然是水屬主場就用戰貨抽來的素材衝高水祭壇,以及興建主力角的武器訓練場。


五、實戰心得(不討論高端的一分鐘內EX成就)
因為我玩動作手遊玩了三年多(某貓),所以對這類型的協力戰鬥很熟練,一聽到活動王要先斷尾就有一股熟悉感湧上來XD


1.斷尾求生-不管你是純刷關或解三冠,第一件事依然是先斷尾,比較有效率的打法應該是一人往某方向走吸引王的注意,另外三人就往反方向直取尾巴,但因我沒固定團,無法有這默契,所以我進入戰場的方向通常是由王的頭和角之間穿過肚子就可以直達尾巴,但若他轉哪就跟著他轉吧@@


2.掌握好「扣招」時機-扣招的意思是你可以放招或龍化時卻留著不放,扣招目的是為了讓你閃避黃光攻擊,當你發現你來不及滾離黃圈時放技能是無敵的(有人說AI同時也會無敵?),但是不能無止盡的扣招,這樣也會失去輸出,我個人是集到龍化一段前會常扣住一技(CD較快),通常一進場集滿會放一次,接下來等王剛使用黃光攻擊後或需無敵時才會馬上放,至於二技和武器技能放就放,除非你一技還在CD,龍化條又沒滿,才把它當作扣招手段,總而言之:龍化+一技+二技+武器技此4格盡量維持有一格是亮著的!當然在王爆破時或最後衝刺階段就全放出去讓輸出最大化吧~


3.火山部分-我只破一個,因為破單個的角落就足夠全隊避難打王了(我不太管AI死不死...),最多也只需破到二個就好,多破是浪費時間,而我通常是選離王最近的火山破,一來好處是距離近,二來是我放技能/龍化時可以同時打到王又同時破火山,此時如果你有扣招,那一定能使用技能或龍化快速地把火山清掉又不浪費輸出。


4.了解王的招式-這點算簡單,除了召喚火山&尾巴攻擊外,另有三種黃圈攻擊模式,第一種是在他周圍降下四顆火球?(我只確定尾巴左右各兩顆),此時因我是進戰,完全不需要躲招,一直打尾巴也不會被轟到,而在斷尾後我通常是站在王的正下方(不是頭下方,大概是胸腔位置)打他,這招都打不到我。
第二種是由身體中心大範圍的向外發動攻擊,這時候進戰不見得能有時間滾到外圍,此時就可以利用扣招來達成迴避攻擊的目的,若水角不小心被打到也不至於一擊斃命啦。第三種是直線衝撞攻擊,這招我覺得不難躲,向左/右翻滾就好,當然若躲避不及一樣用扣招來迴避即可。


5.三冠成就-初、中級就不多做討論,我建議高、EX級都用「單角解三冠」的方式來達成,如上述所說,AI不僅沒戰力又會死掉,與其要一人控制四角手忙腳亂的,不如好好培養一隻水主力角實在(未來一定還派的上用場);我以穩健的角度來看,EX級的每個人至少要把活動卡突滿+裝備水龍+戰力3000左右才會穩,有時需要點運氣成分(王有時會飛走讓我們多花時間追他),如果是教官的戰力需求可再降低,我有看到2500戰力就過關的(畢竟有特攻就是任性XD)。
補充-當要拼三冠成就時,為了爭取時間,在斷尾後火力要集中王的本體,這樣才能快速消耗他的血量,有些角色的技能是範圍技,所以可考慮站在王的正下方(胸部位置)放技,通常是本體+腳一起打到,如果腳能順便打斷,除了獎勵多,王也會被斷招、靜止個幾秒讓我們打。




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