✎ 文物是什麼? 文物是有助於角色提升各系列的傷害量與戰鬥能力的道具。 根據文物的種類,它的基本能力有所區別(分別是攻擊力、防禦力、攻擊力+防禦力) 它的附加效果將從四個系列的提升傷害量中,隨機給予一項。 文物可以從野外打怪、古代遺跡、世界王以及商店上獲得與購買,而且可潛力突破。 還有文物可以使用貢獻度跟文物商人進行租借。
1. 獲得文物 2. 獲得贈品(次數) 3. 潛力突破 4. 穿戴文物及解除
1. 獲得文物 ※ 透過貢獻度租借的文物不可潛力突破,在商店不可販售也不可刪除。 租借的文物返還給文物商人時,可回收貢獻度。
在野外打怪及古代遺跡,世界王(克價卡)等可獲得「文物」,而且在珍珠商店透過碎片或珍珠/黑珍珠可獲得文物。
碎片與珍珠單一或混合達到100%時,可獲得許多文物種類中的其中一個。 根據文物的種類,基本能力和附加能力隨機給予其中一項。 ※ 基本能力是攻擊力,防禦力,攻擊力+防禦力的形態中隨機給予其中一項。 ※ 附加能力是四種系列(阿爾,賽勒特,拉夫利普,亞希伏)隨機給予其中一項。 ※ 最高可獲得傳說品質的文物。
✓ 主能力 - 稀有 : 多勒緹(攻擊力)、米格萊(防禦力)、赫勒賽(攻擊力+防禦力) - 獨特 : 貝勒尼(攻擊力)、卡爾拉斯(防禦力)、羅納德(攻擊力+防禦力) - 傳說 : 奈勒特(攻擊力)、思奇拉(防禦力)、艾恩卡丁(攻擊力+防禦力)
✓ 附加能力 各系列傷害量增加(阿爾,賽勒特,拉夫利普,亞希伏) 能力中給予任何一種傷害量增加的能力。 各等級別存在增加傷害量有所極大不同。(稀有 < 獨特 < 傳說 < 神話)
✓ 神話文物 - 所有神話品質文物是有攻擊力+防禦力的主能力,根據文物的名稱給予各系列的傷害量增加的能力。 - 阿爾的文物,賽勒特的文物,拉夫利普的文物,亞希伏的文物 - 神話文物可透過古代遺跡&世界王攻略方式獲得。
2. 獲得贈品(次數) ✓ 獲得贈品 在珍珠商店的文物選單內,抽出獨特品質以下(稀有、獨特)的文物時,使用“次數”會累積。 當累積50次時,會根據下述的機率以贈品的形式獲得傳說品質的文物 * 獲得傳說品質以上的文物時,累積的次數會重置。 * 獲得贈品(傳說品質)時,累積的次數會重置。 * 免費獲得文物時無法累積次數。
3. 潛力突破 黑精靈 > 點擊潛力突破,在背包內點擊想要突破的文物之後,點擊黑精靈時,可進行突破。
如潛力突破成功時,文物的基本能力會上升。
文物的潛力突破是 ① 與飾品相同,以相同文物作為材料來進行潛力突破。 ② 潛力突破失敗時,材料會被刪除而且它的突破等級會「初始化」。 ③ 文物潛力突破時,即使是從0突破至+1也有可能會失敗, 潛力突破失敗時可以消耗銀幣或突破復原卷來維持潛力突破的數值。
4. 穿戴文物及解除 我的資訊與背包,珍珠商店 > 文物 > 穿戴文物的頁面可穿戴文物。 穿戴文物時,可獲得有助於角色的戰鬥力的附加能力。
背包內選擇文物道具時,可確認文物的能力,點擊【使用】按鈕可穿戴文物。
解除文物道具時,與其他道具一樣的方式,選擇已穿戴的道具之後,點擊【解除】按鈕時可解除穿戴的文物。
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