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簡單聊聊大版本的平衡性調整和兩週年福利!

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發表於 2021-12-22 23:47 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2021-12-23 14:25 編輯


明天就是灌籃2週年最重要的日子了,話說下面這幅圖也是在我的各個水友群裡流傳開來,敏感信息我已經模糊掉了,至於是誰說的大家也都心知肚明,其實就這幾段話所表達的意思來看,這次兩週年的福利應該還是比較可觀的,畢竟週年慶的活動已經快要持續4週了,前3週的活動其實並沒有太過顯示出週年慶的感覺,雖然每天中午12點都有禮包可以拿,但距離大家心目中的兩週年也還少稍差點火後,所以萬事俱備只欠東風,明天早上的這波東風就要看官方准備如何來吹了,希望明天的版更後能沒有bug,福利都能領到大家手發軟。


而有關明天活動的細節我也會第一時間給大家進行詳細的解析,話說領獎勵都要領20分鐘,那我分析活動到底要分析多少分鐘???這個想想背後都在流汗,期待明天能夠準時開服吧,另外有關進階仙道的內容我會在後天盡量發出來,感謝大家的關注。

今天還有一個重要的內容便是針對明天會進行的平衡性修改來一波分析,看看這次規模並不算大的平衡性修改到底是何意,未來又會給遊戲帶來哪般的影響:


首先是針對基礎比賽的優化和調整,我們一項一項來說:

  • 這裡針對所有的進攻傳球類技能官方都做出了速度降低的修正,這個修正其實我併不是太過於理解,畢竟進階仙道就快上線,在這類具備傳球技能的新球員上線前官方一般的操作也是會對這位球員做一些較為正面的修正,而且官方也沒有對這個修正做出過多的解釋,所以具體的效果就只能等後續實裝後再評測評測
  • 其次官方又一次的提升了跳起蓋帽的干擾值,其實在上一次做出這個修改後,應該是提升的效果並不明顯,畢竟跳起蓋帽的風險還是非常大的,所以這一次的修改我覺得也是可以接受的
  • 接著官方在繼續豐富籃板球落點位置的同時提升了處在籃板中心落點球員的球員競爭值,這個調整一定程度上削弱瞭如進階櫻木、小田等跑動衝板球員的競爭力,提高瞭如魚住、赤木等卡位搶板球員的競爭力,這點對於目前比較強悍的櫻木等衝板球員也是一種限制,可以接受



接著是針對中鋒的調整,此次只有一個人出現在了中鋒的調整名單中,他就是集訓赤木......這應該也是官方第一次沒有把花形這個名字列入,對此我還是比較有點不適應,過去每次這裡都會調侃一番,居然今天就沒這個機會了,果然失去的才是最珍惜......

這裡對於集訓赤木的修正其實是一個小小的削弱,也是屬於一個修正bug的削弱,所以不用太過在意。


接著是針對兩位大前鋒的調整,首先高野的修正看官方的說法也是一個bug修復,總體的效果是對高野的一個小小的削弱,雖然高野目前的上場率並沒有非常高,但是他的綜合強度還是不錯的,所以這個修正也並沒有太大的問題。

不過接下來對於武藤的這個修正我就有點看不懂了,畢竟武藤現在在各類比賽中基本上已經沒有出場率了,對於這麼一位冷門球員還是一個削弱向的調整,這點我是真沒看懂。


最後是針對小前鋒球員的調整,首先是明天的主角仙道這裡做出了一個機制的修改,當然這個跟比賽沒有太大關係,只是一個顯示上的調整,所以不必在意,而第二個增強了仙道在【鋒·落雷】技能上的撞倒機率,這個也是為了進階仙道新增的一個技能而考慮的,所以明天大家就知道這個修正的意義所在了。

而第二個集訓猴子則是一個bug修正項的調整,不用特別在意。總體而言,此次的平衡性調整規模並不大,影響也不會太過於明顯,整體上可以算是為了大版本更新而作的一次小增小補,我們就只需等待明天的兩週年正式慶典降臨即可!




作者:何二維一
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