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深度分析一些五內上的誤區

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發表於 2021-8-14 23:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
對於C位來說,如果有用的技能在下路,建議下路拿滿技能以後就轉上路,因為下路的雙抗前期收益實在太低了。不想花石頭的英雄到底還是換路看個人,區別不大。
不確定想不想花石頭的英雄,點滿要的技能以後先留點,等想清楚再點。
1. 所有最常用主力最後都會雙線點滿,所以點錯問題不大,只是前期石頭會缺。
2. 備用隊伍可以只點滿上線,下線看情況,技能有用就點到技能為止。中期有資源可以拉滿。
3. 不常用人物單線即可,如果有用的技能在兩路就把技能拿到別再浪費石頭了,等後期資源富裕再補全(可能是一年後)。
所以別覺得點錯了就是世界末日了,本篇只是幫助你前期省石頭的~

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本來覺得五內是比較基礎的東西,不想寫這一塊的。但有不少小夥伴在評論區問,我看了網上已有的攻略,覺得還是有必要寫一下了。
目前網上,大部分攻略裡的五內點法都較死板,很多人物也沒有一個固定的點法。比如:冰璃走上走下皆可,上pvp下pve。這種純屬廢話。
以下簡稱cost為C,eg. 2費技能就是2C。

首先,英雄最高60級,從10級開始每5級有一個蘊點,總共可獲得11蘊點,一條線要2+1+2+1+1+1+1+2=11 蘊點,所以送的只能點一條。而拿到另一路兩個技能就要多花2+1+2+1+1=7 塊石頭。每個月刷新的目前就只能拿6塊,所以五內亂點的後果可想而知。

五內的規劃不只看屬性,還看技能組。後面每點收益是前面的幾倍,但也要考慮英雄用不用得著那屬性,e.g.給狐狸拉滿防禦就很蠢。切記,加點以前先考慮自己到底以後會帶什麼技能組。80%的點歪都是不思考導致的。


接下來講一下我對於一些爭議較大的英雄五內的理解,一些很明顯的請開動自己小腦筋。 只針對開荒期間!開荒期可能在2-3個月左右,60級不是終點。

當你搞不清五內怎麼點的時候,遵循一個原則總不至於錯得太離譜:從最想要的技能那一路開始點,點到技能拿滿回頭點另一路拿滿技能。這樣到60級,每個角色會花3塊石頭。多餘的8塊石頭都只是屬性提升而已。
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1. 冰璃:如果你不想把前期緊缺的所有石頭都花在她身上, 建議你先點下路把技能拿滿,再回頭點上路。 有石頭再拉滿。我石頭有多餘,把兩路技能都拿了。PVP有突刺會省力不少,但我的觀點依然不變。
先看技能:
* 上路第一個被動看著很強實則很廢,不如追襲契合天賦,沒格子帶的。第二個pvp核心技能,很強然並卵下面告訴你原因。
* 下路第一個被動削弱了但還是強啊。第二個被動不屈,懂得都懂。但創命我1C一般帶追襲,越級最缺是輸出,要麼活到結束,要麼死,多扛一下沒區別的。這個被動最大作用其實一是在一些裂縫成就上,多活一會兒挺重要;二是在幻境,人機的情況下真的強無敵,相信1800以上都有被六星冰璃空血反殺全隊的恐懼。
* 為什麼不急著點上路呢?
我的拉跨練度,防守只上週崇朱浩也有1800+,真的沒必要追求上路的pvp技能。當然也和我的區有關係,但邏輯上還是一樣的。前三個區非大氪就別想靠前了,點不點上路還是沒影響。

2. 燕明蓉:建議放棄下路。上路技能拿滿以後留點,看風向觀望。60級以後狐狸如果能秒非克制脆皮,T0刺客。面板低但是下路有孤膽的。
目前等級狐狸是工具人,上路完美符合定位。但! 55級大招賊猛,下路一技能的上位替代。所以建議你們別點下路了,PVP分數不是一個技能能扭轉的。第二個被動倒是能彌補狐狸的低面板,很不錯,但你真的捨得為狐狸花這麼多石頭麼?
狐狸滿級後的PVP肯定不弱,但屆時是否會出上位替代還難說,可以先觀望一下。
紅毛版本我回來加一句,狐狸的位置已經大部分情況下已經可被紅毛替代了,平民不太值得拉了。

3. 古倫德:下路技能拿滿以後,再回頭點上路。隨著進度推進,老古的形象越發偉岸。硬度極其變態,PVP遇到過的都懂。我已經石頭下去了。
古倫德上路的協攻很強,20%增傷,能和極意疊加!但它要2C啊!沒開6C之前哪有格子?無畏是老古硬度的保證,無腦帶的。特殊的本可以帶三個被動,所以等石頭沒那麼緊張了就把上路補上。

4. 封寒月:下路技能拿滿以後可以考慮點上路拿一點血量和暴擊。下路技能沒拿滿之前千萬別浪費石頭去拿衝刺,沒用,6-5之前都沒跑酷圖。
撿寶箱一定是御風更香,前期真沒必要點突刺。

5. 葛雲依:建議選擇下路。抽到封媽的建議葛奶先原地倉管,等PVP開了再拉。
分析:開荒期上路的防禦buff沒任何作用,攻防差並不能拉回來。帶血刃明顯更重要。
在高級創命中,最需要的是輸出。葛雲依在進攻端無法做到白菀和封媽的作用,也無法像太淵一樣幾乎無縫防自爆。葛雲依的大招持續3回合,cd4回合,意味著有2回合的空檔期,而不是一回合。
因此,在開荒期,除非你是六星人物不用帶T的大佬,不然創命是不需要她的。等到PVP版本,可以提高秒殺閾值,應該是一張很不錯的奶,視陣容可以和封媽競爭或一起上崗。

6. 尉遲良:上路點出避實就虛,沒鄲陰的就給2個石頭速出蜘蛛。
主角和夏侯才是真的必須用石頭的。避實就虛神技,夏侯協攻帶驅散也是神技。主角輸出不弱,別看了網上整天工具人工具人就真把他當工具人了,看看天賦和成長哦,看看55級大招配追擊刀刀烈火哦。

7. 依依:這個是真工具人。下路點出1技能即可,回上路拉滿。
還有一種妖路子,榨乾前期價值的點法:上下路都點到全屬性。因為依依帶的技能基本就是護衛,減甲+減攻,減傷有太淵和千秀,她的10%真不夠看。這種做法較極端,屬於你真的不想後面再用;正常情況還是給2個石頭拉滿上路吧。

8. 北斗七星璇璣星:神煩語音要你命。屬於懶人神器,在一些中難關卡(例如困難成就)表現極佳。PVP能騷一下,目前看來可能比夏侯PVP更有用。我沒抽,有人問大致說一下,這個也屬於分歧比較大的。
我的話會先出單點,雙單點打boss快點,被動帶中路的加暴擊率就好。感覺這遊戲裡的神念比夢戰的冥想要強,應該算法不一樣,所以後期有石頭還是要把兩路技能都拿了。

9. 鄲陰:有一定,輔助無敵,debuff強力。曾經我覺得他是滿分卡,隨著進度他的地位在我心中一直下滑。什麼時候有需要法爺的陣法,鄲陰能站上神壇。不然帶他的隊伍怎麼開陣將會一直是個大問題。依然強力,只是我不會再吹他是滿分卡了。
五內有優先級順序。
先走復活的那一路走到底。減魔抗pve不錯,4回合一次的復活真的很無賴。
禁療pvp的技能,為什麼不急著點:理由同冰璃為什麼不急著點上路。
紅毛版本我來加一句,白毛有暗陣了,鄲陰PVP有望踏入神壇。

10. 夏侯儀:這個加點全網基本統一,沒太多說的。下路拿1技能後上路到底。剛玩的時候我覺得夏侯很強,大招倍率+2層燃燒極其誇張。但隨著進度推進,我漸漸感覺夏侯後期PVP不一定強勢。技能組無神念,只有天賦有加攻,導致其單點出手對比封寒月就少10%法攻(炎之力得有燃燒)。大招3氣力,夏侯的aoe都不好用,短小不精悍,怎麼攢氣力是個大問題。
我們來考慮下會帶夏侯的場合,基本就是雷圖。火圖肯定上冰系,冰圖夏侯基本無用。火系沒有其他魔法輸出,慕容是輔助半奶,幾乎和夢戰的女王一模一樣。
因此,下路的被動要回合結束才觸發沒有任何意義,減魔抗別人帶就行了,夏侯當主C的話1C鎖定炎之力的。
大招aoe天花板的存在。由於火系至少要一個輸出來推圖,夏侯儀有的人應該比殷劍平多,還是建議拉一下。

11. 韓千秀: 秀兒我吹爆,建議點完下路的技能再回頭拿上路的屬性。 和璇璣相反,秀兒在出池子前風評極差但強度卻很高。很多人看到秀兒是弓,陣法要T,就覺得秀兒不行。我可以告訴你這個想法是完全錯誤的。
首先,弓雖然無法反擊近戰,但壓制範圍是目前最大的,單點的弓輸出也不低。
T的存在更是越後期越重要,三途川後期的關卡如果你沒T,每局得s/l多少次才能不死人?後期的創命除了火創冰璃兼職T,其他的不都得用T來扛?
其次,秀兒的aoe配合陣法可以有效幫助練度不夠的人越級,無法一擊秒殺的單位往往需要秀兒的先手刮痧。像60級關卡的拳擊手,80%血以下閃避,除了練度碾壓,唯一適合的解決方法就是秀兒先刮痧再他人補刀,因為aoe不會觸發。
點下路拿協攻可以有效減少奶的壓力,1C點燃輸出極高。技能組相當多變。上路的陷阱看著美,實際上PVE的話2個隨機debuff並不如直接的減攻減防實在,PVP也不會有機會放,上路兩個技能位置欄都容不下。

12. 大黑龍:沒想到這麼多人問黑龍。首先,不建議平民玩家練黑龍,除非你歪到了高星。五內很明顯是點龍鱗那一路。
‌作為一個笨重的常規t,最大的作用是保護隊友。黑龍的特色是扛物理和反擊,眩暈對於他最多是錦上添花,對創命boss無用,所以不建議前期點。
紅毛版本附加:即使有了暗陣,黑龍依然是被白毛封寒月直接秒的T,我仍然不覺得他在以後的PVP版本上場空間。除非對面BP事故。

13. 封鈴笙:也沒想到這麼多人問。封媽技能組都鎖死了,很明顯是先點出生聚靈陣。點出生聚靈陣之後可以換路拿上路屬性,也可以不換路到底,看你想不想前期就給石頭。
沒大招之前就是1C單奶,2C再動和生聚靈陣。有大招了大部分時候替換掉群奶,不然沒群驅能力。
有人可能覺得另一路的技能也挺有用。那我問你,帶1C被動不要單奶,你cd的那回合幹嘛,怎麼奶?天賦可是要用技能的哦,主奶斷一回合等於宣判死刑,更何況這被動1格範圍非常不好用。
如果帶2C替換掉群奶,這是得多卡閾值才能放棄掉生聚靈陣這bug技能?
奶媽前期不值得用一堆石頭開屬性,如果點上路的話,下路點出1技能立馬就換,這樣只用2個石頭就能到底。

作者:吾歸何處
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