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- 瞭解減傷機制,如何選擇坦克類魂石

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發表於 2021-8-14 23:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一般大部分人都知道咒士兵可以說是坦克最萬金油和實用度最強的魂石了
冰魔蠍被唾棄,主要是因為傷害差(攻方攻擊力-守方防禦力 差值過大),防禦力提升不顯著

但實際免傷機制真的是讓咒士兵就一定強麼?
這裡通過瞭解游戲的減傷機制,就能有更清晰的認識了

已能測定的,A類減傷有:角色天賦,角色技能,魂石套裝效果(咒石兵,羅鬼),及身+9特效。
已能測定的,B類減傷有:魂石詞條,列星減傷。

暫時無法完全測定,但根據增傷效果的疊加關系,推測為A類減傷的項目還有:“神護”“固元”buff,部分職業三階武器的減傷。

和增傷機制類似。同類減傷加法疊加,不同類減傷乘法累乘

也就是說:
減傷系數=[1-(角色天賦+角色技能+魂石套裝效果+及身特效+武器特效+臨時buff)]*[1-(魂石詞條總和+列星減傷)]

雖然這個結論和增傷非常類似,但由於增傷系數是大於1的,所以乘法疊加的增傷往往更加寶貴;
但是減傷則完全相反,減傷系數是小於1的,加法疊加的減傷收益會比乘法疊加的減傷更大

因此為什麼古倫德是坦克一哥,因為其天賦和被動無畏效果優秀,能給自己提供不俗物理+法術的同時免傷效果,當然古倫德優秀的還有其變捷的暈人姿勢,能夠給蝕隙、PvP等提供非常好的輸出環境。
而赫蘭鐵罕、解臾黑龍這些角色面對物理傷害特別硬,因為他們針對物理攻擊有獨特的免傷優勢。
尤其梟雄赫蘭鐵罕,面對物理傷害最硬時可以觸發出高達81%的減傷。

說回魂石的減傷詞條:對於輸出職業效果優秀,因為輸出職業一般防禦中等甚至偏下,並且自身天賦、技能等缺乏較優秀A類減傷,所以魂石減傷詞條對於特別是打BOSS時,能提供非常棒的效果,堪比迷你霜鎧防止主動攻擊時自爆。
但是對於自身減傷已經很高的坦克來說,魂石的減傷詞條收益就沒有我們想像的高
雙方攻防差相對較小時,比如蝕之隙和幻境,這個時候坦克職業的減傷詞條收益就沒有那麼優秀,甚至可能被雙防提升詞條效果超越

所以,咒士兵因為適用度寬泛,因此毋庸置疑是優先考慮
但對於免傷效果較多,且有反震技能的坦克,比如赫蘭鐵罕、陰歙,可以考慮,特別是在打創命之類BOSS時,帶上冰魔蠍,讓其有可能抗住BOSS的致命界王拳(2倍攻擊力的單體攻擊)時還提升其輸出質量。
而死魘鬼卒,因為疊加3層加成後數值依舊偏低,目前不推薦任何職業和角色使用。

詞條方面,坦克魂石的詞條優選帶有 物理免傷、法術免傷、氣血效果類的
其次是物理防禦、法術防禦加成。

最後需要注意的:
1、高戚,雖然分類是坦克,但他是一個妥妥的輸出角色。要使用他切忌應當優先羅鬼等增加輸出的魂石。
2、韓五殺,雖然分類是咒師,但其技能有法術防禦,並且機制甚至可以讓她抗住普通的55暗創攻擊。其作為坦克使用時,優選咒士兵強化生存能力。

作者:人工不智能喵
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