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新版本平衡性調整分析!蜜汁操作,看不大懂!

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發表於 2021-7-8 01:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2021-7-8 01:47 編輯



昨天官方也是公佈了即將於明日實施的全新球員平衡性調整方案,因此今天的文章我們就來簡單分析一下這個平衡性調整方案的部分內容:
第一個要說出來的依然是措辭問題,籃球遊戲的總體調整能不能適當改成“基礎比賽優化”,而不是“基礎戰鬥優化”,一場籃球比賽而已哪有戰鬥那麼競技的意思.. ....哎。
接著我們一條一條來細說:
  • 首先第一條是針對普通假投動作動作時間的延長,其實客觀說在我的比賽認知裡並沒有太多的感到球員普通假投有多大的威力,基本上只有內線的魚住等球員偶爾會假投一下,不過他敢假投藤真宮城就敢搶斷,所以針對官方的第一個調整反正我是看不大懂......
  • 第二條調整其實就是針對“傳控”屬性的一個變相增強,不過反正以前和調整以後的差別到底有多大我們也很難去辨別,只能主觀的去感受.......
  • 第三個調整是針對卡位優勢位的“優化”,日後在不同位置上,可能力量低的球員也能推得動力量高的球員,反正力量這個屬性......我真是不知道該如何表達了,總之就是卡位對技術的要求也是更高了
  • 第四個調整是針對擋拆的又一次削弱......都是木暮惹的禍啊!
  • 第五個調整是針對部分球員的投籃高度進行了提升,不過我感覺即使調整了,這些球員的基礎投籃被蓋率也不會好到哪去......
  • 第六個調整是走過場,而第七個調整針對跳起干擾的干擾率提升,是不是長谷川太變態引起的騷亂?
此次有關於魚住的調整,我個人感覺是沒有任何必要的,目前魚住的蓋帽確實很強,但他的特點也就剩這麼一個了,降低了蓋帽後獲得的能量,有時就會讓魚住每場的大招就少那麼點能量而減少一個,反正我是有點看不懂。
有關集訓赤木的調整不少玩家連同我已經提了很多很多次了,所以這一次的調整也是順應了民心,整體上的效果還得看明天之後的比賽表現,提前給官方聽取意見的態度點個贊!
有關高砂的後撤勾手,估計只有改回上線那時的強度才會那個吧,哈哈啊!
有關南鄉的【蓄力蓋帽】的又一次優化其實還是很難解決問題,【蓄力蓋帽】的問題是其設定與比賽反應之間的矛盾,這也是集訓赤木的【跑躍封蓋】很難能用上的主要原因之一,對方為了不被蓋帽肯定是越快進攻越好,而【蓄力蓋帽】等延遲性蓋帽技能則剛好是反其道而行之,只能在針對部分大招上有所斬獲,所以嘛......
試問光頭櫻木有被加強過麼?
上面的調整都不是那麼重要,因為重要的還在後頭。
一升一降還是明昇暗降,亦或是明降暗升,這個還需要明天測試,不過我覺得這個調整對福田來說影響並不大。
【拍蒼蠅】的主要問題是三連招的使用過於復雜和緩慢,除非提前準備,否則很難能及時跟上對方的外線投籃。
集訓猴子的搶斷機率的確應該提升一下了,目前集訓猴子上手的難度依然不低,而且失誤率在使用手搓的情況下也不見低,因此官方是否可以考慮下把之前的操作方案也給恢復回來,在遊戲中把兩種方案給到玩家們進行自選。
針對三轉沒太多人用的一個激勵措施,不過我覺得即使改了也不會有太多人用,畢竟是要用一個大招才能使用的技能,我用在其它地方不更好麼,幹嘛用在三轉這個如此慢的動作之上。
這個調整隻是小試牛刀,下週的擴層才是重頭戲!
普天同慶!說實話,過去真是太變態了......
此次針對宮益的調整也是連續削弱,不過這種沒有太大針對性的改變真心很難起到具體的效果。
阿神的接球投射速度的確比較快,而且考慮到最近頂投命中率也是不錯的前提下,略微削弱一下也在情理之中。
有關後衛的調整,我就總體說兩點:
  • 宮城目前都已經強到如此的地步,居然調整就只是對【假動作投籃】的速度進行了削弱,大哥你是否知道宮城和藤真這些球員的搶斷到底有多變態!!!
  • 藤真在大招下的速度被削弱,那試問宮城在大招下的速度不更比藤真還快麼?那為什麼不一起削一削?真心是看不懂......

作者:何二維一
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