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少昊的部分數據測試與角色簡評

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發表於 2021-6-5 17:19 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 解神者 於 2021-6-5 17:37 編輯

簡評:

少昊的核心機制為,疊滿易傷層數時,一技能位移與二技能高額傷害之間互相刷新減CD,
然而近戰疊滿20層易傷較為困難,隊伍中最好有一個莉莉絲,如果隊伍中沒有莉莉絲,主操時普攻強烈建議拿到至少lv.2普攻手感會好很多
他的輸出倍率極為可觀,傷害表現不錯,然而位移的隨機性和生存壓力極大的副本環境裡,容易暴斃,他的弱勢在於生存;神權升級首先選擇神權二和大招
作為源初劍柄角色,同定位的孟章,為輔助角色,在源初神格中,傷害輸出也不低,在沒有高天原角色時,少昊是一個不錯的源初C選擇
獸主套選擇:刻耳柏洛斯(輸出)


所有神權均為lv1

普通攻擊—金烏落日懸:
描述:少昊揮舞長槍對敵人造成(100%)源初傷害。
普攻進化:
普攻進化Lv1:擴大普通攻擊範圍
普攻進化Lv2:提升普通攻擊速度
普攻進化Lv3:強化第四段攻擊效果
測試結果:
少昊普攻有六段傷害
第一段橫掃,第二段直刺。第三四五段為連續刺擊,第六段為跳起下砸,擊飛敵人,擊飛後接第一段會擊退敵人
一個普攻輸出循環約為2.48s,最後一下普攻前後搖較長.
進化Lv2後,一個普攻輸出循環約為2.2s,最後一下普攻前後搖較長.
進化Lv3後,強化第四段攻擊效果,會造成額外一段100%源初傷害。

位移神權—無窮的聯鎖冷卻時間:8s

描述:少昊向指定方向突刺,對沿途敵人造成(150%)源初傷害,如果落地附近有目標則會繼續進行突剌,最多觸發4次,若攻擊命中目標易傷效果為20層,則命中一次減少1秒浴火的盪滅的冷卻時間。
神權1進化:突刺的次數增加2次
測試結果:
落地附近有目標則會繼續進行突剌,
這個所謂的附近目標範圍極廣,略大於突刺的判定範圍(傷害判定範圍略大於指示範圍),然而,後續的四段突刺,進化後為6段突刺,無法控制方向,落點隨機性較大,容易暴斃。
該技能為少昊上易傷的主要技能
每一段位移時間為0.3s

傷害神權2—浴火的盪滅冷卻時間:12s
描述:少昊揮舞長槍對周圍敵人造成(700%)源初傷害,並根據敵方身上易傷層數提高技能傷害,每層效果提高10%傷害,若易傷層數為20層,額外刷新無窮的聯鎖。
神權2進化:釋放後可連續觸發2次
測試結果:
該技能有0.3s前搖,持續時間約為0.84s
提高10%的傷害為傷害加算,與其他加傷,互相稀釋,比如被動的10%加傷
如果怪物身上存在N層易傷,則二技能掃到,怪物受到基礎傷害*[1+0.1*N]
技能進化後,如果怪物身上存在N層易傷,則二技能掃到,怪物受到基礎傷害*[1+0.1*N]和基礎傷害*[1+0.1*N)]兩段傷害

神權XP—不滅的陽炎白帝冷卻時間:45s
描述:少昊召喚一輪太陽從身後升起,隨後出現一圈長槍對前方敵人造成(3000%)源初傷害。
神權XP進化:神權XP進化:強化攻擊範圍和傷害次數
測試結果:
大招動畫的表演時間為1.4s,總持續時間2.6s,有約0.2s後搖
共計投下5把長槍,每把長槍為600 %
進化後投下10枚,長槍倍率相同,總倍率為6000%

被動—東方之少君
描述:
少昊對敵人造成傷害時會附加易傷效果,且少吳對有易傷效果的單位進行攻擊時,額外造成(10%)源初傷害。(易傷:每層易傷加深目標1%所受到的傷害,最高20層,持續5秒)
測試結果:
提高10%的傷害為傷害加算,與其他加傷,互相稀釋,比如二技能的加傷
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