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新角色測評——卡穆·狂犬

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發表於 2020-8-27 19:05 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 パニシング 於 2020-8-27 19:13 編輯




作者丨北宅
審核丨憶天
排版丨北冥

目錄
① 前言② 技能介紹③ 專武及技能意識分析④ 角色個人實用性評價⑤ 結語





①前言
授格者,曾存在於神威的意識海之中,如今作為空中花園特別派遣的執行者,負責執行重災區相關任務。


②
技能介紹

旋轉攻擊身邊敵人後上挑擊飛,根據消球數造成2次共300%600%900%物理傷害,3消時,物理傷害轉化為暗屬性傷害。
狂噬狀態:快速造成2次共520%暗屬性傷害,隨後重擊造成520%暗屬性傷害。

突進斬擊2次,根據消球數共造成280%560%840%物理傷害,3消時,物理傷害轉化為暗屬性傷害。
狂噬狀態:瞬移咂向敵人,造成360%暗屬性傷害,隨後地上冒出地刺造成600%暗屬性傷害。

立即解除受擊,根據消球數造成270%540%810%範圍物理傷害,且獲得相當於自身最大生命值5%10%15%護盾,持續5秒。3消時,物理傷害轉化為暗屬性傷害。
狂噬狀態:將敵人拉至身前,造成2次共920%暗屬性傷害。

連續攻擊共造成800%物理傷害。狂噬狀態:快速攻擊共造成1240%暗屬性傷害

必殺技:消耗80點必殺能量值進入狂噬狀態,獲得暗噬值,切換期間無敵,狂噬狀態期間全程霸體,暗屬性傷害增加20%,使用特殊紅、黃、藍信號球,每個顏色信號球上限1個,任意消除均視為3消,且被消耗的信號球在2秒後重新獲得,最多恢復3個信號球,暗噬值隨時間消耗,受到傷害時消耗暗噬值抵消,進入超算空間時,不隨時間消耗暗噬值,當消耗所有能量值時,退出狂噬狀態。

QTE:沖向敵人,連續爪擊共造成640%暗屬性傷害

每次出場時,獲得額外傷害加成提升20%且獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,持續10秒。

核心被動:普通狀態下任意3消可積攢狂氣層數,最多3層,狂氣層數滿後,任意3消獲得額外8點必殺能量值。進入狂噬狀態時,消耗所有狂氣層數,狂噬狀態期間,根據消耗的狂氣層數獲得6%12%20%的傷害加成。

隊長技:全隊暗屬性傷害增加10%,先鋒型授格者攻擊增加5%

SS被動:消除黃色信號球時,額外傷害加成提升10%,持續8秒。

SSS被動:狂噬狀態期間額外傷害加成提升15%,首次進入戰鬥時獲得80點必殺能量值和3層狂氣層數。

SSS+被動:任意3消技能傷害增加20%。

首次進入戰鬥時,立即進獲得3個信號球。

③ 專武及技能意識分析
專傷害加成提升15%。卡穆·狂犬在狂噬狀態時,塔納托斯持續為在場的角色增加10%暗屬性傷害加成。
武器共鳴①處於超算空間時,全傷害增加15%
武器共鳴②釋放出場技後,額外獲得1個信號球,消球技能的額外傷害加成
提武塔納托斯:額外升10%持續8s
武器共鳴③增加10%全攻擊力

意識科亞:兩件套:全傷害增加10%。
四件套:每次出場獲得20%必殺能量值,存在任意護盾時,消球技能傷害增加10%。
六件套:卡穆·狂犬在狂噬狀態下,增加自身10%傷害及20%移速,消球技能對敵人造成傷害同時造成恐懼效果,敵人恐懼持續至狂噬狀態結束。
恐懼:降低目標攻擊力10%,自身對目標造成額外傷害10%。

簡單總結一下卡穆的技能傷害:紅球900倍率,變身後1040倍率;黃球840倍率,變身後960倍率;藍球810倍率,變身後920倍率。出場+20%傷害,持續10S。滿被動進大招+20%傷害。隊長技暗傷+10%攻擊力+5%。SS被動黃消+10%持續8S。SSS被動大招+15%傷害。S+被動三消+20%傷害。專武+15%傷害,大招期間+10%暗傷。意識+30%傷害以及有盾時+10%削球傷害。

從上可見,卡穆的傷害是有多麼爆炸,操作簡單來說就是普通模式下,盡量在有盾的時候,最大化輸出即可,大招模式不被打,蹭一次超算即可。武器六星五星一樣用,目前看來單S配五星武器即可。

④角色個人實用性評價
作為剛出的授格者,卡穆的強度是毋庸置疑的。至少已經秒殺了一眾構造體,技能形態較為優異,開大之後輸出不拖沓,很容易打滿。從目前的資料看來,如果公會/重災區跟卡穆掛鉤不是很嚴重的話(譬如重災區囚籠等),單S即可,甚至專武都不需要。實用性的話,由於不清楚卡穆跨區域之後遭遇的debuff是否嚴重,所以目前僅限於重災區。

⑤結語
筆者個人比較傾向於,重災區及公會是一個比較大的福利。不會產生逼氪行為Orz,當然如果kl抽了也說不准- -畢竟這種鎖區域著實有點難看。
最後順便預言一下下一個新S。S火奶/羅塞塔/暗進攻S,這三個中的一個,至於為什麼?當然是根據以往的資料做出的不准確預測啦。


以上就是筆者個人對於卡穆的看法了啦,各位觀眾我們下期再見!

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