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殭屍男人物解析攻略

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發表於 2020-1-9 14:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
他和阿修羅獨角仙一樣出身進化之家,擅長秘密偵查、諜報活動和可以熟練使用各類武器。他憑藉自身極強的自愈能力孤身犯險,挑戰30多名怪人,和怪人協會的干部戰鬥200多回合而屹立不倒,他就是人稱“殭屍男”的S級英雄。在一拳超人手游中這位S級英雄又會給我們帶來怎樣驚豔的表現呢?讓我們一起來了解一下吧!
普攻:[手槍狙擊]
擁有當前版本最高額外傷害的[受傷]效果,在可控的實時對戰中,配合核心能夠回復能量,受傷buff增加敵方承受傷害。

絕技:[復仇劈砍]
240%(300%)的單體攻擊係數,高於單體絕技係數210%的性感囚犯與阿修羅獨角仙等。加之100%(150%)攻擊力係數的全體生命值恢復效果,實現攻守兼備。
被動:[無限再生]
有別於[不屈],該被動的機制為殭屍男受到致命傷害後,暫時倒地;輪到其行動時,將再次復活,並回復一定比例的生命值。當殭屍男被擊殺時,可對敵方全體造成一定攻擊比例的額外傷害。換言之,若有足夠堅實的後排做保障,配合絕技恢復,極易形成聯動。

核心技能:[再生之力·初]
唯一需要注意的是我方存在[堅韌]時即可獲取能量,但在釋放護盾後遭到敵方追擊導致護盾破裂時,則不會獲取。(例:身上帶有[灼燒]狀態的金屬球棒在釋放技能獲得[堅韌]效果後,敵方的地底王觸發被動追擊打破[堅韌]效果時,這種情況將不會回復能量)

[高級效果]生命恢復機制與[酸蝕]的傷害判定機制類似,不論敵我,場上單位行動即可觸發己方全體4%生命值的恢復效果。需要注意的是恢復效果不受任何治療增幅加成。在雙方無減員的理想狀態下,一回合至多恢復我方全體48%的生命上限值。

角色評價:殭屍男作為當前唯一一位擁有著核心技能的限時SSR角色,核心的生命恢復效果使隊伍整體生存能力得到保障,一定程度上改變了快速結束戰鬥的競技格局。特殊的核心激活機制使得遊戲陣容的搭配上相比較之前有了更多的可能性。

推薦1[西服]主屬性生命或攻擊均可,副屬性捨棄速度。挑選裝備的原則為優先橙裝,無橙裝優先選用副屬性及附加屬性綜合最佳的閃紫裝備。
捨棄速度避免一回合死亡兩次,迅速耗盡復活次數,造成前排崩潰。
推薦2[武道]主屬性為攻擊、副屬性推薦3攻擊加成、1速度。
速度得當的中速殭屍男可在一回合死兩次觸發2次全體額外傷害,核心技能配合博士的被動獲得加攻效果,可打出成噸傷害。


三、陣容搭配
陣容方案一:反傷流
前排:阿修羅獨角仙(4速),基諾斯博士(5速),殭屍男(3速)
後排:微笑超人(6速),背心尊者(2速),甜心假面(1速)
該陣容選用殭屍男核心。甜心假面1速起手,無論是否被鎖能均可對敵造成[受傷]效果獲得2點能量。2速背心尊者憑藉絕技獲得[堅韌]效果,再次回能。3速殭屍男使用絕技,在單點爆發的同時維穩我方整體血線。4速阿修羅獨角仙通過反彈傷害,壓低對方全體血線。5速基諾斯博士依托被動,為全員增傷。6速微笑超人依托自身被動實現同列阿修羅獨角仙雙重治療,大大提升其存活率。

陣容思路為:依托微笑超人與背心尊者在殭屍男核心回血的基礎上,提高後排輸出與阿修羅獨角仙的存活率。將戰鬥拖入持久戰後靠甜心假面、背心尊者、阿修羅獨角仙清空對方後排以此取得勝利。

優點:陣容成型難度低、培養較為容易。
缺點:面對高速秒後陣容,我方後排關鍵成員被秒後易形成連鎖反應,導致體系瓦解,戰鬥能力下降。

陣容方案二:酸蝕流
前排:阿修羅獨角仙(5速),殭屍男(6速),深海王(4速)
後排:疫苗人(3速),無限海帶(2速),甜心假面(1速)
該陣容選擇殭屍男核心。實戰中甜心假面1速出手,無論是否被封火均可釋放[受傷]狀態回复2點能量。2速無限海帶為敵方施加[酸蝕]效果,配合疫苗人被動削減敵方整體血量。3速疫苗人釋放絕技可再次削減敵方前排血量,且有概率施加[灼燒]狀態。4速深海王血<50%時,獲取2點能量,也可補足[酸蝕]狀態。5速阿修羅獨角仙則通反彈傷害,進一步壓低敵方整體血線。

優點:酸蝕傷害機製配合疫苗被動,群體輸出十分可觀。
缺點:易被針對,一旦疫苗人被秒殺,整體作戰能力將大打折扣。

陣容方案三:核彈King
前排:阿修羅獨角仙(4速),銀色獠牙(3速),殭屍男(5速)
後排:金屬騎士(1速),超合金黑光(6速) ,King(2速)
該陣容選用殭屍男核心,全隊低速。面對鎖火陣容時,銀色獠牙依托被動為全隊提供[堅韌]效果並回复2點能量。1速金屬騎士絕技為敵方施加[受傷]效果並為全隊提供增傷,2速擔任主攻手的King釋放絕技造成足額傷害。如未被鎖火3速銀色獠牙絕技為敵方施加[受傷]效果,且配合核心高級效果增加我方絕技傷害。4速阿修羅獨角仙反彈傷害壓低對方血線,5速殭屍補[受傷]效果。6速超合金黑光依托被動提高我方後排輸出存活率。此套陣容核心輸出點為金屬、King。第二回合King出手時,基本已鎖定勝局。

優點:當前版本容錯率較高的陣容。
缺點:四限定陣容,培養成本較高。
作者:小海豹老師
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