文字和數學科技
最早就能接觸到的關於提升研究速度的科技,滿級提供百分之十的研究速度加成,前中期的科技最長也就八天左右,前期主要專注建築速度加成所以研究速度加成主要是後期各種部隊屬性科技方面,不過還是很重要的呢 數學則是最重要的科技了,沒有之一,無論你是零氪萌新,還是什麼氪金妖怪,總而言之這個必須滿!百分之十五研究速度,算上你貴族等級額外研究速度加成,四階兵種只要十幾天,科技能節約大量時間 尤其爆戰力的時候,科技還有建築無疑會是你的最佳途徑,這個研究速度加成,能幫你節省大量加速,和不點的氪金妖怪們比拼的時候,點的那方能夠用比其他人更少的加速道具來達到或者比他們更好的成果登上榜單 所以,這四個發展科技項目在前中期必滿 
機械科技加點
這種加速資源採集速度的有個龐大的家族,多數是指定的那種,下圖的機械是增加全資源採集速度的,如果你開了四階兵種,戰事不多不妨放緩戰爭科技的研究,來補回這些採集科技。 經濟第三,第八,第九層科技可以先點點,幫助減輕你部分的資源壓力,對農夫來說若不打算專注戰鬥,優先升滿不是不行。 這些經濟科技研究時間不算太長,至少沒有戰爭科技過分的。 
鑄幣和豎井開採法
是的,這兩個玩家中期可接觸到的,鑄幣和豎井開採法,這和金幣扯上關係的經濟科技,都是地雷!尤其是零氪這兩個科技能不點就不點。 首先金幣產量根本沒用,金礦只推薦升一個,純粹滿足商棧升級前置要求衝本,剩下金礦全部放養,升級所需的資源量實在是太貴太貴了。 都快要等於升醫院了,那倒不如把資源拿去升級醫院呢? 然後是採集--對樂來說,金幣是真的多到沒地方用呢,除非你開五階兵種,然後想爆個三十萬四十五等等;不然單單研究科技,你每天等你那三個一級金礦+隨等加的金礦+聯盟給的,湊第二個科技還有餘。 這兩科技純粹拖節奏,能不點就不點,後面的金幣真的多到你吐。 

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