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萌新常常陷入的誤區

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發表於 2021-8-14 17:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 天地劫幽城再臨 於 2021-8-14 17:28 編輯

1、陣容過於單一
最典型的就是濫用三色陣,最極限的一個人一共只有五個角色可以上場,而且除了一個奶,其他都是輸出,連個正經盾和能驅散的角色都沒,大家一定要清楚,這是一個多角色養成游戲,就我個人而言,在我輪換陣容中的角色超過十人,尤其是幾個陣眼角色,幾乎都是必養的,不同的陣可以應對不同的副本,其中三色陣主要是以pvp為主,目前游戲以pve的情況下,三色陣可以說是最沒用的陣的,如果你身上還有十幾萬銅錢沒有花完,只能說明你養的角色遠遠不夠,因為我每天銅錢都是不夠用的。
2、養成角色路線錯誤
雖然養成路線沒有統一的標准,甚至可能有些人會出來叫囂“反正後期都要全養”,但是前期路線選擇不好,是會嚴重影響游戲的體驗的,其中我看到最典型的就是璇璣,作為目前體驗下來單體輸出最高的角色(甚至超過了戰前減法防的寒月),居然好些人上來就走了下路群攻路線,雷系的賣點是暴擊,作為雷系主C,上來就走防禦路線,這是要當盾來用嗎,不僅完全打不出暴擊傷害,甚至連拿的出手的技能都沒有,可以說是毫無游戲體驗,雖然後期你可以找補回來,但是就目前而言,直接給養成了下水道角色。
3、魂石的選擇
別的魂暫且就不說了,因為比較多,效果也各有千秋,但說說妖術師,對於咒師的單體技能絕大部分都是2回合CD,妖術師是減2CD,也就是說用了妖術師技能就是無CD,可以說是目前收益最高的魂石,一套打底,兩套起飛,三套確實沒必要。






作者:沒頭腦
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