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服事之武僧攻略整理帖

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1#
發表於 2017-11-16 19:03 | 顯示全部樓層
喇叭花 Love791025玩家台服武僧心得
對於打架非常重視的 。
服侍階段..........
依序為 鈍器10 治癒8 天使祈福10 加速術10
霸邪1 光獵1
原因:往後日子 鬥技場武僧對武僧時必是阿爸相見
先不論彈指(畢竟固定詠唱)
霸邪是能擋第一下的(含彈指)
霸邪我只投資1 就那岔。
光獵是抓刺客用的 被你彈出來還被暈前先炸他.....還未武僧前 需重視力量多一些 畢竟是一敲二敲三敲四敲沒有刷刷刷只有bo-bo-bo
傷害夠了速度慢了就開始增加敏捷。
我不打裂縫 不參與任何組隊 除900或1800任除外 敲到了武僧 還是敲 在敲 三敲 敲到了...
服侍 力多敏少。

二轉武僧

技能依序為 ......
六合拳5 全身連5 運氣調息5 蓄氣5
狂蓄1 爆氣5 阿修5(我相信大家喜歡這個)
重點來了。
對拳有獨愛或沒錢拿槌的
鐵沙5(增徒手或拳的攻擊) 弓身1 浸透勁3
在最後的37-40留給浸透
拿了槌子 尖刃槌或聖槌
選擇多了些 移花5(或獨愛六合300%的也可投資是六合10) 弓身1 浸透3
喇叭花我是投資移花。
二轉既來之 必是除了bo bo bo 也有da da da(6合)
與 tatatatata(連環)
相對的功速顯的重要 畢竟六合點滿還是20%! 最好練功建議 我是不需拼到99
像高鐵般的功速 只要你功速達到220-250之間或在高(含天使祈福) 即可有效練功 單練加速之路至此開啟 中途覺得傷害低的可憐 當然可以先彌補力量 。但沒功速時傷害在高都像賽.. 補充一點DEX投資最高20就好 無詠唱阿修。

練等方面 .....
服侍真的按步就班啥鬼任務都得解
論掛網顯的些慢 人多刷怪的地方能組則組
我是掛出來的我也有班要上

武僧後 起床接魔潮 單敲怪 .. 魔潮經驗固定的
戰鬥時間後或前都一樣 爽感問題
打螞蟻是拳套的優勢 小型嘛......
掛滿400分鐘(月卡)或300。
掛完在解任務 看版 其他鳥分支線 裂縫(當你能單敲西裂時 花戒指是你好選擇)
有些任務需要有戰鬥時間才好打 (ex雪勒 堅硬)能買則買吧 畢竟掛滿300 400也有十幾萬進帳 鎖鏈有月卡就給他吃飽飽 沒月卡盡力
反正沒戰鬥時間會自己暫停 鎖鏈效果為
敲1支=兩支 疲勞時間也是加速 200=400?
我個人無感 若敲到卡片 也是2張進帳喔
螞蟻地獄推薦45-55-56-57畢業(45之前是幽靈船跟哥布林)
為何不選 螞蟻密穴?裡面有王有黑狐區(圍毆必躺)畢業後 功速有傷害不低
肯定蝗蟲為優先 原因 血少!崩蛋有崩蛋的好
但是我們是單敲 選個低血量對我們在好不過
這時你自然會知道 敏捷的重要處在哪 可以打到你72等。
畢竟遊戲裡我多了50位以上的武僧同袍
謝謝你們願意嘗試我的做法。
以下為抱怨............

浸透流 他比彈指還吃魔 又沒有陸版的那麼op
你真愛這招 to一下的技能 就吃暖心B吧
我無法阻擋 深愛SI渡過中前期的玩家
我為了是效率 浸透真的破 。
關於尾王機制 既然大家唱衰武僧 沒人要
我們什麼都沒得賺 真的沒事去尾尾王吧
畢竟是遊戲設定 你能怎辦?哈哈哈哈.....
但是我都是打我們家十字軍開的怪啦

裝備問題 當然以傷害或功速裝來增加效率
當然 你想要阿修痛一點 阿爸下去沒這麼心痛的話 裝備請穿 增加sp量為主的裝備
頭的卡片叫樹精卡 鞋的為 鬼女卡
嗯 那效果有點差了 畢竟每100魔肯定提升一個檔次 但投資int太浪費點 你能試試你點高int加多少sp量。

來到了進階二轉!
不用多說 感緊衝job點開彈指神通5!
不耗魔 耗5顆氣蛋。在來就是氣蛋精修還什麼的 10級!其實進階二轉技能淺顯易懂又難練 所以大家自行抉擇 唯獨彈指不可少......
照我點法 你彈指滿級後 肯定是噴25000-30000的 走入pvp身穿馬克副手 見到法師
狂噴你冰凍 在地上放火環..........
為了就是防止啊爸拳襲來 ...
不要緊張 站著 狂蓄 爆氣 狂蓄 彈指 ....25000
登登!出場~賺幣~有高手接近
開啟你的弓身 到處彈到處飛(爆氣狀態下可一直使用 魔不會很耗)在躲好狂蓄...
尋找薄角 這時沒事就開著光獵晃 ...
不然他出土 你就被暈到死 彈他出來你就先啊掉他了 在遠處偷襲人時你也能用彈指彈他出場了 但遇到十字與騎領 你自己判斷是否能秒吧 (我自身啊十字要滿魔 騎領至少7-9分魔)但是你遇到神級裝備 差幾百萬幾千萬的卡 不要喪志 20個你肯定能打掉12-16個
除非你運氣差 20人裡都是騎著鳥在跳的

在來槌與拳的差別.....
拳 小型傷害100% 中75% 大50%(之所以要投資鐵沙原因)
槌 小75%中大都100%
有什麼原因讓我不用錘子?還能省下技能點........
攸關星盤(阿薩姆神碑牌) 彈指附魔 或 增強啊修公式 我放棄了 那需要的不單是貢獻
心急的人肯定花超級多 我覺得ro最吸錢的地方 特殊貢獻才能有的東西之類的
反把希望留給了女神祈禱 及 高階附魔
我還沒有到後期 滿級 所以還無法分享
最終武宗SI是如何的樣子 或是一樣沒錄用。
希望能更好 ......

尾王時 別人罵你 你可以說 阿修就只會減尾 其他都白痴不是人 拖的什麼的
那你怎不練一支....我好想說 你們打資源 吸寶時 崩崩崩火鍋牆火牆火牆的時候 我們真的含難過 我打西裂打到67等呢!朋友有空才幫我崩斐裂 沙裂!
若要疑難雜症 不懂的
一樣喇叭花 歡迎 .........
我打字很快 盡量提問吧 能讓大家的武僧好練
是我職責所在
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2#
發表於 2017-11-16 19:10 | 顯示全部樓層
武僧分析,玩武僧無法錯過的一篇文章
本篇作者:小釣手-Millet rex3383512玩家



大家好,打給厚,台尬侯。

在文章的開頭,有些事情要先跟大家說清楚,本次文章因為比較詳細,花了朕很多的時間跟金錢測試,還要做Excel,已經很麻煩了,所以已下幾種問題看到會直接選擇無視。

1.我該玩哪種:你愛玩哪種就玩哪種
2.我某項點數該點到多少:我提供了方向你愛點多少就點多少

3.哪種比較強:音投百萬+的刺客最強,換個職業順便換份工作吧,很貴的。
4.技能怎麼點,順序是怎樣:你愛怎麼樣點就怎麼樣點,因為不是這麼重要。


這篇文章的由來你們要先感謝官方爸爸把[輪迴之石]降價了,不然我也不願意去測試。

再來就是最近大家等級都上來開始打王了,有很多人在打王的時候碰到困難。

我要先說一下武僧這個職業,像端遊一樣狂蓄>爆氣>狂蓄>阿修>天果>LOOP

可行嗎?

不存在的。

阿修羅基本就10秒+的CD,就算有吃不完蜂蜜,13-15秒一發阿修羅也是極限了。
以我自己來說吧,我的普攻DPS大概是3萬+,13~15秒請問我可以打多少輸出?


大概45萬吧


而我目前的阿修羅傷害只有14萬多,這就是事實,裝備不好的情況下,阿修羅很爛。
你說陸服一發阿修羅天怒兩百萬傷害,那個都是神到不行的神裝堆起來的。
至少在現階段,99.99%的武宗的阿修羅都爛得不行,請先接受這個事實我們再往下看。

玩武僧,必須承得起眼光,禁得起憂傷。

端遊過來的玩家對於武僧的概念已經固化,
他們沒想到武僧在手遊是一個輸出根本不行的職業。

以同樣"超級神裝"來說,刺客一發音投50萬,武僧一發阿修才上100萬
音投的CD極限是1.1秒左右,而阿修的CD是10秒以上,這就是差距。
你玩武僧,不要去妄想你的整體輸出去超過騎士、隕石法、刺客、鐵匠、獵人、甚至驅魔牧

因為那是不可能發生的事情。

你唯一的優勢,就是拿個首刀+阿修羅撿個尾刀,MVP,沒其他的了。

最後補充一點:
測試版本為EP2.0,之後有改動有加強,數據會不準確,請不要拿這點來逼逼,謝謝。
正文開始


打王篇

武僧是一個輸出職業,打王不外乎三個重要的點
1.輸出能力
2.尾刀能力
3.輸出環境

武僧的輸出能力真的很普通,絕對的T2T3隊伍。
相同裝備水平的前提下,大多數的職業都是碾武僧一條街的,那麼武僧在PVE環境下如何輸出

我們有幾個選擇
1.不斷的阿修羅:
這個我們計算過了,傷害上不可行,至少在前中期是一點意義都沒有的,阿修羅最適合的時機是尾刀,或是去配合邪手的額外100%傷害

2.不斷的連續技:
連續技會讓武僧陷入近戰範圍,你要面對的第一個問題就是武僧禁不起打,
MVP的範圍技能會輕鬆的把你A死在地上,除非坦克"犧牲"給你,不過這樣仍然增加治療壓力
且連續技傷害其實不如普攻(後面有資料)

3.不斷的彈指神通:
6秒1500%,沒有其他技能填充的話這個輸出邏輯也並不是特別好。

4.不斷的普攻:
這個聽起來是效果最好的,但一樣有輸出環境的問題,在近戰位永遠是危險的。

輸出環境、輸出環境、輸出環境
為什麼早期的版本中獵人法師滿街跑,刺客沒人要。

就是因為刺客的輸出能力雖然很好,但輸出環境不行。

當然啦,到了後期近戰位可以進行輸出了,但對於台服而言,這會是很久之後的事情了

我們要打王,最有效率的輸出方式,在不考慮[可能被王打死]的前提下
應該是:自動攻擊浸透彈指的循環,最終使用阿修羅進行尾刀。

這"應該"是當前武僧理論上輸出效率最好的biuld。

但我們要優先解決的是"輸出環境"的問題,換句話說就是:
「要嘛不去近戰位、要嘛去了近戰位不要死。」

聽起來很困難對吧?其實很簡單,關鍵就只在於一個技能:『金剛不壞』

金剛不壞提供了你85%的減傷,即使攻速衰減,也仍能達到400%左右。

這可以幫助你在近戰位以近乎無敵的方式站著,即使坦倒了王轉頭打你...
我可以負責任的跟各位說一句,毫無壓力

舉個例子,安畢斯
開啟金剛不壞,牧師在後面掛 "治癒術" 就可以直接普攻把安畢斯打死。
安畢斯連「打你怎麼不會痛?」的"打"字都來不及說就掉寶了。

但你平時打王不會開金剛不壞吧,3秒CD加上減速,不是每個人都受得了的。
既然輸出環境的問題已經解決了,接下來我們來談談輸出吧。



分類篇


在這邊我要直接把武僧分成幾類,每一種武宗都會點阿修羅,
不點阿修羅就去玩刺客,一轉配點也都一樣,不要再問了。

1.SI傳統武宗(成型最晚)
特色:攻速慢,攻擊高,阿修羅攻擊最高
DPS第4 尾刀能力第1 輸出環境第2

裝備思路:物攻,物傷,SP上限,SP%

2.SA接技武宗(成型最早、裝備要求低)
特色:攻速快,閃避高,攻擊高,暴擊率低,阿修羅傷害次高。
DPS第3 尾刀能力第2 輸出環境第3

裝備思路:物攻,物傷,破甲

3.SAL爆擊型武宗(成型次晚,裝備要求高)
特色:攻速快,閃避高,攻擊高,爆擊率高,忽視防禦及閃避,阿修羅傷害最低。
DPS第1 尾刀能力第3 輸出環境第1
裝備思路:爆傷、物攻、物傷、

4.銀月貓武宗(複合型)(成型次早,大多數裝備需求與上述三種共通)
特色:攻速快,閃避高,暴擊中等,DPS高,忽視防禦及閃避。阿修羅傷害第次高。
DPS第2 尾刀能力第2 輸出環境第1
裝備思路:物攻,物傷,破甲、SP上限,SP%、爆傷

那我要說的是:
第二種,既SA接技型武僧,現在要被淘汰。
說幾個點
1.格子不夠
2.即使一個月後得更新格子夠了,傷害也不夠
3.輸出環境不好

就這三點,這個流派就必須直接被淘汰,當然這並不是說不適合新手
而是在你有經濟能力往3/4發展的時候,你該想辦法快點轉變。

數據說話,
以下是SA配點的武宗數據(數據來源是我自己)
白字6257、爆擊10518、銀月貓紅字1500
六合拳 15332
連環37377
猛龍48683
氣絕72677
阿修羅 146777
SP1492 物理攻擊2195 爆擊率36


以下是IAL配點的武宗數據(數據來源是我自己)
白字6691、爆擊11159、紅字2853
六合拳 14281
連環34813
阿修羅 127860
SP1789 物理攻擊1779 爆擊率57



我們先來看看雙方在不使用連技的時候,輸出狀況大概是這樣


由上圖可知,AS配點的武僧:
在400%攻速的狀況下,光打連環全身掌,輸出已經不如普攻。
當攻速達到480%的情狀況下,即使打滿整套連技,輸出也只高了0.25%,算上溢出怎麼辦?
當然,連技帶來的收益是根據怪物的防禦而改變的,而普攻因為含有暴擊,他是忽視防禦的。

→攻速越高,連技比起普攻收益越差,但連技觸發率越高
→當怪物防禦越高,連技收益越差,但普攻的暴擊收益越好
→當自身"忽視防禦"越高,連技收益越好,暴擊對普攻的影響下降

這也是為什麼我說前期連技傷害很高,但到了後期較無力。

打王、拼輸出,敏B要不要吃?覺醒要不要喝?

千萬不要告訴我『抱歉嗚嗚我的攻速只有280%』,都去吃了看看攻速多少我們再來討論。

且現在點STR已經不是主流了。
在爆氣後智力影響普攻傷害的這個版本【武僧普攻點INT的收益是高過STR的】
上面提供的素質可以看到,點INT+LUK連環打了34813,點STR才到37377,
一次連環差距不到10%,何況我們又不放連環,連環很爛我們算過了對吧?

但普攻呢?普攻足足差了22%的傷害。

也就是說當大家雙方裝備達到一樣的中期水平,都堆了穿透,
別人IAL複合型打一隻怪要4秒,SA接技卻要5秒,這就是20%的差距。

你可能會說20%差距沒差吧?打王的時候20%有沒有差,100萬跟120萬的差距。

差距超級巨大。

然後連技型還沒辦法打王,我說過了,打王要開金剛不壞,開金剛是不能放連技的。

接著我們討論一下武宗的輸出。

銀月貓主導了這個版本的武宗生態
銀月貓的IAL配點武宗沒有銀月貓的SA配點武宗

在雙方攻速都達到480%的情況下,普攻的DPS差距多大我們來猜猜看?
41.6%

銀月貓的IAL配點武宗沒有銀月貓的IAL配點武宗
在雙方攻速都達到480%的情況下,普攻DPS差距?
26.5%

銀月貓的IAL配點武宗銀月貓的SA配點武宗
在雙方攻速都達到480%的情況下,普攻DPS差距?

22.5%
即使雙方都有銀月貓,DPS仍差了22%之多(其實這個比例上面有說過)
以上三種是我自己的情況,但我相信這足夠代表多數武僧的情況。



再來我們談談武僧的輸出:

六合拳:傷害吃物攻,主要影響的屬性是力量
白字:傷害吃物攻,主要影響的屬性是力量跟智力
暴擊:傷害吃物攻,主要影響的屬性是力量跟智力跟幸運
貓咪:傷害吃SP跟幸運,主要影響的屬性是智力跟幸運

!?

這就是武僧這麼困難的真相,本身是一個複合型職業。
SP也要,力量也要,物攻也要,智力也要,幸運也要,暴擊也要,非常難計算。
最理想的當然是找到智力跟幸運跟力量的收益值,把素質分配在哪一個點上最划算。

但我反正是覺得很麻煩,所以如果你也覺得很麻煩,我有兩個方法推薦給你:

1.照我的點,AGI70之後放棄STR,LUK、INT各半。
2.AGI70之後,剩下的STR、LUK、INT平分。

這會是兩個比較合理的辦法,能有效的處理「不知道該點什麼」的問題。

當然目前看起來,普攻來說LUK收益是最高的,INT收益稍為比LUK差,STR收益最差。
但是施展技能的話,STR收益最高,INT次高,LUK最低。

自己評估吧,顆顆。



來聊聊暴擊武僧吧,有很多人選擇了堆滿暴擊的玩法。
這個玩法不是不行,傷害也很高,應該是比純銀月型還高。
問題在於我們都知道,單項屬性越到後面越難提升。

爆氣20點暴擊
運B料理23點暴擊
犬妖卡10點暴擊
金色手鐲5點暴擊
魔垂安魂曲20點暴擊

一共78點暴擊,投資到滿爆100你還需要分配66點幸運。
犬妖卡貴不貴?幸運料理B貴不貴?換上魔垂安魂曲代表犧牲聖徒的超高傷害。
當然,也不是說完全不行,只是我不建議這樣做,極致一身裝備往往不好。
打中小體型的時候怎麼辦?魔垂安魂曲拿掉換拳?犧牲25%總傷害?

(武器如果真的沒得選,我還是推薦槌子可以拿安魂曲,因為開洞容易)

所以實在不建議去堆一項屬性,最好是什麼都有一點會比較全面。
且全暴擊流的輸出其實只贏過IAL一點點...(大概3%上下),差距真的不大。
(當然這個結論我自己是持保留態度,說不定再過一陣子會有新的發現)

最後補上一張對比圖給大家參考,有看不懂得可以再發問。



做些結論吧:
1.點智力對白字跟暴擊效果很好,同時增加銀月貓傷害。
2.點力量對連技跟阿修效果很好,但對普攻效果不比智力好。
3.點幸運對銀月貓、白字、暴擊效果都很好。
4.攻速越快、怪物防禦越高、自身穿透越低,連技比起普攻效果越差
5.不建議猛堆一項屬性
6.打王請開金剛不壞,因此連技不適合打王。
7.武僧基本必抽銀月貓,沒有銀月貓輸出差挺多的。
8.沒有銀月貓仍然可以玩暴擊武僧,但請以SAL加點會好一些。
9.升龍拳套並沒有你想像中的強
10.阿修羅是尾刀及超級大後期用的。
11.彈指神通是超級大後期用的。
12.魔垂安魂曲跟聖徒拳或槌,有點難比較,我覺得魔垂比較好開洞好像也不錯,還在糾結。
(但想了想聖徒開洞阿修羅傷害絕對甩魔垂一條街,還是聖徒吧,都有最好。)
13.三轉後盡快轉型,除非穿透夠高。
14.如果你沒有銀月貓怎麼辦→玩連技,如果有銀月貓還要玩連技嗎→不要。
→並不是連技本身很爛,而是銀月貓能解決很多問題,比方說打王的問題。


裝備篇-2017/11/14更新

首先裝備的選擇,不是每項裝備我都會特別說明原因,
如果只是想知道最強裝備,先貼一張ZENY有20億的圖片,我會提供最強裝備給你參考。

以下裝備核心是以"CP值高"、"泛用性好"為主軸。

●武器
每一個優秀的武僧都應該要有兩把武器,因為你無法確保所有場合都有鐵匠幫你解決體型的問題
鈍器的體型修正是大100% 中100% 小75%
拳套的體型修正是大50%   中75%   小100%

這方面武僧已經非常優秀,兩種武器剛好可以應對所有大中小體型的怪物。
不像爆刺或劍騎,大體型天生只有75%,這就是差距。

鈍器推薦-普攻:2s魔垂安魂曲,天生20%爆擊又好開洞,確實是錘類的首選。
鈍器推薦-施展技能(彈指、阿修羅):2s聖徒錘>2s魔垂安魂曲>1s聖徒>1s魔垂安魂曲
拳套推薦-普攻:2s秘拳套閃光>+10 2s虎爪>1s秘拳套閃光>1s虎爪
※(龍爪因為跟虎爪差不多所以不討論,土豪才用龍爪)
拳套推薦--施展技能(彈指、阿修羅):+10 2s鷹爪拳套>+10 2s虎爪拳套
※(聖徒拳套不考慮,因為2s虎爪太強又太便宜了,+10也不難,看看那精美的價格)
有鐵匠無視體型情況下傷害最高:+10 2s 巨靈(對大體型基本+35%傷害)
※(後期的MVP基本上都是大體型)

綜上所述
必備2s魔垂安魂曲、+10 2s虎爪

選配2s聖徒錘、+10 2s巨靈拳套

有2s聖徒錘就可以丟掉2s魔垂安魂曲了
有+102s巨靈就可以丟掉+10 2s虎爪了

●副手:
阿修羅傷害最高:邪骨腕甲(超貴)
CP值最高:金色手鐲(但對阿修羅無增幅)
泛用性最強:薔薇姬的腕輪(25%穿透 配合牛卡滿足100%穿透)
↑主要用於彈指跟連技及增強白字、六合傷害,爆擊率達100%又沒點六合拳可以考慮拿掉。

※推薦薔薇姬,大後期換邪骨。

●衣服:
緊身衣lv3:原因是便宜又好用,物攻對於彈指有加成,開洞又簡單。8%物攻
星辰外套lv4:貴死了,SP雖然加了700多,但對物攻的加成是0,並不是特別理想其實。
※(當然如果追求阿修羅極限傷害,這件衣服確實能滿足你。)

天衣月舞lv4:一樣貴死了,還不如星塵外套。

※推薦一輩子用緊身衣lv3,8%物攻耶想什麼阿,拍影片追求極限傷害就用星辰lv4。

●披風:
伯爵斗篷:可以用一輩子 15%物穿
迪思凱特的披風:前期很強,35閃避

※推薦伯爵斗篷,沒錢就用迪思凱特

●鞋子:
聖符重靴:一定是最優秀的,但他很貴,開洞幾乎不可能

※推薦隨便找個有洞的鞋子就好

●飾品:
後期:月亮胸針lv4兩顆
便宜、好開洞、好進化、最強神飾品、300SP+物攻:完美。
前期:聖徒戒指,花戒指lv3兩顆加減用。
什麼強力戒指阿、強運項練阿、強敏別針阿,就不說了好嗎,難阿,窮阿。

※推薦月亮胸針lv4*2

●卡片:
●武器:牛卡、沙漠狼、螃蟹卡、哥布靈卡、彩蝶精靈卡、曼陀羅花卡、噬人花卡、及其他各種屬性種族卡,最好都有個三張。
●副手:馬克卡、
●衣服:闇神官卡、蜈蚣卡、四屬性卡、紅蛙卡
●披風:麥斯特卡、小巴卡(可選)、蛇女卡、幽劍卡、獸人腐屍卡
●鞋子:浮勒盜蟲卡、鬼女卡、木乃伊犬卡(其實這張比鬼女好用 因為加了HP)
●飾品:將軍魔杯卡1張、氣泡蟲卡1張,其他都沒啥必要。(爆擊流可以要犬妖卡)
●頭飾:惡魔侍者卡1張、基爾瑟卡1張、馬爾杜克卡1張、小惡魔卡1張


星盤重點:普攻精修、剩下隨便
推薦:金剛不壞-警惕/彈指神通-速讀/爆氣/阿修羅-強效
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GMT+8, 2024-5-10 09:53

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