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高收益一定是高風險?高操作難度球員節奏榜分析!

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發表於 2022-1-2 01:26 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2022-1-2 01:30 編輯



今天的文章我們來盤點下目前遊戲中那些高風險≈高收益的球員們,剛好近期也是藉著進階仙道上線的這陣東風,所以今天的盤點文章應該會比較有意思......當然其中的觀點大家不認同的就當呵呵就好,不用認真,畢竟再難操作的球員也會有大神玩得風生水起,操作再簡便的球員也會有菜雞猜得貽笑大方,所以玩得高興即可。


首先我們把今日會盤點到的6位球員先給列出來,這6位球員應該是屬於目前遊戲中具有一定的操作難度,同時在一定的操作技巧基礎上也會迸發出較強球員強度的人選,因此他們6位入選今日的盤點名單大家應該也沒什麼意見,接著我們便一位一位來講:


首先第一位我們來說集訓仙道:(★ ★ ★ ★ ★為滿分)

  • 綜合操作難度: ★ ★ ★ ★
  • 球員強度上限: ★★★★✰



這里我給到集訓仙道的操作難度為4顆星,球員強度上限為4星半,具體原因如下:

  • 集訓仙道的操作難度其實在剛剛上線時是很高的,當時例如【迫降後仰】這些組合技能即使是鍵盤操作也有極高的機率在實戰中用不出來,不過經過了後續的數個版本調整和優化後,目前集訓仙道的操作難度已經有了一定程度的下滑,但是對於手搓玩家來講依然是需要不斷練習才能達到隨心所欲程度的;同時集訓仙道的強度也是在上線後經歷過一段時間的低估,同樣在後期經過不斷的加強優化,同時搭配操作難度的下滑,集訓仙道的強度也是逐漸有了非常明顯的提升,目前在S9賽季中已經能夠常常進入國服前3球員的行列,這也是當下集訓仙道強度的最大體現



操作難點:通過大招【仙道之影】可引導出許多新技能,但部分技能的操作按鍵數過多,同時對按鍵時間差的要求較高,總體存在一定的失誤率。


  • 便成為了歷史。縱觀集訓猴子的按鍵變化,其實有褒有貶,支持和反對的玩家都不在少數,我對此就不多做評價了,反正集訓猴子我是已經徹底放棄了,畢竟人老了3個大招按鍵的確有點力不從心了,說到這倒是補充一句,3個大招按鍵集訓猴子是第一個,但絕不會是最後一個,因為很快......此外集訓猴子除了3個大招按鍵比較難以應付外,他的獨狼特點也是非常明顯的,例如打板進攻不算助攻等等特質也是讓隊友挺尷尬的,所以目前雖然集訓猴子的個人強度還是挺強的,但他的出場率卻並不高,或許從集訓身上我們也能看到籃球是一個團隊運動的光亮



操作難點: 3個大招按鍵的分佈在右上側,外加已經佈滿屏幕右側的基礎按鍵,按鍵的壓力太大,另外集訓猴子對於不同大招在不同時刻釋放也有很高要求,所以綜合操作難度也非常可觀。


接著第三位我們來看進階流川楓:

  • 綜合操作難度: ★ ★ ★ ★
  • 球員強度上限: ★★★★ ★



這里我給到進階流川楓的操作難度為4顆星,球員強度上限為5星,具體原因如下:

  • 進階流川楓的操作難度應該算是我們今日份盤點的6位球員中最低的,畢竟他沒有像是其他球員的大招驅動按鍵,或是像是仙道的位置轉換按鍵,進階流川楓的操作難度最大的還是在於其技能的複雜度較高,不少技能都需要即時的反應才能發揮出最大的效果,典型代表便是【拜佛騎馬射箭】和【靈巧俯身勾手】,而通過不同技能的多層堆疊搭配,進階流川楓的進攻威脅和空間拉扯能力也是目前遊戲中最強的球員之一,所以如何在不同時間段來組合這些可以迸發出絢麗操作表演的技能也是進階流川楓的一大難點



操作難點:不同技能的組合方式太過豐富,而在不同時間該如何來組合技能便是進階流川楓玩家遇到的最大難點。


接著第四位我們來看老版本牧紳一:

  • 綜合操作難度: ★ ★ ★ ★
  • 球員強度上限: ★★★★



這里我給到老版本牧紳一的操作難度為4顆星,球員強度上限為4星,具體原因如下:

  • 牧紳一作為已經上線了將近2年的球員,目前已經漸漸的進入了老化階段,雖然他的機制依然強力,雖然的技能還頗為實用,但再強悍的帝王也經不住歲月的考驗,目前對比新生代的球員們,牧紳一的綜合能力也是有了慢慢退化的趨勢,不過要說回牧紳一的操作難度,其實他和老版本仙道便是灌籃在公測初期高收益高風險球員的代表,靠著大招【帝王意識】的驅動,老版本牧紳一在球場的各個方面都有不俗的表現,而【帝王意識】驅動的操作原則便是在2個技能之間需要按下一次【帝王意識】來進行嫁接,這便是牧紳一在操作方面的一個難點



操作難點:需要在不同時刻及時的反應並使用出【帝王意識】驅動後的大招動作,例如對方在突破時的【帝王瞬斷】便非常考驗大家的反應和手速,其餘帝王大招也是這般道理。


接著第五位我們來看榮耀牧紳一:

  • 綜合操作難度: ★ ★ ★ ★ ✰
  • 球員強度上限: ★★★★ ★



這里我給到榮耀牧紳一的操作難度為4星半,球員強度上限為5星,具體原因如下:

  • 榮耀牧紳一的操作難度其實我覺得是沒有進階仙道那麼高的,畢竟他的技能組合思路會更加簡單,比起仙道動輒5個按鍵的組合技能來說還是相對友好一些,同時榮耀牧紳一也有自身的一些操作挑戰,例如在進攻時的傳球選擇或傳球假動作後的技工選擇都是比較考驗大家反映和手速的一點,並且在防守端的6秒帝王大招時效內,如何來充分的利用也是一大難點,所以帝王牧紳一的操作難點也是在於多方面,不過他的2個大招按鍵對比集訓猴子倒還算相對簡單一些



操作難點: 2個大招按鍵+不同時刻的大招選擇+大招驅動技能的釋放時機掌握+進攻/傳球的切換反應


最後我們看到的是新晉上線的進階仙道

  • 綜合操作難度: ★ ★ ★ ★ ★
  • 球員強度上限: ★★★★ ★



這里我給到進階仙道的操作難度為5星,球員強度上限為5星,具體原因如下:

  • 進階仙道的強度是毋庸置疑的,但是我們的手法能不能支撐起他的高強度上限則也是一個巨大的問題,在進階仙道身上,我們能看到的是一個蓋帽需要按3個鍵,一個補籃需要按3個鍵,同時部分技能還需要5個鍵甚至更多連招按鍵的組合,同時在看了下面這個攻略後,我這個手殘玩家基本上就已經放棄了進階仙道這位球員,畢竟上了年紀,不能像當年玩拳皇和街霸那樣記下那麼多連招了,不過一般的玩家真的可以用手搓按出來這麼多連招麼???因此即使進階仙道的強度上限的確夠高,其人氣也是不錯,但就這樣的複雜操作來講,對於部分玩家朋友也不能算很友好,只能慢慢練習咯




總結:其實灌籃高手終究還是一款手游,立足於大部分手搓玩家都能較為輕鬆的完成基礎操作也是手游的一大基準,操作難度大的球員肯定也是需要有的,不過具體可以大到哪種程度就要看策劃的尺度了,至於之前的集訓猴子,至少從目前的上場率來說應該算是偏低的,至於眼下的進階仙道,答案就留給時間來證明吧,對了,下個球員的大招在某些方面來講可能和集訓猴子有些類似,所以......今天的分析文章就到這裡

作者:何二維一

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