角色好感度解析
我相信有不少玩家,把RE0作為養成遊戲,好感度模式也是該遊的賣點之一。很可惜在開服100天之後,還沒有特別詳盡的好感度攻略。以至於很少人關注到,好感度系統內蘊含著巨大的財富密碼。以防有讀者看不下去,我先給大家計算一下我們可以從中獲得多少原曜石。(更新了女劍聖和青年劍鬼)
眾所周知,每個角色的好感度等級,前3級是比較容易達到的,而且大部分角色都在第3級有關聯故事,可以開啟獎勵(除了怠惰、獵腸者、莉可莉絲、阿尼茉尼) 。沒有專屬故事的角色(女劍、劍鬼、怠惰、獵腸者)。那麼角色好感度達到3級就是一個分界線,在這種情況下:
關聯故事x18,30石/個:18x30=540 專屬故事16個角色:固定皮膚前三級x16+活動皮膚第三級x11=960+330=1290 總好感度60個❤:800 (假如都獲得回禮)回禮x28,30/個:30x28=840 反正人生不是在此處失敗,就是在彼處失敗。失敗者才不管
綜上,前三級獲得的綠曜石可為: 540+1290+800+840=3470(18抽)
後面的4、5級也不可忽視,藏著2640綠曜石。加上前三級,在好感度模式中可以獲得6110綠曜石,也就是32.5抽。可能有些玩家會看不上32抽,但仔細一想,在主線和無盡通關之後,這是最後一塊沒被開發的“不可再生的白嫖資源”,好感度都沒肝滿,還好意思說把RE0玩通關嗎?
在好感度模式中,門道最深的無疑是回禮機制,官方只說有一定概率回禮(可以得到30石),但經過我幾個月的摸索,並最終解鎖了所有回禮,以及網友的經驗,總結出了以下規律: 角色的每套服裝對應一份禮物,切到對應的服裝進行操作。(實測女僕拉姆有倆個回禮,其他兩個拉姆皮膚各有1份回禮) 還有回禮沒解鎖的角色,一次性摸滿5次再送禮物。 禮物建議送對方喜歡的禮物,切記不要送討厭的禮物,角色出現好感標籤之後,拼命送普通禮物,也能刷出回禮。後文有每個禮物對應哪些角色的禮物表。 禮物屯多點再送,提高成功率,建議10個以上。 不是一次性把數字拉到最大來送,是一個個拖給角色。 可以到雜貨舖買禮物。長草期天天刷金幣本的話,不會入不敷出。如果金幣緊張,請參考下列的禮物表,選擇性購買。 最重要的是堅持
作者:鄰家小王_
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