本帖最後由 拉姆雷姆 於 2020-12-3 22:41 編輯
一、關卡詳解一共有3面怪,以下是全部攻擊手段: 第一面:- boss里卡德 受到傷害會積攢狂怒標記,與角色卡牌裡的技能一致,滿層會多釋放一次AP,消耗2點AP
- 小怪:普攻揮砍傷害一般,回复1點AP;AP技能消耗2點AP,造成大量傷害
第二面:- boss蜜蜜:會釋放SP技能共振波造成高額傷害
- 小怪:普攻揮砍
第三面:- boss安娜:會釋放SP技能召喚尤利烏斯進行攻擊
- 黑塔羅:SP技能加攻擊
- 緹比:SP技能群體回血
二、突變BUFF機制1.
:增加怪物50%的防禦,沒有buff時怪物的普通防禦為375,根據防禦係數公式K=375/(375+D) D=防禦值,K=0.5,擁有防禦buff時,K=375/(375+375×1.5)=0.4,可以等效為你造成的傷害削弱為80%,也可以理解為怪物血量為原來的1.25倍,總之,降低了相當一部分輸出,對於突變這種要求競速的高難本非常不友好,可以說是最噁心的buff之一 2.
:反彈受到的30%傷害,只會同時存在於一個怪物身上,回合結束可能會隨機轉移到另一個目標(也可能不轉移),這buff對AOE角色非常不友好,吸血不夠,段數過低的話,可能剛放個技能就被反彈死了(大庫,貝蒂等),你帶吸血又減少了傷害輸出,對競速不利,也屬於比較噁心的buff之一 3.
:增加連擊率,會讓怪物的攻擊更為迅猛,屬於比較平庸的buff,不過偵探EMT每次都差點被怪物的高額輸出打死,還是要稍微注意一下 總結:反傷+防禦的雜糅,不僅削弱了你的輸出,又讓你的輸出環境變的極為尷尬,想要競速更是難上加難,最適合攻堅的角色幾乎只剩鬼雷了。 三、攻堅思路攻堅難點1 : ⌜反傷buff ⌟的存在,讓無數輸出手膽戰心驚,輸出也不是,不輸出也不是,同時隨機跳動,沒有具體的解決辦法,得隨機應變解決方案:俗話說的好,我惹不起還躲不起嗎?鬼雷專業哪裡沒反傷錘哪裡,通過壓低血線,積攢易傷buff,最後一波帶走,因為溢出傷害屬於間接傷害,不會被反傷打死,完美解決了這個問題。 攻堅難點2:⌜防禦buff ⌟ 削弱了很多輸出,不僅會拖回合,還可能因為殺不死怪反而被怪反殺,非常針對暴擊隊解決方案:鬼雷攜帶鬼村心之器⌜戰鬥的覺悟⌟ ,擁有8%的無視防禦,以及偵探emt的被動技能,無視12%防禦,兩者疊加能擁有20%的無視防禦效果,雖然看似很少,卻有舉足輕重的地位 攻堅難點3:⌜連擊buff⌟ 的存在,讓怪物輸出提升很多,時常給你來幾個連擊,讓輸出的生存環境非常差,對競速非常不利解決方案:安排2個工具人:團長以及黑塔羅,偵探EMT攜帶陶罐準備第2面鎖血然後第3面送死,然後通過高額的輸出解決掉怪物,以攻為守 四、實戰流程ps:因為反傷buff的隨機性,無法給出具體的實戰套路,詳細流程可觀看攻略最上方的視頻鏈接 五、要點提示[Tips]1.團長第一回合一定要SP打左邊,關鍵中的關鍵,因為第2回合偵探EMT必殺變屬性,導致黑塔羅極其脆皮,如若被瞬秒會導致最右邊的怪攻擊EMT或者鬼雷,造成不必要的損失,鬼雷可能立馬暴斃。SP減少最左邊怪的1點AP,導致第2回合怪物原本釋放的AP技能因為AP不夠只能釋放普攻,為黑塔羅的生存環境帶來了極大的提升 2.黑塔羅最好升到60級及以上,肉心之器多拉一點,怪物傷害非常高,一定要扛住最左邊的怪的攻擊 3.偵探EMT心之器硬性要求:2回合要能回复750以上,最好能回复1000,我攜帶的是精靈的祝福,獨酌的公主,孩童送行,每回合540怒氣滿足條件 4.第1面的第2回合boss身上最好不要有反傷,第2面的第1回合boss身上一定不能有反傷,第3面的第1回合boss身上一定不能有反傷,有就必須SL,沒商量 5.第2面emt一定要扛到鎖血,這需要極其精準的控制變量,剛好絲血卻不死,然後第3面讓安娜打死,拉姆登場放易傷buff
六、總結本篇攻略到此就結束了,希望能幫助配置足夠高的大佬攻堅比較難的突變buff。同時,我也想說,最近一直有看到很多人抱怨突變buff的噁心,氪金也打不過等問題。難道真的打不過去嗎?試問你自己,有沒有認真鑽研陣容過?有沒有花大把精力去SL,去更換配置尋找最優解?有沒有去尋找攻略或者求助他人?高配拿S,低配拿低保,完全都可以做到,希望各位玩家們擺脫社會上的浮躁心態,沉下心來,開心的體驗遊戲,獲得攻破關卡的成就感。
作者:SandywhiteX
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