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[遊戲攻略] 99%的人都不知道的航母以及航空交戰知識

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發表於 2020-6-21 16:20 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 蒼藍の誓い 於 2020-6-22 16:04 編輯



基礎屬性就不解釋啦~

對艦:每1點增加轟炸機和魚雷機1點傷害
對空:每1點對空增加戰鬥機1點傷害(猜的)
載機航程:攻擊距離
轟炸/魚雷/戰鬥機群(搭載量):單次出動的對應一組飛機數量
後備飛機:以上三組飛機庫存總和,不同類型飛機及不同戰姬之間,飛機庫存不共用。




2星突破:初始搭載為25架,提升至35架。

3星突破:原本是先計算飛機損耗,再由殘余飛機數量計算傷害。突破後修改判定順序,使得無論敵艦對空和防空值高低,都不直接影響一次航空攻擊的最終傷害。

4~6很容易理解,不多解釋。









耐久:單隻飛機血量
魚雷/轟炸:就結果而言是1點面板增加7點傷害
對空:算不來,理應同上
搭載:裝備戰姬面板搭載是多少,這裡就顯示多少,不用在意。



交戰步驟,

1.戰鬥機對目標艦隊戰機造成傷害,計算敵艦戰機損毀

損毀飛機數量=(對空+防空)/飛機耐久

2.敵艦殘餘戰鬥機對我方戰機造成傷害,計算損毀

3.由防空炮對我方戰機造成傷害,計算損毀

4.由殘餘轟炸機和魚雷機對敵艦造成傷害(突破2星後這步驟移到最前)

5.殘余飛機返回,並消耗機庫填空至搭載上限。

轟炸機/魚雷機傷害公式:(對艦+(轟炸/魚雷)*搭載*0.2)*好感加成

一般情況可以簡化為(對艦*2+(轟炸+魚雷)*7)*好感



三種戰機的耐久和戰鬥機的對空,都可以減少飛機的損耗數量。

機庫的作用與以上兩者接近,互相補充,並不關鍵。

直到海域8章,在對空值足夠的情況下(帶3只以上航母很容易達成),一次出擊往往也只損失10餘量轟炸機和魚雷機,+15紫機庫也足夠你打滿6分鐘。





左邊是下次航空攻擊出動的三種飛機總和

右邊是下次航空攻擊出動的魚雷機與轟炸機之和,區別是沒有包括戰鬥機

損失的飛機會從機庫扣除





轟炸機是砲擊傷害,魚雷機是雷擊傷害。

腦測:兩組飛機原本是隨機選取目標,激動戰術後改為優先選取對應防禦低(裝甲/雷防)的目標




大部分內容並不是想當然,這是我筆記的首頁,這貼的內容寫了有6頁,很亂。

基本是想法/疑問-進遊戲找數據-記錄-對比-合情推理(腦測部分)

這次對具體的公式一點想法也沒,工作量巨大,只驗證了一些想法。

但畢竟是一個人業餘時間做的,有紕漏也在所難免,尤其是交戰步驟部分。

真被打臉再來at樓主吧





這是我用測試航母飛機傷害公式用的方案

具體的數據已經弄丟了,也沒精力再測一遍,得出的結論已經過幾十人的驗證。

好感度起初是被我遺漏掉了(我測試用的全是白卡),後被群友發現。




作者:白築慕
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