|
發佈時間: 2017-10-26 21:58
正文摘要:教你如何不花一分錢自給自足 |
|
本帖最後由 moons 於 2017-11-17 02:27 編輯 臺版 無課 單練 短劍 雙刀 全敏 刺客 作者:薙 s861971231 玩法很多種, 只是看個人要怎麼玩, 課金玩家有課金玩家的玩法, 而無課玩家也一樣, 請勿有任何言語上的嘲諷, 本次解說獻給萌新, 進階二轉之後方向可以自行考慮。 (任務總共會送屬性重置*3,技能重置*2。) (進階二轉或課金玩家請忽略此文章。) 【主打】 迴避高通常物理攻擊怪物都可閃避, (迴避無法閃避魔法攻擊。) 單人普攻掛網, 無需背補師, 無需吃料理, 無需飽食回血, 只需帶傭兵五郎即可。 【屬性】 99敏, 剩餘點數依個人喜好, 本人是點力量。 (是否全敏可自行考量, 本人防具全部+0, 只強化武器跟飾品, 所以全敏撐閃避順便加攻速。)
【技能】 盜賊 二刀連擊10 殘影10 塗毒10 隱匿1 (剩餘9點依個人喜好。)
刺客 病毒擴散1 (需要的只是中毒效果,點高耗魔多,效益差。) 雙刀破甲5 音速投擲10 超音速5 強化塗毒10 後退閃避1 (剩餘8點依個人喜好。)
十字刺客 致命塗毒10 (剩餘點數依個人喜好。)
【裝備】 前期武器 - 漆黑之牙 (前期升級2階即可。) 物理攻擊+67 力量+2 力量達到75以上時近戰物理攻擊力+10%
1階 物理攻擊+70
2階 力量+3 物理攻擊+103
4階 力量達到150時物理攻擊+5% 普通攻擊時較高概率使物理攻擊+30持續15秒 該效果最多可疊加三層
中期武器 - 巨毒短劍 (前期升級1階即可) 物理攻擊+126 精煉每+1 忽視物理防禦+2% 有較高機率在普攻時使目標陷入中毒狀態
1階 力量+5
2階 物理攻擊+34
3階 物理攻擊+50
4階 精煉每+1 忽視物理防禦+3% 【病毒散播】和【毒刃】傷害效果提升100% 使中毒效果不可被萬能藥驅散
副手 - 狐紋腕甲 (前期可不升級。) 物理防禦+33 裝備攻速+5%
1階 物理防禦+13
2階 裝備攻速+2%
3階 裝備攻速+3%
(升級3階即可,4階效益不大。) 4階 當劍士系/商人系裝備時 每1%裝備攻速將會為其帶來1點物理攻擊 【神聖復仇者】星隕的觸發概率+12%
盔甲 - 龍之襯衣 (前期升級1階即可。) 物理防禦+37 裝備攻速+3% 閃避+25
1階 裝備攻速+1% 物理防禦+10
2階 裝備攻速+1% 物理防禦+12
3階 裝備攻速+1% 物理防禦+13
(請勿升級4階,會無法使用。) 4階 幸運達到60/90/120以上時 暴擊傷害提升3%/4%/5%
披風 - 時之藍披肩 (前期可不升級。) 物理防禦+25 閃避+15
1階 物理防禦+15 力量+2
2階 力量+3 裝備攻速+2%
3階 裝備攻速+3% 生命上限+100
(升級3階即可,4階效益不大。) 4階 生命上限+150
前期鞋子 - 路邊1洞鞋 (瑪勒盜蟲卡片) 物理防禦+?? 裝備攻速+3%
中期鞋子 - 長靴1洞 (不用升級。) (瑪勒盜蟲卡片) 物理防禦+16 移動速度+5% SP恢復+3 裝備攻速+3%
飾品 - 敏捷別針*2 (前期升級1階即可。) 物理攻擊+42 敏捷+2
1階 物理攻擊+6 敏捷+1
2階 物理攻擊+6 敏捷+1
3階 物理攻擊+6 敏捷+1
4階 物理攻擊+6 裝備攻速+2%
5階 物理攻擊+7 裝備攻速+4%
頭飾 - 盧恩繩結髮圈(十五週年紀念卡片) 受到無屬性傷害-3% 命中+5 物理攻擊+10 魔法攻擊+10 全能力+1
背飾 - 樂園團背包 命中+5
【存入卡片】 木乃伊卡片(白) 命中+5 物理攻擊+2
盜蟲卡片(白) 根據組隊人數增加自身組隊光環效果 一定範圍內降低所有敵方最高50點閃避值 不可與其他隊伍的削弱光環疊加 (無法實測是否有效果,自行斟酌使用。)
浮勒盜蟲卡片(綠) 命中+5 (價格偏高)
【寵物】 溜溜猴(攻速UP Lv.10) 裝備攻速+5%
【裝備選擇解說】 中期武器 選擇巨毒短劍的原因, (有較高機率在普攻時使目標陷入中毒狀態) 配合病毒擴散掛網可打中型怪與大型怪, 不用消耗毒藥塗毒也比較省魔。
盔甲 沒有選擇忍服血櫻的原因, 同樣是升級到1階數值如下。 龍之襯衣 物理防禦+47 裝備攻速+4% 閃避+25
忍服血櫻 物理防禦+46 幸運+3 裝備攻速+3%
(裝備攻速+1% 迴避+25 > 幸運+3) 披風 沒有選擇龍紋外套的原因, 裝備數值如下。 時之藍披肩 物理防禦+25 閃避+15
龍紋外套 物理防禦+28 力量+2 生命上限+100
(閃避+15 > 力量+2 生命上限+100) 鞋子 沒有選擇布袋熊長靴的原因, 裝備數值如下。 長靴1洞 (瑪勒盜蟲卡片) 物理防禦+16 移動速度+5% SP恢復+3 裝備攻速+3%
布袋熊長靴 物理防禦+22 移動速度+5% 敏捷+2
(SP恢復+3 裝備攻速+3% > 敏捷+2) (長靴1洞價格跟布袋熊長靴0洞價格差不多。) |
|
82等雙刀刺簡易分享&"閃避"的重要性 作者:丹丹 A10214050
今天是要來跟大家講解一下關於"閃避"這個能力值的重要性 首先大家要先有個觀念 當自身閃避>當前怪物的命中80時即可達到95%閃避 而這個閃避呢卻不會只局限於是一般魔物也是可以運用在MINI及MVP戰的時候 所以當有人問我刺客點V增加生存率好還是點A 我只會說只要閃避夠高 點哪個都好 當然 我本人之後也會點V 以用來防禦法傷 畢竟閃避無法與法傷抗衡 也會有人疑問說 難道閃避真的有這麼好嗎? 我只能說他的CP相當高 對於增加生存率來說實在是刺客首選 血量我們可想像是個指標而閃避則是當你撐得夠高時 減少自身及補師壓力還有增加生存的不二首選 畢竟輸出如果一直躺著 攻擊再高都是空談 而增加閃避的手段呢 最簡單的方式就是點AGI接著可以從解鎖卡片/存入卡片著手 最後我才會建議使用裝備增加 例如:高級附魔、狐狸尾巴 都是提升迴避相當顯著的方法 以下可以給大家一個實戰舉例: MINI LV86半龍人的命中是200 當你的閃避撐到280時則會滿足95%迴避的效果 不過還是要穿個火甲不然法傷是無法避免的 (恕我我附上影片 如果真的有需要我可以另外拍攝) MINI LV80南瓜先生的命中是203 所以當你的閃避撐到283時則會滿足95%迴避的效果 不過因為他會放緩速來降低閃避使得門檻上升 不過本身閃避有一定水準時候效果仍然非常卓越 |
|
現階段爆刺武器指甲和刺疼選擇問題 1ATK 約等於4.3傷害 1物傷約等於44.25傷害 1爆傷約等於27.4傷害 刺藤3段數值為115 30 30 55 爆傷15% 副手用帶洞3段加速手 (可插5%增傷卡) 共230ATK 15%爆傷 傷害值1400 人物帶天賜裸體400ASPD(99A 40JOB) 吃藥水即可達到480攻速 80攻速在華貴腕甲+指甲的作用下 送40ATK 指甲5段數值為 144 20 20 20 20 28 物傷3% 共252ATK 物傷3% 華貴送40ATK 傷害值為1388 人物帶華貴不帶天賜360ASPD 指甲直接觸發送120ASPD 換算為60ATK 結論確定 當無天賜觸髮指甲特效時 微強於3段刺藤 不觸發特效時不如3段刺藤 3段雙洞刺藤+3段開洞加速手 親民 便宜 傷害足 5段雙洞指甲+洞華貴 土豪專屬 PS 另外 指甲自帶8點素質敏捷 也會佔用裝備ASPD |
|
本帖最後由 ㄐㄐ 於 2017-10-27 02:49 編輯 論力量對刺客的重要性到底有多高- 測試條件 武器: +8 刺藤,III階,插彩蝶卡 +6 大駒,0階,無卡 buff: 無buff,無料理,無涂毒,無洞察,無屬性石,無魔碑效果,一切皆無。 無寵物,或者有小惡魔(40物攻) 輸出:普通攻擊 和 音速投擲 力量加點:0和99 測試對象 訓練用木頭人,物理防禦0(如有錯請指正) 畢帝特飛龍,物理防禦50 獸人女戰士,物理防禦339,地屬性 測試結論 我知道很多人都不喜歡看數據,所以還是直接先說結論吧 刺藤: 力量+99,比力量+0 面板上提升了472,約20%; 普攻和音投傷害上,只提升了10%+; 當有不多的種族傷害加成和屬性傷害加成時,提升%顯著減少; 當有不多的物攻加成時(來自於寵物),提升%進一步減少; 結論:力量收益,對於刺藤來說,裝備越好,提升越弱,力量只是錦上添花。 大駒: 力量+99,比力量+0 面板上提升了720,約37%; 普攻和音投傷害上,提升了20%~30%; 當有不多的種族傷害加成和屬性傷害加成時,提升%略微減少; 結論:力量收益,對於大駒來說,雖然不如面板顯示的那麼高,但也提升相當明顯,99力量無異議。 特註:當有buff,有屬性石或者滿毒藥投擲,提升%會進一步腰斬!(沒測試,懶得測試了,當我敢以人品保證!有人敢跟我打賭嗎?) 什麼?沙漠?可以參照刺藤。有興趣的朋友也可以自己測試下。 面板物攻
普攻,無寵物
註:大駒普攻有破甲和buff效果。 音投,無寵物
普攻,有寵物
音投,有寵物
|
|
光速投擲流 —— 再見浮華浮華 首先,何為光速投擲? 就是極快速度的音速投擲。 那麼,到底有多快呢? 不著急,我先分享一下我對2.0版刺客熱門話題的理解。 前言:隨著2.0寵物情人的開放,對各個職業來說多了許多新東西。 而對刺客來說,理性探討都圍繞在大駒4和沙風的優劣,雙刀投擲和拳刃雙修bbc的取捨等。 很奇怪的是,最開始被很多人看好的灰森靈卡片 當走下公式的那一剎那價格就開始一落千丈。 從最開始很多人都在討論減投擲CD的新思路也沒見有人實施。 所以,本帖的主題就圍繞這三個問題展開。 第一二部分講了兩把武器的優劣,以及兩個流派的優劣。 第三部分重點探討一個即將誕生的新流派,我們暫且叫它「光速投擲流」吧。 一: 神聖大駒短劍4 Vs 沙漠之風 更新以來很多人問我是新大駒4厲害,還是沙風厲害。 說實話我也不知道,但是本著大駒的超高360面板 以及+20%攻擊力 和 12力量,我把這把武器當做我在2.0版本的夢想武器。由於最初回憶寶石有掉落bug,導致我從更新2.0以來開始搶購,一週都沒搶購到一個。 在9.19更新之後,買齊全了回憶寶石,第一時間升級好了+10 鬥志3的大駒短劍進行測試。對比對象是我現在裝備的武器,+15 刺疼3, 3.8%物傷的利刃3,。 原本以為被加強國的大駒會完勝,但是結果是意料之外的失望。 1. 面板攻擊: 無buff 料理 以及涂毒,我裝備拳刃的面板攻擊是3150+, 而裝備大駒的面板是 3280+ 2. 大駒5投擲獸人戰士長 174000+ 刺疼3 投擲獸人戰士長 168000+ (只塗毒無其餘任何buff) 3. 大駒5投擲綠貝勒斯 234000+ 刺疼3 投擲綠貝勒斯 241000+ (只塗毒和毒藥投擲) 為什麼要該投擲綠龍了呢,因為我開始沒有鬥志的十六夜,只有95破,傷害差距可能是因為一個滿破而一個沒有滿破。 投貝勒斯帶了穿腦螺絲,就都百破了。 結果和很多人設想的都不一樣,我思考了出現以上結果的原因,發現了更有趣以及更接近真相的結果。 1. 面板攻擊差不多是因為刺客的技能裡面擁有高階拳刃修煉(+20%攻擊),這樣就和大駒4的+20% 完全抵消了,那麼剩下的就是 10暴擊 15-25%爆傷 跟 額外的150裝備攻擊 以及 12力量之間的比較。 站在雙修的立場,百分比的加成是越到後期越強大,所以不好比較。 但是站在投擲的立場,大駒4完勝。 2. 為什麼大駒4的投擲,還投的不如刺疼3呢?? 包括面板攻擊,按理說多了150左右的裝備攻擊力以及12力量,在面板裡面應該至少多300左右攻擊才對。 我開始也迷惑,直到我又換了白板的刺疼3 和 大駒4再投,發現大駒4的傷害要高出了一大截,這時我才明白。 大駒多的150攻擊力以及12力量,打不過我拳刃上的3.8%物傷的利刃3. 拋開附魔因素,大駒4大概可以提升10% - 15%的投擲傷害。 有了以上的測試,使我大致明白了,之前所說的雙刀流並沒有自己想的那麼厲害,我簡單的測試了沙風這把武器,發現投擲大型有稍微不明顯的優勢,投擲小型和中型都敗給了大駒4. 結論:現階段武器排行大駒4是榜首,但是優勢並沒有大到必須立刻去搞。 如果現階段手裡有精良附魔的沙風或者代理者可以先用著,然後慢慢給大駒附魔。 當然,如果你能率先拿到精良附魔的大駒,那麼你就在現階段具有絕對優勢。 二: BBC雙修 Vs 雙刀 拋開裝備因素,先來對比一下基礎技能和星盤點滿之後,兩個流派的特性。 BBC: 擁有拳刃修煉+30攻擊,以及高階拳刃修煉+20%攻擊。 而星盤可以很輕鬆的點出來7.5%爆傷,那麼總體爆傷187.5% 雙刀: 可以很輕鬆的點出來 二刀連擊+50%傷,以及觸發雙刀破甲之後+15%平砍傷害。 BBC雙修流優勢: 成型快,省錢(只用吃小修正石就能滿修正)以及暴擊的視覺和音效性感。 劣勢也是極其明顯的,投擲需要不停的切換裝備。 現階段理論上來說,到後期無論是平砍還是投擲都是雙刀佔優。 實踐上來說,搶尾刀的時候切換裝備會造成極大的不便,現在大家傷害都高了,boss死的出奇的快,換裝備就更加不現實。 而雙刀流只有一個需要吃大修正石的劣勢之外,再無劣勢。 結論: 現階段在大駒4問世以來,bbc雙修的優勢就更不明顯了。 我建議盡快向雙刀靠攏,並且以一套裝備打天下。 核心部件為 薔薇 十六夜 伯爵斗篷。 PS: 簡單點評一下新出的幾件裝備,風行者斗篷只適合新手bbc,或者雙修單刷的bbc。 指甲升級版,由於受到攻速的限制,這把武器比想像中的還要廢。 堅定5和聖符(+3%攻擊),除非超神裝的刺客,可以佩戴聖符,大部分刺客我都建議帶堅定5,包括我本人都帶的堅定5. 究其原因是如果不是超神裝,抗擊打能力弱的話很容易被秒掉,30%受治療就相當於廢了。 而如果是超神裝,boss怎沒蹂躪你都不會死,那麼30%的受治療可以簡單的理解為血量增加30%。 簡而言之,聖符是強者帶更強,弱者帶更弱。 三: 光速投擲流 終於到正題了,何為光速投擲,光速投擲有多快,光速投擲有多效率呢? 單純pve而言,什麼叫厲害呢? 我覺得,在實戰中,用最少的操作,打出最高的秒傷,並且擁有出色的尾刀(mvp)能力。 所以,各個職業的提升都應該圍繞著這個基本原則去做,追求理論傷害極限是一種玩法,但是在實戰中沒有那麼多時間頻繁換卡 換裝備,所以追求理論傷害極限,不如追求實戰傷害極限,用最少的卡片,最少的裝備,最少的操作。 背景:首先介紹一張飾品卡片 灰森靈 卡片, 存入屬性是+5%音速投擲傷害,插入屬性是 -0.3s 音速投擲的 技能延遲。 這張卡片,將是「光速投擲流」的基石。 理論: 現在滿攻速480% 大概是 3.8刀/s,以爆傷200%為例,平砍的秒傷大概是 760%/s。 現在投擲被加強了,具體我沒撿到官方說,主流說法是 1100%倍率,加上5%,是1155%,秒傷也就是 578%/s 左右。 無論是實戰,還是理論上,平砍到最後一刻再投擲 都是輸出最大化的打法。怎麼才能增加秒傷以及致命一擊能力呢,增加攻擊是一個雙贏的途徑,但是越到最後,增加一點攻擊就越難。 攻速也已經到了瓶頸。 而現在我們又有了新的途徑,降級技能延遲! 現在主流的裝飾品卡片是墓碑卡 + 犬妖卡,這是最通用的卡片。 也有人捨棄了這兩張卡,選擇了特定屬性增傷卡。 那麼實際提升呢,我們拋開負責的迭代乘法運算,就簡單的得到實際20%的增傷(15%+15% - 10%)。 確實帶來了極大的提升,同時也帶來的極大的不便,以及約束。 只是打特定屬性的增傷,還要一直換卡。(經常連續打boss導致包袱一直都是滿的,而滿包袱的狀態下是不能換卡片的) 那麼,灰森靈卡的提升有多大呢,我們用降低的技能延遲除以總的技能延遲,就是0.3/2=0.15. 也就是說,灰森靈卡的提升,也是15%的傷害,和特定屬性卡提升的一致。雖然特定屬性卡能打出更高的致命一擊傷害,但是灰森靈卡的15%是通用的,就像墓碑+犬妖那樣,可以避免了頻繁的換卡。 初級版「光速投擲」 雙灰森靈卡+星盤 總共降低0.85s的技能延遲,實際投擲cd為 1.15s。 秒傷變為1004%/s,已經完爆平砍秒傷! 那麼實踐中呢? 我怎麼確定我投擲的速度變快了呢? 除了肉眼能夠看到的加速以外, 為了方便大家自己感受,你可以嘗試掛機 平砍 和 音速投擲 打木樁。 400%攻速的情況下,掛機平砍音投,每個音投之間能夾雜一次攻擊(兩個傷害),480%攻速的情況下,掛機平砍音投,每個音投之間可以夾雜兩次攻擊(四個傷害)。 裝備雙灰森靈卡和星盤激活之後,掛機平砍音投,即使480%攻速音投之中再無平砍!!! 那麼,問題來了,「你說了這麼多,我們還是沒有看到光速投擲有多猛啊!?」 歡迎大家來 鬥魚看我直播, 我將直播光速投擲流的打法,並且和大家一起成長,逐步追求光速投擲的最總階段。 經過多方批評指正,以及自己的測試,現在更正幾個錯誤的地方。 1. 牧師二轉星盤 「犧牲祈福」 並不能降低技能延遲(技能面板延遲沒有減少), 實際降低的為 技能冷卻, 例如 毒藥投擲有10s冷卻時間。 2. 料理已經確定有效,我吃了3個香香香菜之後,成功將 投擲cd 降低到 1s以內。 但是終極料理」勿忘初心 拌菜「的飽腹度為30,最多只能吃6個(吃五個,然後餓一下到149,再吃一個)。至於是否真的有 1.1 秒 的」固定施法「,目前還不確定。 從上傳的視頻上來看,的確是8s 投擲 出了 6個。 也許是 1.1 傳說,也許是網絡延遲。 下面是經過了幾天的實戰之後的一點總結: (40樓已經上傳 木樁投擲視頻) 1. 勿忘初心 拌菜是不加物理攻擊的, 而冰激凌系列的料理 不但增加boss 增傷,還增加了物理攻擊。 我們暫且認為減cd和boss增傷的比例相同,所以相消。 那麼冰激凌系列是有些許優勢的,不過只是針對boss。 想體驗快速投擲的朋友依然可以選擇拌菜系列。 2. 光速投擲流 擊殺效率高的原因不但是因為解放了飾品卡(相當於插了兩張對所有怪物15%的增傷卡),灰森靈卡本身的降低cd和星盤的降低cd相結合,就大大提高了投擲的秒傷。 其次還在於投擲可以被天怒所翻倍,傳統的平砍到最後才投擲,是很難享受到天怒這個技能的。 3. 有人質疑這個流派的mvp能力, 我們且不說並不是所有的boss 都有對應的15% 增傷卡,再不說你是否真的有充足的時間去換卡, 再再不說2.0之後 尾刀得分明顯降低(經常搶boss的人都有這個感覺,打出了接近一半的輸出+尾刀卻拿不到mvp了,我覺得這個更改合理,免得武僧出來後尾刀全佔導致mvp全佔) 。 秒傷高了後,投擲流擁有更快的擊殺boss的速度,那麼請問,在實戰中你覺得是哪個流派能搶到更多的mvp呢? 傳統的平砍尾刀投擲? 結論: 少了 原本預想的犧牲祈福的 -0.48s, 和傳說的 1.1 固定延遲, 使得光速投擲沒有本初設想的那麼快了。 雖然沒有辦法達到一秒三投了,我依然很看好這個新流派。 不需要換裝備,只需要換一套打法,就能把擊殺效率提高了50% 以上。 ************* 前言: 最近越來越多的刺客私聊我關於光投的問題,發現還是不少人存在一定的誤區。 這裡集中說一下。 首先,光投流並不是適合所有刺客,目前適合中高端刺客,即已經達到接近滿的破防,可以投擲出可觀傷害的刺客。 其次,與這種一刀流流派最切合的技能是天使之怒,有天怒可以讓效率再提高三分之一(因為投擲速度過快,每兩個投擲可以享受一個天怒)。 一:推薦裝備 副手: 薔薇 卡片隨意,增傷卡最好,減傷卡也無妨 衣服:+5 以上 十六月夜 土人卡(因為只有打男爵的時候你才會受到傷害) 披風: 伯爵斗篷 流浪之狼卡 鞋子: 聖符重靴 (如果血量不足20000的建議堅定5) 木乃伊犬卡 裝飾品: 力量戒指 黑狐 冰玫瑰 都可以,主要看附魔,高物傷利刃優先 灰森靈卡 武器: 刺疼3 血淚5 沙風 大駒4 都可以,主要看附魔,高物傷利刃優先 灰森靈卡 頭飾: 貓兒貝雷帽 穿腦螺絲/蝴蝶假面 煙斗/鐵釘口罩 惡魔翅膀 狐狸尾巴/愛麗絲魔術兔 裝備搭配最關鍵的是優先破防滿100,所以十六夜就十分重要。 如果實在沒有十六夜,那就是能選擇沙風來激活三牛卡。 二: 推薦加點 Str: 89-99 Agi: 0 Vit: 30-70 Int: 30-40 Dex:30-50 Luck: 0 加點原則裝備越好,s可以加的越高,如果裝備不夠好,可以把多餘的s分配到vit或者int之類的。 Vit使得總血量最好不要超過25000, 20000最佳。 我在實戰中發現我血量太高了,打鐘樓時間管理人的時候百分比掉血太快,牧師經常抬不滿血。 當血量達到某個臨街的時候,應該著重於提高血的質量,而不是單純的血量。 而我認為20000已經足夠刺客生存了。 Int的加法純粹是為了增加藍量和回藍,以我各人為例,打除了時間管理人之外的boss,一管藍非常充足。 而打時間管理人這種消耗戰,需要吃藍。 Dex 最好把命中控制到220 -240,240的命中加上音速投擲星盤的命中補充,我沒見過miss了。 技能加點依然很隨意,我都加的很隨意。如果實在沒什麼頭腦,可以參考我的上一篇帖子。 後言: 這個流派展現了驚人的效率,在沒有吃任何料理的情況下,當我擊殺完最後一個boss,發現只過了30分鐘,中間還有一次被老e睡眠滅團和一次騎士男爵掉線滅團。 我吃的是100atk 提醒修正 和力量b,30分鐘擊殺了包括大廳召喚boss,梟獸男爵和時間管理人在內的19只boss。想必如此效率別說一個輸出,就連一個裝備精良的3dps的五人小隊可能都無法做到。 所以,有能力轉型的刺客們,快拋棄遲鈍的平砍吧。 |
|
關於刺客發展的幾個誤區,我實在受不了了 1,三牛卡 有多少人跟風弄三牛卡的? 看到隔壁帖子,飾品強化都沒滿,面板攻擊都沒超過2000,就整了三牛卡。我真想說:你被逗逼了 三牛卡的作用是什麼? 首先,是50%大型增傷 其次,是存入的洞察效果減50%乘算防禦,前提是大型增傷要超過50% 那麼,需要三牛卡的場合是什麼? 首先,掛機大型怪 其次,打大型mvp boss搶尾刀 然後,你問問你自己,你到底需要那三牛卡嗎? 首先,你會掛機大型怪嗎? 其次,你有經常打大型mvp boss嗎?低級mvp boss基本是中型的,只有高級才大部分是大型 最後,難道你只是需要那個洞察效果? 結論就是: 如果你不是經常打大型mvp boss,那根本沒必要三牛卡,除非你就喜歡掛機大型怪!!! 2,毒藥投擲 毒藥投擲的作用是什麼? 是30秒的傷害爆發,消耗一瓶毒藥 毒藥投擲的適用場合? 首先,掛機顯然不適用,雖然是30秒buff,但cd是10秒,也就是說你把毒藥放自動去掛機的話,你每分鐘就要消耗6瓶毒藥,一天200分鐘下來就是土豪估計也受不了吧 其次,毒藥投擲基本是為了打mvp boss搶尾刀。對的,還是為了尾刀 所以,如果你不是經常打mvp boss,還需要去花大力氣弄出毒藥投擲嗎? 結論就是: 如果你星盤的一些基礎屬性都沒點好,別去整毒藥投擲! 3,掛機時不吃屬性石頭 涂毒,一小時6000 屬性石頭,一小時12000~24000不等 後者,比前者的掛機效率至少提升30% 有必要為了節約每小時一萬多z,而降低了30%的掛機效率嗎? (純數字上的) 當然,還是得考慮實際的怪物血量和傷害的比例,簡單講就是幾下打死一隻怪 不過,個人覺得,一天掛機200分鐘,屬性石頭也就比涂毒多支出了幾萬z,真心不算多 以下是2017-08-30更新的殺怪效率對比 無料理,魔碑常駐,只上了覺醒與涂毒/屬性石。測試對象是刺錘犬妖和飛龍,測試時間都是半小時。
對於固定怪來說,實際殺怪數目非常接近於理想的殺怪數 對於非固定怪來說,實際殺怪數目比理想殺怪數目約低了190左右,主要用於跑路了 還有個朋友提出,吃屬性石頭不方便。我只想說,你可以一次性吃10個,就是累加的150分鐘。結論就是: 如果你想掛機更效率,別老古董地涂毒了,屬性石頭該吃還是得吃,這錢,省不得! 關於本條,存在爭議,詳細看9樓 4,把力量,面板物攻和精煉物攻看得太重 我舉BBC的四個實例,大家對比下,一目瞭然 不加力量,面板物攻2200+,精煉物攻348,爆傷7522 加99力量,面板物攻2600+,精煉物攻348,爆傷7956 不加力量,面板物攻2200+,精煉物攻528,爆傷7747(精煉物攻多了180,相當於武器精煉+15) 加99力量,面板物攻2600+,精煉物攻528,爆傷8180(精煉物攻多了180,相當於武器精煉+15) 也就是說,即使你把屬性點加滿了力量,花大量z弄了把+15武器,你的傷害,也就提升了不到9%!!! 可悲吧,還不如一份力量料理A 結論就是: 別太追求高力量,別太追求高精練。 另外說一下,我現在的加點,是0力量! 補充幾個額外情況: 1,當你在裝備,附魔,星盤,等等方面,已經小康甚至畢業的時候,99力量可以讓你百尺竿頭,高精練同理; 2,當你在裝備,附魔,星盤,等等方面,都極差的時候,99力量可以讓你獲得(相對)巨大的提升; 3,當你使用神聖大駒的時候,99力量是必須的。 |
|
本帖最後由 ㄐㄐ 於 2017-10-27 02:38 編輯 從平民到主宰之 刺客養成攻略 E 2.0 —— 再見浮華浮華 前言: 很早之前就想寫一篇類似的帖子,來淺談一下自己對刺客的理解,和刺客到底如何成長。 途因種種變故,遲遲並未動筆,現如今開通了直播之後,問此類問題的人也越來越多,我才明白原來很多人都在茫茫長夜中迷茫著不知道如何前行。 我不奢望樹立一盞明燈,只盼能給那些迷茫的人粗略的指引一下方向。我會將刺客的成長大致分為幾個階段,並從最基礎的階段開始說起,然後逐步提升。大家可以根據自己的所處的大致階段來定下自己成長的方案。 至於如何升級,已經有很多前輩做出詳細指點,包括我自己也曾在之前的帖子中簡單說一下自己的理解,如何賺錢也是百家爭鳴,所以本文將拋開練級和賺錢部分,直接從已經有等級和些許裝備的基礎下說起,告訴大家需要怎麼出裝 插卡 加點。 其目的是為了讓刺客逐步變強,何為強呢? 強是輸出和生存能力綜合體現,所以單純的」面板攻擊力「並不能完全體現一個刺客的強弱。 一:初出茅廬 刺客的起點,雙刀和心靈均不適合,而暴擊可以無視防禦和命中這個特性使得爆爆刺最適合作為起步。 所以先以爆爆刺的加點和裝備說起。 作為起點,你需要拿到既便宜又厲害的裝備,並且裝備和加點的選擇要以輸出為主,生存次之。 武器:+0或+4 刺藤拳刃 3段 1洞 副手:+0或+4 狐紋腕甲 3段 0洞 衣服:+0或+4 緊身衣 3段 0洞 披風:+0或+4 堅定斗篷 0洞 鞋子:+0或+4 堅定長靴 0洞 飾品:+0或+4 雙花戒指 3段 0洞 其餘部位隨便 此套裝備的總價應該不超過五百萬,卻是我認為花最少的錢最有戰鬥力的一套。戰鬥力不能簡單的理解為輸出能力,因為刺客作為近戰,是肯定要承受傷害的,所以披風和鞋子選擇了能提高生存能力的堅定套。將此作為起步再合適不過了,下來說一下以此裝備為基礎的前提下的加點。 Agi和luck的加法要在敏捷a,幸運a和牧師buff的支持下,達到攻速450%+ 和暴擊110+(帶幸運之頌歌),其餘的加Str。目前階段str會比較低,但是相對攻速和暴擊,那一點素質攻擊力帶來的提升,遠遠不及攻速和暴擊的提升。 所以此時選擇了較低str和較高的agi luck。 注意agi不要超過90,90-99花費的素質點很多,投入到其他地方可獲得更大的提升,一點點攻速換幾點暴擊還是很划算的。 參考加點為 Str:20-30 Agi:90 Vit:9 Luck:52-69 技能加法: 殘影10 涂毒10 隱匿10 拳刃修煉10 音速投擲10 超音速5 強化荼毒10 後退迴避1 劇毒暗器1 病毒擴散1 高階拳刃10 刺殺之心10 致命涂毒10 黑暗瞬間1,在此我只列出關鍵技能加法,剩餘的技能點按自己喜好加就好,例如病毒擴散1級性價比最高,你也可以拿多餘的點將其加到10級。 現在這個程度還不足以承擔團隊輸出的重任,也沒有野外搶mvp的能力,但是吃了屬性石頭 料理 覺醒藥水之後還是能打出一些傷害,可作為團隊的副輸出爬爬塔,打一打工會副本。 現在能做的就是帶牧師掛件去打一些較弱的mini,推薦幽靈玻璃和哥布林直升機。 現在這個程度的努力方向就是:(重要性按順序排隊) 1.刺疼開洞 買便宜的屬性和種族增傷卡 2. 雙花戒指開洞,或者其中一個換成黑狐開洞,分別查墓碑卡和犬妖卡。 3.披風和鞋子開洞插性價比最高的卡 切記: 不要附魔,不要精煉!!! 附魔可以先中級附魔過度,只要物理攻擊,先不要高級附魔,如果有友情幣,可以附,但是不要花錢。至於精煉,一點不要碰!就+4! 成長的原則即為前期用最少的金錢帶來最大的提升,所以不要做一些賭博之事!!! 合卡 精煉 附魔都不要玩,去做那些花錢就一定能帶來提升的事情! 二: 小有所成 完成了上述階段,也就達到了小有所成階段。 目前應達到 武器:+4 刺藤拳刃 3段 2洞 食人花卡2(風屬性) 彩蝶卡2 (地屬性) 哥布林卡2(動物種族) 副手:+4 狐紋腕甲 3段 0洞 衣服:+4 緊身衣 3段 1洞 紅蛙卡1 披風:+4 堅定斗篷 1洞 小八卡1 鞋子:+4 堅定長靴 1洞 馬勒盜蟲卡1 飾品:+4 雙花戒指 3段 1洞 墓碑卡1 犬妖卡1 帽子: D冒險家 臉部: 蝴蝶假面 嘴部: 鐵定口罩 背部: 噴射背包 尾巴: 競技場尾巴 在此套裝備下,由於有了卡片的支持,攻速和暴擊已經有了顯著的提升。 所以Str可以提高,Luck可以降低。 要求為 在a料理和牧師buff下,達到480%攻速,120暴擊。 參考加點為 Str:50-70 Agi:85-90 Vit:9 Luck:30-52. (經過長期實踐,發現120暴擊足可應付99%的魔物,反而110則遇到luck高的魔物經常會出白字,十分影響輸出) 技能加法: 殘影10 涂毒10 隱匿10 拳刃修煉10 音速投擲10 超音速5 強化荼毒10 後退迴避1 劇毒暗器1 病毒擴散1 高階拳刃10 刺殺之心10 致命涂毒10 黑暗瞬間1 擁有此套裝備,只要打對應屬性或者種族的boss,已經具備足夠的輸出能力,可承擔團隊主力輸出。 例如風屬性打歌王,蜜蜂;地屬性打酋長,英雄;動物種族卡打老虎,阿特。 但是仍然不具備尾刀能力,投擲傷害仍然很低,甚至不如平砍的緣分尾刀。 此時應該組織三兩好友找沒人的線或者時間段打boss,無法與人競爭。 現在的努力方向就變成了: 1.存錢買雙牛卡! 雙牛卡對大體型的boss將有大幅度提升,而後面的boss基本都為大體型,所以雙牛卡是首要任務。 2.將身上的附魔替換為高級附魔,35+攻擊為主,暴傷 物傷 裝備攻速等都為次。 因為自身底子不好,前期百分比的提升並不明顯,而35+攻擊提升就很明顯。不要花大價錢附魔,不強求利刃 尖銳 或者雙攻等極品附魔,建議用堅持刷有情,慢慢換成35攻擊就行。 因為附魔真的很花錢! 3.開始點滿工會信仰的物理攻擊力,點滿為+200. 星盤往右下角的強化涂毒 和 強化拳刃修煉方向點。並且做一些便宜的加攻擊的頭飾。 4.提升武器 裝飾品精煉 為+5以上,可激活忽視減傷,如果有特殊附魔就+6. 我認為附魔分為三個階段,6 10 15. 在這三個階段中間的附魔毫無意義,不要停留在中間。例如+8就毫無意義,多了一點點減傷或者精煉攻擊力,投入的可能是大量金錢,真是不划算。 而+10 和 +15可以激活忽視防禦,將作為一個分水嶺的存在。 5.準備裝備 薔薇的轉輪,穿腦螺絲 , 伯爵斗篷 和+5 十六夜 作為備用,開始轉型雙修刺客,即平砍輸出用爆爆刺,尾刀用投擲。 三:爐火純青 艱難的完成了上述成就,就已經是一個優秀的刺客了。目前裝備條件 武器:+6 刺藤拳刃 3段 2洞 牛卡3 (插兩張 存一張) 副手:+4 狐紋腕甲 3段 1洞 馬克卡1 薔薇的轉輪 0洞 衣服:+5 十六月夜 0洞 披風:+4 伯爵斗篷 1洞 小八卡1 鞋子:+4 堅定長靴 1洞 綠龍卡1 飾品:+6 花戒指 3段 1洞 墓碑卡1 飾品:+6黑狐項鏈 1洞 犬妖卡1 帽子: D冒險家 臉部: 蝴蝶假面/穿腦螺絲 嘴部: 鐵定口罩/煙斗 背部: 惡魔翅膀 尾巴: 狐狸尾巴/競技場尾巴 攻速由於十六夜獲得了巨大的提升,所以解放出來了更多的agi,並且開始往全能向發展,可以點更多的str和vit。 加點原則依然是在a料理和牧師buff下達到480%攻速 120暴擊。 範例加點為 Str:80-90 Agi:60-70 Vit:30-50 Luck:0-21. 注意替換掉了之前的攻速卡,換為10%血量的卡。 此時的血量應該有11000-15000左右,已經成為一個不那麼容易死的刺客了。 技能加法: 殘影10 涂毒10 隱匿10 拳刃修煉10 音速投擲10 超音速5 強化荼毒10 後退迴避1 劇毒暗器1 病毒擴散1 高階拳刃10 刺殺之心10 致命涂毒10 黑暗瞬間1 在此套裝備下,不但能承擔輸出重任,還具備一定的尾刀能力,由於十六夜激活的三牛卡特效50% + 薔薇25% +伯爵15% + 穿腦5% 已經達到了95%的破防,此時的投擲今非昔比,破十萬已經不成問題,甚至可以達到二十萬。 可找一條民風淳樸的線安定下來了,繼續打boss,存錢繼續發育。 接下來,就開始搞附魔和精煉了,並且準備雙刀 沙漠之幕3段,開始逐漸轉型雙刀。 努力方向: 1.先搞附魔,再精煉。 附魔可以每天去拍賣行頓點了,最優先的是利刃系列,先換飾品的附魔,換成 物傷2.0+ 的利刃2-4. 然後換掉衣服的附魔,爭取換到鬥志2以上,這樣就可以不帶穿腦螺絲達到100%破防了。武器的隨緣,可以換利刃系列,也可以先留著,因為要轉雙刀了。 提醒一下,自己附魔出來的概率感人,所以不建議自己附魔,建議常常蹲點,撿漏淘寶。 2.精煉可買成品,可以自己精煉。 優先將武器飾品+10,然後再將裝備+10,十六夜可以先不管,實在太貴了。。 刺疼可以+15,因為刺疼修理費用並不貴。 3.卡片拾取,存儲屬性,頭飾製作存儲屬性,都可以補補齊全了。 4. 精煉沙漠之幕3段 至少+10,可以+15,因為修理費用極其便宜,+15代價不大,並且開始給雙刀慢慢附魔,只要高物傷的利刃! 5. 武器 飾品 衣服這三個關鍵部位的附魔搞定之後,可以搞披風鞋子,雙攻最好,攻+血或攻+減傷其次。 四.:叱咤風雲 從三-四對一般玩家來說將是一個特別漫長的階段,目前我也是只是接近這一階段,現說一下這一階段的裝備要求。 武器:+15 刺藤拳刃 3段 2洞 牛卡3(或+10 代理者) /+15 沙漠之幕 3段 2洞 牛卡2 副手:+10 狐紋腕甲 3段 1洞 馬克卡1 / 薔薇的轉輪 1洞 各種屬性增傷卡 衣服:+10 十六月夜 0洞 披風:+10 伯爵斗篷 1洞 小八卡1 鞋子:+10 堅定長靴 1洞 綠龍卡1 飾品:+10黑狐項鏈 1洞 墓碑卡1 /各種屬性增傷卡 飾品:+10黑狐項鏈 1洞 犬妖卡1 /各種屬性增傷卡 帽子: D冒險家 臉部: 蝴蝶假面 嘴部: 鐵定口罩/煙斗 背部: 惡魔翅膀 尾巴: 狐狸尾巴 加點取決於是繼續選擇雙修,還是打算完全向雙刀靠攏,但是總體來說變化不大。 由於星盤的加成(中上和右上為雙刀星盤所在),雙刀在後期優勢巨大,有了100%破防之後,250%的二刀連擊傷害已經全面超過了暴擊傷害,並且觸發雙刀破甲之後還會有傷害加成。 再並且,沙漠之幕/風 是目前公認的最好的投擲武器,如果配合華麗短劍…… 那是人間凶器。 所以,如果繼續堅持雙修,加點不變,如果要玩雙刀,個人建議投入30點左右的dex。 技能加法:二刀連擊10 殘影10 涂毒10 隱匿10 拳刃修煉10 雙刀破甲5 音速投擲10 超音速5 強化荼毒10 後退迴避1 劇毒暗器1 病毒擴散1 高階拳刃10 刺殺之心10 致命涂毒10 黑暗瞬間1 擁有了此套裝備呢……嗯……一般來說就是走哪殺哪了,想在哪條線就在哪條線,投擲破二三十萬不成問題,如果附魔什麼的再好一點,即使沒有強襲狀態投擲英雄也可高達四十萬以上。 而平砍傷害也已經全面超過爆爆刺。 而此階段後如何提升,我想我已經沒必要贅述了,追求+15 精煉,boss卡,更極品的附魔 這些事是接近無止境的,幾乎所有玩家們將在這一階段定格,每前進一步都十分苦難了。 五:獨孤求敗 哎…… 怎麼寫呢 到了此階段的刺客,什麼歌王卡 小強卡 虎王卡 英雄卡 ub卡 嬰兒卡應該一應俱全,打boss皆如砍瓜切菜,也只有古城的小黑能對其生命造成威脅。(可參考 孽 的現在階段) 玩到此時,這個遊戲應該算是打通關了,可以換下一個遊戲了。 後言:以上所寫皆為玩了這麼久刺客的個人理解,或許會有偏差和誤解,但是絕對可以作為大致的指導方向,我認為這個方向是全職業適用的,特別是在前期窮的時候不要做一些花錢不討好的事情。如何最有效的利用金錢,如何最有效的出裝 加點和附魔基本都已經詳述,希望能給予那些迷茫的玩家一些幫助。 關於直播:另外由於我是時差黨,所以我的直播時間一般在 北京時間7:00-13:00之間,週末或者節假可能有所改變。 我在鬥魚直播,歡迎大家來看我的直播。 後續更新補充 前言: 最近因為違規賣個澳盤被禁言了,現在解禁了就趕快更新帖子,直播的時候朋友們一直在催真是不好意思。 現在面對如日中天的法師隕石,騎士狂擊,很多人都哭弱了。 其實刺客在星盤中也得到了極大的加強,那就是毒藥投擲。 帖子的第一部分會有詳細的講解毒藥投擲,第二部分是我在直播中和遊戲中遇到的玩家提問的整合。首先感謝一個水友 3133xxxxxxxx,是他先告訴我刺客的毒藥投擲很厲害,我才得知有這種操作,其次感謝 小心你bei後,不知道是不是他率先點出了毒藥投擲,但是是他先寫出了測試帖(雖然很難找),實為毒藥投擲的先驅。 一: 刺客星盤方向: 毒藥投擲 先大致說一下屬性克制,大家都知道屬性石比較厲害,能夠提升對 屬性被克制的魔物 的傷害。 提升幅度從25%-100%不等,例如水克火,就是100%的提升,也就是200%的傷害克制。 而毒屬性對風 地 火,克制係數為125%,對水 無克制係數為 100%, 對聖 為50%。 下面看刺客的星盤。 有兩個叫「毒性克制」的星盤,一共可以增加對其他屬性克制比例20%。 再看「毒藥投擲」,受到毒屬性技能(平砍也是技能)的額外傷害+100%(原始是30%,一共有7個強化,一共100%)。 這是什麼意思呢? 意思就是毒屬性對其他屬性的克制得到了一個極大的提升。 對風 地 火的克制變成了 (125%+20%)*2= 290% 對無 水 的克制變成了 (100%+20%)*2= 240% 對聖 的克制變成了 (50% +20%)*2 = 140% 結論: 如果點滿了毒藥投擲以及相關加強的星盤,那麼打非灑水的怪物都得到了極大的加強,對風 地 火 甚至接近三倍的克制。並且,因為沒有傳統屬性可以克制無屬性 和 聖屬性, 而毒藥投擲強化之後,對無屬性有240%,對聖屬性有140%的克制。 這樣就給刺客帶來了得天獨厚的優勢。 例如打男爵,你會發現同裝備的獵人爆一下還沒你的半刀平砍高。 Ps:毒藥投擲持續30s,Cd 10s,如果掛自動的話,每隔10s就會自動投擲,希望這一點心動可以優化,變成30s 自動投擲。 由於點滿毒藥投擲和其強化需要大概95000貢獻和150金章,那麼到底點多少級就可以代替原來的屬性石呢? 解不等式 (1.25+0.2)*X > 2, 得 X > 1.37。 這個結果就意味著,只要你點出了四級毒藥投擲的強化((0.3+0.4)*2 = 1.4),那麼打boss的時候,毒藥投擲就全面超過的屬性石頭,此時的克制增幅已經超過了200%,而後來的每強化一級,你就能明顯的感覺到提升! 特別值得一提的是,哪怕只點出了了一級毒性克制,對無屬性的增傷就已經很明顯了。所以,還不知道這個玩法的刺客們,快點洗星盤 交貢獻,點毒藥投擲及其強化吧。 二: FAQ 環節 有些問題提問的太多次了,這裡做出統一回答,以後再提問,我就自動忽略了(例如,主播能看你裝備嗎),有些好問題我會詳細講解。 A: 主播可以看你裝備嗎? Q: 我裝備對所有人公開,加好友自己看。 A: 主播你後面的翅膀哪裡來的。 Q: 那叫惡魔翅膀,做法真的是一言難盡,在NGA搜過相關精華帖。 A: 主播你氪了多少? Q:1000rmb以內,之前炒貨,然後精煉 打boss賺的錢。 現在精煉都賣不出去了,我也不知道怎麼賺錢了。 A:主播你和誰誰誰比,誰厲害? Q: 首先我是屬於厲害那一批裡面墊底的那群人,全身+15和boss卡的人大有人在。 其次,這就是個遊戲,我不想有太多攀比,沒什麼意義的。 下面都是正經問題了 A: 我激活了三牛卡,也忽視100%,為什麼投擲傷害上不去 Q: 投擲傷害是1000%,如果破防滿了,那麼有個簡單的公式,即你平砍*10 基本就是你投擲的傷害,例如我平砍嬰兒3w,那我投擲嬰兒就應該是30w。 而要談論到提升的話,又回到了上面的主題,裝備 附魔 星盤 信仰等等。 A:都說雙刀厲害,我想提前轉雙刀可以嗎? Q: 可以使可以,但是我極其不推薦。 首先雙刀的輸出是平砍和投擲,你必須100%破防之後,才能打出可觀的傷害,三牛卡和一系列裝備都是一個門檻。 其次,雙刀打大體型50%,如果沒有鐵匠掛件,你需要一直吃5w一個的大修正石頭,這是一筆巨大的開銷,這種開銷嚴重了影響了刺客的發育速度。 當然。。土豪無視。 A:主播,我面板攻擊跟你差不多,為什麼傷害,特別是投擲和你差很多。 Q: 首先,攻擊也分好多種,正如我上文提到的,裝備攻擊力最為厲害。 單純的面板攻擊相同,不代表打出的傷害相同。 其次,那些百分比加傷的不會顯示在面板攻擊裡面,例如 物傷加成 並不是直接加在面板攻擊裡面的,這些附魔的差距導致了最終傷害的不同。 最後,我不推薦大家一味的攀比面板攻擊,我建議按照我說的套路慢慢走,攻擊為主生存其次。 而投擲的話,先達到90%以上的破防,才有可比性。 A:主播,我現在xxxx攻擊,有xxxx錢,我應該先把錢投資在哪個地方。 Q: 這個問題是對我帖子上半部分的一個整合提問,我覺得基礎裝湊齊之後,先開洞買牛卡,和工會信仰100攻擊祝福點滿。 其次更新裝備 例如飾品 +5 +6十六夜等,在這其間都先用35+攻擊 或者物傷的附魔 過度,然後可以做做便宜的頭飾之類的,最後追求精煉和極品附魔。 簡而言之一句話: 先做無風險的,即花錢就能帶來提升的。 再做有風險的,精煉 附魔 抽卡,這些花錢了不一定能帶來提升。 A: 主播,你認為新職業出來後,刺客還有出路嗎? Q: 按照目前的架勢,如果和尚隨隨便便就能一拳破百萬的話,那麼其他輸出職業似乎都不用打boss了。 我覺得這樣有悖心動的初衷,如果mvp list被一個職業包攬,那麼這個遊戲能堅持多久? 所以大家先放心玩,等心動調節職業間的平衡。 一: 爐火純青之後 目前大部分刺客都已經到達了這個階段,各種渠道問我問題的也都是這個階段的刺客。 現在說一些比較新的理解。 當有了雙牛卡,基礎星盤 信仰 附魔都齊全之後,大部分玩到都到了這個分水嶺。 目前有兩套裝備路線可以走。而路線的核心問題就投擲,投擲的核心問題是破防。 這裡再強調下,滿破防非常重要,並且是怪物防禦越高越重要。 不要說什麼有些boss防禦很低,90或95破已經足夠。 且不說後面的大boss防禦都不低,並且狂暴之後還會增加防禦。 如果你的投擲不能穩定在一個數值的話,會非常影響你的尾刀判斷,所以我十分推薦優先滿破! (例如我本人是鬥志1十六夜,我就帶了螺絲,捨棄了面具) 而圍繞滿破,這裡就有了兩種路線。 1.平民路線: 沙幕/沙風+鬥志緊身衣 這套路線比較便宜,+10沙幕就可以了,配合鬥志2緊身衣,可以不帶螺絲滿破,投擲大體型的boss比較有優勢。 這裡為什麼不選擇 俠盜之衣 呢? 毫無疑問,這件衣服的屬性非常精良,已經超過了緊身衣,但是! 這件衣服在現存經濟中流通很侷限,所以現存的鬥志附魔幾乎沒有,需要自己附魔! 而我上文提到過,不到超大後期,儘量避免自己精煉和附魔。(就算你偶爾歐一次,運氣總要回歸到系統設定的平均值,沒有人能一直賭贏的) 而緊身衣已經從開服存活到現在了,經濟中有很多精良的附魔在流通,所以這裡優先考慮緊身衣,如果你有鬥志的俠盜之衣當然也可以用。 2.土豪路線: 大駒4 + 鬥志十六夜 首先,緊身衣增加的是物理攻擊力,十六夜是物理傷害,根本不是一個檔次,稍後詳談。 並且大駒4也是目前版本最精良的武器! 這套裝備成型之後毫無疑問要比沙風+緊身衣厲害,有了十六夜的三牛破防,也擺脫了武器上的限制,可以用其他附魔精良的武器投擲了。 但是太貴了,+10十六夜幾千萬還不一定買得到,開洞幾千萬,附魔又幾千萬。。。 所以,資金不是很充裕的玩家,我還是推薦沙風+緊身衣。 二: E 2.0 的裝備選擇 武器: 詳情可參考我上一篇帖子: 光速投擲流。 這裡只說結論。 BBC和BBC雙修首選刺疼3(代理者), 投擲流首選 大駒4, 血淚5和沙風其次。 目前版本武器差距並不是很明顯,主要還是看附魔,高物傷的利刃附魔將很有效的拉開差距,所以 在 大駒4 血淚5 和 沙風中選擇附魔最好的。 副手: 薔薇的轉輪 衣服: 鬥志十六月夜 / 鬥志緊身衣 (我買16夜的時候,有個鬥志3的也在那,當時想著之後錢多自己附,結果大概一億多下去了,只出了個鬥志1.。。。 手動流淚) 披風: 伯爵斗篷,如果武器沒有利刃,而是鬥志的話,這裡可以換掉,具體換什麼 還是主要看附魔,新的時之藍也不錯。 鞋子: 血量不夠2W的穿堅定5,超過兩萬的並且有錢的大佬們穿 聖符 飾品: 現階段飾品差距拉得不太大,最優的毫無疑問是力量戒指,但是現在幾乎沒有利刃2以上的力量戒指在流通,所以還是推薦買現成的高物傷高利刃的 黑狐 其次是 花戒指冰玫瑰。 黑狐將來還有升級的潛力。 三: 星盤走向 我默認為大家以打boss為主。 毒性克制以及毒藥投擲毫無疑問是首選,先來開始進入分支。 1. BBC 以及 BBC雙修: 點完毒藥投擲,先點毒藥投擲正下方的1%攻擊力!! 然後朝著右下方 點爆傷 強化拳刃修煉,強化涂毒, 然後朝著左上 點出 5%中體型增傷,和中下的 2.5%人形,然後點音投相關星盤。 點滿後開始朝著左下的%攻擊 和 致命涂毒開始努力。 2. 雙刀 : 毒投 - 1%攻擊 - 然後開始右上 雙刀加傷相關星盤,右下的強化涂毒相關星盤,中體型和人形增傷, 左上音速投擲相關星盤, 最後還是左下的%攻擊和致命涂毒。 3. 投擲流 :毒投 - 1% 攻擊 - 音速投擲相關,然後體型增傷, 強化涂毒後 直接往%攻擊和致命涂毒開始走。 我們先把致命涂毒之前的叫做基礎星盤,點完基礎星盤你就基本畢業了,剩下的%攻擊和致命涂毒需要大量的金章和貢獻。 而星盤是絕絕對對可以拉開差距的,首先星盤的攻擊力是裝備攻擊力,其次星盤到了二轉部分都變成了%加成,所以我推薦 可以每天投入一筆錢專門點星盤,星盤帶來的提升是很顯著的。 例如我的星盤比較落後,目前只有二十萬出頭,第一縱隊已經三十多萬貢獻了,現在普遍水平在十五萬貢獻左右,大家加油啊! 四: FAQ 1. 在嗎? 不在。。。 不要在遊戲裡問我在嗎,這讓我很難難辦。正常的禮貌問候一下,直接問問題,我看到了肯定會給你留言的,如果一天沒有回,就再問一次。 2. 帶什麼寵物? 這點要著重說一下。 說先說前兩天更新之後,出來一個特別有用的選項,就是可以讓寵物不參加戰鬥。 這也就意味著可以帶寵物全程參戰,而不用擔心寵物破天怒和石化的問題了。 那麼對刺客最好用的寵物無疑是小惡魔,不過小惡魔屬於惡魔系,不能享受光耀,像在男爵的戰鬥中很難存活,所以死的多了點。 這裡還有一個戰略寵物,就是小狗崽。 小狗崽提供5%的破防,剛好是鬥志1,剛好解決了十六夜附魔鬥志很難的問題。 如果沒有鬥志十六夜,又想穿十六夜的話,這裡帶小狗崽還是很不錯的,剛好可以滿破。 不過這裡依然不能把寵物當成一個永久性的buff,正如我上文提到,你必須依靠自身的條件使得自己的傷害穩定到一個數值。 如果破防不夠,那麼傷害可能會浮動,這樣就影響了自己的判斷。 雖然5%破防並不一定浮動很大,但是我還是不推薦承擔這種風險。 3. 物理攻擊力和物理攻擊的區別: 物理攻擊力是直接加到面板攻擊上的,例如貓兒貝雷帽和利刃系列,這個攻擊力加的比較模糊,但是我個人感覺應該不是裝備攻擊力,因為實際提升很有限。 而物理傷害是增加到 物傷加成 裡面的,例如你穿個惡魔翅膀,面板攻擊不變,物傷加成多了5%。 那麼到底誰厲害呢,毫無疑問是物理傷害加成厲害。 可以粗略的認為,5%物理傷害加成 = 8-10%物理攻擊力。 有一個很明顯的例子就是那一批脫掉緊身衣換成十六夜的刺客覺得自己的攻擊力少了一大截。 那就是因為緊身衣增加的是物理攻擊力,而十六夜增加的是 物理傷害! 所以十六夜依然是刺客們的畢業衣服。 這裡再提一下游吟詩人的翅膀,5%人形傷害,和4%的拳刃物理攻擊力,對比惡魔翅膀的5%物傷,這裡的4%攻擊力提升的十分有限,所以我覺得在沒有開放精煉之前,帶惡魔翅膀就足夠了,就那幾個人形的boss,你再換上游吟詩人的翅膀顯得太麻煩。 不過一旦開放精煉,那麼這是刺客們的唯一選擇。 4. 精煉破防: 這裡有兩點,首先精煉帶來的攻擊力是精煉攻擊力,精煉攻擊力是無視防禦的。 其次 武器是和飾品精煉到一定程度之後,會忽視對方物傷減免。 目前比較統一的說法是+5 破 0.9% ,+10 破 1.8%, +15 破 3.6%。 個人沒有辦法測試,不過按照直覺和經驗來說,應該就是這個範圍。 其實這是對攻防雙方都可以接受的,相當於我拿一件+15的武器,破掉你防具的 4 點精煉。 5. 料理問題: 我們先不管之前能疊幾層,現在料理持續時間是按飽腹度*8來算的,而終極料理是30飽腹度也就是4小時持續時間,而餓肚子的時間也一樣,8分鐘一點。 所以,現在剛好可以永駐一個料理時間,這也算是對料理一個大大的debuff,之前可以永駐3-5層很容易。 而現在有這麼幾個選擇,可以選擇永駐一個料理,四小時吃一次,也可以選擇集中時間一起吃掉,增加爆發。 |
|
下水道bbc刺客的心得,大家來交流下吧 拋磚引玉,有錯請吐槽 前言篇我玩的是bbc,追求儘量滿暴和攻速最大化。 加點為:A99,L30,其餘S。 目前暴擊88,沒有暴擊卡片。 物攻21xx,攻速3xx% (一時忘了具體數值) 將來會根據裝備情況適當調整L和S,但是會維持A99,實現攻速最大化。 為什麼沒有直接加L到暴擊95?其實是因為有時候有掛件奶媽,有時候磕料理,暴擊88就可以留出一定的余量。 裝備篇 其實對於屌絲來講,裝備就是那幾件性價比的 武器:三階刺藤,視情況,插種族卡或者屬性卡或者幾率卡(如邪惡使者)。作為屌絲版,代理者肯定是不考慮在內的。 副手:三階或者end階金色。對於後者來說,就意味著沒辦法打孔,但是多了約30物攻(沒實測)。有條件的話,我還是推薦end階,反正目前副手沒有啥好卡片。 衣服:三階緊身衣,這也是沒有疑問的。備用的就是4屬性鎧甲,隨機應變換上,比如打虎王,用火甲。 首飾:三階花戒指。一定要打洞。弄不起的,可以用髮夾過度。卡片推薦魔碑卡,性價比高。我目前只用了一個三階花戒指插魔碑卡,另外一個是玫瑰,附魔有9暴擊,然後沒打洞,你懂的。9暴擊的玫瑰,讓我上下不得,唉。 至於披風和鞋子,沒有啥最優選擇。我用的襯衫和布袋熊。也用過時之藍和長靴。最終選擇襯衫和布袋熊是因為一個加了幸運一個加了敏捷。對於bbc來講,這兩點很重要大家都知道的。 頭飾:貓耳算是常規選擇了吧。 其餘部位,沒有很必要的,沒有也影響不大。當然,有能力的話,惡魔翅膀,你懂的。 卡片: 我自己掛出了九尾狐、地龍,買了螃蟹、魔碑、彩蝶、邪惡使者。 武器一定要2洞,最優選擇應該是一屬性一種族。 魔碑卡的作用很好性價比很高,尤其是高攻速下幾乎可以保持buff常駐,強推; 屌絲買不起好武器卡片的話,邪惡使者也是不錯的選擇,理論上對bbc可以提升高至15%,尤其是低物防的怪。考慮到傷害溢出和物防的因素,實際提升約5~10%。 補充一點的是:魔碑卡,攻速越高,越可能buff常駐;而邪惡使者的提升,更攻速沒關係。這兩個卡的提升,對於大部分的怪,都適用。 掛機篇 料理:bbc,作用最明顯的是靈石和覺醒藥水,即使再窮,這兩樣也別太省著了。然後根據經濟情況磕料理。 收支: 目前我在單掛地龍,每天的掛機費用大約是2萬7 * 8 = 20萬+ ,但是料理錢的12萬用小號鐵匠買可以便宜些。 收入大概是20萬+ zeny,也就是掛出的z就夠回本了。另外是50左右的神金原石和100左右的鎧甲碎片,這部分是純收入。 心得: 目前為止,我就只有鬼火、九尾狐、犬妖和地龍的頭像,其實掛機經驗並不算豐富。 前期屌絲的時候,依賴於掛件,尤其是掛犬妖,因此慢慢習慣了掛件。 但其實,帶了掛件,不論是經驗還是收入,平均下來的效率對於刺客都是極其低下的。 因此,能不帶掛件的時候還是儘量別組隊帶掛件,出了好東西進入掛件口袋,那種酸爽的感覺能讓你回味好幾天。 爬塔篇 50以下 刺客就是打醬油的,隨便打; 50 ~ 70 mvp 刺客的主要作用就是隱身上去引boss下樓。但是要注意惡魔類會破隱身,最好先引下來消滅; 當你引boss失敗時,自行復活出塔再進塔; 53 ~ 86 mini 打mini時,有必要的話刺客就隱身上去引下mini先解決; 選擇mini可進行自動,但這時可別毒散,會破石化; 最好手動走位站暗壁上,留意mini的aoe; 見機不妙時,要懂得可恥地先往上走;尤其是高層;沒人喜歡團滅重新打; 50 ~ 86 小怪 記得上涂毒,中毒圖標會被撒水覆蓋,但是仍然可以讓怪物中毒; 最好別自動; 手動點怪或者點普攻,看到出毒紅字傷害了手動毒散; 刺客要記住,打小怪,你是最重要的輸出,也就是毒散; 80 和 90 常規情況下,刺客先上,吸引到boss,然後獵人拉走一隻到樓下,刺客把剩餘的boss關進小黑屋; 第一,奶媽要上天賜,這樣你才能跑得快; 第二,別隱身,別隱身,別隱身; 第三,到樓上,別離boss太近,吸引到boss就行; 第四,帶著boss繞圈,等獵人拉走一個; 第五,一步步帶著boss走到左邊的小黑屋; 第六,你站在小黑屋最左邊,當屏幕右邊緣出現boss時,點小地圖離開地圖; 第七,上一步,一定不能太快也不能太慢。理想上是你離開進度條走到末端時,boss剛好站住要攻擊你; 最後,記住一定不能死不能死不能死,死了就是失敗!!! 養成篇 內心念叨,我們是屌絲,我們是屌絲,我們是屌絲。正常來講,屌絲的首選應該是學會如何掙錢,比如炒貨。可惜我沒那天賦,學不來。 那麼,我就分享下如何儘量把錢用到刀刃上吧,尤其是遊戲時間不多沒辦法如何肝如何多開的情況下。 小號鐵匠 每天用來做做面板鎖鏈,可以省下鎖鏈錢。 NPC商店,買毒藥,買料理,有打折。 把其他號打到的裝備,錢袋,捲軸等,轉移給鐵匠賣NPC,每天可以多賣好上幾萬。 把難賣的材料和裝備,交給鐵匠上架交易所,可以省下好多上架費。 小號法師 即使掛機時間有限,難免手機會有空閒的時候,那麼弄個法師小號,去磨嘰磨嘰狼,每天也是不錯的一筆收入。 另外面板有鎖鏈任務也記得做一下。 大號刺客 大號刺客主要負責花錢的。 但並不是說任性地花錢,記住: 非很急需的,不買; 處於相對高價的,不買; 對於實力沒有提升的,不買; 頭飾的製作和存入: 優先選擇有物攻加成的; 只考慮圖紙幾十萬以內且是接近底價的; 只考慮材料是廉價的。 圖片的存入:優先選擇有物攻加成的。 |
|
雙刀小ck對古城的心得 出於對雙刀刺客的信仰,樓主一直堅持著雙刀,現在點滿了雙刀連擊符文以後吃100無視體型和火靈最高可以雙刀酋長3w,用的單卡浩卡,也算是一個合格的雙刀ck,一直說古城ck下水道其實古城bossck一樣可以打,當然是因為心動爸爸出了新的卡片,。 先從簡單的開始說,古城的mini除了大寶劍以外ck都可以參與輸出,而大寶劍的擴散聖屬性攻擊實在讓人蛋疼,樓主物傷減免29.7,插了飛馬卡加上牧師霸邪和另一個牧師的光耀妥妥的可以勉強輸出大寶劍,而騎士爸爸插了飛馬卡以後大寶劍再也不是問題,然而掉落的黑雲母和頭飾也是美滋滋的 鳥人:鳥人是古城boss中ck最容易站擼的boss,前期無壓力,當boss召喚小怪時可能會被雷鳴術秒掉,樓主1w2血加獵鷹卡(風屬性減傷15)配合兩個光耀可以全程不死,衣服是蜈蚣卡 大巴:蜈蚣卡,馬克卡,黑影卡,注意事項小巴的爆散,基本全程站擼,黑影卡保證了輸出,而且我不知道是不是我的錯覺,大巴經常回頭打我,所以暗屬性攻擊時黑影卡的15減傷可以保自己不死. 小黑我想說我現在還是太嫩隕石術依然沒有辦法,因為沒有閒錢購買火屬性卡片所以還沒有嘗試ck是否站得住。有錢了可以去試試 血腥騎士:黑影卡,蜈蚣卡,或者火靈鎧甲,沒有對外牧師血腥還是很難打的,這時候雙刀優勢就體現了,傷害低,反彈傷害完全奶的起來,無法全程站擼,有時會被隕石術和怪物互擊一起攻擊然後就躺了. 要打古城boss黑影卡是最好的選擇5%的加傷,和15減傷,同樣可以對死靈和阿特有效 蜈蚣卡,便宜又好用 獵鷹卡,一張就可以站擼鳥人,樓主副手都不帶精緻之盾的 飛馬卡:注意了騎士爸爸要是扛不住大寶劍一張飛馬搞定,黑雲母和頭飾在等著. 現在在存錢買帕沙納,因為說過不給心動充錢了,等有了帕沙拉可以看看能不能站住打小黑blink |
|
刺客80以後的掛機路線 自己測試過的 也是自己練級路線 等級80-84 掛機對象:刺錘犬妖 配點 Agi看自身條件 如果想吃敏A+覺醒 AGI相對要點高 S80 L30 現在不需要點D 裝備 雙海葵/雙螃蟹/混插 飾品方面 D黑狐/3段花戒 插魔碑犬妖 單掛 力量B*8 敏捷A*8 覺醒*16 水靈石*16 幸運A*8 牧師隊伍外選定自己的刺客號 放天賜霸邪神威 然後雇個加血貓 技能普攻+致命 收益:460分鐘 30-50個火靈 BASE經驗700W-800W左右 卡片隨緣 缺點是料理錢比較多 等級84-85 掛機對象:弓箭犬妖 由於怪物是遠程 如果沒有花冠的話就掛在地圖上方樓梯 有一個單獨的犬妖弓 不會引到其他怪 有花冠請無視 配點 雙刀 AGI滿足吃敏A+覺醒達400% 力量加到上滿BUFF滿足大駒要求的150 D少許 裝備 大駒插海葵或者螃蟹 飾品方面 D黑狐/3段花戒 插魔碑犬妖 我自己用的+9大駒1D 插海葵 全套下來大概雙刀連擊7500左右 單掛 力量B*8 敏捷A*8 覺醒*16 水靈石*16 牧師隊伍外選定自己的刺客號 放天賜霸邪神威 然後雇個加血貓 技能普攻+致命 收益:460分鐘 深淵花500+ 神金原石10-20 覺醒藥水10 BAES經驗 500-600W 卡片隨緣 這個階段看深淵花價格 我自己掛的時候收支平衡 還有小賺 等級85-90 這個階段老地圖的怪基本都有懲罰了 只能去古城 綜合下來效率和性價比 方法1 掛機對象:虎蜥人 配點:SID S70 D60+ 剩下的都點I 副手差盜蟲卡 卡冊裝一張盜蟲卡 無MISS 刺客技能欄就放一個音投 掛件牧師進組 技能設置天怒 天賜 MMG 刺客跟隨牧師 裝備 雙噬人花卡/刺疼/血淚/斬首 堅定鞋子+披風 副手薔薇 掛機消耗 風靈原石*16 低級回覆料理*8 這裡要看各人的裝備情況 天怒下能秒怪即可 如果傷害不夠 自行補力量料理 調整配點 收益 460分鐘 蜂膠2個號一共8-12個 鎧甲碎片不固定 卡片隨緣 BASE經驗單號400-500W 優點 幾乎沒有什麼開銷 每天都有收益 不過最近幾天蜂膠跌價而且賣的比較慢 方法2 想快速滿級 那還是單掛 由於我自己只有1張彩蝶 沒去掛史丁 史丁經驗收益應該比虎蜥人高 掛機對象 虎蜥人 配點SAL想省錢A就+到吃敏A+覺醒400% L30 其餘S 牧師不進組 選定刺客 技能掛天賜神威霸邪 裝備 裝備 雙噬人花卡/刺疼 D黑狐/3段花戒 插魔碑犬妖 租奶貓 掛機消耗 力量B*8 敏捷A*8 覺醒*16 風靈石*16 幸運A*8 掛機收益 460分鐘 經驗700-800W 蜂膠6-12 鎧甲不固定 卡片圖紙隨緣 料理花費比較多 方法3 拖牧師掛藍鼠/邪惡使者 既然不能達到最高效率就索性什麼都別吃 掛機對象 藍鼠/邪惡使者 我個人沒掛過 由於除了灑水沒別的屬性石頭可以吃 配點 SAD SAL 牧師技能可以加審判一起輸出 裝備 哥布林大駒短劍打藍鼠 雙爆傷卡刺疼打邪惡使者 掛機消耗無 收益 我自己沒掛過 所以不知道 單掛還是史丁比較快一點 掛機對象按照自己手頭的增傷卡片來選擇 至於單掛 個人認為全BUFF下來+致命10 單刀傷害7500+比較合適 如果傷害低的話全套料理吃起來不划算 土豪請無視這條 本人80後的練級路線 如有不對 歡迎指出 |
|
教你如何不花一分錢自給自足 別的不多說 本人大號CK 小號也是CK 現在大號BBC裝備還在攢 就差一把藤刺了 雖然不捨得秒想等抽獎 倉庫40級可共享(取出和存放) 但是一級就可以取出 大號情況:60CK 身上400-500W 買個月卡不心疼 抽獎也有機會雖然沒中過 小號情況:緊身衣、菜刀、狐紋護腕、2個髮夾、 一個命中背包 1-50 到了就刪號 10級就走完新手任務流程你就可以在倉庫中吧這些裝備全部拿出來 你就變成了黃金土豪SVIP99 特權賬號了。 大號每天正常掛 跟著等級掛 轉轉蛋、鬼火等等 就不詳細說明掛機流程了 記得獸人村只有在65級才可以吃到滿經驗 因為有很多大佬發佈過 主要是小號 合理安排收入分配 小號: 1-10 任務線 、10-30 跟著面板任務走 記得掛看板和西裂 一天就可以30 配合魔潮+300分鐘增益。 期間產出的繃帶、亡者遺物、柔毛、加勒比等可以無限制供給大號做公會捐贈任務 或者自己賣出去 順著依思路德任務線300任務清完 准30級。 (1天) 30-40 海底掛紅蛙 刷液體 和紅蛙卡片 跟著任務走系統會送你2個鎖鏈 大號可以給小號買2個鎖鏈 分著2天掛完有沒有掛出卡 就看這一波了。(2個鏈子掛紅蛙) 同時掛出的液體 可以直接扔點AH 或者自己AH 購買煤炭合成裝備 主線跟著走 如果你是第一次準備小號養大號建議留下的材料全部製作裝備 比如 吉芬的緊身衣、龍紋外套、都是成品可以大號做一個小號做一個 在36-40簡單可以掛刺錘可布林找 固定刷新點 很快就升級了 (2根鏈子 掛刺錘可布林 出臉部圖紙和液體 ) 這樣你在建立小號的時候就可以把裝備存下來了 因為我們還會無數次的 1-50 來回做。 (2天) 魔潮不要接 魔潮不要接 魔潮不要接 40-50 這個階段會有各位頭疼的時候 到底掛什麼好,我個人小號裝備已成型 AS對點 可以掛魔鍋蛋 因為傷害夠 看難易度主線+看板+魔潮6次 (出產不死心臟、和蛋蛋隨機抽獎 2天 ) 掛出的材料 雪勒、不死心臟、為主或者製作裝備如:金手鐲 、菜刀 AH直接掛或者自用 不要糾結沙金因為太便宜了!掛在AH的材料賣 然後自己再買沙金 別跟仙人掌過不去 真的 PS:如果對於沒有 菜刀的 玩家來說 就去掛螞蟻洞 白蟻 雖然這是最壞的選擇 但是你得刷雪勒。 一天300分鐘 保底100吧 刷出的玻璃鞋記得留一個給小號去AH 買盜蟲卡 有攻速加成 (隨著大部隊等級的提升人數會逐漸的減少 建議掛2天 保底200個雪勒) 50:該到了出產的時候了我們來算算時間和產物 時間總共是5天 你可以獲得: 1、 洗屬性點石頭和洗技能石頭1份; 價值100W 2、老舊收集卡冊抽獎卡片一次; 價值:隨緣 3、ZENY:120W 記得裝備強化的是可以拆除的 在普拉多你可以花錢把強化等級取消 然後他會退換給你錢的 4、樂園幣大概在1200-1500之間 可以購買圖紙 5、菜刀一把、緊身衣、龍紋護腕、玻璃鞋、命中背包、 飾品隨緣 6、強化物品、翅膀、蝴蝶、各種料理小玩意若干 價值30W 總市值最低為250W 耗時5天 免費獲得2張月卡 不用氪 也許有的朋友覺得你費勁5天才250W 但是我個人體會玩RO是情懷 沒必要投入金錢了 5天內的時間掛滿500分鐘就關了 因為還有大號要做 他就是個無底洞啊! 有的可能沒有補充的特別詳細 也請有別的方法也可以提出來 -。-會慢慢總結一下 |
GMT+8, 2026-6-24 09:33