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全英靈五內點法+技能配置思路

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發表於 2021-8-15 13:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
簡單舉例,角色攻擊力3000,BOSS防禦力1000,那麼傷害差=2000=3000-1000
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的攻擊加成,那麼傷害差=2600=3000X1.2-1000,傷害差提升600
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的傷害加成,那麼傷害差=2400=(3000-1000)X1.2,傷害差提升400
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的穿透加成,那麼傷害差=2200=3000-1000X0.8,傷害差提升200
所以攻擊加成的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能提升輸出最為顯著,其次是傷害加成,最次是穿透加成

而類似的,BOSS攻擊力3000,角色防禦力1000,那麼傷害差=2000=3000-1000
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的免傷加成,那麼傷害差=1600=(3000-1000)x0.8,傷害減免了400
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的防禦加成,那麼傷害差=1600=3000-1000x1.2,傷害減免了200
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品,提升了20%的血量加成,那麼傷害差=2000不變,角色1668血加成後變成2001血(向下取整),就可以抗住BOSS一擊
所以氣血加成的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能提升生存能力最為顯著,其次是免傷加成,再次是防禦加成

請注意這個裡面為何沒涉及閾值討論
是因為氣血、攻擊都是很容易上幾千的屬性,其百分比加成很容易造成顯著的影響
而防禦很難到千,所以相應的穿透、防禦力加成就顯得廉價

所以五內選擇大部分角色都很簡單
輸出角色無論強弱,優先點單體輸出,方便推圖打創命
而PvP主要考慮酌情帶AOE,減少弱智AI卡走位不出手打坦克浪費單體爆發等情況
奶媽角色優先點群療、驅散
工具人角色優先點群體BUFF、DEBUFF類
坦克角色優先考慮給敵方的DEBUFF,其次是自身挨打被動


冰璃
目前游戲裡唯一一個推薦優先開雙線的角色
單線優先點下路:執劍奉行,前中期的火靈脈火創命可以部分代替坦克讓隊友進圈持續輸出
後續的定魂無論是PvP還是PvE都很有戰略意義

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 追襲,因為很方便的能利用普攻造成兩次傷害,隨後觸發角色天賦 劍使威儀 進行再動,和解鎖大招滅劍血朧
極致輸出備選 孤膽,不過需要考慮走位來發動效果
生存續航推薦定魂,站得住很實在
2費優先考慮冰華飛刺 和 避實就虛,因為這2個也比較容易造成2次傷害,從而觸發角色天賦 劍使威儀和解鎖大招滅劍血朧
其次前中期推圖很實用的執劍奉行,PvP可以先手打斷追擊,PvE可以替隊友擋刀PvP:冰華飛刺+滅劍血朧+孤膽/定魂
執劍奉行+幽劍冥引+定魂
PvP劍士很容易因為射程卡手,冰璃上幽劍冥引是一個相對比較萬金油的選擇,但位置卡的合適,冰華飛刺後接滅劍血朧還是冰華連擊更容易打出巨額輸出
並且冰華飛刺、滅劍血朧屬於AOE技能,可以被夏侯儀千煌幻日陣加強輸出效果
要是優先安排冰璃打第一輪出手,孤膽更適合實現極致輸出效果創命/靈脈:避實就虛+定魂+追襲/幽劍冥引
避實就虛後能讓冰璃和隊友打boss時不至於被boss反殺,是實現持續輸出的必要但不充分方面技能,'疲弱'效果可以用依依或者帶'亂神'效果的飾品替代
定魂主要是能讓殘血到boss斬殺線的冰璃強行多一次出手破盾機會,或者吸引仇恨替隊友承受致命傷害
因為圍毆創命/靈脈BOSS時周圍一般總是有隊友,不是頻繁進行走位調整,追襲更方便打出傷害和實現角色天賦 劍使威儀

殷劍平
單線優先點上路:日輪神劍,其強大的物理免傷效果能提供給劍平持續輸出的環境

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 移形,便捷的驅散效果特別適合打雷創,因為BOSS會給自己加神睿BUFF,不及時驅散很容易翻車
極致輸出考慮 吹角,加強輸出能力
2費基本必帶融會貫通,劍平靠這個提供絕佳的續航體驗,從而也可以實現帶 荒蟄或羅鬼 而不是幽魎 提升輸出能力。並且也方便加移動距離調節走位
日輪神劍 / 飛星神劍都是提升劍平續航能力,其中日輪神劍 適合越級提升坦度,飛星神劍是目前游戲裡倍率最高的極致輸出技能更適合相對平級時打爆發PvP:無方飛劍/火靈神劍+融會貫通+移形/吹角
PvP劍士很容易因為射程卡手,無方飛劍是一個相對比較萬金油的選擇,但火靈神劍射程更遠還附帶BUFF驅散更具戰略效果
創命/靈脈:日輪神劍 / 飛星神劍+融會貫通+移形/吹角
日輪神劍比較容易釋放,但要注意免傷效果只是針對物理BOSS,類似冰暗創命BOSS是法系輸出,這招免傷就不起作用
飛星神劍/移形改變對面BUFF效果,和夏侯儀焚火真炎驅散類似,都是用來避免雷創等BOSS給自己上神睿用的,隊伍裡重要有人帶個驅散效果不然創命很容易翻車
追求傷害還是吹角更容易實現劍平的天玄劍法普攻極致體驗

皇甫申
單線優先點下路:避實就虛,你游最為強大的推圖技能,兼具了高收益buff和良好的輸出能力

常見技能搭配思路:
1費前中期優先推薦 克敵先機,雖然現在只能1回合觸發1次反擊先攻,但依舊能提升不少被圍毆時的反殺能力,變現增加了續航
極致輸出考慮 奮力,特別是後期可以實現堡主的高額PvP收益體驗
2費神技風卷殘雲,堡主這個技能也是可以實現再動的,並且繼續釋放後段五雷轟頂,無論是PvE還是PvP都能一次性打出兩段傷害
號令群雄提供4回合的神睿BUFF,而本身這個技能才3回合CD,相當於可以全程不斷檔提供
協心驚雷增加隊友攻擊時暴擊率,主要對於斬殺冰創這類血多甲厚的BOSS有奇效。但1回合限定一次,感覺略有雞肋PvP:風卷殘雲/避實就虛+五雷正法+奮力
PvP劍士很容易因為射程卡手,而堡主是最不容易被卡手的,利用多段AOE,要是搭配夏侯儀千煌幻日陣跟可以實現不錯輸出體驗創命/靈脈:號令群雄+避實就虛+ 奮力
基本就是把堡主當工具人用,當然因為神睿並不是堡主的特權,所以只是為了神睿而上堡主也不一定合適。
畢竟主角尉遲良的天賦更適合持續攻擊輸出。

尉遲良
單線優先點上路:避實就虛,你游最為強大的推圖技能,兼具了高收益buff和良好的輸出能力
目前蜘蛛召喚的性價比大幅度降低(雷創BOSS AOE點名傷害大幅度降低),蜘蛛本身也無法進行護衛,可以不考慮初期浪費蘊石給主角開下路。

常見技能搭配思路:
1費前中期優先推薦 傳導,特別是打冰創等血厚的BOSS,讓隊友保持暴擊輸出才容易規定回合數內從容通關
後期優選 蓄勢化形,基本是連續發動主角天賦天機千軍破(人稱尉遲良 小劍平是也)
仔細琢磨下來,男主的2費就沒有不能用的技能
天機尺給敵人上電流BUFF,更容易讓其吃到暴擊傷害
矩子之域雷系中目前僅有的清除對面BUFF效果技能
機巧製造,蜘蛛可以用來開怪,卡格子等實現各種逃課打法PvP:PvP劍士很容易因為射程卡手,而男主的輸出主要就看普攻。個人不建議讓男主上PvP。創命/靈脈:機巧製造/天機尺+避實就虛+ 蓄勢化形/傳導/神力
學會蓄勢化形前,男主輸出差強人意很正常,因為避實就虛而上男主,體驗未必比上堡主舒服。

周崇
單線優先點上路:狠戾狂掠,獲得暴擊率加成後還能再動調節走位,方便繼續使用聚星飛刺

常見技能搭配思路:
1費推薦 暗濁,配合直線AOE聚星飛刺,給對面上隨機DEBUFF不要太爽,這英靈就是PvP向的
2費基本就固定狠戾狂掠+聚星飛刺了,見面打一套PvP:狠戾狂掠+聚星飛刺+暗濁
絕對不會卡手,聚星飛刺後發動聚星連斬,很容易起手帶走一個人創命/靈脈:不推薦上,BOSS免疫大部分DEBUFF,而周崇面板並不是特別高

應奉仁
老實說,這傢伙點上點下都 問題不大 不好使,技能拉跨

常見技能搭配思路:
1費推薦 蓄勢化形,沒得選就移形
2費基本就追影橫光了,全看普攻輸出的老師傅畢竟是
避實就虛,劍客萬金油技能PvP:沒啥用的劍士,手短,2射程技能輸出也不行,別上他了創命/靈脈:追影橫光+避實就虛+蓄勢化形/移形
沒有冰璃也不建議主考慮,不如練幻鏡朧妖
和男主一樣成型太晚,依賴蓄勢化形提升輸出能力(堪稱老年弱化版劍平。。。)

應靈華
卓卡劍士,不推薦練。萬不得已就點下路

常見技能搭配思路:
1費推薦 看穿,弱化對手,不然更沒得打
2費基本就無方飛劍+移形劍法了,也沒其他2費技能能用PvP:沒啥用的劍士,手短,2射程技能輸出因為卓面板而丟人,別上了創命/靈脈:移形劍法+追襲+看穿
不建議上她

高世津
卓卡劍士,不推薦練。萬不得已點哪路都不大好使

常見技能搭配思路:
1費推薦 暗之力,配合天賦,提升輸出能力
2費基本就避實就虛+追影橫光了,也沒其他2費技能能用PvP:沒啥用的劍士,手短,2射程技能輸出因為卓面板而丟人,別上了創命/靈脈:避實就虛+追影橫光+暗之力
不建議上他

慕容璇璣
單線可以優先點上路:引雷真訣+雷引之術,不容易斷妖術師檔,也有極佳輸出體驗
需要注意的是雷引之術會改變自身走位,主要不要脫離群聊或坦克范圍
願意SL,單線也可以點下路:神念,提升其極致輸出水平,畢竟是炮台法師

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 神念,配合暴擊,能有效提升輸出能力
沒有隊友給BOSS上電流DEBUFF時,再考慮電掣
2費抉擇主要看是打PvE還是PvP,PvE二單體1.5倍輸出技能防妖術師斷檔頻繁SL
PvP推薦2個AOE技能,被夏侯儀千煌幻日陣加強輸出效果後收益極為可觀
魂石上打BOSS推薦妖術師,PvP時推薦朱炎魔火PvP:紫琰飛煌+千煌雷烈/雷鳴之陣+神念創命/靈脈:引雷真訣+雷引之術+電掣/神念

紫楓
單線優先上路:九天神雷,擊殺目標就減少冷卻,不帶妖術師也可以連發了基本。。。而且上路有提升輸出能力的神念

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 神念 ,不帶這個還算仙女嘛? 極致輸出
2費中的引雷召返極具戰術價值,移形換位能做出不少有趣戰術,輸出倍率也好
天瑞仙舞雖然比二測顯著削弱,但還是有望開發和搭配出新的戰術(比如讓單雷系劍客不斷避實就虛)
PvP推薦還是AOE技能,五雷正法+紫電雷煌
PvP:五雷正法+紫電雷煌+神念
創命/靈脈:九天神雷/天瑞仙舞+引雷召返+神念

黎幽
PvE優先上路:2費怖畏斷生,和1費的暗之力,提升持續輸出能力
PvP優先下路:1費牽影追行加強行動力,2費的荊刺蓮華實現控場
注意PvP最好酌情吃蘊石點上路,提升血量加強生存能力。

常見技能搭配思路:
PvP:幽垠幻生/銷骨鞭罰+荊刺蓮華+牽影追行
創命/靈脈:銷骨鞭罰+怖畏斷生+暗之力

鄲陰
單線優先上路:冥幻之陣,老工具人了

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 激怒,耐揍
九怨化戾也有用,畢竟鄲陰肯定比守衛靈俑輸出高,屬於搶輸出機會用的
2費中的血肉強化無疑是PvE神技不得不帶
剩下冥幻之陣方便提升點法術輸出質量,但也可以用飾品等實現「蝕魔」特效
PvP推薦還是AOE技能,噬魂之獄禁療惡心對面,但現在守衛靈俑無法護衛法術傷害,性價比已經下降了不少PvP:噬魂之獄+血肉強化+九怨化戾
創命/靈脈:冥幻之陣+血肉強化+九怨化戾

封寒月
單線推薦下路:神念+魂凍冰魄,持續輸出比較舒服

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 神念,加輸出
2費中的天霜雪舞性價比不俗,基本從頭帶到尾
魂凍冰魄適合配合食用,保證PvE時妖術師輸出斷檔後也有一戰能力
踏雪前行、冰華之陣、玄凜冰煞都是AOE技能,相對更適合PvPPvP:冰華之陣+天霜雪舞+神念
不是很適合夏侯儀的AOE戰陣,本身AOE倍率較低/射程不遠/沒再動,優點就是比較適合冰凍破壞對面坦克防禦陣型創命/靈脈:魂凍冰魄+天霜雪舞+神念

夏侯儀 小陽寰
單線推薦下路:焚火真炎,驅散效果,打雷創驅散BOSS給自己加神睿有奇效,當然劍平可上移形來替代

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 炎之力,強化輸出,但有發動的先決條件
而PvP時可能卡射程,血刃之咒就也可以考慮使用
2費中的離火神訣性價比不俗,基本從頭帶到尾。燃燒絕搭炎之力,本身這個技能輸出倍率也好
焚火真炎有給隊友加傷特效,方便提升隊伍輸出能力
天火之術、連綿焚炎、九俱焚滅都是AOE技能,相對更適合PvPPvP:天火之術+九俱焚滅+血刃之咒
夏侯儀的AOE戰陣千煌幻日陣,目前應該是PvP數一數二的戰陣思路
連綿焚炎可能卡射程,無法觸發九俱焚滅所需氣力,所以不大推薦使用創命/靈脈:離火神訣+焚火真炎+炎之力

陽寰
單線推薦上路:召炎,特別適合補傷害,配合陽寰焚炎之軀能一回合觸發兩次

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 召炎,補刀補輸出
2費中的焚炎之軀完美契合陽寰天賦,屬於不得不帶,獲得炎之力也才能極致輸出
離火神訣屬於炎之力的先決發動條件技能,基本初期也是必帶的
連綿焚炎是AOE技能,相對更適合PvPPvP:不大推薦上,輸出屬於卡血線的選手,容易自爆丟人創命/靈脈:離火神訣/炎血爆/焚炎之軀+炎之力
炎血爆有目前第二高的單體輸出倍率,但連續炎血爆+焚炎之軀,剩60%血線基本也沒輸出能力,所以如何利用奶媽給的治癒、祝安等卡血線也是一門學問。陽寰理論的單體輸出還是要強於夏侯儀的,但生存能力則差不少。

幻鏡朧妖
單線推薦上路:魂凍冰魄,和封寒月類似,同時配置兩個單體1.5倍技能,能有效防止妖術師斷檔帶來的輸出降低

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 冰之力,提升輸出水平。初期可以通過覆霜進行過渡。
2費中的天霜雪舞、魂凍冰魄適合集中針對BOSS時提供大量輸出
冰華之陣、冰魄幻陣是AOE技能,相對更適合PvPPvP:冰華之陣/魂凍冰魄+冰魄幻陣+冰之力
比較契合封寒月弦月封霜陣或幻鏡朧妖自身的幻冰凝霜陣,可以提供比較顯著的遲緩控制效果。
但這類陣法不適合用於防禦,因為很容易被人使用璇璣引雷陣進行針對。創命/靈脈:魂凍冰魄+天霜雪舞+冰之力

慕容箏
單線推薦上路:召炎適合補傷害,同時能觸發部分飾品/魂石的主動攻擊特效
甘霖之術也屬於盟主特色技能,也可以觸發部分飾品/魂石的特效。同時也是不帶祝由進行推圖時的絕佳選擇

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 召炎,盟主本身只有極面板,缺乏炎力等強化輸出的手段,所以這個技能補傷害十分合適
2費中的盟主號令公測已經削弱為了「極意I」,但仍然有不俗效果,因為和「神睿」BUFF疊加不沖突,極具戰略性
天火之術能驅散對面身上的1個BUFF效果,實用度上其實更高於焚炎之陣PvP:盟主號令+甘霖之術+召炎
這樣比較能充分發揮盟主的最佳潛力。
而盟主本身法強並不特別優秀,所以不推薦其做輸出角色。創命/靈脈:盟主號令+甘霖之術/天火之術+召炎
火系大部分角色都有移形或驅散BUFF手段,所以除非萬不得已需要優先用盟主驅散BOSS的BUFF,不然不需要考慮其裝備天火之術

韓無砂
傾向於輸出單線推薦上路:2費技能無天黑炎和[冥觸]很有針對單個敵人的戰斗價值。
但個人推薦還是下路:走AOE路線,因為韓五殺只要給對面疊加了1個DEBUFF,那麼攻擊後還能同時賦予天賦的蛇毒,第二次和敵人交戰時肯定都能觸發暗之力
然而游戲目前大部分敵人和英靈都是物理攻擊角色,韓五殺氣血過少,並不能真正能站得住打五殺。AOE不用正面交戰,很適合她持續進攻。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 暗之力,強化韓無砂的輸出能力。
2費中的魔天之陣、絕魄之陣都很適合用於海捕令等的清場或者PvP場合。PvP:絕魄之陣/魔天之陣/巫蠱蔓延+冥觸
因為基本沒有第二次出手機會,所以可以考慮射程遠的巫蠱蔓延和配合AOE進行POKE,特別適合持久戰。創命/靈脈:無天黑炎+巫蠱蔓延+暗之力
暗系沒有克制的屬性,靈脈/創命後期很需要英靈的氣血量,韓五殺這方面很不合格,很難上場。
目前最活躍的基本還是集中在海捕令了。

相桓子
目前不推薦為其點任何兩路五內,純屬浪費五內素材。
其實用技能全部在主路上。
光系角色面板本身相對其他角色就較弱,而相桓子的技能缺乏足夠的倍率和機制去支撐他的輸出。
移形化法屬於大部分逃命關、救人關的逃課神技,能顯著降低難度。

朱浩
優先下路:御光陣法你遊目前為數不多的領域效果技能。
高等級光靈脈BOSS會使用無視防禦的靈脈沖擊,只有朱浩的這個技能能顯著提升生存力。

常見技能搭配思路:PvP:這英靈太弱了,別考慮PvP了,就是光靈脈工具人。創命/靈脈:猛氣破沖+御光陣法+預見
御光陣法一個技能carry全隊,而光BOSS會給自己加BUFF,這一套能顯著提升朱浩的戰斗能力。

雅布斯
優先上路:血刃之咒給隊友加神睿BUFF就是了
雅布斯需要的是星級來提升角色天賦元素參悟,為隊友提供暴擊率加持。
其他五內可以完全不升級。

常見技能搭配思路:PvP:這英靈太弱了,別考慮PvP了,就是冰創補充暴擊率的工具人。創命/靈脈:血刃之咒+雷鳴之陣+物質激化
除非BOSS破盾無法反擊,不然雅布斯就不要想著進場了,老老實實外圍看戲提供被動加成給隊友就好。

韓千秀
單線點下路體驗可能能前中期稍好一些:流火,燃燒2回合適合補傷害

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 馬踏飛燕,比較容易實現走位調整,方便AOE打擊到盡可能多的敵人。
極致輸出當然還是選吹角。
2費不用抉擇,千秀大小姐只適合PvP,PvE打單體輸出能力特別差,差不多是沒法用的
PvP推薦2個AOE技能,無論是配合夏侯儀千煌幻日陣還是韓千秀自身的飛燕驚鴻陣都有絕佳體驗。PvP:雙環映月+旋刃卷嵐+馬踏飛燕創命/靈脈:不推薦使用。海捕令之類也是帶2個AOE技能即可。

李盈鳳
優先點上路,退魔符印針對暗創法系輸出的boss也有一定效果。
優先點下路,疾風卷塵可以讓公主前中期保持較平滑輸出能力。
還有吃1蘊石的點法,就是上下路優先開到各線的第一個5%屬性up,後續技能都可以不著急出。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 馬踏飛燕,比較容易實現公主的天賦連 誅 擊。
效果要好於貪心輸出用的吹角。
2費可選的比較多:蓄勢掠魂也還是比較方便為隊友提供輸出環境。
穿雲箭倍率上看也還是有較高輸出收益。PvP:漫天箭雨+蓄勢掠魂/穿雲箭+馬踏飛燕
搭配韓千秀,可能公主先手破防,韓千秀范圍AOE補刀,能實現較好輸出。
但需要roll箭雨降低的是護甲,這倆位英靈姐姐遠沒有幽城白學三人組--夏侯儀+冰黎+璇璣來的生存能力強大
故不是情非得已,現階段我不推薦公主用來打Pvp創命/靈脈: 蓄勢掠魂/穿雲箭+退魔符印/疾風卷塵+馬踏飛燕
基本暗創限定。公主本身氣血不高,未必能一直每回合都打出輸出,適當工具人一些更容易提高團隊輸出質量。

秦惟剛
優先點上路,天瑤寒光做一個合格的工具人(劇情設定工具人延續真苦)

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 披雲訣,畢竟射手目前容易卡手,這個可以提升機動性。
圍獵boss時可以酌情考慮上寒氣,方便觸發冰妖的被動等。
極致輸出當然還是神力。
2費:天瑤寒光注定了是冰陣的好搭檔,顯著提升隊友實力和自保能力。要注意霜鎧只能生效1回合,適合和冰奶太淵隱逸銜接保證霜鎧不斷,但不適合單獨一人carry全隊使用。
六轉寒凜大招顯而易見的能讓打不動的boss,變得可以被打趴下,性價比超絕。
霜落長天適合配合寒氣,可以不直接吃傷害就給敵人弄上DEBUFF。
PvP:天瑤寒光+霜落長天+寒氣
主要是靠buff、debuff給隊友提供輸出環境。
創命/靈脈: 天瑤寒光+六轉寒凜/霜落長天+披雲訣
主要也是靠buff、debuff給隊友提供輸出環境。當然要注意大師兄自己也還是有能力一戰的,披雲訣可以讓其實現類似封寒月的白嫖機動性。記得適時用其打輸出補傷害。

朱繯
優先點上路,實在沒盟主,才推薦考慮朱繯用使用血刃之陣上神睿。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 披雲訣,提高輸出能力。
2費除了PvE向的血刃之陣。
剩下主要還是依靠風嵐斬、狂風炎斬打AOE。PvP:狂風炎斬+穿胄脅迫+披雲訣
本身身板很脆一般是不考慮上PvP的,但狂風炎斬在卡地形的PvP圖可能有奇效,能讓對手多吃地形傷害/DEBUFF。
目前總體看這角色不練也罷。創命/靈脈:不推薦使用。

呼延崇
技能方面沒啥特點,不建議練和點。

曹沁
優先上路:2費的一字炎斬無論是PvE還是PvP都屬於比較核心的技能

PvP:劫焰誓殺+一字炎斬+遁匿
主要靠2費的劫焰誓殺和1費的遁匿提升生存能力。
PvP以消耗戰為打法,並不是傳統刺客的無視坦克殺後排。
劫焰誓殺可以用在冰系的克制角色上來提升自身的生存機會。
一字炎斬是用來收割人頭用的,雖然倍率一般,但打克制時依舊效果不俗。先手壓低血量建議靠其他擁有更強AOE能力的英靈實現。
創命/靈脈:追心影刃+劫焰誓殺/一字炎斬+遁匿/炎之力
利用天賦刷新絕學,實現基本每回合都能觸發絕學+流火狀態的高收益,從而實現連續高爆發。

燕明蓉
優先點上路:靈狐穿刺,屬於逃課技能,能替隊友躲一次致命傷害。PvP也能用。
縛力奇謀能顯著降低敵人的攻擊水平,也屬於PvE必備技能。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 孤膽,提升輸出極限。暴擊率目前打boss才容易不足,乘虛而入大部分時候未必有意義。
2費吟狐獵聲助攻看著效果不錯,但小狐狸物攻不暴擊還是30%還是很有限,很多時候未必有用,不如縛力奇謀方便整體團隊,打boss也不推薦優先考慮吟狐獵聲。
PvP:吟狐獵聲+無我幻舞/疾風快刃+孤膽
無視護衛進行輸出更容易觸發狐狸被動獲得閃避特效。
創命/靈脈:吟狐獵聲+縛力奇謀+孤膽

常逸風
優先點上路:遁匿,也屬於逃課技能,能替隊友躲一次致命傷害。PvP也能用。

常見技能搭配思路:
1費工具人考慮推薦 貫甲咒,自己打不動的敵人,至少讓隊友能打動。
逸風自己還是得打輸出就遁匿。
2費封魂縛掠/來去如風的CD都不多,適合刺客進行輸出。
迴旋卷刃並沒有特別的萌點,作為一個大招還是有些貧弱了。PvP:封魂縛掠+來去如風+遁匿
基本沒什麼用的刺客,氣血過少,閃避並不安定,被動效果一般,萬不得已也不推薦使用。創命/靈脈:封魂縛掠+來去如風+貫甲咒
但是刺客本身就脆,不推薦練和用常逸風。

楊雲佐
優先點上路:沖鋒,這個點出來,基本小師兄的一套極致輸出技能就有了。。。
還有吃1蘊石的點法,就是上下路優先開到各線的第一個5%屬性up,後續技能都可以不著急出。

常見技能搭配思路:
1費工具人考慮推薦 沖鋒,15%物攻堪比快2個極品魂石詞綴了。
2費疾風突襲和 沖鋒能完美疊加。
攬風神行屬於部分圖的逃課技能,不想練楊雲 佑 佐輸出的話,開出這個技能就好。
白虹貫日輸出竟然還不如疾風突襲,這大招真的特別尷尬PvP:劍影逐光+疾風突襲+沖鋒
缺乏迴避技能,現在一回合先攻只能觸發一次,身板又是最低的光+極,總體而言楊雲佐還是有些弱了。創命/靈脈:凌風訣+疾風突襲+沖鋒
沒錯,PvE他的成型完全體技能竟然是初期最快就能獲得的。
暗創限定,這圖要是練了楊雲 佑 佐,他表現還是比公主更安定些(更賴揍)

青蘿 來啦
優先點上路:隨影協擊,弱化的小狐狸技能。。。但總比下路刺骨寒針強太多

常見技能搭配思路:
1費工具人考慮推薦 踏血行,再動還是很有意義的。
2費羅剎一擊,一般推圖能獲得閃避狀態,很實用了。
封魂縛掠無視護衛比較容易實現有效擊殺。PvP:封魂縛掠+羅剎一擊+狂力/踏血行
青蘿身板太差,技能和被動也不大好,不推薦用和練。創命/靈脈:封魂縛掠+羅剎一擊+狂力/踏血行
除非你實在沒撿寶箱的工具人,不然不推薦用。

所有奶媽的一費技能,是帶治療還是帶BUFF類,完全是看上幾個奶。
上2個奶時就肯定有人要是工具人,沒必要2個奶都6個奶技能。


封鈴笙
優先點下路:生聚靈陣,除了不能驅散,無論是范圍還是癒合BUFF都極為硬霸。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 氣愈之術,封媽除了大招就這個獨苗驅散技能了。
當然推圖等時也可以考慮血刃符給隊友加神睿。
2費瞬霎神儀都懂的,再動提供了非常好的戰術體驗。缺點依舊是沒驅散
神華天舞則有效緩解了不好驅散的尷尬,並且CD竟然才2回合。PvP:瞬霎神儀+神華天舞/生聚靈陣+氣愈之術/血刃符創命/靈脈:瞬霎神儀+神華天舞/生聚靈陣+氣愈之術/血刃符

葛雲衣
從零開始練級推圖,優先點下路:氣愈之術,不然會覺得比其他奶媽怎麼差那麼多的奶體驗。
中期才獲得小宮主,直接可以拉到幾十級,優先點上路:六甲神儀,方便越級體驗,和後期防禦角色主動攻擊後自爆用。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 血刃之咒,加神睿的同時,一樣可以觸發葛雲衣的祝安被動,還是能讓她比較工具人。
2費雲影霧幻回復倍率很低,並且技能是對宮主自己使用,無法給隊友上祝安,大部分時候不推薦帶。
諸星神曜免傷20%,抵得上2個究極魂石詞條的效果了,打boss特別顯著,真的讓角色賴揍了。缺點是不能進行驅散。PvP:諸星神曜+神氣流轉+血刃之咒/氣愈之術
PvP千萬不要帶雲影霧幻,第一回合基本穩定用,毫無用處。創命/靈脈:諸星神曜/六甲神儀+神氣流轉+血刃之咒/氣愈之術
PvE畢竟是主奶,雖然祝安的奶量驚人,但至少帶2個奶技能,才比較能顯著的讓隊友起死回生。

司徒纓
優先點上路:雖然是戰斗奶,但是退魔協同和地御之咒更能方便其實現副奶的意義。
副奶就是想辦法帶群體BUFF+冥葵給隊友更多隨機BUFF。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 生聚靈咒,單體癒合效果比較適合送隊友去拚命。缺點是沒法驅散隊友的DEBUFF。
2費神氣流轉驅散加群奶,很實用。PvP:不推薦上戰斗奶,奶不行,攻擊也不行。創命/靈脈:神氣流轉+地御之咒+生聚靈咒
掏出來十有八九是打雷創,雷創BOSS是物理輸出,這一套可以一用。
當然因為盟主過於強勢,所以司徒纓並不是首選副奶。

太淵隱逸
優先點下路:另一個戰斗奶,但她的優點是神氛化法的3重驅散效果。
一樣因為天賦不加奶娘,還是想辦法帶群體BUFF+冥葵給隊友更多隨機BUFF。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 氣愈之術,驅散+單奶,效果還是有的。
2費聖燁祝福范圍很大,雖然沒驅散,但也很實用。
地御之陣很適合火創,也值得一用。PvP:不推薦上戰斗奶,奶不行,攻擊也不行。創命/靈脈:聖燁祝福+神氛化法/地御之陣+氣愈之術
因為白菀改的也很能驅散了,所以暗創就不是優先推薦太淵隱逸了。

白菀
優先點上路:神氛化法3重驅散效果,對抗暗系敵人時有奇效。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 氣愈之術,驅散+單奶,效果還是有的。
2費血刃協同確實也很實在,平民推圖基本常備。
神氣流轉回復倍率更高一點,前中期更適合用,中後期奶量溢出就不如神氛化法了。
碧海潮生CD過長,不是真的缺輸出,一般就不建議帶了。PvP:神氣流轉/血刃協同+神氛化法+ 氣愈之術創命/靈脈:神氣流轉/血刃協同+神氛化法+ 氣愈之術
要注意白菀帶了血刃協同後,其他技能的CD銜接和驅散使用時機,容錯率會變低。

伊絲朶
優先點上路:神氣流轉提供范圍奶。
但總體而言受限於面板,奶娘首先就比其他角色差(也就和戰斗奶五五開),不推薦練和用。

虞兮
優先點上路:輝日聖咒盡顯戰斗奶本色
下路的封燁發動率太低了,不能成為合格的封印工具人。

總體而言,女主是個戰鬥法師,並不是奶。
而光系本身面板弱,女主的戰斗能力也並不強大,自身缺乏提供強力輸出的BUFF、DEBUFF。
所以又不輔助又不輸出,當然更不是坦克,三不像。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 氣愈之術,驅散+單奶,效果還是有的。
2費流光荏苒回復群體隊友,不然虞兮更是奶量貧弱了。
群星聚華有輸出有驅散,就是沒奶量。
物華休CD長,傷害不高,感覺真的弱。
PvP:不推薦上,給自己找不快樂。創命/靈脈:不推薦上,給自己找不快樂。

陰歙
個人建議優先點下路:反震都能補不少傷害,撞擊提供的物防加成也大部分時候夠用。

常見技能搭配思路:
1費優先推薦 鐵壁,加強生存能力,坦克就是要賴揍,不一定非得主動出手,所以不大考慮霜意
2費貫甲奇謀,對boss就是一直減甲,冰T站在boss面前不動都行的好技能。
寒意覆身主要是能多替隊友格擋傷害,不帶就無法援護隊友了。PvP:不推薦上,因為有更合適的坦克。創命/靈脈:寒意覆身+貫甲奇謀/反震+鐵壁

解臾
個人建議優先點上路:龍焰化鱗,至少間隔1回合觸發1次,顯著提升挨打能力
下路的鎮定適合PvP,但打創命時就爽不到這個技能了。

常見技能搭配思路:
1費看模式選屬性
2費龍絕捍衛基本也是必須的技能,不然都無法坦克守護隊友了。後期換龍焰凶號
破陣威壓適合PvP,但坦克攻擊射程關系不一定能夠到人。
焦灼炎舞適合PvP打傷害,不至於完全摸不到人。PvP:龍絕捍衛/龍焰凶號+焦灼炎舞/龍焰化鱗+鎮定
可以出全肉,要的就是高傷反擊。創命/靈脈:龍絕捍衛/龍焰凶號+龍焰化鱗+鎮定
肉就對了~

古倫德
個人建議優先點下路:無畏,免傷20%,可以說讓古哥變的是相當硬了

常見技能搭配思路:
1費無畏神技
2費回光槍技適合PvP,不容易卡射程不能出手
轟雷斬可以說是目前PvP坦克第一技能,基本穩定暈1人
天將奔烈可以讓古哥復活當戰神,發動條件其實不算太苛刻,但擊殺才有效果也就限定在了PvP。
穿胄脅迫主要是打冰創之類boss時給隊友補傷害的,效果比剛烈破更好PvP:轟雷斬/天將奔烈+回光槍技+無畏
可以出全肉,要的就是高傷反擊。創命/靈脈:穿胄脅迫/剛烈破+回光槍技+無畏
肉就對了~

鹿昭依
個人建議優先點上路:縛力咒,7格減少對面物理/法術攻擊,開出來這個技能依依就能上場。

常見技能搭配思路:
1費犀甲提升物理防禦能力
2費誓死捍衛方便保護隊友的技能
潑風斬減防,打高甲boss時能給隊友補點傷害。
流火綴甲被動亂神I和縛力咒不沖突,一起帶減boss輸出顯著。
焚炎破沖,強化潑風斬,但要進戰斗吃傷害,個人覺得實用度反而下降了。
PvP:不推薦使用依依。
創命/靈脈:誓死捍衛/潑風斬+縛力咒+犀甲/流火綴甲
練了可以進圈戰斗就需要用護衛技能幫隊友吃傷害,不然不如外圍 潑風斬 稍微破防BOSS助攻即可~

高戚
個人建議真要練,優先點下路:守衛完全是為了有條件發動傷害不俗的絕煞劍。
高戚叫鐵衛,但基本都輸出技能。。。

常見技能搭配思路:
1費飲血提升續航能力。炎殺打創命並不好使,還是會受到額外增傷,其他場合會好一些。
極致輸出還是神力
2費鬼煞焚日、絕煞劍輸出還是有的,但發動條件並不優秀PvP:現階段不推薦使用。創命/靈脈:現階段不推薦使用

紫蘊
優先點上路:出其不意提供反擊優勢

常見技能搭配思路:
1費反戈加反擊射程不至於卡手
2費傘下客提供免傷加強坦度PvP:傘下客+出其不意+反戈
古哥的下位選擇,有一定坦度,但距離一線水平差距較大,不推薦使用。
創命/靈脈:傘下客+避實就虛+列陣
坦度有的,但是對boss缺乏削弱手段,避實就虛其他雷系劍客也有,所以就沒啥特點了。但是雷系缺乏持續減傷選手,所以可以考慮 主角/堡主/紫蘊 三上二,不斷減攻效果。當然紫蘊遲早會被淘汰,所以可以不練。

赫蘭鐵罕
優先點上路:地御符印群體buff打pvp有一定效果

常見技能搭配思路:
1費蓄勢化甲容易提供生存能力。一般小讓小怪打了積累一點氣力,然後主動攻擊BOSS,挨打,開始循環,能始終觸發這個被動硬抗BOSS的高倍率攻擊。
目前奶媽奶量溢出,混元氣聚效果就不是很顯著
2費荊甲掛陣是主要的護衛手段,也是主要的輸出手段。挨打兩次下一次就能觸發蓄勢化甲
開山剛勁破防適合隊友輸出
撞擊能暈人,但是射程過段,不一定方便卡走位
PvP:荊甲掛陣+地御符印/撞擊+蓄勢化甲
古哥的下位選擇,有一定坦度,但距離一線水平差距較大,不推薦使用。
創命/靈脈:荊甲掛陣+開山鋼勁+蓄勢化甲
物免高的嚇人,目前你游最硬物理坦克。

阿爾泰巴
整體機制不行,缺乏免傷加法能力,技能偏向於輸出,不推薦練和用。

希維亞
優先點下路:鐵壁加物防提升挨打能力

常見技能搭配思路:
整體而言就是陰歙的下位PvP:數值太低機制一般。陰歙數值好都上不了場的,人偶希維亞更不行。創命/靈脈:誓死捍衛+鐵壁+反震
除非真愛,不然不推薦上,冰系值得上的角色太多了。

韋勝
優先點上路:犀甲加物防提升挨打能力

常見技能搭配思路:
整體而言就是赫蘭鐵罕的下位PvP:數值太低機制一般。赫蘭鐵罕數值好些都上不了場的,韋勝將軍更不行。創命/靈脈:貫甲奇謀+犀甲+蓄勢化甲
除非真愛,不然不推薦上,雷系可上的角色太多了。

作者:人工不智能喵
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