本帖最後由 灌籃高手 於 2021-9-27 02:51 編輯
今天的文章咱們來聊聊集訓牧紳一的強度預測,畢竟後天就要上線了,作為目前遊戲中價格最高的一位球員,反正我的錢包正在瑟瑟發抖,還是那句話,榮耀牧紳一的上線到底是為瞭解救集訓流川楓還是和他雙飛雙宿呢?接下來的內容咱們就來細細聊聊這個問題:
首先上圖是榮耀牧紳一的天賦技能機製圖,其實從圖中的顏色分佈(紅色代表進攻、藍色代表防守、綠色代表技巧)就能發現榮耀牧紳一的主要特色便是全能!而且這種全能和老版本牧紳一也偶遇很大的不同:
老版本牧紳一的全能主要是體現在大招【帝王意識】的輔助加成下,牧紳一在特定情況下的進攻、搶斷和蓋帽都有非常可觀的強度加成,但是這裡我也加了一個前提,那就是在特定情況下,例如牧紳一的帝王三分很難防守,但前提是他必須在三分線附近晃倒防守隊友才行,又例如牧紳一的帝王搶斷很強,但前提是對方必須有突破動作的時候才行,因此牧紳一的強是是一種建立在特定前提下的強,當然這種前提也會讓對方的球員非常難受 而話說到榮耀牧紳一,我認為考慮到他的大招【帝王傳球】、【帝王進攻】和【帝王防守】都是可以自主決定釋放時機的,並且榮耀牧紳一在開啟【帝王防守】時並不會有任何的提示,這也是對進攻隊員非常不友好的一點,因此結合到自主使用的前提,我認為榮耀牧紳一和老版本牧紳一相比,操作的空間和變化度無疑要強了不少
說完了全面性,我們再來說下榮耀牧紳一的進攻變化:
而在防守端榮耀牧紳一依然是具備了搶斷和蓋帽的能力,算上【帝王防守】的輔佐,我認為可操作性的帝王防守系列大招+可操作的截球技能【閃截】,榮耀牧的防守能力對比老版本牧紳一來說真是只強不弱 最後最為關鍵的便是榮耀的傳球變化,過去在與進階宮城、進階藤真等傳控核心對比時,老版本牧紳一最大的劣勢便是傳球,沒有通用的假投/上真傳能力也是老版本牧紳一的最大遺憾,但在榮耀牧身上,光光是大招【帝王傳球】的加成效果便有9個至多(這裡指的效果是需要大頭卡升級的效果),外加和【帝王進攻】大招的聯動,榮耀牧的傳球潛力可謂是深不見底,這也是他和老版本牧紳一最大的區別所在
說到這可能會有朋友在想,我你都把榮耀牧紳一給吹成什麼樣了,是不是就是想我們都去買他嘛!呵呵,恰好相反,我在這裡要勸大家對榮耀牧紳一保持一種觀望和量力而行的態度,因為如此之強和全面的球員一般還會面臨一個剋星,那就是ban位,如果花了這麼多錢搞出來的球員上不了場,那又該怎麼辦呢?這裡我簡要分析了下榮耀牧紳一上線後的ban選情況變化:
先手的隊伍如果不ban人,那麼後手的隊伍則會大概率ban掉榮耀牧紳一,所以集訓流川楓是不是會有幾率被放出來呢?這也會對集訓赤木有一定的上場率幫助 先手的隊伍如果ban掉集訓流川楓,那麼後手隊伍一般都會ban掉榮耀牧紳一,這樣做的結果便是兩位集訓球員成為了ban位好友,共同坐上不能上場的直通車 先手的隊伍如果ban掉榮耀牧紳一,那麼我相信後手隊伍也會補ban集訓流川楓,這種情況跟上面的情況是類似的,反正這2位球員也是ban位排排坐
當然到底未來要不要ban榮耀牧,具體還得看他上線後的實戰強度和購買這位球員玩家的人數,買的多且實力又夠強的話那肯定是ban位坐穿,買的少的話搞不好還能碰碰運氣,要是對面沒有榮耀牧紳一呢?所以對於榮耀牧紳一的強度我是毫不懷疑的,但對於他能不能高頻率的上場我才是真的有些擔心,而這也是直接影響著大家是否會購買這位球員的意願問題。
作者:何二維一
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