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聖法牧之重生─低調奢華驅魔牧師

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發表於 2021-3-27 18:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前言

驅魔從一個幾近不能玩的職業,靠著喜愛聖法的堅持,在6.0曾經有過短暫的光彩。然而也止步於6.0,挺過SP至7.0初期的灰暗,如今新的淬鍊系統以及星符文,大大了解放了驅魔原先的拘束,在這新系統的加持,將獲得真正的重生,不再為了九驅與忽視傷害之間做出抉擇,也不必為了傷害與輔助而左右兩難。

我全都要。

永不放棄聖法牧,雖然依然比不上各大T1職業的秒天秒地,也比不上同為聖職的暴牧來得勇猛威武。但如今的聖法驅魔,確確實實站穩了自己的腳步,如同淬鍊般重生。

真正的聖法驅魔師,即將到來。


牧師流派簡介



牧師主要分三種派系,讚美、聖法牧以及暴牧。其中聖法又有驅魔及讚歌兩種,但因為同質性頗高且雙修不難,故都算是以聖法為主的牧師流派。



讚美

最主要的牧師流派之一,也是牧師的絕對根基。不論是什麼流派,基本上都帶有一定程度的讚美輔助能力,只是沒有純讚美的方方面面以及生存能力。也因此,不論是什麼流派都應該以讚美為基礎,往後發展其他流派才能更得心應手。

通常純讚美不吸奶是活不下去的,所以衍生出另外幾種流派,而讚美通常也會嘗試其中幾種流派作為自主牧師賺錢。這其中最推薦讚美的自主技能就是暗影波。

關於讚美以及暗影波的文章,版上也有許多可以參考,在此不做贅述。


暴牧


原先是牧師當中比較特殊的流派,但其實也是牧師最主要的玩法之一。 畢竟超渡的本質還是應該用錘子,神職人員物理超渡已經可以算是常識的一種了。

在6.0符文時代以及7.0都算是有相當大程度的加強,我個人也是最為推薦給新手玩的自主牧師流派之一,成形容易上限極高,不論是玩來自主還是做為畢生志業,暴牧都能滿足你的需求。

版上同樣有精華的暴牧文章,建議新手牧師可以先參考該篇。


聖法牧-驅魔 讚歌

以聖屬性為主要攻擊手段的牧師,具有介於讚美般的輔助能力,同時亦能擁有法師般的輸出以及清場能力。好聽是可打可補,但其實是操作難度跟裝備需求上都有一定程度,成形前幾乎鹹魚一條。在三種流派中最難駕馭得好,也是三種流派裡面最不推薦新手的職業。

驅魔擁有非常多的缺點,但優點令人難以忽視,以下會詳細做討論。讚歌擁有牧師最強單體爆發,單人打塔以及搶王MVP都算是優秀;而驅魔及讚歌在一定裝備程度上的共通,且都是主修法系能力,雙修算是較為容易,可以放在一起討論。然而驅魔跟讚歌在實用度上是截然不同的,驅魔追求持續DPS輸出以及清場,讚歌則是瞬間鋒值傷害,兩者各有優缺。

而本文最主要重點則是探討聖法牧中的驅魔流派,對於讚歌只會稍加提及,有興趣的可以一起討論研究。



驅魔優缺點及特性

1.擁有打手牧師裡面更為優良的輔助能力,不會輸純讚美太多,真正地做到可以邊奶邊打。在法系打手中體質亦算是優秀的,生存能力輔助能力都有一定程度,尤其星符文之後,霍德爾的弱勢不復在,能使用霍德爾真正能力的正是驅魔,強大的能力絕不容忽視。


2.對於不死屬性惡魔種族有著近乎最強輸出,超渡能力極為優秀。但面對非不死惡魔即使是頂級符文最高仍只有51%,完全砍半輸出。極為看重魔物種族屬性。聖屬性是遊戲最強屬性,克制屬性僅同為聖屬性且極為稀少,相當泛用。

3.驅魔的殘留性質以及優化過後的狀態下,最高擁有9個驅魔,同時間達16*9的地板都是你家的。幾乎地圖流氓級。然而輸出也因為要疊滿驅魔才是真正的最高輸出,0~9秒疊滿9個驅魔期間輸出都不是最高,且王移動或被地領就要重新疊...。疊滿9個驅魔的持續輸出是"極為"可觀的。

4.輪迴之王。擁有魔攻的聖法牧,不論是暗影波的犬妖路霸,或是金章點出來後在下水道,都是地圖第一流的王者,輪迴收益是T0~T1等級的強勢。且壽命極長,犬妖、下水道、鳥區可以掛到忘記刪帳號。雖然現在併線擁擠,但驅魔仍然是地圖流氓之一。

5.需依靠星盤、料理、裝備、技能以及符文才能達到9驅最高輸出,雛形極為麻煩。在達到一定程度數量的驅魔前,大都在用審判。

6.不同於法師隨意撐高忽視,驅魔主要裝備上一個忽視都沒有,在面對高強度忽視需求160-200的王前,很弱小及無力。然而淬鍊系統後,這項問題獲得"一定程度"的改善,雖然造價高昂,但紮紮實實了提高了天花板,不再需要糾結忽視問題。



7.除了PVE外真的沒什麼用,PVP、GVG中驅魔雖然是很煩的地板技能,但無法放在地領上以及手短的缺點下,幾乎沒什麼卵用。人形肉靶。有一說一,暗牧壞裝流以及讚歌秒人流雖然也不錯,但嚴格說起來比起純讚跟其他職業,確實幾近人形肉靶。

8.驅魔耗藍石必須卡著聖光精靈卡片才能減耗,平時可以裝著,打王可以拆卸。但會消耗極大量藍石,持久戰不利。

9.野團接受度低,缺打伸容易被拒,缺補伸進去真的就會變補。沒有親友團下不好參與副本,滿需要親友團支持。理論上,現在驅魔應該是"正常職業"了,但扭轉野團認知度仍需各位驅魔的努力。

10.其他"職業"相比,投資報酬率低得嚇死人。是的,同樣幾億的投資你並不會覺得驅魔有明顯的優於其他職業。但是喜愛驅魔的人,跟自己比就好了。也許CP值真的很低,也許比不過+10就毀天滅地的T1職業,但淬鍊之後聖法的天花板著實提高了。不用妄自菲薄,只要喜愛驅魔願意投資,完全體驅魔絕對不會是以前那苦行僧職業了。可以,很強大。


如果到這裡滿滿紅字還沒勸退轉其他牧師文章,歡迎你加入驅魔行列。


                              技能選擇


服事時期沒什麼好說的,至於霸邪只點十實在是因為技能點極為缺乏...。





牧師時期的取捨看個人,因為有兩個大技能吃了整整40點數,驅魔以及轉生,導致會少掉不少技能,尤其是驅散。小時候強驅散很好用,長大大概沒人記得這個技能,所以我傾向不點為主。



神官時期的技能比較單一且用不太到,犧牲是為了暗影波好用以及領悟前置,另外幾乎與讚美無異。審判過了過渡時期可以洗掉,幾乎用不到。




主要講解一下主教,重要性跟歧異度主要在此。

    領悟 5
新型態驅魔減延減固詠非常重要,必滿。
      聖禮 5
新型態驅魔減延減固詠非常重要,必滿。
  勸戒 10
一般純讚美相當難放到的技能,對王有用。也就是說你在幫忙攻擊的同時,對方就會持續減少30%物理魔法傷害,相當強力的Debuff技能(僅限輸出)。
    禱告 10
增加聖屬性傷害,不論是自己的驅魔亦或是打手撒水,都可以增加大量傷害。符文亦有加強。

聖靈降臨(種樹)以及 讚歌。這兩個不可能同時滿,因為主教的必點技能高達43點,剩餘17點也會往前面去補神官的巔峰點數,甚至要滿其中之一都可能要做取捨,算是比較需要思考的選修部分。
基本上以驅魔為輸出,讚歌傷害必然不會太低,瞬發指定技能在一些場合會比驅魔好用。但是種樹是下副本極為重要的技能,在兵荒馬亂的狀態中可以分擔一些讚美補師的壓力。所以我會比較推種樹一點。當然依靠伊米爾來互相做置換也是可以的。


四轉神使解析(聖法部分)




霍德爾的羽翼
黑暗神賜予神使力量,使其在一定時間內獲得30%暗屬性攻擊和30%的魔法穿刺,將自身造成的暗屬性傷害50%轉化為對周圍5米友方治療,該狀態下不能使用治療和復活技能,持續40秒。暗影之力可獲得21%的忽視魔法防禦。




爭議極大的技能。但是星符文出來之後,真香。


原本完全為"法牧"打造的技能(注意不是聖法)。極高的穿刺,優秀的忽視能力,都是法牧非常缺乏的能力。然而因為暴牧使用起來非常可怕,而造成定裝版中,改成只能用暗屬性魔法才能獲得其傷害反哺,造成聖法牧在7.0極為尷尬地位的主因。


7.0初期的確尷尬,很多時候一開團隊就出事,或者開了之後自己只能按著蜂蜜天果。很大的抑制了驅魔的輔助能力,更是導致了巴德爾的功用不是為了互開,而是為了"停止"霍德爾的失控暴走狀態,相當可惜。

星符文解除了開啟之後不再限制補血復活技能,大大增加的此技能的實用性。

其一   痛苦解放在黑翼狀態下,才能獲得最大化,原先純補根本開不了,唯一能開的只有驅魔,現在星符文加持下,不論純補驅魔都更能安心開啟黑翼,而驅魔因為本身魔攻極高,痛苦的真傷效果更是明顯。

其二   原先驅魔的要嘛只開白冠(巴德爾),要嘛就是只開黑翼,而讓白冠成為關掉黑翼的限制器,因為不能補血復活是很可怕的拘束器,如今則可以交互開啟,讓驅魔可以保持著無限的增傷狀態。

而驅魔也是各種牧師流派中,對於兩種翅膀皆有不錯收益的職業,在星符文加持下,打補能力獲得顯著性提升,缺點真的是星符文要洗第三排,真的不容易而已。





芬布爾之冬
{霍爾德羽翼}狀態下,暗屬性攻擊3次會在自身周圍形成凜冬領域,使周圍4米範圍的敵人每秒損失當前生命*10%的生命(對MVP/MINI無效),持續3秒。

因為要暗屬性,所以沒什麼卵用的技能。PVP或有奇效。

神使很多技能要暗屬性才能觸發,PVP有奇效,但PVE真的沒什麼卵用,不論暗影波秒不秒,霍德爾的所有附加技能,在PVE幾乎都沒啥卵用。


夜神嘆息
神使在{霍爾德羽翼}狀態下被擊殺,會使擊殺者的物理攻擊和魔法攻擊降低75%,持續15秒,效果不可驅散。

自殺才有的技能,看起來很強,但最好不要死。尤其是在有限制死亡的副本中。PVP或有奇效。


痛苦解放
指定一名敵人,在7秒內每次受到攻擊都會流失(神使智力*30+神使魔法攻擊)的真實傷害,{霍德爾羽翼}狀態下,真實傷害翻倍。痛苦解放─易傷則可再讓狀態下的敵人,物傷減免和魔傷減免減少20%。

神使最強技能可以說是沒有之一了。


看起來非常強的技能,實際上也真的是非常強(團隊),但自己Solo的時候,不太適合放。


放了會有顯著傷害提升,而且每下帶有增傷,搭配手速型隊友會非常強大。而在黑翼可以補血的符文加持下,更是可以安心開著黑翼獲得雙倍的加成。團隊來說絕對是最強技能。

但是邊緣Solo驅魔,要不要放會很微妙。

技能延遲2.5秒,技能冷卻21秒。持續7秒。以驅魔來說,少了2.5秒的輸出時間,等於少鋪了2.5層驅魔,這個傷害是接近3成的降低,縱使其技能強力,驅魔也不能自己施放,不然效果幾乎打不出來。如果能別人幫忙放會是非常強的技能。

暗影屠戮
神使使用暗影的力量,對範圍4米所有敵人造成魔法攻擊*2560%的暗屬性魔法傷害。


弱化版的讚歌。魔攻高起來的時候,在神諭以及英靈勇士等1F有不錯的輸出,但是練功極度極度耗魔,整體來說泛用度不高。

而且暗屬性是這遊戲最爛的屬性了。我在49樓有著重介紹。

巴德爾的冠冕
從光明神獲取聖潔力量,提升自身30%的聖屬性攻擊和30%的治療加成,持續40秒。不能與霍德爾的羽翼同時使用。

暴牧絕對專屬技能,但聖法牧亦可使用。

屬性攻擊30%絕對沒有霍德爾的穿刺跟忽視來得強勢,在沒抽到星符文的霍德爾第三排,至少可以當個人,可以種樹復活樣樣來。可以與霍德爾互相開,彌補霍德爾空窗時期的傷害,算是備胎型技能。

巴德爾的詠嘆調
巴德爾的冠冕帶來的神聖祝福,祝福自己持續8秒,在祝福期間內死亡會立即復活並恢復所有生命和魔法。

砍一次不夠,你有考慮砍第二次嗎?還有這招真的不是學某遊戲的時鐘老頭?

此技能冷卻長達40秒且不能減少,說真的免死料理都比這個好用百倍。不太好用也很難使用,還是乖乖吃烤菜比較方便。

其餘技能不詳加贅述了,重要度沒有太高,而且流沙足以點滿全部。


星盤介紹


重要(優先點滿)
十字驅魔─專精 3 使【十字驅魔攻擊】技能延遲-0.2秒,並且可以對所有種族造成7%技能傷害

總數可以造成21%傷害,並且延遲可以-0.6秒。是星盤裡最重要的技能,而且必須點出來才可以"開始"攻擊惡魔以及不死屬性以外的魔物。驅魔使者符文若沒有開啟這顆亦是沒用。

盡全力直接點滿這3個,剩下的都可以慢慢來。這顆符文在進階二轉的神官星盤任務中開啟後才會出現,不是一開始就有,請注意。


十字驅魔─強效 19 使【十字驅魔攻擊】技能倍率+30%,共570%
非常的多有19個,而且分布在下方以及左方為主,全數點滿會很花金章及貢獻。順路配合其他路線慢慢點滿即可,重要性沒有專精那麼高。

聖屬性攻擊 10 聖屬性攻擊增加 共12%
簡單暴力的增加傷害以及治療量,一樣配合其他金章順路點滿即可。

撒水祈福─多效 3 使受到【撒水祈福】同時能夠提升目標1%的聖屬性攻擊
總共3個3%,也是簡單的提升傷害的星盤

禱告─強效 4 【禱告】額外減少敵人5%魔法防禦
共減少對方20%的魔法防禦。這對忽視不好撐高的補師系列來說是很強力的,搭配符文靜默禱告,對於團隊增傷相當有幫助。

至於其他各類型讚美系星盤,例如各類治癒類符文,信仰祈福甚或讚歌等等。視金章數量以及需求做先後取捨,可以的話信仰祈福點滿就算雙修成功了。



裝備&符文搭配



原先裝備跟符文要分開講,但發現驅魔不行,一定得一起講。為什麼呢?


"神恩十字元文"
"神恩十字元文"
"神恩十字元文"


最重要符文沒有之一,這顆符文的好壞,不只直截了當了決定驅魔的好壞,更是完全影響了裝備的配置,產生了因為不同神恩而有不同裝備配置的情況。


所以靈芝的多醣體決定了靈芝的好壞。海綿體決定了...不是。
驅魔的神恩十字則是大大決定了驅魔的好壞。


所有想進入驅魔的人,洗出好的神恩是入門的第一步也就是為什麼6.0之後,驅魔才真正的變成一個可以維生的職業。





作為最主要的攻擊技能,驅魔的短版顯而易見。耗藍、限定屬性種族、高延遲高固詠。這些各個都算是毀滅性的,在6.0的符文以及裝備的配置下,這些短版都可以一一解決,練功賺錢上數一數二,下副本亦是可打可輔助的極致搖擺人。

6.0驅魔類符文介紹


有別於爆牧以及讚美追求SSS或SSA的頂級符文配置,驅魔所需的符文多為B。這雖然表示著天花板不見得高,但是要成形卻是"相對容易",至少不論有課無課,B級符文的取得方法相對容易。而驅魔最主要的配置就是最平凡的BBA,或者BBS。



B 神恩十字元文【十字驅魔攻擊】技能延遲(-0.1~-1.5)秒。【十字驅魔攻擊】固定吟唱(-1%~60%)

最重要符文沒有之一。

先前提到的驅魔硬傷部分─固詠、延遲,在這顆符文都獲得了極大的改善,頂級配置的狀態下可以讓驅魔"無詠"、延遲壓在0.5秒。在此要先了解一下驅魔的傷害計算方式。


驅魔是類似"陷阱"的技能,某方面來說它算是一種陷阱,存在於地面"9秒",每"1.5"秒造成一次傷害。敵方踩到伊始就開始有傷害(共7次),換言之它如果能在場上存在幾個,對這技能來說都是倍數性的上升。在5.0前,這項能力很難提升,提升的也有限,然而這顆符文卻可以完成極限的驅魔傷害。


假設以5.0大致可以在9秒放3個來說,這樣傷害是1.5秒跳3次傷害,這是最基礎的5.0驅魔配置。6.0的最高配置,可以讓延遲在0.5秒且達到無詠。這裡必須要注意一點是,手遊的延遲固定在1秒,再多無用。所以即是1秒1發驅魔,場上最高存在為"9驅"。也就是說驅魔的傷害較多來自於"數量",只要多一個,傷害即是乘數成長,所以這個符文即是驅魔蛻變的關鍵。



一、延遲減少

在PC版有一張神級卡片─齊爾-D-01,因為"減延遲"這個屬性可以說是最強的屬性之一了。至於在手遊能做到這個能力的不多,以驅魔的配裝來說,除了神恩十字以及技能領悟之外,選項幾乎寥寥無幾

1.銀‧鈴/扉之守護者
極少數可以降低延遲的裝備,而且都是轉蛋尾部(神坑),雖然只有10%。然而基數愈高效果越明顯,在延遲高達4秒的狀態下,0.4秒是相當有感的減延遲裝備了。

2.食物四星半以及五星的拌菜
果汁跟拌菜其實可以做選擇,然而延遲減少越多會越有感,而拌菜提供的13.5%~15%的高減延遲,就會是後期比較好的選擇。
  
以上如果以 1.星盤專精-0.6秒 2.領悟 10% (-0.4秒)  3.銀‧鈴 10% (-0.4秒) 4.五星拌菜 15% (-0.6秒) 基礎配置延遲可以剩下2秒剛好一半所以神恩十字能減多少,是這個配置下能走多遠的主要關鍵,最高是可以減到0.5(但固定延遲鎖住1秒),就看符文的抽取能力了。



二、固定詠唱

驅魔有一秒的固定詠唱,間接導致驅魔非常弱勢的"主因",因為要詠唱就有可能會被打斷,陷阱類的技能要詠唱,敵人就會走出詠唱範圍,所以減少固定詠唱是一個非常重要的課題。而要達到九驅,固詠就必須要壓至近乎於0。

延遲其實很好解決,且延遲產生的問題並不這麼巨大。固詠會大大影響了驅魔的配裝,而提供固詠減少的裝備─奧服與奧鍊,兩者都是法系末端的衣服與飾品,但其提供的25%固詠卻非常難以取代,甚至在淬鍊系統前根本不能取代。也就間接了導致驅魔忽視撐不上去,縱使驅魔連發,傷害依然不甚完美。


神恩十字元文,扮演極為重要的角色。另外迷王卡因為是算法不同,固詠的算法是先減秒數再扣%數,故對於需要接近100%的驅魔來說,迷王效用不高,再此不做討論。

再此先來了解一下驅魔的數量問題。
首先聖禮(25%),神恩十字元文有(1~60%),依照神恩的好壞,可以適度調整著裝備。


延遲固詠與數量整理


固+延遲(秒)       驅魔數量(每9秒/個)   
          3                                  3
        2.25                               4
         1.8                                5
         1.5                                6
       1.285                              7
       1.125                              8
          1                                  9







此圖可知延遲+固詠與數量的對比關係。延遲越減少是會越有感覺的,而當減至一秒達到9個驅魔的話,驅魔的傷害會來到最大值。



奧服+奧鍊套



最基礎的驅魔配裝


驅魔擁有一定的固詠,只要有固詠就會被打斷,就算接近無詠。那如何要同時解決不斷詠跟減固詠呢?就是歐服套裝了,很諷刺的是,你穿它是為了追求不斷詠;但是你要無詠幾乎也是得靠它。+10即可擁有20%的優秀減固詠(+15是25%),造價亦是雙底價裝,而且歐服本身也是非常好的裝備,算是有點被低估。項鍊的話+15的20%變詠雖然很吸引人,但是驅魔幾乎不缺變詠,所以適度就可以了。

以上的配置是 1.聖禮(25%) -0.25秒 2.歐服套裝 (25%) -0.25秒。基本配置可以獲得-0.5秒的固詠。而符文最高是-0.6秒,其實整體來講還算超過了。無詠其實不是這麼難,但就像我說的,沒無詠也因為奧服不會被斷詠,所以其實這點奧服真的是很強大。



然而缺點顯而易見,奧服是一件連魔能都沒有的可憐裝備,奧鍊是一個法系最末端的飾品。甚至奧鍊最為重要的減變詠,對驅魔來說都不是很重要。簡單說穿這個套裝,忽視=0,是的就是0。故雖然比較簡單地可以達到無詠9驅,忽視這方面依然是驅魔大軟肋,比較不好在後期大王中發揮出該有的實力。



晨曦+懷錶/永恆/奧手套
+//

晨曦是讚歌專屬套裝,原先不屬於驅魔,驅魔也不好使用,因為先前版本即使是60%祖先保佑的神恩符文搭配25%的聖禮,總數也只有85%,還尚有0.15秒的詠唱,會落在7~8驅之間,且沒有奧服的保護,用起來會相當彆扭。然而其恐怖的最高可以擁有34%的忽視加成【26%(15晨曦)+8%(15奧手or懷錶套)】,除非真的是200防的3 4F,不然性價比太低。不論是裝備還是符文都極其高貴,打出的效果卻與奧服+奧鍊的夜市裝備無太大差別。故不是很推薦。

淬鍊系統前不是很推薦。


B 驅魔使者符文【十字驅魔攻擊】對非指定的其他所有種族造成的傷害(+1%~+30%)。【十字驅魔攻擊】傷害(+1%~20%)


沒有神恩十字這麼重要,但是其增傷,尤其是對非種族的增傷,是一個可以打塔農怪相當好用的屬性,抽得好的話農怪不用特別限制不死惡魔。是驅魔能夠快速清一般怪的關鍵之一。


很強的符文,但不用特地追求,沒有比神恩十字更重要。具體用驅魔當煉金其實很花SP,這點要靠伊米爾洗一個專用點禪心跟魔力導言或聖母頌歌來減緩,但效率會比審判好。


A 靜默禱告符文 普通攻擊有(3%~20%)機率自動使用【禱告】LV.5。【禱告】的聖屬性抗性額外(-1%~20%)


看似是爆牧用的符文,然而它的第二排減少聖抗可以再最多20%,打王以及副本非常好用



S  暗影剋星符文 普通攻擊時有(5%~25%)機率使目標鎧甲轉為暗屬性,持續1.5秒。聖屬性對暗屬性的克制效果+(1%~30%)

看似是暴牧的符文...。好吧,其實只有普攻轉屬性真的很傷...。但是在打暗屬性的時候,這張會有奇效,黃星會加得比禱告多,尤其當隊上有牧師幫忙禱告的時候,這顆符文會是相當地好用。


S 恩惠祝福符文 【信仰祈福】持續期間,自身承受的傷害額外(-1%~-20%) 【信仰祈福】的目標每秒恢復(0.5%~5%)最大生命 【信仰祈福】不再需要持續施法


團隊效益非常不錯,以前不能放,現在能放六個大的狀態下,有第三排就拿出來插也可以。沒有的話就千萬不要。




夜神洗禮符文 【治療阻隔】治療轉換傷害的比例+(10%~50%) 【痛苦解放】的智力係數+(10~60) 【霍德爾的羽翼】不再禁用治療和復活技能


極其強大的符文,讓7.0初期的陰霾一掃而空,詳細在技能那邊有介紹,總之盡量依自己能力要抽出第三排,遊戲體驗會好非常非常多。


光明祈願符文【巴德爾的冠冕】使自己的生命上限+(1%~20%) 【巴德爾的冠冕】狀態下受到物理攻擊時有(1%~25%)機率使用治癒之光 【巴德爾的冠冕】狀態下【希望之頌歌】對自身效果翻倍


這一顆就不這麼需要求第三排了,畢竟只對自己生效。整體來說是讓冠冕更好用的符文而已,尤其自帶銀月卡片,很實用但不特別必要。





重要核心裝備及淬鍊系統。


武器&副手:

厄利尼厄斯之杖+驅魔聖經。唯一選擇,請將這兩樣優先選擇升階以及魔能灌注,是驅魔重要的核心裝備。套裝可以增加20%的驅魔傷害。


厄利尼厄斯之杖

厄杖為驅魔唯一選擇,不論是用審判練功時期或是驅魔成形時期都是最重要的武器。可變吟唱-25%減少DEX的投資,以及隨著精煉提升驅魔技能傷害以及基礎魔法傷害。

卡片推薦

第一洞:
聖光精靈卡片。【十字驅魔攻擊】消耗的藍色魔力礦石-1
因為驅魔耗材的關係,不用這張錢會跟雪花般狂噴(除非有財力可以使用蜂后)。練功是必備,打王的話可以拔除換深淵等種族增傷。但是必須要注意藍礦數量,插著還是會比較好的。

第二洞:
深淵騎士卡片。MVPMini魔物傷害+10%
因為對惡魔不死增傷的那張卡片叫做海神跟大本,可以當作沒有。所以可以用深淵來替代,或者其他種族卡片,依據自己的需求即可。

驅魔聖經─神眼

最強力的副手之一,雖然只有服事系列能夠使用。針對惡魔以及不死種族的極大化增傷,同樣地擁有隨著精練增加的驅魔技能傷害以及聖屬性攻擊,是CP值非常高的副手。

隨著7.0的改版,副手也獲得了魔能,驅魔聖經一直都是我認為很強的裝備之一,即使不是如期望般的增加忽視魔法,但增加的魔法傷害以及聖屬性攻擊亦是相當大量,雖不滿意但完全可以接受的強力裝備。



副手卡片推薦

幸福白色季節卡片。對惡魔系魔物增傷/減傷+5
比較偏向攻擊型的卡片,各方面都還算好用。除此之外類似馬克卡以及防禦系的卡片,則可以斟酌在副本之類場合使用

尾部:
鈴。技能延遲-10%、使用技能SP消耗量-10%
月份轉蛋裝備,但是普通裝備中並沒有可以取代其功能的東西。減延遲的高強能力是驅魔增加傷害的關鍵之一,如果可以選擇入手會是非常強大。


二、選擇性裝備

其實剩下裝備比照法師辦理即可,想怎麼配就怎麼配,沒有核心裝備這麼重要且指標。因為是選擇性所以簡單提及,並不需要照本宣科,想怎麼配就怎麼配。


披肩:

納戶特基格斗篷,優秀的忽視防禦能力。但是要如果沒有高奧法,便宜的奧3~4堅定等斗篷有可以考慮。


鞋子:

聖符重靴。水晶靴也可以,但這雙相對比較便宜。最大重點是它有增加受治療量30%,驅魔的補量相對可憐,至少穿著這雙補自己可以有拿著生機的感覺。另外它的強化加固每次是1算是很坦的鞋子。


飾品二號:
//

選什麼都可以,不要兩條都奧鍊就好。價格其實差不多,看哪個歐哪個上去選哪個。不過我比較推奧手就是了。
頭飾:

轉運‧四葉鯉。平民一點有修女帽跟白騎士的選擇。轉蛋選擇部分則有流光獨角獸之類都可以選擇。然而如果DEX可以壓至0且禱告無詠的話,LUK點起來這件的效用會增高很多,所以有的話也可以推薦使用。

頭飾卡片部分是比較需要提及的,基本上如果有蜂后卡片以及迷王卡片,那是另外一種層次的討論。在不提及王卡的情況之下,通常這個位置是給防狀態以及封貝波,效果非常不錯。

衣服&飾品&淬鍊系統

接下來衣服以及飾品的部分,先前已經提過了,主要是推薦奧服奧鍊套,然而現在因為多了一個淬鍊系統的存在,故會有依照神恩十字的好壞,來決定衣服怎麼穿。

淬鍊是一個新的系統,可以從舊有的指定裝備中,藉由破壞它來取得其能力加在角色身上,同一時間只能擁有一個淬鍊系統且不能與身上裝備重複,而眾多的淬鍊裝備中,我推薦其中兩樣,正是這個系統,解放了驅魔固詠與忽視不能共生的大問題,完全體驅魔嫣然而生

以下是我的推薦。

               


A套餐 神恩十字 固詠40%

神恩如果在40%上下,這是平民的落點,一般的銀星以及金星頭的落點。在這個落點下,只能選擇奧服,且因為奧服不能萃取同為奧服作為能力,故這個落點的符文,衣服及飾品一必須這麼搭配。

奧服+奧鍊  淬鍊大巫師之杖

詠唱在0.1秒以下,是還算可以接受的8~9驅範圍,所以這個套裝,固詠會落在90%up左右,而忽視的部分,必須淬鍊大巫師之杖來取得甚至過度,然而淬鍊是非常坑的系統,所以只推薦+10~+12大巫,也就是20%~24%的忽視取得。除非是阿拉伯石油公司,不然極度不推薦+12以上大巫拿去砸在淬鍊,因為就算砸下去也不一定能取得15,而且很貴。

這個狀態的極致屬性,是0.1秒以下的詠唱 8~9驅,忽視+24%左右。

B套餐 神恩十字固詠50%

這種中產階級符文,其實沒這麼好抽了,而我也是落在這個階段左右。
這個時候選擇就非常多樣了


B-1 奧服+奧鍊 淬鍊大巫

與A套餐同樣的方法,但因為符文固詠滿檔,所以真正可以做到無詠9驅,用起來非常舒服,且忽視也獲得一定改善,整體造價便宜亦有非常高的遊戲體驗。


B-2 奧服+高檔飾品 淬鍊大巫

到了50%上下的固詠符文,其實已經非常不錯,亦可只解放出奧鍊,換取一個高級飾品如奧手或時光等等,光是如此就可以多8%的忽視以上。而此時固詠落在0.1秒上下,但卻可以多出不少忽視來增強機體。


B-3 土豪套餐 晨曦+高檔飾品 萃取奧服

因為同名裝備萃取不能使用,所以沒有奧服萃取奧服這種夢幻選項。這個配置與上面一樣是0.1秒詠唱左右,是可以接受的範圍,但是造價高昂到不行,因為+15晨曦問題不在貴,問題在於太冷門,想要的話幾乎是要自個兒來(其實驅魔裝備滿多都需要自己來,很冷門),自個兒來的話,價格多少就不好說了,跟上面的效果是幾乎差不多的,但這個套餐高檔很多。



C套餐 神恩十字固詠60%

歐皇你好,有什麼需要小弟服務的嗎?
神恩60%還有什麼需要好說的嗎?

晨曦+高檔飾品 萃取奧服

妥妥的無詠,妥妥的解決忽視,根本做夢都會笑。完全沒缺點,連介紹都嫌等級低。
姑且不論+15晨曦這種有形的可實現只是很貴,60%固詠神恩,其實跟威力彩差沒多少...。如果抽到了,請務必要練驅魔,畢竟歐洲皇帝不玩可惜。洗一輩子都不一定有的"神恩",真的是神的恩賜。

都有60%神恩了,+15晨曦跟懷錶還是提伯斯算什麼呢??



素質分配

驅魔本身兼具牧師的特性以及類似法師的輸出,所謂牧師特性VIT可以相當高,在打手類型算體質非常好的。其次牧師的技能DEX需求並不是相當高,裝備給予減詠空間亦相當大,所以理想配點可以選擇:


早期IDV、後期IVL。




三、實戰運用解析

                           
                           1. 練功賺錢


審判練功時期。

除了暴牧,不論是聖法牧還是讚美,審判都是最原始的技能。甚至可以說驅魔跟讚歌都只是審判的延伸。所以如果你是新手,千萬不要捨棄審判直衝驅魔讚歌,會讓你懷疑人生的。

驅魔要在符文星盤技能裝備有一定程度後才會有比較好的功用,所以一開始新手不是以追求驅魔的減延減詠為目的。而是以審判能一發秒拉拉熊為目的。這點真的很重要,千萬不要搞錯順序,進而覺得驅魔是很爛的技能。


而初期以伊米爾之書儲存以INT+LUK的練功模式,用厄杖的”幸運對審判之加成”對暗屬性怪物升級。依序可以:

83以前殭屍。接下來可以搭配兩張哥布林卡以及料理嘗試拉鍊熊,熊熊是補師最好的朋友,相信絕大部分補師若是自立都是靠熊熊上來的。基礎熊熊113等其實是可以用來練到滿級的,但是若是123開始覺得稍慢的話,可以往炎洞小火馬。甚或能力再更足一點可以至尼芙菲姆打兔子跟無頭直至滿等。


驅魔賺錢時期。

綜上機體培養分析,我們知道驅魔的強度是以驅魔的數量來決定,也就是說當你基礎9秒只能放3個驅魔,那你拿驅魔來賺錢是極其沒有效益的。但是如果你的驅魔可以慢慢地從3驅、4驅來到6驅的時候,這時候驅魔賺錢的能力就是遊戲內數一數二的,能9驅的話更是接近煉金的等級。所以”成形驅魔”在賺錢方面絕對是無虞且強力。



作者:kaede30541
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