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猴子跳步被削為何依然強勢?因為技能機制決定下限

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發表於 2020-6-1 02:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2020-7-4 19:39 編輯

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近期灌籃高手官方對清田信長牧紳一等角色的強度進行了調整,在調整後維一看到不少玩家都開始抱怨這個角色廢了,那個角色又再無出頭之日了,其實在維一看來,任何一個角色的調整都是無法避免的現象,風頭太甚的角色終有被削弱的一天,而吊車尾的角色也終會有春光燦爛的日子,俗話說的好:木秀於林風必摧之,行高於人眾必非之,要想在技能被削弱的大環境下依然玩好我們喜愛或熟悉的球員,前提就是我們需要更加全面的掌握這些球員技能機制與技能效果,維一認為任何的競技遊戲,技能機制都是決定一個角色強度的下限條件,只要技能機制沒有大的更改,這個角色再如何調整也不會太差,我們今天的主角猴子清田信長就是這麼一位球員。
為了避免有朋友說是雲評測,維一特地把昨天晚上打的排位賽截圖給大家看看(全部都是王牌1段位的單排比賽),維一寫攻略從來都是在有了深刻體之後才會有感而發,絕對不會在玩都沒玩過的情況下就稀里糊塗地寫。
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剛剛維一說過了,一個球員的技能機制就已經從根本上決定了這位球員的強度下限,而咱們玩家的實戰發揮與技能效果等其他因素則綜合決定了這位球員的強度上限。
針對猴子清田信長這位球員,其實官方在為其設計技能機制時就已經賦予了他T0強度的靈魂,我們接著來看看維一給大家簡單總結的猴子技能機製圖:
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在猴子的6個天賦技能裡面,3個都是進攻天賦,2個是技巧天賦,最後1個為防守天賦,其中雖然防守天賦僅有1個,但其卻是個極為強力的蓋帽天賦,如果我們把整個猴子的技能機制延伸開來,可以看到猴子的核心進攻技巧共有7個:
大招反身背扣、後撤速投、轉身速投、瞬接上籃、換手上籃、跳步隔扣與瞬突隔扣。
注:一般隔扣與瞬變上籃因為被蓋的機率著實太高,維一併沒有將這兩項記入猴子的核心進攻技巧之中。
作為一個擁有7種核心進攻方式的球員,猴子在進攻端的威力自然不用多說,舉個最簡單的例子,我們時常能看到的魚猴組合,在過去魚住傳球給猴子,猴子超過90 %都會用跳步隔扣來解決,在S1賽季的中末期,僅靠著一招跳步隔扣維一就可以輕鬆地扣上傳奇段位,但經過S2賽季初期的隔扣速度削弱後,維一發現跳步隔扣已經有越來越多的防守球員可以蓋到了,這時維一便開始逐漸多的使用起瞬接上籃與換手上籃這兩項技能,通過跳步隔扣、瞬接上籃與換手上籃三種進攻方式的不斷切換,維一發現猴子在接球進攻時的被蓋機率能夠大大降低。那麼在近期我們都知道猴子的跳步速度又遭到了一次削弱,這樣的改動直接致使猴子的進攻神技跳步隔扣也遭到了變相削弱,那麼在近期的比賽中,可以說維一使用瞬接上籃和換手上籃的頻率已經要超過跳步隔扣了,再加上跳步後如果有大招還可以接猴子的大招技能,那麼簡而言之猴子目前在接球進攻時就有4種核心威脅:
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如果你在接到隊友傳球後,還能順勢做出後撤速投或轉身速投的動作,那麼相當於猴子的接球進攻威脅就有6種,這就讓對方的防守球員十分難受了。
目前維一在使用猴子比賽時,持球進攻的回合相對較少(因為維一的潛能沒有加傳控的原因,猴子在控球過程中被搶斷的機率還是蠻大的),接球進攻的回合相對較多,開場後一般會利用跳步隔扣或換手上籃先取分,如果對方防守球員龜縮內線,維一便會較多嘗試後撤速投或轉身速投,在得到6-8分之後,猴子的大招就應該好了,此時針對大招的釋放方式維一一般會採取2種:跳步大招或者在底線後撤瞬突接大招(跳步大招能夠打亂防守球員的蓋帽節奏,後撤瞬突接大招有一定概率在後撤的時候將部分防守球員吸引出內線),之後再行根據對方防守球員的習慣利用不同進攻手段來得分,在隊友比較樂意傳球或對手防守並非固若金湯的比賽中,維一的猴子拿上個20分左右都基本不會有太大問題。
這里維一再對猴子的進攻技巧做個小小的經驗分享,希望能對大家使用猴子有所幫助:
說完了進攻端,維一再來簡單說說猴子在防守端的核心技巧。
首先是猴子的核心防守技能跳步蓋帽,這個蓋帽技能在釋放時可以得到蓋帽範圍+1的效果,這在維一之前寫過的攻略中已經詳細提過了,+1範圍的增幅乃是非常強力的,例如長谷川蓋帽技能都只有+0.9的增幅。
72f35caa7ec8489bbc30cdf978daa8fd.jpeg +1範圍演示
同時加上跳步的跳步瞬移效果,猴子幾乎可以在場上的任何位置完成以一防二的防守效果。而隨著近期跳步的速度被削弱,猴子在防守端的協防效果略有打折,但因為跳步的機制並沒有修改,猴子還是可以在很多時候完成以一防二的壯舉(不過目前在協防如木暮藤真等擁有快速橫移技巧的進攻球員時,猴子協防的效果還是有一定幅度的降低)。
763bb8c0fdc94c5594a0471fbe9ea284.gif 猴子以一防二的實戰演示
例如在上圖的防守回合中,對方的牧在晃倒了我方的藤真後,已經具備一定的進攻空間,但維一的猴子卻擋在了牧的身前,此時牧果斷將球傳給了另一側處於空位的仙道,但維一卻順勢用跳步技能進行左移干擾到了仙道的後仰投籃,這樣一個小小的防守回合就是猴子強大協防能力的一個寫照(這次跳步的削弱一定程度上也是因為猴子協防效果太過於突出的緣故)。
因此跳步技能帶給猴子在防守端的強悍威懾力是幾乎任何角色都不曾具備的能力,所以維一依然認為跳步的削弱只是小小的製裁了一下猴子的防守能力,但大體上猴子在防守端的協防作用依然強勢。
除了利用跳步技能進行干擾和蓋帽之外,跳步還有一項巨大的球權貢獻就是搶地板球。維一曾經說過球權就是影響比賽勝利最重要的核心因素,而哪一方能夠搶到更多的球權無疑勝利的天平就會向哪一方傾斜。而猴子的跳步技能則可以幫助他在需要爭搶地板球時提供巨大的先機,維一覺得只要不是球距離猴子過遠,猴子利用跳步都能對搶奪地板球產生巨大的影響,同時算上猴子在成功蓋帽後的移動速度還會有加成等因素,猴子在爭奪地板球這一項上亦是屬於目前遊戲中的翹楚。
d4cea02290434783b6ca16e96c1b9340.gif 跳步搶地板球實戰演示
綜上所述,一個集7項核心進攻技巧於一身的球員,還能在防守端提供強悍的協防與蓋帽支持,外加利用跳步技能所取得的如搶奪地板球等優勢,這樣的猴子又怎能讓人不愛呢?因此只要猴子的基礎技能機制沒有大的改動,維一始終認為猴子在目前的遊戲環境下肯定還是會呈現出較為強勢的作用,且這種強勢在進攻與防守兩端都有巨大的貢獻。
最後維一再舉個例子,就拿福田來說,剛上線的福田一招拋投上籃真是驚為天人,但隨著這個技能的削弱,很多玩家會感覺福田這個角色是不是會就此沉淪了。對此維一覺得福田絕對不會因此而失去強勢的遊戲地位,原因很簡單,福田雖然是一個非常依賴隊友傳球的進攻型球員,但他在接球後的進攻選擇卻比猴子還多,而拋投只是他多種進攻手段中的一個(細算下來福田在接球後的進攻選擇應該有7種),所以維一認為拋投的削弱也是給了福田展示其他核心進攻技巧的一個舞台,雖然可能其他進攻技巧不如削弱前的拋投那麼強勢,但不斷的改變與心理博弈想必才是在中高端局中取勝的訣竅。
今天的攻略維一對清田信長又一次進行了詳細的介紹,希望所寫的心得內容能幫助各位朋友更好的理解猴子與更快的玩好猴子!
作者:何二維一


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