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想玩好“砂神”組合,先了解神宗一郎的技能機制是關鍵!

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發表於 2020-6-1 02:24 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2020-7-4 19:38 編輯

今天就跟大家來好好來聊一聊高砂一馬神宗一郎的這對好基友組合。在目前的遊戲環境下,高砂這位才新登場不到一周的球員是非常吃香的,其技能的較大變化性導致很多朋友都還未完全適應高砂的進攻與防守節奏,但相反神宗一郎這位元老級奪寶球員卻慢慢的被淹沒在了玩家們的視野裡。
作為一位奪寶球員,高額的培養成本應該與較強的球員實力成正比,但神宗一郎在目前遊戲中的發揮卻是不溫不火,甚至部分玩家只要看到隊友選擇了阿神,比賽開場僅需稍顯劣勢他們就會按下認輸的按鈕,因為在他們心中,阿神已經成為了失敗的代名詞。
那麼到底又是什麼原因導致了阿神目前的這種不堪境地呢?又或者高砂一馬這位阿神好基友的出現是否能讓神的領域再次降臨呢?維一今天就從阿神的技能機制入手來給到大家一個答案。
鑑於前幾期的攻略維一已經非常詳細的介紹了高砂一馬的技能機制(感興趣的朋友可以翻閱維一之前的攻略文章“灌籃高手手游:一張圖讓你看明白高砂一馬所有的技能機制”,或點擊下面的文章鏈接進行閱讀),因此今天的攻略維一會更加著重於介紹神宗一郎的技能機制。
灌籃高手手游:一張圖讓你看明白高砂一馬所有的技能機制
注:介紹球員技能機制的攻略維一都會以自己所做的技能匯總圖來進行呈現,這樣比看遊戲裡的技能截圖要更加簡單明了
上圖是維一製作的阿神天賦技能匯總圖(紅色代表進攻技能、藍色代表防守技能,綠色代表技巧技能,灰色代表被動技能)從上圖中我們可以非常明確的看出神宗一郎就是一位主攻型球員,他沒有任何的防守技能,就連唯一的被動技能其實也是一個完全為進攻服務的輔助技能,因此在阿神的6個天賦技能中相當於就有多達5個都是進攻型技能,這樣的技能機制同樣也是阿神在球員定位上的核心表現。
接著我們來將上圖中的6個天賦技能依次進行延伸,看看在每個天賦技能中又都蘊藏著哪些進攻變化。

大招【時間停滯投籃】的技能延伸
我們先來看看阿神的大招【時間停滯投籃】的技能延伸。
從上圖中我們可以看到,阿神的大招技能樹中只有一個新動作--【神之投籃】,阿神在這個新動作裡會比最初的大招動作要跳得高一些,也就相當於被蓋的機率會相對低一些,但僅從進攻型大招被蓋的風險上來講,維一認為阿神的大招已經可以歸為安全性最高的一類了。
另外阿神在使用大招命中3分球後,將會在球場上直接留下3階的“神之印記”,至於什麼是神之印記維一會在下一部分的內容中進行詳細介紹,大家這裡只需記住阿神的神之印記一共有4階,階數越高阿神在其中投籃所獲得的加成也就越大。
此外阿神在使用大招時還會享受到以下這些屬性的加成效果:
  • 阿神每投進一個3分球都將會額外增加5點大招能量(包含普通3分與大招本身)
  • 阿神在使用大招時,場上所有其他球員的動作速度都將降低30%(這也就解釋了為什麼阿神在放大招的時候我們總會有種腳上被灌了鉛的錯覺,其實這就是阿神的技能衍生效果)
  • 技能的使用範圍+0.6
阿神的大招是一個穩定性非常高的大招,除了牧的帝王蓋帽長谷川蓋帽大招和魚住蓋帽大招外,想用普通蓋帽阻止阿神大招是一件非常困難的事情。另外阿神大招還有一個巨大的作用就是可用於堆疊神之印記,神之印記的最高階為4階,這也就意味著阿神需要在同一地點累計投進4記三分才能堆疊出4階的神之印記,但阿神的大招卻只需1球便能直接產生3階的神之印記,由此足見阿神大招在輔助進攻方面的巨大作用。

【神的領域】的技能延伸
【神之領域】是一個被動天賦技能,其主要作用是給阿神提供3分命中率與抗擾率的加成,提供的方式就是在上文中維一所提到過的“神之印記” 。
神之印記的觸發條件是當阿神投入一個3分球後,會在阿神投籃的地方形成一片區域,這片區域可以為阿神提供一系列的屬性加成(在同一位置阿神投入第二記3分後,神之印記將升為2階,以此類推神之印記最高可升級到4階,大招可直接形成3階印記):
  • 1階印記:提升3分命中5%
  • 2階印記:提升3分命中10%+空位3分命中10%
  • 3階印記:提升3分命中20%+抗擾率15%
  • 4階印記:提升3分命中30%+抗擾率35%
看了以上的介紹後,我們可以試想一下,如果阿神真的在一場比賽中投出4階的神之印記,那麼下一球是否是空位投籃其實都是浮云了,但實際上目前又有多少阿神能投出4階印記呢?在維一看來,神之領域給阿神提供的既是一種屬性加成,同樣也是一種極好的投籃掩護,客觀說在真正的空位3分之上,阿神的命中率已經很高了,因此維一認為神之領域給阿神提供的最大加成效果其實是在於乾擾情況下的3分命中率,此外防守球員肯定也會更加提防阿神在神之領域中的投籃,所以當我們把神之領域作為一種投籃掩護來看待的時候,亦可能為我們創造出更高概率的空位投籃機會。
例如上圖,假設紅色區域為神之領域,那麼你作為阿神是會往左邊還是往右邊側移投射3分呢?這種心理博弈亦是阿神選手必須掌握的一種進攻取捨。
不同4階神之領域的印記變化
另外【神之領域】的印記個數在點滿天賦之後可以在球場上存在無數個(最初只有2個)。

【超遠三分】的技能延伸
其實在【超遠三分】的技能樹里還有一個新動作叫做【超高投籃】,但維一經過仔細對比後認為這個新動作和最初的動作並不太大差異,因此便沒有將這個新動作加入到上圖之中,特此解釋一下。
阿神的【超遠三分】其實共有兩段,一段是原地的超遠3分投籃,二段是向前突進後的3分投籃,防守這個進攻手段一般需要兩名防守隊員的通力協作才能完全防到,因此這也是阿神比較慣用的進攻方式之一。
在使用這個進攻手段時,最好阿神的隊友可以離阿神盡量遠一些,如果離得太近,則防守隊友的對方球員很有可能會過來協防【超遠三分】的二段,而阿神在干擾下的3分命中率大家都懂的......
超遠3分一段
超遠3分二段
另外阿神在使用【超遠三分】時還能享受到以下這些屬性的加成效果:
  • 阿神在使用此技能時,空位3分命中率將+5%
  • 技能使用範圍+0.6
  • 如果在技能一段時阿神晃起了防守球員,則二段3分的命中率將+5%

【接球三分】的技能延伸
以前維一遇到的許多阿神都很少用到【接球三分】這個技能,但目前隨著遊戲內能夠干擾和帽到阿神的防守球員越來越多,阿神進攻的宗旨漸漸從追求極致的空位三分變成了追求能夠出手的最佳時機,並且這個時機即使是被干擾的情況也是可以接受的,因此【接球三分】這個技能被用於實戰的機會也就大大增多了。
客觀說【接球三分】這個技能最大的特點就是快,阿神在接到隊友傳球的一剎那即會出手3分,不給防守球員一丁點的反應時機。這個技能在防守隊員出現失位的情況下時很容易得到空位3分機會的,即便是防守隊員並未失位,依靠著極快的出手速度與疑似假動作的干擾,防守隊員也很難能蓋到這個技能,但從另一個角度來思考,這個技能的越發普及也是阿神目前處於窘境的一種體現,從我要投空位3分到我只要能把球投出去就是勝利(投不投得進都得另說),其間缺乏的可能就是隊友的一種支持與配合,有關這一點維一會在待會的內容裡講到。
接球3分
阿神在使用【接球三分】這個技能時,還會享受到以下這些屬性的加成效果:
  • 接球時的接飛概率減少10%
  • 技能的空位3分命中率+5%
  • 技能的使用範圍+1
  • 技能的接球距離+1

【側突速投】的技能延伸
接著我們延伸阿神的【側突速投】這個技能。
這個技能是阿神在比賽中使用頻率最高的一項技能,其可分為兩段釋放,其中第一段為側移一步後的3分跳投,第二段為側移兩步後的3分跳投,另外第一段還可以變化為蓄力釋放,使防守隊員難以對球進行封蓋(但劣勢是增加了出手時間,這也讓防守球員可以更加輕易的造成乾擾)。
側突一段
側突一段蓄力
側突二段
同時在點出所有天賦後,阿神側突一段的側移距離還會稍微加長一些。
如果要講適合於阿神的擋拆配合,那麼【側突速投】這個技能一定是非常匹配這類進攻方式的。當阿神側突的過程中,如果高砂或者角田能夠站在阿神的側突方向之上,阿神所對位的防守隊員是很難及時進行補位的,同時如果補防的防守球員站位稍有不當,也很容易被高砂或角田給撞停,另外高砂在擋拆過程中還可以利用【瞬切速扣】這個衍生技能進行內切快速得分,這也讓阿神的擋拆配合擁有了更多的進攻選擇(但這很需要阿神與隊友的默契配合,在單排局中想要頻繁實現這樣的配合還是有一定難度的)。
此外當阿神在使用【側突速投】時,還會享受到以下這些屬性的加成效果:
  • 技能的三分命中+5%
  • 阿神的側突過程帶有晃倒機制,當阿神在使用此技能時,晃倒防守球員的機率會+6%
  • 技能使用範圍+1
  • 技能的空位中投命中率+5%(我們沒有看錯,確實是中投命中率,這點應該是為側突二段給準備的屬性加成,因為側突二段很容易就會跳入三分線內)

【接球妙傳】的技能延伸
最後我們來延伸阿神的【接球妙傳】這個技巧技能。
這個技能是一個以傳球為核心的技巧技能,效果是當阿神接到隊友傳球的一剎那即可將球快速傳回給隊友,考慮到阿神較高的3分威脅,當阿神的隊友傳球阿神時,防守隊員的注意力一般都會隨之聚焦到阿神身上,同時主防阿神和協防阿神的防守球員都會有位置上的輕微移動,那麼這個時候阿神的隊友很可能就會有較好的進攻機會,因此這個技能是阿神為隊友創造得分良機的一個輔助技能,但此技能的缺陷是當阿神接到隊友傳球時才能選擇把球給傳出去,相反阿神並不能在自己持球時主動使用這個技能。
接球妙傳
阿神在使用【接球妙傳】時還可以享受到以下這些屬性的加成效果:
  • 此技能的傳球速度+3
  • 如果當阿神接球時,防守隊員起跳進行了封蓋,則接到阿神傳球的隊友中投命中率會+5%
  • 此技能的傳球距離+1
總的來講【接球妙傳】這個天賦技能是阿神六個天賦中存在感最弱的那一個。
講完了阿神的所有天賦技能後,維一最後再來做個總結。
阿神在目前遊戲中體驗感稍差的核心原因是其自主進攻能力的不足(同時在防守端阿神很可能成為一個大漏勺),當大部分玩家都了解了阿神的幾類核心進攻手段之後,阿神目前的自主進攻機會已經是非常渺茫,但籃球遊戲永遠都不是一個人的遊戲,維一認為在加上了隊友的積極配合之後,阿神也是有機會重新登上強勢球員榜單的,那麼此次官方所推出的新球員高砂一馬便是維一眼中的那位好隊友。
阿神和高砂本來在遊戲裡就是有羈絆屬性的一對球員。
阿神的幾項天賦技能中,【超遠三分】、【接球三分】和【側突速投】都是可以與高砂或角田等擁有擋拆技能的球員形成良好配合的進攻方式。而當隊友是高砂時,這種擋拆配合還將擁有一個高砂瞬切速扣的進攻選擇,維一相信各位玩家在遊戲中應該都遇到過阿神+角田的擋拆組合,另一位隊友再配合一個中鋒或者搶板能力較強的大前鋒,這個鐵三角的進攻威脅其實是非常大的,而當我們把角田換成高砂之後,考慮到高砂的搶板能力和得分能力還要優於角田,並且擋拆的效果其實也與角田不相伯仲,那麼高砂與阿神的這對“砂神”組合又會不會成為日後遊戲裡的一道靚麗風采呢?
針對“砂神”組合的擋拆攻略維一會在日後儘快給大家奉上,希望朋友們可以持續關注,那今天的攻略就到這裡,希望以上內容可以幫助大家更好的認識神宗一郎這位球員,是金子總會發光的,維一也堅信阿神一定會有重現光芒的一天。



作者:何二維一
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