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想要贏球就得先搞懂不同技能的“球權貢獻率”

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發表於 2020-6-1 02:13 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 灌籃高手 於 2020-7-4 19:37 編輯

今天的攻略文章來和玩家朋友們聊一聊有關“球權貢獻率”的相關問題。
首先球權貢獻率這個詞語是維一結合自己的實戰遊戲經驗與日常歸納總結出來的一個詞語,這裡簡單做個解釋,所謂球權貢獻率就是:不同玩家在使用不同角色的不同技能時對球權的歸屬所產生的貢獻率。這個解釋聽起來有些理論又有點複雜,接著維一簡單給大家舉個例子後我們便能更好的理解這個詞語。
目前遊戲中有兩位球員的大招都是蓋帽大招,他們分別是魚住長谷川阿牧的帝王蓋帽這裡暫時不談),針對這兩個大招的效果,相信玩過一些比賽的朋友都是有切身感受的,在維一看來魚住的大招明顯球權貢獻率就要高於長谷川的大招,原因也很簡單,因為魚住的大招是可以在蓋帽的同時直接拿回球權的,而長谷川的大招則是在蓋帽成功後還得去爭奪球權(如果不談球權,僅針對魚住大招和長谷川大招的蓋帽效果而言,維一認為二者不相伯仲),再加上魚住的普通蓋帽也有一定機率直接拿下球權,因此在目前的遊戲環境下,魚住已經超越了赤木成為了中鋒位置上的不二首選。
魚住大招
長谷川大招
那麼在解釋了球權貢獻率到底是什麼之後,維一想到很多新手朋友總是在問我,這個球員怎麼樣,那個球員又強不強等問題,其實諸如此類的問題都只需我們搞懂他們對球權的貢獻率高低即可,在維一看來,實戰中不同球員球權貢獻率的高低主要是由三部分因素來構成的:
其中第一點自不用多說,雖然有人會想沒有最弱的角色,只有最弱的玩家,但假設你想用安田靖春這個球員在王牌或傳奇段位中立足,想想便知難度有多高,所以目前遊戲中不同球員一定是有強勢與弱勢之分的,同時這種強勢與弱勢的區別就主要體現在不同球員的技能機制上。
第二點有關玩家的操作熟練度或臨場發揮等主觀因素也是非常重要的,舉個最簡單的例子,你正使用著目前在遊戲中很強勢的球員牧紳一,而對方進攻球員就在你身前不斷的晃人,這時你卻不能熟練的使用帝王搶斷,那麼這就基本可以斷定你的牧紳一在防守端已經很大程度上失去了對奪回球權的貢獻,因此不僅是不同的球員有強弱之分,不同的玩家肯定也是有強弱之分的。
第三點在於對方玩家的進攻或防守強度,這個其實也很好理​​解,例如我們在低段位和高段位中的比賽感覺是完全不一樣的,又例如神宗一郎這位球員目前依然可以在低段位大殺四方,但在王牌局以上的段位中卻已經很難見其身影,究其原因就是王牌局和傳奇局的防守強度與低段位相比有了質的飛躍,阿神在低段位中可以輕易得分的手段在中高段位中已是很難奏效,這也是阿神目前比較尷尬的一點。
如果我們仔細的去觀察目前灌籃高手手游中的技能分類,可以發現其被分為了:進攻、防守、技巧、狀態和被動五大類,而這五大類技能對球權的貢獻率卻略有區別:
  • 進攻技能:進攻技能最大的作用就是得分,而得分正是擁有球權一方最核心的目標,因此進攻技能的球權貢獻率其實就等同於得分的成功率
  • 防守技能:防守技能最大的作用就是奪回球權,其中能直接拿回球權的防守技能毫無疑問屬於第一梯隊(如魚住蓋帽大招或阿牧的帝王搶斷等),而能夠破壞進攻且製造出爭奪球權的防守技能則屬於第二梯隊(如一般球員的蓋帽技能或長谷川的被動截球技能等),當然如池上的完美防守等乾擾性技能也可以歸為這一類
  • 技巧技能:技巧技能最大的作用就是強化進攻與防守,如猴子的跳步技能就可以幫助猴子在防守端創造出極大的協防效果,而在進攻端亦可以連接隔扣技能形成跳步隔扣這個得分技巧。
  • 狀態技能:狀態技能同技巧技能的作用相似,都是為了強化進攻與防守,例如阿牧的帝王系列大招就是強化進攻與防守效果裡的佼佼者
  • 被動技能:目前遊戲里大部分的被動技能都是偏防守一類的截球技能,而這類技能很多時候都是概率觸發的技能,不可控是其最大的缺陷
進攻技能
防守技能
技巧技能
狀態技能
被動技能
接下來維一在不考慮玩家熟練度與對手強度的基礎上,用灌籃高手的主角櫻木花道來為大家舉個例子,我會對櫻木所有的技能進行有關球權貢獻率的評價( 5顆星為滿分)。
注:在天賦技能中可以升級的三級效果或二級效果,如櫻木超級加速天賦中的三級減少冷卻時間效果(分別減少0.3秒、0.5秒和1秒),經維一測試,只會取最大的那個效果,而不是三級效果疊加,例如櫻木在沒有加三級冷卻之前,超級加速的冷卻時間大概在6.3秒左右,在加完三級冷卻之後冷卻時間大概在5.3秒左右,所以維一判斷所有三級或二級效果都只會取效果加成的最大值。
大招:飛人(球權貢獻率:★★★★)
  • 撞開對手機率+35%
  • 在使用大招時每撞倒一個對手,恢復能量+10點
維一剛剛提過了,進攻技能最大的球權貢獻率就是得分,而櫻木的大招應該算是穩定性比較高的進攻型大招(在升級了超越灌籃這個新動作後),其被蓋的機率相對較低,所以維一這裡給到了4顆星的球權貢獻率
飛身籃板(球權貢獻率:★★★★★)
  • +5籃板競爭值(搶進攻籃板時可再額外+5籃板競爭值)
  • 加速時可以提升籃板範圍1點
  • 形成補籃時可增加近投命中率8%
  • 若補籃失敗,還可額外獲得+5籃板競爭值的加成
櫻木的籃板能力相信各位都有所感受,這也是可以在實戰中選擇櫻木花道替代中鋒的最大原因,首先櫻木的這個籃板技能在加速下會有加成效果,第二這個技能還有一定機率可以直接形成補籃,第三櫻木在搶進攻籃板時另有+5籃板競爭值的加成(這個技能本身就有+5籃板競爭值的基礎加成),所以當我們把櫻木的這個籃板技能單獨擰出來細看的時候,就會發現其對籃板相關參數的加成實在是太多了,這也就不奇怪櫻木為何擁有如此給力的搶板能力了,同時維一也認為這個籃板技能應該是目前遊戲中最強的籃板技能之一。
庶民上籃(球權貢獻率:★)
  • 技能抗擾+10%
  • 技能命中率+8%
  • 若庶民上籃未能命中,則櫻木會在2秒內增加5點籃板競爭值
這個技能其實維一都不想講了,用過櫻木的各位你們會在比賽中使用這個技能麼?由於這個技能的釋放速度較慢,稍有蓋帽意識的防守球員都能較為輕鬆的蓋到這個技能,所以維一在這裡給這個技能的球權貢獻率只有1顆星,甚至維一覺得直接在籃下點擊投籃鍵的效果有時都會比這個技能的效果要好一些。
超級加速(球權貢獻率:★★★★)
  • 技能的冷卻時間降低1秒
  • 技能期間的無球跑動速度額外增加0.5
  • 櫻木處於搶籃板狀態時,技能還可以額外提供1點的無球跑動速度加成
  • 櫻木在超級加速期間可以實現快速轉身
超級加速這個技能是櫻木極為依賴的一個核心技能,其給櫻木提供的速度加成應該是目前遊戲中最快的一檔(和內藤的加速技能效果相當),而關於超級加速技能的實戰使用,維一覺得有以下幾種:
因此結合以上分析,維一給了超級加速這個技能4顆星的球權貢獻率(扣1星的原因在於此技能無法直接創造球權,但其卻能給幾個衍生技能提供極好的球權爭奪機會)
哼哼防守(球權貢獻率:★★★)
  • 使用技能時可以提供+1的碰撞體積
  • 使用技能時可以提供+20%的撞停對手運球機率
  • 使用技能時可以提供+10%的干擾率
  • 使用哼哼防守時再次點擊技能有一定機率進行搶斷,並且搶斷成功機率可以增加10%
  • 在使用哼哼防守時,櫻木可以隨時打斷技能來做出下一個動作
客觀說哼哼防守這個技能還是具有一定的使用場景的,例如在對手突破路徑上使用就有一定機率將對手撞倒或撞停(面對如阿牧、仙道等球員都有較好的效果) ,另外在對對手造成投籃干擾方面哼哼防守也能起到一定的作用。但這里維一隻給了這個技能3顆星的球權貢獻率,原因在於首先目前遊戲中盯防技能的使用率並不是很高(高端局還可以,中低端局基本看不到人使用) ,同時在防守端這個技能的防守效果維一認為是要比一般球員的盯防技能好上不少,但也並未達到很高的標準,因此這也是維一在實戰中並不會非常頻繁的使用此技能的原因。
扑球(球權貢獻率:★★★★★)
  • 扑球範圍增加0.3,同時在超級加速狀態下使用,還可額外增加0.2的扑球範圍
  • 扑球高度+0.3
  • 櫻木的扑球技能可以自動撲向球的方向
  • 扑球成功後的2秒內,櫻木被搶斷的機率會降低10%
  • 當扑球失敗時,可再次點擊技能形成二次地板扑球
這個技能是目前遊戲中最強的搶地板球技能,沒有之一,技能球權貢獻率5星的最佳代表。這個技能不僅可以快速的拿到掉在櫻木身邊的地板球,同時遠距離的地板球也可以藉由超級加速配合扑球技能來進行爭搶,總之維一認為這個技能給球權帶來的影響是極大的,妥妥的神技。
以上就是維一結合櫻木花道這位球員所做的技能球權貢獻率分析,在櫻木的6個核心天賦技能中,5星球權貢獻率技能佔了2個,4星占了2個, 3星占了1個,1星占了1個,其技能的平均球權貢獻率可以達到3.7星左右,這也就直接解釋為什麼一個幾乎毫無進攻威脅的櫻木還可以馳騁在中高端局中的原因,作為灌籃高手的絕對主角,櫻木花道天賦自不用多說,而遊戲中櫻木的技能也是非常好的還原了這個人物的特點,所以結合維一的技能球權貢獻率分析,相信不僅能讓大家更好的理解什麼叫球權貢獻率,同時也能看到櫻木花道這位球員的強勢之處到底在哪裡。
但技能本身的強度只是決定綜合球權貢獻率高低的一個因素,我們切不要忘記了好的球員也需要熟練的操作才能綻放更大的光芒,所以我們玩家自己的技藝也是非常重要的一方面,想要玩好這個遊戲,理論上的認識是基礎,實戰中的發揮是核心,隊友的配合與對手的表現是昇華,最後再配上那一點點的運氣,這便是一場灌籃高手比賽最吸引維一的地方,希望今天關於“球權貢獻率”的介紹能幫助大家更好的理解這款籃球手游。



作者:何二維一
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