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從入門到畢業,基地車/遠征|最新|最全|最簡潔|攻略!

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發表於 2020-1-14 16:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

目錄
1.大局觀——玩基地車為了什麼?前期後期培養目標
科技樹,金序列,禮物
2.基地車房間升級順序
3.科技樹科技重要性排序
4.科技樹科技升級順序
5.機師技能升級順序/遠征如何安排
1.大局觀——玩基地車為了什麼?前期後期培養目標
大家看攻略看得一頭霧水,主要是因為沒明白基地車最終要幹什麼。不同人寫的攻略因人而異(肝不肝,紫序列多不多等等),但是最終目的都是一致的。殊途同歸!
1.1基地車終極目標:科技樹,金序列,禮物
1.1.1金序列:金序列的重要性毋庸多言。可用綠合成藍,藍合成紫,紫合成金,其中所需材料為【整合核心】,分別通過較快,較慢,最慢遠征任務的大成功獲取。姬遊遠征整體時間都偏短,因此目前的遠征配隊主要是最慢遠征的縮減時間和增加大成功率,建議官方增加自動續遠征或者在最慢遠征增加藍綠整合核心
當然這裡可能有人質疑,補充一句,之後會增加批量生產功能,看見加號和max了嗎?12月版本預告中會先添加科研和回收的隊列(因為這兩個目前要小於一小時一收),最早就有的隊列是情報室的,開始的時候有個超過6個重置的bug,後來修復了。這遊戲出戰只有ssr和sr有用,r卡前期過渡用用,n卡完全沒用,紫序列不一定大家都富裕,但是藍綠大家都大量剩餘,後期基地車各房間都升滿級之後,車間大量時間是閒置的,如果再出批量生產序列功能,會非常舒服。
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1.1.2禮物:禮物的目的是升羈絆,可獲得金序列,以及精英進階教本(陞技能道具),以及婚後增加屬性
比如泰西亞的爆傷20%。
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主要渠道為情報室和遠征,其餘渠道包括點氣泡、商店等等。注意:遠征是否大成功不影響禮物的獲取效率,升級情報室可以增加效率
1.1.3科研室
即科技樹。
科技樹最終目的是機師屬性和戰鬥加成,十分可觀,比如機甲攻擊提高10%+機師操控10%,這就是20%的攻擊,你刷多久的詞條能提高這麼多?但也並不是所有科技都有用,重要程度和優先程度也有所不同,我在下文做了匯總。
科技樹所需材料為科技核心、聚合模組(通用、戰備、設施三種)、銳化科技核心,均在科研室獲取。升級時科技核心和聚合模組比例為50:1,科研室獲取比例也為50:1(無加成時),因此所有“xx科技核心獲取量增加”的科技樹技能和機師技能均沒用!(銳化科技核心為概率獲取,其概率不收核心獲取量增加技能影響)
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2.基地車房間升級順序
車間升級會影響基礎素材獲取效率,艦橋限制建築和科研升級,電力限制艦橋升級,因此這三個需要優先升級
a.生產基礎素材的效率提高,車間等級與單位小時生產基礎素材量對應關係大致如下:
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b.生產建造材料——高級維生系統的效率不變,但收割週期邊長,這有利於睡覺時的持續生產:
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前期推薦升級順序:
艦橋→車間→科研室(升至5級後暫停)→電力室→艦橋……
宿舍改造後可增加活力恢復速度,因此可以選擇改造一個,用於關鍵機師的恢復(如PN26)
中期升級順序:科研室升滿級
後期升級順序:情報室升滿級
之後可以在沒事兒的時候升級其他房間(水、食物、回收室房間不建議升級,以便培養技能,爆倉之後生產停滯,技能也無法提升)
3.科技樹科技重要性排序
科技重要程度評定一覽,順序為從上到下(即文字在同一行的在科技樹上也是同一行),紅字為需要銳化科技核心的科技,重要程度為1-5,1為不需要, 2為最低,5為最高
設施:
反應5
重盾暴擊3 重盾攻擊3
投射暴擊4 投射攻擊4
輕槍暴擊4
輕槍攻擊4
電力產量1 水源產量1 食物產量1
開發時間1 開發金幣2
水源時間2 科研戰備時間5 電力時間2 招募時間1
食物時間2 科研設施時間5
回收額外獎勵概率5 科研通用時間5
招募金幣2
科研設施科技核心1
食物產量1 電力產量1
水源產量 1
車間建造材料5√ 科研設施科技核心1
回收充沛礦鑽1 收集遠征時間5
回收 水1 回收食物1 情報食物時間5
回收 電力1
車間基礎素材合成5 √
收集遠征4 調查遠征4
電力存儲量2 食物存儲量2 水源存儲量 2
關卡經驗1
通用:
打boss傷害5
輕盾暴擊3 輕盾攻擊3
輕近暴擊4 輕近攻擊4
重近暴擊4 重近攻擊4
技巧5
操控5
忍耐5
回收水源1 基地車水源1 基地車食物1 回收電力1基地車電力 1
回收食物纖維 1
車間貴金屬箱 1
回收金幣 1
艾蕾塔時間5 科研戰備科技核心1 海克賽爾時間 5
克格亞時間4 奈布拉1
科研通用科技核心 1
調查類遠征時間5 探索遠征時間1
情報電力時間 5
回收連接器 1
車間零件單元5(零件單元包括金序列)
海克賽爾4 艾蕾塔4 克格亞3 奈布拉 1
探索遠征1
芯片金幣2
關卡金幣2
戰備:
暴擊5
火砲暴擊3 火砲攻擊3
狙擊暴擊4 狙擊攻擊4
重槍暴擊4 重槍攻擊4
閃避5
耐久5 堅韌5
護甲5
輕甲閃避5 中甲減免5 重甲耐久5
能量加成5
科研通用科技核心300+6+2
重掛載攻擊5 輕掛載攻擊5 中掛載攻擊5
科研戰備科技核心1 掛載金幣1
情報水源時間5 武器金幣1
戰鬥遠征時間 5
中腿耐久5 攻擊5 中胸耐久5
重腿耐久5 重胸耐久5
輕腿耐久5 輕胸耐久5
戰鬥遠征4
胸甲金幣2 腿甲金幣2
關卡經驗2
4.科技樹科技升級順序
第一步:所有科技升到1級(開啟後才能點更上面的)
前期:車間基礎素材、車間建造材料、遠征時間縮短
中期:車間零件單元、情報時間縮短、科研時間縮短、遠征大成功增加
後期:機師、機甲相關技能,優先升通用的,如機師屬性增加,攻擊增加等,其餘根據自己主力類型選擇
注:含有武器類型的,如重機槍攻擊提高,只有在專精使用時才生效(即主要考慮你主力裡面有一體機的那些)
5.機師技能升級順序/遠征如何安排
誤區1:遠征配隊應該選用大成功配隊還是縮短時間配隊還是二者混合?
都不是。
應該選擇的是“機師技能培養配隊”,及你需要的機師技能,優先前期不需要的,比如縮短合成金序列時間的“合成零件單元”技能,當然這裡面也包括遠征的大成功和減時間技能,屬性和生效地點對應再好不過。
注1:遠征均選用艾蕾塔和海克賽爾的4人隊,可以最大限度增加培養人數。
注2:遠征培養技能的速度比基地車快,遠征和基地車不含加速對應的屬性增加約為100點/小時,基本上是差不多的,但是遠征不會消耗活力,而基地車消耗掉活力之後必須去補給,因此遠征培養速度比基地車快。也有例外,比如PN26,用我之前帖子說過的車間無限加速方法加上過載芯片的使用,比遠征升級更快。
注3:機師技能等級為D,C,B,A,S,對應屬性為E+,C,B+,A+,S+,技能效果升級為線性,即2%4%6%8%或1%2 %3%4%5%,初始技能不能升級,其餘技能按對應屬性升級,基地車房間屬性對應升級屬性,每小時(加速計算前)消耗100點活力,增加100點屬性。
誤區2:縮減時間技能沒用?
有人認為自己懶,縮減時間就沒有用,其實不然,1是車間和情報時間很長,2是之後會出的批量生產,3是縮減時間之後活力消耗和屬性增加並不會減少,換言之加快了技能升級的速度!
5.1前期重要技能:
5.1.1.基地車車間建造加速
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5.1.2車間基礎素材:
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5.1.3情報時間減少
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5.1.4科研時間減少
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5.1.5回收額外獎勵概率
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5.1.6遠征時間減少
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5.2後期重要技能
5.2.1合成零件單元(包括金序列合成)
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5.2.2遠征大成功率
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作者:非著名up主小洛
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