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關於專屬套裝激活後的隱藏效果合集

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1#
發表於 2020-1-14 16:02 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 老師 於 2020-1-14 16:05 編輯

屬性由本人測試整理,可能會有少許誤差,歡迎各位大佬指正_(:з」∠)_
本期更新內容:新增了惡濁之心套裝√
新增了大部分專屬套裝的能量回複數據,沒有的就說明回藍不變√
以下是例行補充說明:
1、武器倍率為武器單次攻擊造成傷害於面板攻擊力之間的比例,計算方式為:
武器倍率=實際非暴擊傷害÷(1+傷害加成)÷0.857÷面板攻擊力×100%
2、單發回藍即為武器單次攻擊命中回复的能量值,該值不受AOE、暴擊、傷害數值影響,只要命中就會回复固定能量√
以後有新出的套裝也會盡可能快的進行測試,各位有什麼問題或者意見也可以在評論區留言_(:з」∠)_
3、2019/9/12更新內容:惡濁之心蓄力時間從2秒加強至1秒√
惡濁之心激活後倍率從130%加強到140%√
惡濁之心單發回藍從588降低至548√
作者:怠惰律者幻蘿

2#
 樓主| 發表於 2020-1-14 16:03 | 只看該作者


以下是例行補充說明:

1、武器倍率為武器單次攻擊造成傷害於面板攻擊力之間的比例,計算方式為:

武器倍率=實際非暴擊傷害÷(1+傷害加成)÷0.857÷面板攻擊力×100%

2、單發回藍即為武器單次攻擊命中回复的能量值,該值不受AOE、暴擊、傷害數值影響,只要命中就會回复固定能量√

以後有新出的套裝也會盡可能快的進行測試,各位有什麼問題或者意見也可以在評論區留言_(:з」∠)_

3、2019/9/26更新內容:惡濁之心激活後倍率從140%降低至130%√

惡濁之心單發回藍從548加強到588√

實裝了傷害浮動機制,數額為標準傷害的±5%
作者:怠惰律者幻蘿


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