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關於全境封鎖二,幾個你可以不知道的冷知識

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發表於 2019-4-20 12:46 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
1.絕大部分武器的基礎近戰傷害是相同,突擊步槍,輕機槍,霰彈槍除外
手槍=衝鋒槍=步槍=狙擊步槍<輕機槍<突擊步槍<霰彈槍
並且使用近戰攻擊會在可以敵人血量很少時造成更高傷害(能夠直接擊殺敵人)
2.部分手槍和衝鋒槍會用小刀進行近戰攻擊
3.盾擊並不會提高你的近戰傷害
4.折射盾折射的傷害是固定的,只和敵人種類以及折射距離有關,越遠越低,精英敵人和普通敵人射擊折射盾的時候折射的傷害並無區別,故事模式敵人與挑戰模式敵人也沒有區別
折射盾反射傷害大概在0~2w(世界五)
折射盾反射特殊子彈時不會對敵人造成異常狀態
5.黑牙一級兵和真實之子一級兵並列倒數第一,416就是沒牌面(黑牙用的定制p416g3,真兒子用的軍規p416)
6.最厲害的噴子是真實之子的工程師,使用一把可以射擊六次的雙管霰彈槍(然後會裝填 ,一次射出8枚彈頭(並且每一個彈頭造成的傷害都比一級兵一枚子彈的傷害更高),最丟人的噴子也是真實之子的,沒錯我說的是突擊兵(現代霰彈槍輸給了魔法霰彈槍)
7.敵人的霰(guang)彈(shu)槍(pao)遠距離衰減比突擊步槍和衝鋒槍小,至少折射盾反射的傷害是這樣表現的(甚至包括真實之子突擊兵)
8.盾牌的增傷插件,既不增加武器傷害,也不增加近戰傷害,更不增加折射傷害,它增加的是玩家受到的心理傷害





9.兩大機槍哥中,倖存者機槍哥的護甲,比真實之子機槍哥的頭盔+護甲還厚(沒錯,我真兒子就是沒牌面)
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