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電工傾向法杖選擇指南

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發表於 2019-4-1 17:53 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

首先,在靶場試驗了一晚上,得出幾個結論

精傷(包括裝備上的和武器插件提供的)對幾乎所有技能(除了砲塔中的狙擊砲塔)提供增傷效果,但目標怪物群體僅限精傷生效的金皮和具名

ar的對生命值增傷對幾乎所有技能(這個沒具體試驗各種技能分支,只測試了幾種主要傷害技能)提供增傷效果,但目標範圍僅限於各種怪物的護甲下血條

然後根據幸運一擊只在射手步槍和步槍上出現的特性,基本確定目前​​的主法杖有兩種可選,步槍or射手步槍,突擊步槍。那麼現在就可以簡單談談幾種主流電工的配置方法了

純炸(指目前利用溜溜球bug進行輸出的爆破專精電工)推薦帶突擊步槍,一天賦有刺擊優先刺擊,沒刺擊不是很影響(因為純炸不可能長時間對槍,能偷人頭就偷,偷不到也不是很影響輸出。反而不要為了刺擊去強行偷人頭,把自己搭進去就搞笑了)。二天賦無所謂,感覺能提升ar手感的就行。三天賦推薦節奏十足。副手推薦帶根深蒂固三天賦的,隨身武器無所謂,沒有特別需求

注意,選擇ar最高可以疊出25的武器配件精傷和29的生命值增傷

化工(指利用氧化劑鋪場進行輸出的電工)推薦帶射手步槍,原因是射手步槍可以帶增加精英傷害的彈夾(我圖紙不是特別齊全,還沒有出步槍的精傷彈夾,如果步槍有,那麼步槍也可以)。一天賦必然幸運一擊,二天賦無所謂,三天賦部署保護,可以稍微提高探頭打毒的安全係數。副手武器推薦三天賦能量補充,隨身武器推薦根深蒂固

注意,選擇rf最高可以疊出35的武器配件精傷

同時,對純炸玩法的裝備洗法提出一點點指導

我是個主玩火車雷的,二技能常帶氧化劑。對於溜溜球而言,技能強度基本屬於0增幅,無腦90cdr是最好的選擇。其他能堆的屬性堆一下精傷是個很好的選擇,但是如果主溜溜球,6破壞之王是不用想的。也就是說純炸可以適當犧牲技能強度,反頭回去補精傷

對於化工來說我沒有太好的指導思想,畢竟化工有雙半徑和彈容+半徑兩種玩法,我並沒有體驗過,歡迎大家來補充思路

PS:次日午間測試了入侵暗區內,精傷確實對技能有增傷效果

副本與據點測試後,精傷在白區內對技能一樣有增傷效果


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