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四大陣營勢力的敵人各種打法

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發表於 2019-3-23 02:42 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 全境封鎖2 於 2019-3-25 16:24 編輯

華盛頓特區有鬣狗,流亡者,真實之子和黑色獠牙四種主要敵對勢力;

同時還有獵人,以及一個不知名派系的敵人;

以下就介紹四個勢力的打法


鬣狗陣營應對方法


近戰兵:只有頭部有頭盔保護,建議掃射身體,碎頭盔也可以。或在遠距離打爛腿上的藥包造成範圍混亂效果,可以用來輔助擊殺,近距離打爆藥包可能會把自己也坑了。血量較少,但是接近速度快,傷害高威脅大,建議優先處理;

手雷兵:一樣可以通過打爆腿上的弱點引起範圍爆炸,輕鬆擊殺,需要注意的是躲手雷;

步槍兵:沒有弱點的輕甲單位,直接射爆即可,直接攻擊頭部;

工程兵:可部署砲台,比較煩人,因為經常多躲掩體,背包上有弱點但是攻擊效果一般,建議在首輪就打死或者通過毀傷砲塔逼他去修將其擊殺,屬於輕甲單位;

醫療兵:可以拉起任意一個倒地的敵人,包括boss,但是拉起之後只會提供類似嗑藥近戰的血量加成,並不會回甲,背後的弱點打爆可以產生範圍電擊。屬於輕甲單位;

自爆車操作員:同樣腿部有個巨大的弱點,打爆可以輔助擊殺,或是在齊放出小車時打爆小車將其炸死,屬於輕甲單位;

肉盾/重甲機槍手:對付重甲的辦法是集中火力攻擊任意一點護甲,重甲兵的護甲主要是軀幹四肢和頭部,其中頭部護甲最高,擊破任意一部位可以直接攻擊血量。重甲兵會被閃光彈暈住,榴彈攻擊無破甲重甲兵效果極差,.50攻擊護甲傷害會降低至原有的約三分之一,弩的破甲也一般,建議用機槍或是高持續輸出的武器破甲。利用掩體卡視角躲避傷害;

鬣狗盾兵:可以直接碎盾,或是打手,或是攻擊護盾上的視窗直接打頭,屬於輕甲單位;


狙擊手:高攻皮脆,可用機槍壓製手雷炸死,或者用步槍射手步槍將其狙殺,瞄準時會有光效。



流亡者陣營打法介紹


流亡者:

自爆兵:最好的辦法是射擊胸前的炸藥引爆,運氣好能順帶炸死一片敵人,精英自爆兵自爆後會產生大範圍的燃燒效果,可以一定程度上阻斷敵人,屬於高優先度擊殺單位,超輕甲

步槍兵:沒有弱點的輕甲單位,直接射爆即可,直接攻擊頭部;

手雷兵:可以通過打爆腿上的弱點引起範圍爆炸,輕鬆擊殺,需要注意的是躲手雷,流亡者手雷兵扔的是燃燒瓶,所以在投擲時打他會脫手掉地上燒自己,此方法適用於所有陣營手雷兵,同時莫洛托夫在天上飛的速度較慢,可以將其打爆在半空中。

噴火兵:射爆背上的火罐會產生爆炸,但有時不足以致命,值得注意的是火罐不是立刻爆炸,類似一代淨化者火兒子,精英會在罐子被射漏後沖向你,所以此時集中火力打頭即可,同時注意拉開和他的距離,才不至於被燒到。

機槍手:只有胸部有護甲,屁股附近有彈藥盒子,可以正面打爆(正對你時射擊腿部右邊)頭部無甲可以輕易狙爆,因為在開始射擊後不會輕易挪位置,需注意的是繞側。

控制員:攻擊方式為釋放遙控刀刃小車,可以直接打爆,如果沒機會,在小車沖向自己時往其路線垂直方向翻滾即可,小車背後有紅盒子可以射爆,且小車智商很低,撞到掩體後會停住幾秒。

流亡者狙擊手:武器是一把複合弓,所以擊殺難度較低,但是值得注意的是可能有人會射爆炸剪頭

錘哥:超高優先級擊殺目標,一錘子就能砸掉你幾乎所有護甲,而且在逼近你一段距離後會開始衝刺。

如果只有你們倆:可以在其走向你時破甲射爆,如果輸出不夠,可以利用掩體或任意障礙物和他繞圈圈,要點是捶你的時候舉起錘子動作一開始就往別的方向撲過去,這樣就OK了,這招適合躲所有敵人的近戰攻擊,掌握節奏即可;

如果是錘子哥帶一群敵人:優先集火錘子,有閃光一定要丟閃光,控制之後集火,如果條件不允許可以選擇後退,如果是無路可退(特別是羅斯福島)就需要不停的控制,同時需要打小怪,難度比較高,但是輸出到位的話難度會低很多。破甲方式同機槍重甲兵。


流亡者精英步槍兵:主要特點是背後背了個盒子,會往地上放彈藥,攻擊自帶特殊效果,主要是電擊。對付他們的辦法可以通過閃光雷控住,也可卡掩體視角打死,或者在第一波攻擊中秒掉,總之威脅比較大。


真實之子兵種打法


真實之子(真兒子):

步槍兵,噴子:沒有弱點的輕甲單位,直接射爆即可,直接攻擊頭部,噴子需要優先解決,類似lmb和賴克斯的噴子傷害爆炸;

手雷兵:可以通過打爆腿上的弱點引起範圍爆炸,輕鬆擊殺,需要注意的是躲手雷,流亡者只不過有的會拿榴彈發射器砸你;

軍醫:可以拉起任意一個倒地的敵人,包括boss,但是拉起之後只會提供類似嗑藥近戰的血量加成,並不會回甲,背後的弱點打爆可以產生範圍電擊。屬於輕甲單位;

工程師:可部署砲台,比較煩人,因為經常多躲掩體,背包上有弱點但是攻擊效果一般,建議在首輪就打死或者通過毀傷砲塔逼他去修將其擊殺,屬於輕甲單位,砲塔上有個彈藥盒可以打爆暫時降低砲塔威脅;

機槍手:頭部胸部有護甲保護,可以打手或是碎甲,或是打爆弱點;

制動兵:主要打震暴泡沫罐子,打爆後可以定制範圍內的敵人(約直徑3米左右)千萬不要被近身,被定住之後直接低頭射擊泡沫,不要摁f,會浪費更多時間而且更容易猝死;

火箭筒兵:同機槍手,不過貌似沒弱點;

狙擊手:高攻皮脆,可用機槍壓製手雷炸死,或者用步槍射手步槍將其狙殺,瞄準時會有光效;

重甲噴火兵:主要是林肯紀念堂的boss濟慈少校,破甲拉開距離控制即可;


重甲榴彈兵:可以遠距離對抗,如果條件允許可以拉進距離,射爆背後的盒子控制住破甲,如果是航天總部那個boss,集火即可,如果不行,建議撤退到進來之前那個房間裡退守,注意躲避燃燒彈幕。



黑色獠牙敵人打法




突擊兵,重甲兵,榴彈兵

這三種敵人甚至連AI都跟三大陣營都差不多,突擊兵就是那些個倒V的雜魚,榴彈病就是用榴彈發射器往特工打榴彈的那幫傢伙,重甲除了手上是minigun之外和別的重甲兵又沒什麼區別。

因此這三類敵人的應對方法和應對三大陣營的這三類敵人基本一致:能打弱點打弱點,沒有弱點的抽頭,死了就行。

控制兵和他的迷你坦克

控制兵這次控制的是一輛迷你坦克(遊戲內台詞喊的都是Mini-Tank)。和那兩個陣營的小車不同,這個小車的血量非常厚,沒有真正意義上的弱點,唯獨打履帶可以斷腿讓其喪失移動能力。小車的攻擊手段有三種,機槍掃射,榴彈轟炸和與狙擊手類似的閃光。

與其他有額外裝備的敵人不同,控制兵陣亡後小車並不會消失,而是會繼續自律作戰。

當小車受到損傷後(哪怕只是掉了一部分血),控制兵都會立即停止攻擊轉而去修復小車。

對於操作手,我們的應對策略可以分為兩種:

其一是優先消滅操作手,這樣小車出現任何損壞都無法被修復,這樣我們就可以轉而去攻擊小車。

另外一種方法是直接集中火力把小車打炸,這樣操作手就會按照普通突擊兵的戰斗方式去戰鬥,操作邏輯等全都一樣。

制動兵

說是製動兵,圖標標的也是閃電,等玩的時候就會發現這貨是個終極老六——一直躲在掩體後邊放她那破自爆無人機,一般一放就放倆,挨個飛過來把特工炸出掩體,可以說這個自爆無人機是大家初見黯牙的時候最毀滅遊戲體驗的東西了。

不同於另外三個陣營,她隨身攜帶的武器是衝鋒槍,也就是說近身的時候威力也是很恐怖的。

對於這些衝(lao)鋒(liu)手,最好的方法要么是直接撲臉(衝鋒手設定就是血量不會高)一口氣端掉,這樣效率是最高的。撲臉的時候注意,背後的無人機包是弱點,打爆之後可以產生爆炸傷害,同時她也就再也不能放無人機了。

但是不是什麼時候都能近身的,畢竟入侵本很少會有一波只刷一隻怪的情況出現,這時候遠距離很多人想的只有慢慢磨。磨得時候請注意,當她放出無人機的時候無人機時會發出明顯的馬達轉動的噪音的,而且在接近特工的時候無人機會出現“嘀嘀嘀”的響聲,這時候請優先解決飛過來的無人機。

同時,因為靠掩體,所以她們的行動就不是特別靈活,因此可以用手雷很好的解決。

此外,無人機剛剛釋出的時候並不會立即飛向特工,而是需要這些衝鋒手使用激光給無人機鎖定目標才能展開攻擊,此時直接向紅光的方向開槍經常會有意想不到的結果。

同時,剛剛釋出的無人機是會在這些敵人的頭上懸浮,這時候打爆任意一架便會產生兩架無人機同時爆炸的連鎖傷害,紅皮紫皮直接秒,金皮護甲打光還能掉一部分生命值,再補兩槍即可解決。


軍醫

和其他的軍醫不同,黯牙的軍醫會投擲EMP手雷,這個手雷在一定的區域內會持續對特工進行干擾,特工在干擾情況下不能使用技能,甚至電磁脈衝波有時候會對特工造成護甲值的傷害。

這也就讓軍醫了個弱點——腰間腿部附近有個地方是裝這個EMP手雷的,打爆之後即可對周圍的黯牙敵人和除衝鋒手的無人機之外的全部機械設備收到干擾,令設備無效化。

同時,軍醫也會釋放無人機,只不過這個無人機並不是為了自爆,而是內置了心臟起搏器,用來救隊友的,因此看見之後請優先處理。同樣,這個無人機剛剛部署的時候是飛在他的頭頂上的,打的地方得當的話和打他身上的心臟起搏器的效果一樣,周圍的敵人都會產生電擊的效果,他也就會強制的站起來,開槍打死就行了。

無人機打死了軍醫沒死的話,他會離開掩體去嘗試電起來他的隊友,此時嘗試打他身上的心臟起搏器,一樣會產生電擊效果,這之後打死即可。

狙擊手

狙擊手也有個無人機,這個無人機內置了電擊槍,也會飛向特工然後給予特工電擊的效果,另特工強制站起以讓他能夠更好的對特工展開攻擊。

同時狙擊手會部署誘餌棱鏡,這樣他瞄準的閃光會分散開來,以免暴露他們的位置。這個棱鏡包在他們的身上,打壞了之後便不會再出現。

反製手段推薦優先擊破無人機,電擊是真的特別特別特別煩……在這之後就和應對其他狙擊手的差別不大了。

機械狗

現階段新加的敵人就只有一個:機械狗。完完全全的自律型兵器,沒有明顯的破綻,甚至打的時候找無裝甲區弱點的那種感覺讓我找到了幾年前玩坦克世界的感覺……

那麼我們就按應對坦克的處理方式講一下怎麼處理機械狗。機械狗的首上(正面上半部分)是最難造成傷害的地方,因為那裡的裝甲挺厚的,想造成傷害必須把裝甲打爆。首下(正面下半部分)反而很好穿,同時側面和菊花也是裝甲相對比較薄弱的地方,對這些地方請集火進行輸出。

刺針蜂巢由於自動鎖定弱點,因此可以對機械狗持續造成有效傷害。此外,機械狗的裝甲並不防爆,因此使用手雷是個不錯的選擇。當然,如果你選擇了榴彈專精的話,困難難度一下的機械狗一發榴彈就可以送它歸西。

在非爆炸的情況下機械狗血條空了的時候不會馬上摧毀,而是會產生一發巨大的EMP爆炸。不會對特工造成傷害,但是任何技能均不可使用。


對敵攻擊順序

正是因為他們這複雜的作戰方式讓我們不得不開始把誰先打誰後打的這個問題擺到第一面上來,因為能這事關生死。

對於太長不看的同志們,我們推薦的處理順序是:

機械狗(如果有)>任何目前在戰場上的無人機>制動兵/擲彈兵/迷你坦克>重甲兵(如果有)>軍醫>狙擊手>突擊兵。

這個排序是按照對我們造成威脅的大小排序的。機械狗不是什麼時候都會刷出來的,但是刷出來的時候對特工造成的威脅可以說是最大的——因為它的傷害最高,普通難度下三砲一個特工。

至於無人機,無人機無非三種,自爆和電擊型的無人機是對特工造成傷害的,而且這兩種都可以將特工趕出掩體,這之後的特工就是一個活靶子,因此要優先消滅。

比狗子的優先級低一點的理由是這些東西的傷害並不高(普通難度下大概六分之一條護甲的樣子)。至於醫療的複活用無人機,優先處理的原因是把敵人復活起來之後敵人會平白增添有生戰鬥力,這無疑也不是我們願意看到的。與其造成死循環不如上來就把他們處理掉。

制動兵,擲彈兵,迷你坦克這三個都是一個理由,會把特工從掩體裡炸出來。衝鋒手是自爆無人機的部署者,並不是直接造成傷害;擲彈兵的榴彈會有飛行時間也可躲開;迷你坦克的迫擊砲也是同一個理由,因此這三個敵人可以不著急馬上處理,但是優先級相較其他敵人也應該靠前。原作者:Lost



延伸閱讀:全敵人應對方法攻略 各兵種打法

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