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女武神戰力2700UP PVP積分3300UP分享

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發表於 2018-9-15 17:54 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

作者:kkrupk
以下文章為分享遊戲到目前自身歷程,並非絕對高CP值玩法也不盡然完全正確
本人有課金,請自行斟酌
套一句先進們的經驗談 ((早買,只是早享受而已))  所以並非代表毫無參考價值
以下先上人權部分




出目前本人有花費的項目如下:
戰鬥PIUS、領地PLUS、負重:
這是最基本的就不再贅述
領地方面精煉廠請最優先造到最高領取時候可以多領1-4個黑石不無小補


戰鬥力禮包1.2.3、角色等級達成1~30:
這邊主要是累積白/黑珍珠來購買錢幣跟討伐箱甚至寵物,多餘的可小花費在其它地方,推薦突破回復券衝飾品


初級冒險家箱子31~50、討伐推薦箱子:這邊是快速賺取討伐券古代遺跡入場券的花費(禮包附贈寵物不無小補),下方解釋為何購買

特級隨機錢幣箱:
你懂得有時候就是很幸運能在武器店開到雙洞裝或是在交易預購本人生活模式對於手遊花費時間不到太長所以像這種大量獲取金額的禮包我是會花費下去的;這邊不太推薦花100珍珠換30-50萬銀幣這是掛機幾十分鐘就能達到的金額,稍微忍一下吧




戰力拉高方面我先從最基本小黑/裝備開始說起


最一般情況礦坑(48等附近)/卡爾佩恩神殿(刷到可以穩掛魔女)/魔女(戰力在2300後可以穩掛,但是是基本戰力不包含後方技能+值)不斷刷雙重複任務即可,技能迴旋盾擊我是推薦帶的,可以多少補個15*6低血,配上BUFF跟回血技你很快就能不帶水農小黑了;清怪速度決定效率,可以自己找密集區掛網


農的時間越多相對資源越多這是不可否認的,所以要玩黑沙M也想跟別人競爭,我覺得勢必你也得付出些甚麼
水晶/黑石/道具金錢這些都是會被時間拉開非常多的東西,你的裝備精煉+值跟技能傷害加成效果也會被拉開


如同前面所說我遊戲時間不到非常充裕,所以有用模擬器或是手機長時間掛網,這邊長時間下來累積的肥料裝備、討伐券就會相當可觀。


再來就是討伐券跟古代遺跡了,討伐券我有購買禮包所以可以刷的數量非常多,我到目前都選隨機選擇基本可以將全部加功擊、防禦素質的關卡刷到+10再來我才多花5珍珠去洗個別關卡到+11(其實沒必要,不推)


全部刷下來不只夏卡魯金幣裝備、金錢、甚至一些經驗我只能說(我覺得)相當可觀,再來就是拚歐洲不歐洲時間,我可以很明著說我個人非常黑臉,3000多金幣全抽武器沒有一件金色...但是相對的小黑等級也因此大幅提升,這也是為何小黑目前能到58。
(光源石、寵物選經驗加乘,這邊我沒特別花錢去衝,全靠命,光源石拼命合成或是領地命令勞工不間斷製作就能洗到你要的了)


因為課金刷討伐的金幣大概有6000上下只出一件雙洞黃手、一洞橘頭,黃裝備目前掉價嚴重所以刷重複任務的錢可以拿去預購雙洞裝,或是勤奮點刷武器商人,我的雙洞盾跟衣服就是刷出來的;前面購買的金錢禮包就是花費在這邊(還是那句話 先買先享受 日後大家也是會湊齊,我們不過就是塗個遊戲成就感才課金的)


再來一些知識也需要稍微花時間去解,專挑攻擊、防禦知識解就好,少說能提升20以上戰力
別嫌太累版上已經有非常詳細懶人包了,常常就是差那個位數享受不到戰力加乘


飾品目前因為可以分解所以目前達到整套藍+8以上應該算是容易,但請記得將多餘珍珠拿去買突破復原券
不然一暴會退回到+0
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PVP方面人權圖如下




這邊先講裝備/水晶部分
暴擊攻速這是基本,你可能會問水晶裝攻擊/防禦不是更能拉高戰力嗎,但是礙於本遊戲不玩普攻這套
後期(戰力2500後)你也不可能一套帶走任何人,所以追求加那10多戰力不如拚暴擊跟出招速度


如果前項沒異議,水晶選擇阿爾應該也沒疑慮,第二順位我是選擇拉夫利普技能暴擊機率(但是目前稱不高)
這也影響到我技能選擇
首先雙BUFF、璀璨衝擊、天上之槍是打競技必放得大家應該沒有意見
再來是個人選擇原因
盾牌追擊:
用來快速位移,拉開距離或代替璀璨突進位移


天罰:
吃拉夫利普加乘,第1擊能暈就有優勢繼續接技


投擲盾牌:
阿爾加乘,打競技突進時除非距離精算師,不然常常衝過頭導致角度看不到對手
這時候可以用投盾,系統會幫忙瞄準你也有時間轉畫面,在擊倒對手施放投盾6下全重的話是非常痛的,而且你還能小回血;但是沒有牽制狀態下幾乎不太可能打得到對面,要自行斟酌使用時機


閃光斬:
應該會比較有爭議為何不選懲罰,換的原因是因為後期一套接不死對手,距離也必須調整到近身,本人對於太精細操作不太有辦法所以選大範圍的閃光斬,重點是它也吃阿爾系列傷害,控制對手時我不太想特地移動距離去衰而是連砍2下比較實際,這邊看大家順手度而定


為何不用光之審判不外乎施放時間長,雖然施放過程有超級盔甲但是一樣會吃傷害,對手脫離控制後一個翻滾也能躲掉後面幾段傷害,所以這邊本人比較不太賭互相拚瞬間爆發,畢竟女武有補血跟上盾,好好利用拖長時間適應對面出招也好


職業應對方法只能淺談,目前每天大概打到能10勝就收工所以不太能發表專業細節
就當參考即可,當然如果發現錯誤就忽略


戰士/狂戰
目前競技生態超過2500戰力後大家打法會趨近保守,不會開場就朝你衝過來,所以別開場馬上傻傻地按下BUFF,結果別人跟你玩打帶跑耗掉秒數就吃虧了
戰士對戰次數真的太少,但是有招遠距離丟槍(?)的瞬發技非常痛,拉開距離上盾補血時候要注意
狂戰看他開技能身體發紅我是不太會貼近,遠處丟天槍跟投頓耗血,等他貼近時在翻滾開盾硬接


射手/法師
本身對於射手較不上手,拉開距離不算上策,盡量能近戰就拉近,接技不能貪刀2下就好,比較偏1控制1輸出(EX 天槍+投盾、天罰+閃光斬)就馬上翻滾,不知為何他們起身後返擊速度比較快(個人體感),通常想多貪幾刀都會被反擊到死,對於補血上盾時機保守一點拉到最遠距離再放,或是控制後馬上放,個人經驗備斷招後通常沒好下場


馴獸師
有一種是開場朝你貼身近戰,開盾後免疫控制7秒內用天罰+閃光斬接一套,時間快到時候可以用天槍+璀璨拉開距離等下一波進攻
另一種是先風箏叫黑狼等待時機暈你,這時候如果開場馬上開盾的玩家就會很吃虧,只能用盾牌追擊跟翻滾閃招反擊,通常敗率很高,所以進場看準時機上盾才是上策


女武神
我個人體感是先衝的人比較常吃虧,因為距離上蠻好抓時間翻滾躲招的
再來比較偏向長時間的競技接招習慣,畢竟雙方都能補血都能免疫控制,這真的很心力憔悴
上盾我習慣比對方慢個2.3秒,站在原地等對方衝再閃躲,大概抓對方7秒過後換他一套血,照理來說耗血量他會大於你,就算補血你血量高於他也不會算敗


最後駐明
這非專業攻略文,比較偏個人歷程分享,課金投資方面對與錯無法斷言,也請不要酸言酸語並沒有意義
不認同可以回復彼此討論或是關掉頁面,目前工作運動上較少時間遊玩,只能擠出些時間分多天、分段將歷程打完並分享給版上對女武有愛的玩家,也許你無法課到我的花費但是時間長慢慢一天天累積也是可以的,我並沒有歐洲運所以不到那種天跟地的遊戲進度,就是課個金塗個快速成長罷了,感謝




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GMT+8, 2024-4-25 16:45

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