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[打寶攻略] 分享如何比較 裝備變身的強弱

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發表於 2018-9-4 16:16 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作者:ken198516844



這波活動的力量脛甲該不該做呢? cp值如何呢? 關於這類的疑問應該常常出現吧!
每個玩家心中都有一把尺,不管是挑裝備,選變身、娃娃...等等。而多數玩家的選擇都是:聽人說、照著做、或順著感覺走... 也許有些人會實測;除非樣本數夠大,否則結果還是有待商榷!
為解決這個問題,小弟把各屬性獨立出來並量化,作為衡量的標準! 騎士專屬
ps: 屬性分數 為經驗法則加上複雜的演算法歸納得出,絕不是隨意給定~






裝備為例:7提盾防禦-10為基準
+9武官之盾 分數:2x100(防)+10(HP)=210分
+7提卡爾盾 分數:2x170(減免)=340分
哪個盾牌比較優?  一目了然 ^^


變身為例:紅變攻速98%為基準
PVE甘特:100(HP)+4x25(攻速)+2x170(減免)=540分
PVE克特:4x10(魔防)+170(減免)=210分  <pvp減免不計>
練功要用哪個變身?  心中有譜 ^^


ps:例子均為 相對分數 →(扣掉重複的數值);並非實際的總分
以上套用在裝備,變身,娃娃...等皆適用 ~ 希望能幫到大家!
至於力量脛甲如何? 自己計算唄^^ (5力褲 vs 8鐵褲)

如果對於屬性分數的部分有疑慮~歡迎討論!例如哪項分數過高或過低可以提出來,並附上理由~




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