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即將刪除以及改變的月卡100分鐘

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發表於 2017-12-6 22:48 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

→ 為限定特典增加額外掉率的福利

  去除原先限定特典福利中的額外100分鐘戰鬥時常,取而代之的將變為提升掉率,使得在更短的戰鬥時間內收益不變。


以下是陸服官方公告:
  近期,我們一直在對於遊戲環境進行進一步的調整與優化,其中也包括今天的世界線融合。不可避免的,本次的合線操作一定程度上的確影響到了部分“挂機”和“肝”MVP冒險者的日常收益。這部分損失的收益我們也會盡力通過更多的不與世界線掛鉤的遊戲內容來進行補全。請大家相信,近期的這些調整其初衷還是為了讓所有的冒險者有更好的體驗,也讓遊戲更輕鬆、世界更熱鬧。

所以,一些“護肝”且直接提高收益的調整也會在接下來短時間內被實裝:
一、冒險手冊賬號互通
  在完成測試後,冒險手冊賬號互通將下週二登錄正式服,希望能讓大家體驗新職業的過程變的更加輕鬆愉快,同樣的成就、收集不必再完成多次,稱號、頭像、料理等級等也都會互通!
  實現互通共享的同時會進行原有賬號下不同角色的冒險手冊的合併。合併後一個賬號內冒險手冊將只有一本,不同角色打開的將都是同一本手冊並都能享受已解鎖/(存入)的卡片、頭飾、烹飪、品嚐、成就帶來的屬性。冒險等級段位將取合併前冒險段位最高的那個角色,冒險經驗、魔物擊殺數量等可累加的部分將疊加。對於解鎖的圖鑑和存入的卡片/頭飾有重複的冒險者,我們也會進行一些相應的補償。

二、組隊狀態下的收益將被增加
  簡單來說就是組隊人數越多的情況下挂機掉率越高,從而進一步增強合作、減少挂機的競爭。當然也設定了一些必要的限制條件,比如要達到一定冒險等級,組隊中的人數的也將要求不同職業,要在同一張地圖等,也會在下週二實裝。

三、寵物冒險的收益將整體進行增加
  消耗戰鬥時長挂機也不是唯一選擇,寵物冒險中戰鬥效率將得到提升,受到冒險者自身的多種屬性影響,比如冒險等級、冒險手冊/阿薩神碑解鎖程度、冒險者穿戴的裝備等。寵物冒險還將可選擇地圖上指定魔物的功能,比如探索古城下水道可進一步選擇“虎蜥人”,這樣將比以往獲得更多的虎蜥人專屬掉落道具(蜂膠、出遊帽子圖紙、卡片等),預計下週預言之地測試服開始測試。

四、為限定特典增加額外掉率的福利
  另一個預計下週二實裝的還有去除原先限定特典福利中的額外100分鐘戰鬥時常,取而代之的將變為提升掉率,使得在更短的戰鬥時間內收益不變。

  從EP 2.0開始,我們一直在刻意的弱化目前遊戲中“挂機”和“MVP”玩法的地位,我們希望這兩部分的玩法將是更輕鬆與有趣的,而不是簡單的佔據大家的所有冒險時間。所以我們陸續推出了掉率高於野外的公會副本、會產出挂機獲得不到的Boss材料的寵物冒險,提升過野外魔物卡片的掉率、無限塔獎勵等。
  接下來的新版本中,還會有波利大亂鬥、卡普拉保衛戰、競技玩法、公會福利建設等更多的新內容逐步開放,盡情期待!希望大家挂機所佔的遊戲時長比重越來越低,更多的去探索、競技,並真正享受與好友互動,甚至結實新朋友所帶來的快樂!







大家400分鐘 怎麼硬用的呢?

如果吃3條鎖鏈:3個小時(180分)雙倍收益 + 40分鐘+ 約180分黃字 = 6個小時 40分鐘
如果沒錢吃鎖鏈:400分鐘+ 約180分黃字 = 9個小時 40分鐘

再去南門聽歌60分鐘、完成日常任務、訓練場、裂縫副本?

粗估:南門音樂機60分 + 30分日常 + 30分裂縫 = 2個小時
遊戲時間範圍:8個小時 40分鐘 ~ 11個小時 40分鐘

月卡降為300分:7個小時 ~ 10個小時



我個人是認為縮短時長、增加掉率,除了可以省電、減少電腦跟手機的使用頻率、增加更多彈性生活時間,監視掛機的時間也降低,鎖鏈一天略少吃一條。

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