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樓主: lin858538

[半自立] █✪╱1/18日服JRO╱✪█蝶舞仙境█✔日服頭飾✔ JRO轉蛋✔...

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 樓主| 發表於 2018-11-11 20:00 | 顯示全部樓層
        修正地屬性狂風暴雨可以傷害隱匿玩家。
        更新狂風暴雨傷害公式。
        修正非玩家使用一閃時的宕機。
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 樓主| 發表於 2018-11-12 07:43 | 顯示全部樓層
        移植r14383、r14384、r14387、r14405,關於字體、刪除物品和出生、行走封包。
        刪除OnCharIfInit標籤,可由OnInterIfInit代替。
        修正PlayBGM指令無效。
        修正狂風暴雨使用者死亡後仍然產生傷害。
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 樓主| 發表於 2018-11-12 13:24 | 顯示全部樓層
                移植r14385、r14391、r14394、r14395,關於戰場和二期工會戰。
        移植r14392、r14393,關於mob chat。
        移植r14394,關於@refresh。
        移植r14395,副本NPC未找到時,將顯示錯誤。
一些後台信息文本化
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 樓主| 發表於 2018-11-12 19:59 | 顯示全部樓層
                精靈召喚系統必要的周邊更新。
        重定向傷害無法再被重定向,例如: 反射盾產生的傷害無法被犧牲。
        修正自定義指令時的內存溢出。
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 樓主| 發表於 2018-11-13 07:24 | 顯示全部樓層
        修正盾牌詠唱3級全保護效果為100%破甲。
        修正盾牌詠唱2級沉默效果持續時間。
        盾牌詠唱反射和頌歌效果不再借用已有狀態。
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 樓主| 發表於 2018-11-13 14:07 | 顯示全部樓層
        修正魔力之拳的傷害公式,並在詠唱技能時解除狀態。
        修正犧牲者死亡時,被犧牲者承受全部傷害。
        靈感狀態下不會得到負面狀態、新毒狀態,其他狀態都有效。
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 樓主| 發表於 2018-11-13 20:34 | 顯示全部樓層
        修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
        連鎖閃電對單體對像最多攻擊4次。
        修正高級偽裝圖標顯示。
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 樓主| 發表於 2018-11-14 07:03 | 顯示全部樓層
        實裝精靈召喚系統風元素(大中小)輔助模式。
        修正暖風冷卻時間和HP回復量。
                 * 僅實裝公中文限制式,所有職業的攜帶不同武器時的基準ASPD值等有待官方數據。
        修正蓄勢待發受到攻擊時強制被中斷詠唱。
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 樓主| 發表於 2018-11-14 14:41 | 顯示全部樓層
        重寫招募系統。
                 * 添加打開招募窗口時的通知。
                 * 修正任何隊員下線都停止招募。
                 * 道具,魔物等DB、NPC更新。
                 * 修正伊登的蘋果對敵人有效。
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 樓主| 發表於 2018-11-14 19:52 | 顯示全部樓層
        修正中粒子屏障表現。
                 * 3x3區域,遠程攻擊無效,範圍內對像hit為0。
        修正迴旋斧基本等級的傷害獎勵。
        修正狂熱的週末狀態中死後無法復活。
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 樓主| 發表於 2018-11-15 07:49 | 顯示全部樓層
        修正暗影附身會被魔法效果解除。
        修正隱形每秒sp消耗。
        懸浮僅能抵擋非3轉職業的陷阱技能。
        中粒子屏障、渦輪增壓和懸浮不會被驅散解除。
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 樓主| 發表於 2018-11-15 11:23 | 顯示全部樓層
                修正元素之劍DB。
        修正迴旋利刃計數顯示不清零。
        實裝四元素解析。
        重寫機械師的過熱/冷卻系統。
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 樓主| 發表於 2018-11-15 14:25 | 顯示全部樓層
        bUseSPrate支持bonus2,指定技能。
        修正之前客戶端對離開地圖時卡住的問題(缺少隊伍招募通知的封包)。
        修正迴旋利刃計數清零方式。
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 樓主| 發表於 2018-11-16 07:50 | 顯示全部樓層
        更新復興版中潛擊表現。
        更新復興版中背刺表現。
        一些技能語法調整:崩拳、點穴-氣。
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 樓主| 發表於 2018-11-16 11:11 | 顯示全部樓層
        修正部分情況下的狼撕咬持續時間。
                修正爆裂之刃AoE範圍、詠唱時間、冷卻時間。
        修正自動影咒無法詠唱槍手忍者技能。
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 樓主| 發表於 2018-11-16 19:23 | 顯示全部樓層
        修正魔物使用集束炸彈等3轉陷阱技能時宕機。
                修正迴旋利刃和迴旋十字斬武器需求。
        復興版中,螺旋刺擊將計算屬性ATK。
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 樓主| 發表於 2018-11-17 08:51 | 顯示全部樓層
        修正之後客戶端登陸角色服務器的錯誤。
移除indoor地圖標籤。
        修正魔物使用銳化武器技能時宕機
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 樓主| 發表於 2018-11-17 19:50 | 顯示全部樓層
        修正狼疾走動畫。
        修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
        遊俠技能平衡更新。
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 樓主| 發表於 2018-11-18 11:55 | 顯示全部樓層
                添加道具獨立延遲
        復興版中,長矛加速術增加CRI和FLEE。
        修正bLongAtkRate, bAtkRate對屬性ATK無效而影響武器ATK2次。
        修正狼疾走動畫。
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 樓主| 發表於 2018-11-19 14:02 | 顯示全部樓層
        修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
        電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
        僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身
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 樓主| 發表於 2018-11-19 20:36 | 顯示全部樓層
        復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
        修正修羅強擊擊退2次。
        對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
        修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。
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 樓主| 發表於 2018-11-20 08:01 | 顯示全部樓層
        skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
        荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
        修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。
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 樓主| 發表於 2018-11-20 13:05 | 顯示全部樓層
        反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
        修正高級治癒倍率。
                復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。
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 樓主| 發表於 2018-11-20 20:39 | 顯示全部樓層
更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
        龍之吐息支持吸血類道具卡片。
        神經毒藥將使武器bonus無效。
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 樓主| 發表於 2018-11-21 08:34 | 顯示全部樓層
        修正魔力之拳表現,支持二刀連擊。
        設定OnPCStatCalcEvent下的腳本不引入NPC ID且在玩家有NPC關聯時也執行,效果如同裝備腳本。
        修正劇毒爆發傷害公式,且其無視防禦。
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 樓主| 發表於 2018-11-21 11:47 | 顯示全部樓層
                   具體表現為死亡、登出是否消失,疊加性,及圖標顯示區別。
                特殊製藥可以製作大治癒藥水。
                新增部分基因學家物品功效。
        基因學家製造+20料理失敗後得到Black Mass。
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 樓主| 發表於 2018-11-21 19:44 | 顯示全部樓層
引入新語法itembonus。
                 * 該語法是bonus有了類似sc_start的持續時間。
                 * 基因學家物品功效暫用此此語法,但有待改成單獨狀態,
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 樓主| 發表於 2018-11-22 07:25 | 顯示全部樓層
                修正伊登的蘋果無效,修正搖籃曲對隊友有效。
                修正槍陣-圓月武器要求。
        隱蔽戰術中不能被玩家的普通攻擊命中。
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 樓主| 發表於 2018-11-22 11:45 | 顯示全部樓層
        點穴-無法治癒忘卻毒藥、神經毒藥和沉默。
        爆裂之刃
                 * 無擊退效果。
                 * 修正不同範圍內傷害倍率。
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 樓主| 發表於 2018-11-22 14:38 | 顯示全部樓層
        修正夢羅克任務中的無限循環。
        修正瘋狂野草表現。
                 * 物理技能,修正詠唱延時。
                 * 攻擊間隔0.25秒。
                 * 移除除陷阱外的其他所有地面效果。
                 * 每次攻擊隨機選擇11x11範圍內的角色,並對其5x5範圍內的角色造成傷害。
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