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商人與鐵匠 攻略整合帖

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1#
發表於 2017-10-28 15:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ㄐㄐ 於 2017-10-28 16:12 編輯

商人與鐵匠 攻略整合帖

[ 商人系大型長篇測評]
[ 乾貨指引:寫給還在奮鬥路上的鐵匠們]
[ 神工匠符文-分裂斧價值大小探討]
[ 戰鐵實踐經驗分享]
[ 鐵匠最低配置秒犬妖]

2#
 樓主| 發表於 2017-10-28 15:44 | 只看該作者
寫給還在奮鬥路上的鐵匠們
一直有鐵匠玩家在詢問我裝備及配點,下面拋磚引玉先共享下我的練級之路,希望對大家有所幫助。
前面幾十級無非是找人帶下,或者自己手推車下,2轉出大地之擊後試過秒轉轉蛋、史丁,但都不夠穩定,怪被動,刷新點分散以及會跑動所以掛下來效果都不理想,最後還是選擇了獸人。經過多次裝備調整目前到裝備(如圖2,圖4是裸面板及加點),45無視物防,3獸弓卡,長靴+蛋卡,暖身,火石頭,單孔毀滅手斧+彩蝶卡卡,自動掛大地、無視體型、凶砍,外掛牧師騎士就剛好可以永動大地秒獸人。下面是幾點個人經驗。
1.大地之擊秒怪的核心是毀滅手斧+火屬性強化+火石頭。蛋的話無所謂武器上的卡,如果是獸人或史丁根據自身情況插1-2張彩蝶卡.
2.3獸人點效率比4獸人點高。(戰士經驗比弓手高,4獸人點要等一個戰士走過來,影響效率,3獸人點調整好位置秒刷秒死,怪最多走一步。)
3.掉燃料的技能3個裡面隨便哪個點1級就夠了,都點了也不提升掉率的。(dl鐵匠無視這條)
4.如果沒領主的話只能通過吃力量b加提升攻擊或減物抗、毀滅手斧開2孔,具體情況需要根據本身裝備情況來調整。對於大地秒獸人戰士來說,提升無視物防比提升攻擊來的有效。
5.無視體型5級就夠了。
6.如果自動裡只放大地、無視體型、凶砍的話63回藍加獸弓卡暖身就能永動了,不用其他減藍耗裝備支持。(飾品插了獸弓卡的情況下不要忘了卡冊裡也放一張)
7.如果是3獸人點的話自動大地,原地警戒,目標弓手,調整位置到其他2個戰士出來就能打到,然後聊天室。
8.如果想掛牛的話請選擇動物斧或水斧。
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3#
 樓主| 發表於 2017-10-28 15:52 | 只看該作者
討論神工匠符文-分裂斧價值大小
首次發職業攻略類貼,文章結構可能不太工整,見諒

已知分裂斧若將技能符文與強化符文全部點滿,總結效果為:
普通攻擊時15%概率對周圍目標造成30%的濺射傷害

已有環境中類似的職業技能/裝備,個人稍微思索了一下羅列如下:

1、武器(劍)-神聖復仇者:8%概率對周圍敵人造成500%聖屬性傷害,且神聖復仇者觸發的特效對本體也有加成。就是說單體也有提升。(感謝二樓@露娜小黑貓補充),後期若實裝華貴腕甲專屬特效則觸發概率提高到8%+12%=20%,感覺還挺高的
2、超魔導士:2轉技能-火球術(10級):對目標和周圍單位造成400%火屬性傷害
3、神官:審判(按主流思路,2級):對目標造成(魔法攻擊*340%*角色等級/2)的聖屬性魔法傷害,對小範圍目標造成一半傷害量

大概是這些吧,自己總結寫出來就感覺鐵匠的無論概率還是傷害都好弱哭笑

言歸正傳,本文主要討論的還是在符文盤點選相關核心符文的可行性(所需貢獻和金徽章數量後續補充,也歡迎有知情人士留言告知)
個人擔心的主要是符文的特點,現階段不像技能可以隨時洗裝備可以隨時換,點出來了就屬於常駐效果(鐵匠符文-改裝手推車才加那麼點格子還要減我移速!差評!繞開!)
那麼就會出現……掛機仇恨不穩定?飄到boss波及全團?之類的問題……

至於收益:15%概率對周圍目標造成30%的濺射傷害,30%*15%,也就是每多一個目標多4.5%

單目標輸出時,分裂斧不會提升輸出
多目標輸出時,每多一隻怪,則會提升4.5%的總體輸出

綜上所述,個人感覺分裂斧收益較低,且副作用不穩定:
1、單掛容易引怪(尚未知濺射範圍 我也還沒點出來而且估計不會點了 )
2、引怪小事,引到boss,呵呵呵
3、爬塔法師/獵人控了小怪可能會被分裂斧濺射傷害打醒
4、需要符文、金勛章數量不小,性價比低

有心玩鐵匠的各位,建議繞過分裂斧的符文(反正其他小符文是基礎屬性,遲早要點)
當然以後如果心動好心做成了開關類的技能可以隨時關閉,符文盤有點數富餘,倒是可以隨便點點~
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4#
 樓主| 發表於 2017-10-28 15:54 | 只看該作者
本帖最後由 ㄐㄐ 於 2017-10-28 15:59 編輯

戰鐵實踐經驗分享

首先我自己的鐵匠只有87級,裝備一般,公會祈禱攻擊82級,公會祈禱血量只有18級。
星盤手推車攻擊增幅全滿,力量99,體質65,其餘加了靈巧。
所以我目前是一名純手推車鐵匠。
本文旨在談論戰鐵本身,不談論誰幹的過誰或者誰搶的過誰的MVP。希望給喜歡戰鐵的朋友一點點參考。

先來看看幾個主流戰鐵走向和相關的素質點,裝備,附魔需求:
  • 敏鐵 - 素質加點要敏捷力量和一點靈巧,裝備需要推高攻速,附魔和卡片需要暴擊和爆傷,玩過CK都知道這是什麼代價,更不要說你的技能,天賦和被動還不如CK. 鐵匠星盤對敏鐵肯定有提升,但不如手推車攻擊和撞擊那麼變態。
  • 手推車攻擊鐵匠 - 該技能需要儘量推高面板攻擊,技能無暴擊,要打中別人,還要命中,裝備需要堆物理防禦忽略和攻擊%,附魔和卡片需要鬥志,利刃,物傷,攻擊。
  • 手推車撞擊鐵匠 - 該技能和手推車攻擊所需要的素質點,'裝備和附魔基本一致。不同的事,撞擊受屬性石加成。
  • 金錢流 - 抱歉,玩不起
  • 分裂斧什麼的暫未嘗試。
個人認為,在有限的資源下,只能讓一條路最大化,如果你非要走敏爆鐵加手推車當然是可以的,但是做為近戰,你如何平衡攻速,攻擊,暴擊,血量還有命中呢?畢竟我們不是土豪。
所以對於貧民來說我認為主S副V走手推車攻擊or撞擊是比較實惠的練法,只要你慢慢點滿相關星盤,提升是很可觀的。
下面我們來說說手推車戰鐵的具體裝備,練級/賺錢,技能和星盤走向。
裝備篇:
1.衣服:3階段緊身衣 附魔鬥志最佳
2.副手:薔薇
3.披風:伯爵 附魔攻擊和命中
4.飾品:3階段花戒指性價比最高 附魔利刃最佳
5.背包:惡魔翅膀最佳,可惜我才87,還背著小書包。
6.頭飾:貓耳,也可以大巴帽(可惜無洞)
7.臉部:蝴蝶面具,煙斗還有螺絲,具體看打什麼怪
8.武器:下面會說 附魔鬥志或利刃
9.鞋子:鑑定鞋 附魔攻擊,血和命中武器篇:
1. 毀滅斧 - 大地4個獸人時練級賺錢用的(50%火傷提升不是蓋的)
2. 貝克斧 - 做任務打Boss用,提升手推車攻擊傷害15%
3. 大駒 - 給鐵匠大駒是有道理的,這個黑科技當你力量150之後,對你面板的攻擊力提升是很恐怖的,還有一個秘密,大駒開2洞要比貝克便宜很多,單洞跟貝克傷害差不多(不觸發大駒被動加攻的情況下)
技能:
凶砍,凶砍最大化,大聲吶喊,手推車攻擊,手推車改裝,手推車撞擊,武器研究,火屬性強化,人型傷害強化什麼的,都是些標準加點。
星盤走向:
重點來了,你有2個方向——
1.先點滿撞擊,後點手推車格子和手推車攻擊,撞擊可以群3犬妖弓箭手,打Boss靠撞擊也行,就怕石化小怪被你打醒。
2.先點手推車攻擊,後點手推車格子和撞擊
點不點星盤,傷害差距大到你不敢想像。
練級賺錢:
1.60級就能大地秒4個獸人,需要掛個奶媽開凶砍最大化和力量A,當然必須拿毀滅
2.80級先點撞擊星盤的可以直接去秒3犬妖弓箭手,先點手推車攻擊星盤的還是繼續混4獸人。
收益的話,帶慕斯進組,一天100萬保底,單掛假摔回藍,200-300萬。

而打Boss的傷害,一個手推車或撞擊打30萬以上沒啥問題,前提是相關星盤要點滿。

[size=14.322px]希望對希望戰鐵的朋友有一點點幫助。



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5#
 樓主| 發表於 2017-10-28 16:03 | 只看該作者
本帖最後由 ㄐㄐ 於 2017-10-28 16:05 編輯

鐵匠最低配置秒犬妖,小攻略和一些問題

這是一個春光燦爛的南半球早上,也是大更新後的第二天,備受爭議的「地圖掉率保護機制實裝覆蓋至古城下水道」的第二天。存了900疲勞今天開始刷狗弓,不算是一個很科學很系統的測試,但就說說我的觀感。
樓主的鐵匠已經88級,雙飛的牧師也是88,受限於等級懲罰,,實際上在更新前,400分鐘的深淵花掉率在800左右(掛機方法不變,效率沒有提升),而今天前400分鐘,掉率達到了1000個,這是很讓我驚訝的。牧師身上也同樣有1000個深淵花,雖然樣品採樣很有限(有待之後繼續測試),但就印象來說,「正常範圍內(400分鐘的正常掛機)」掉率感覺還提升了,而且挺明顯的。但有意思的是,進入後400分鐘,掉率明顯暴跌,前400分鐘平均每分鐘有2.5個深淵花,之後大約只有1.5個,按這個速率,400分鐘後大約只會有600個深淵花,這個對比還是比較明顯的。
前面是現象,我就這個觀感對保護機製做一些不負責任的猜想。這個保護機制大概就是一個「內置疲勞」系統,通過時間內的zeny和材料掉率來計算「疲勞」,比如設定是400分鐘,1000個材料,這個指標達到了,就判定為「效率過快」,就會讓角色進入一個疲勞狀態,掉率衰減。我沒有做過一個時間線性上的曲線統計,有時間我會做一做,但400分鐘前後給我的感覺落差挺明顯的,明顯感覺到是有「疲勞上限」的存在。如果真是如此,我即便為「打擊工作室保護大多數玩家利益」,也十分不公平,我不講裝備投資提升效率最後被削的問題,我累計下來的「表疲勞」在前後400分鐘的收益不一致,這是不公平的。累計的疲勞形同虛設,我必須在當天完成400分鐘的掛機才能保證我第二天的400分鐘有同樣的收益(否則遞減),這是不是有違了原來「疲勞累計」讓玩家不需要「天天上班」的初衷呢。
當然以上為直觀感受,未經任何客觀科學測試,僅作為一個感受分析給大家,以後我可能會做相關的實驗來驗證,或者有其他大神做過相關的實驗也希望可以拿出來分享研究。

大號是個不成器的小騎士,然後同賬號下練了一個鐵匠,最近在研究鐵匠如何永動秒犬妖,拿出來和一些研究的鐵匠的玩家討論。
鐵匠目前80級,job23, 1500面板攻擊(神威,天賜,凶砍後),無任何附魔,以下的配置,可以剛剛好手推車撞擊65000秒3刺錘。所以可以作為一個最低配置來和大家分享。
屬性:
99力量,37智力,其餘加靈巧保證命中

技能:
手推車撞擊,手推車強化,手推車改造,
3技能格掛凶砍,體型修正5級,手推車撞擊
凶砍最大值:有騎士的話不開,沒騎士要開。

裝備:
武器:水靈斧+4,插1螃蟹,
副手:薔薇姬
衣服:緊身無升級,或者隨意衣服插1紅蛙(後面解釋)
披肩:隨意,我沒用伯爵也剛好能秒了,有最好
鞋子:長靴III,插1轉轉蛋
飾品:2花戒III插2獸弓,能秒的情況下配合一個便宜的暖身就幾乎永動了。
頭飾:D冒險帽,哥布林面具(後面解釋)/蝴蝶面罩,鐵釘口罩
背部:惡魔翅膀
尾巴:隨意


存入:
獸弓卡存入(可有可無,有最好)
PVP勝利之翼1%人形增傷

星盤(重中之重):
點出3點手推車撞擊(1%+0.5%+0.5%):需要吃力量B,100攻擊石
點出4點手推車撞擊(1%+0.5%+0.5%+0.5%):不需要吃料理
這條線路在左邊,路上會點出兩點的人形增傷,也相當關鍵。


樓主目前只點出四點,點出五點後耗費是,18600貢獻和62勛章

BUFF和隊友:
3技能牧師:天賜,媽媽歌,神威。這種情況下即使帶了五郎也有可能會死,所以帶了紅蛙卡,面具來保證無傷站擼。
4技能牧師:治療,天賜,媽媽,神威。很標準了。
5技能牧師:MMP我還來打什麼犬妖。
願意帶騎士:騎士領主,集中攻擊(霸體效果可以減少僵直)。
不願意帶騎士:自覺開凶砍最大值

料理:
不吃:時不時斷藍,但不怎麼影響效率(反正你是秒)
暖身:足夠,偶爾斷藍
暖心:幾乎不會斷藍
力量A:3格技能的牧師可以把神威改成治療
力量B:某種極限狀態。

總體來說就是:
凶砍+體型+領主光環+神威+天賜=秒3刺錘。

關於收益的問題,
收益:300分鐘帶兩個隊友,50W現金是沒問題的,火靈石若干,和1000慧眼。
騎士:等於少1/3的收益,但這個配置下就不需要開凶砍最大值了,凶砍最大值是10W一小時,三條鎖鏈三個小時也要30W了,3格技能的情況下還需要吃料理(代替凶砍)。而且偶爾帶帶騎士也挺好,投資公會的騎士,有時候讓他們帶帶塔,蹭蹭MVP也挺好的。不過估計再點出一點星盤就真的可以告別騎士光環實現雙飛了。當然你也可以自己多開用黑科技,這裡不在討論範圍內。

延伸和問題:
樓主在這個配置下,開凶砍最大值就可以秒狗弓了。但是狗弓是小體型,而且是遠程,如果偶爾斷buff會導致秒不掉,然後狗弓已經被彈飛了,特別討厭。想請教下各位大神,先進一步秒狗弓在這個配置上要怎麼改進比較好?謝謝。


而且還是兩張。。。。
這並不是一個單純的曬歐貼,有了資金,而且今天就可以點出最後一點的手推車撞擊,明天開始研究如何秒3狗弓。
8月20日,這是一個風兒喧囂的傍晚。。。樓主點出了第五點手推車撞擊,在之前的配置不變的情況下
吃a力量,天賜,神威,凶砍,最大化,可以剛好秒掉刺錘,不再需要騎士爸爸的光環幫助也可以雙飛。相信進行細微的調整a料理也可以免掉。
另外,,,,,我不小心又出了兩張狗卡。。。。不過昨天的狗卡還沒賣出去,秒狗弓的研究還在進行中,大家期待。

8月23日,這是一個風和日麗微風和煦的清晨。
樓主賣掉了三張犬妖卡後進行了一波裝備的提升,在原來的基礎上,添加了緊身衣III(開洞插紅蛙),還有蝴蝶面罩(製作+1%人形增傷),由於買不到水靈短劍,只好將就買了大駒。
星盤也在第一次秒刺錘的基礎上,點出了最後一點的手推車撞擊增幅,並點出+4格的手推車改裝。總之傷害上有顯著的提升。面板也來到2200(凶砍天賜神威)


達到以上的標準吃一個力量A秒狗弓就不難了,難的穩定且效率的秒。
1.卡體型BUFF的問題:首先大駒(水靈短劍)完美解決了卡體型BUFF的問題,免去了體型修正技能,只帶凶砍和撞擊,技能銜接也能很穩定。
2.狗弓不聚攏,導致無法秒三隻:參照下面圖片裡的位置,鐵匠站在狗弓的中間,然後拉旁邊的一隻鎯頭,勾選對鎯頭,保護隊友。這樣的話,鎯頭走過來後,推車命中後的濺射就會剛好打到周圍三隻狗弓。

3.狗弓傷害太高:額,,,,沒辦法,保證秒的同時請保證一定的肉度和抗性,而且對牧師的要求也比較高,掛機牧師可能會比較吃力。四技能的選項:治療,天賜,媽媽歌,神威/霸邪/審判。
4.偶爾漏刀:好像沒什麼好的辦法,只能儘量保持穩定的環境,另外牧師有空閒技能位,就用審判補刀咯。
目前樓主對狗弓傷害在86000,剛好過血線,基本上也是一個最低要求的配置。掛機還不是很穩定,需要偶爾調整。希望指出不足,有什麼建議和問題也歡迎討論。

回答某一樓網友的提問,150力量的情況下,到底是大駒傷害高,還是斧頭傷害高。。。如果純技能的情況下斧頭傷害高,但如果你在手推車裡穿插平A的話,大駒的被動觸發後,最後傷害是要比斧頭高的,,,但不穩定。如果是秒刺錘,還是水靈斧好,而且一勞永逸。
9月3日,是一個陽光明媚的下午,
經歷長時間實驗掛機,還有調整,目前樓主整理了一個和牧師雙飛刷狗弓的詳細總結。(單車的套路樓主還沒有開始研究,但無非也是從續航和肉度上提高)
收益的話,400分鐘,鐵匠有50Wz,然後雜物,和1000個深淵花,目前很熱銷,很快就可以銷贓,除去稅,也有60多萬,一天穩定有100W收入,牧師也是。目前在我組內拿到的狗弓卡已經有四張(不在我身上TAT)。
目前Lv.85,
算上天賜神威凶砍無料理,武器和飾品強化滿,有2200物理攻擊面板。
掛機狀態下,吃水石(用的是大駒),技能掛凶砍和推車,牧師,天賜媽媽歌治療霸鞋審判(勾選狗弓防卡BUFF漏刀,這是重點),牧師沒有5技能的話就放棄霸鞋,但對肉度有很大的要求,需要保證能在4秒(媽媽歌吟唱和CD)內能承受3個箭雨並一口回滿血(這點上來講很多掛機牧師都做不到)。
裝備:大駒(海葵/螃蟹),薔薇,伯爵/堅定(提高肉度),蛋靴III,開洞花戒III插獸人弓箭手*2,D級冒險頭,蝴蝶面罩/哥王面具/殺人魔鐵面,鐵釘口罩,惡魔翅膀。
存入:勝利之翼,狼頭,螃蟹卡/海葵卡,獸弓卡
製作:蝴蝶面罩
星盤:點出人形增傷兩個,五個糞車撞擊,還有若干糞車改造增加格子。
掛機點在上面已經提過,原地不保護勾選鎯頭,靠濺射來打狗弓,另外站在鐵匠偏左下的時候會吸引到左邊的一直刺錘,這樣一糞車可以打4.5只怪,效率達到最大化。
這個狀態掛機很穩定,偶爾出現卡BUFF的情況,牧師的審判也可以自動矯正。

很多人說續航,我這個配置下,主要靠三獸弓回藍,雖然掛機狀態下很不穩定而且藍條長時間是空的狀態,但卡技能的情況非常非常少,基本上可以一個接一個的放。
我要說明因為牧師審判的原因,續航其實很影響效率,在條件允許的情況下可以把副手改成謊言/生命書,把飾品改成月亮胸針(性價比極高)/紅瑪瑙。保證更加流暢的技能銜接。或者吃料理也可以。
關於黑科技的問題,假摔會有一定的風險,就是倒下的一瞬間媽媽歌冷卻中的牧師很容易被集火被秒。用黑科技每XX秒吃個藍也是可以的,
9月15日,這是一個太陽耀眼奪目的下午
還是想說說永動的事情,因為傷害溢出,樓主閒的蛋疼的對裝備和屬性點進行了一定的調整。
目前樓主鐵匠的智力73,一個謊言書(未升級),一個蛋靴III,一個獸弓月亮胸針,一獸弓個花戒指,卡冊存一張,天賜媽媽歌後有102回藍,完美永動。實際上回藍也溢出了,我把胸針和謊言拆下來照樣永動。這裡特別推薦月亮胸針,開洞便宜,經濟實惠,而且後期升級也有一定的潛力,大力推薦。

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6#
發表於 2017-11-16 18:56 | 只看該作者
本帖最後由 moons 於 2017-11-16 18:58 編輯

以下內容轉載自墨水思想 cyes40201 感謝這名網友的無私分享!!

今天主要分享的是鐵匠,有哪邊說的不好的請大家指出。
當然跟上面一樣,你留言我不一定回復你。
目錄
1-職業簡介
2-素質、技能加點
3-裝備推薦
4-練等路線
5-閒談



-----------懶癌要命的一條分割線-----------



1-職業



1轉:商人
需角色等級10級、職業等級10級即可轉職
2轉:鐵匠
需商人職業,角色等級超過40級、職業等級40級即可轉職
進階2轉:神工匠  
需鐵匠職業,角色等級超過40級、職業等級40級即可轉職



老樣子,先提出幾個優缺點來評論一下鐵匠。

  項目
    
  
  優點
    
  
  項目
    
  
  缺點
    
  
  1
    
  
  物理職業最多的BUFF技能,可利用BUFF打出相當漂亮的傷害。
  
  1
    
  
  星盤不易成形,伴隨著大量的成本。
  
  2.
    
  
  最優秀的星盤,原有的技能在星盤的增幅上,可以說是物理技能流派的第一。
  
  2
    
  
  物理職業裝備昂貴,在購入跟製作方面吃力。
  
  3.
    
  
  目前陸服最好掛網的職業,你能掛的她也能掛,你不能掛的她還是能掛。
  
  3
    
  
  由於是物理近戰職業,輸出傷害的同時還要兼顧生存,技能卻沒有太多提升生存的方法。
  
  4
    
  
  在打王方面,物理職業可在鐵匠的BUFF上獲得更進一步的增強,鐵匠自身的輸出也是物理職業前3名。
  
  4
    
  
  職業加成分散,沒有太好的亮點。
  
  5
  
  技能的消耗魔力平均較低,稍微堆高基礎回魔都能有不錯的續戰力。
  
  5
  
  技能延遲平均1.5~2秒左右,在掛網方面會有些許的不暢快,但個人覺得是小缺陷。
  

鐵匠是個還不錯的職業,只是所需要的成本不低,但投入的成本基本上最後都能回來,在吃王掛網方面都有很突出的表現。



-----------懶癌要命的一條分割線-----------


2-素質、技能加點


素質方面,優先選擇堆滿Str,主要的攻擊力來源,再來前期由於技能施放頻率頻繁,推薦點高Int,至於Dex方面可以堆至技能打怪不miss即可,Agi跟Luk前期用處不大,大多都用技能在打怪,後期再點就好,Vit就請各位自行增加。



前期
Str 70~90
Int 30~40
Dex 不會miss就好



後期


後期區分兩種玩法,一個是依靠手推車攻擊的大量傷害所形成的戰鐵,另外一種是配合速度激發,高爆高迴避的敏鐵,目前陸服主流是戰鐵,今天就說說戰鐵的部分。



戰鐵部份我先說一下我自身的素質
Str 90
Agi 60
Vit 10
Int 26
Dex 42
Lux 0



這邊說一下,戰鐵這職業比較複雜,我也不太好說清楚,只能這樣大概含糊地說一下。


Str部分我點的比較高,為了一點基礎的傷害,
Agi60已經足夠我在天賜、覺醒藥水、敏捷料理b、速度激發的情況下達到480,
Vit是可點可不點,我是靠裝備跟工會祈禱在堆血量,
Int26的情況加上4點職業加成,剛好達到30點,配合裝備可以有不錯的回魔量,
Dex就是點到不miss就好,
Lux是沒有要走爆擊所以不點。


主要的戰鐵會有兩個區分,一個是會點高Agi,為了貝克之斧的普攻觸發特效,另外一種是點高Vit去增加生存能力,各位看倌自行決定。


敏鐵這邊我就不去說了,畢竟我當初完敏鐵覺得超廢我就不練了,當然這是個人意見,各位看看就好。



技能


這邊來說說技能,一樣各種技能講解一下,另外會因為星盤的因素而導致部分技能非常的逆天。



1轉 商人階段



低價買入
優點:有著不錯的打折率,長期下來可以省下不少錢。
缺點:商人技能點吃緊,可投資或不投資點滿10點技能點。
講評:前期可視情況去投資,個人有一陣子有點滿,後面覺得無所謂了就洗到5級,為高價賣出做個前置而已。



高價賣出
優點:同低價買入,也是個長期的技能,累績下來的增幅極可觀。
缺點:商人技能點吃緊,可投資或不投資,點滿10點技能點。
講評:跟低價買入一樣的技能,在技能點吃緊的時候不建議投資,後期技能點足夠再回來點高也行。



集資
優點:只要打怪掉落的金幣都會增幅,非常可觀,點滿的情況下,怪物金幣的收益會永遠比別人多10%。
缺點:沒有太多的缺點。
講評:商人的神技之一,這技能不會讓你有馬上的增強,但在長期的增幅下來看,這種增幅會讓你值回票價,強烈建議能點滿就早點點滿。



大聲吶喊
優點:持續時間長,增幅算還不錯,消耗魔力少。
缺點:掛網方面可能沒有那麼理想,畢竟這遊戲的自動技能格數只有少量的5格,另外只有自身有效,隊友吃不到這招的效果。
講評:算是不錯的自我Buff技能,點滿會額外給予10點Str的素質點,在掛網方面就各位看官自行決定是否放入自動技能欄使用。



手推車攻擊
優點:點滿750%的技能增幅傷害,相當可觀,消耗魔力極少。
缺點:2秒的公共技能冷卻,強制無屬性傷害,算是一點小限制。
講評:非常好用的技能,因為星盤而逆天的技能,在星盤的增幅下可以達到極高的技能傷害,但星盤未完成之前只能說是堪用,如果星盤的手推車攻擊增強已經點滿的話,此技能堪稱遊戲內前3的輸出技能。



強化手推車
優點:增加手推車系列的技能傷害。
缺點:技能點吃緊的情況下,增幅的傷害實在是不夠多。
講評:可點不點的技能,各位自行決定。



改裝手推車
優點:增加手推車的格子,增加載貨量。
缺點:未有星盤的情況下就是一個增加手推車格子的雞肋技能。
講評:當手推車的星盤點開,此技能變成必點滿的技能。



金錢攻擊
優點:點滿600%的技能傷害,還能依靠屬性石改變技能屬性。
缺點:使用一次就是1000z的花費,唯一的缺點。
講評:此技能我有使用過一陣子,成長率沒有手推車的那麼可觀,星盤增幅方面個人感覺不如手推車。



2轉 鐵匠階段



兇砍
優點:使用後自身增加25%的物理攻擊力,隊友增加5%,消耗低,持續時間優秀。
缺點:沒有太多的缺點,硬要說的話就是隊友增幅的沒有自身那麼多就是了。
講評:鐵匠的團隊三斧頭技能之一,點滿。



無視體型攻擊
優點:強制修正所有武器的體型攻擊係數,相當於一張海盜王卡。
缺點:持續時間短,除此之外沒有缺點。
講評:鐵匠的團隊三斧頭技能之一,強烈建議點滿,有人會說點4點5就夠用,個人保留意見。



速度激發
優點:增幅持斧頭鈍器的職業30%攻擊速度,其他類型10%,消耗魔力少,持續時間優秀。
缺點:一樣沒有缺點。
講評:鐵匠的團隊三斧頭技能之一,建議點滿,如果平時沒有使用普攻掛網可以晚點再點就好。



手推車撞擊
優點:點滿450%的範圍傷害,擊中鎖定目標後,傷害會擴散至目標周圍三個目標,最多可同時對4個怪物造成傷害,可受屬性石改變傷害屬性。
缺點:星盤未完成前傷害不足,魔力消耗高。
講評:一樣是依靠星盤的增幅而好用的技能,星盤完成的情況下非常好用。



大地之擊
優點:範圍aoe攻擊,點滿600%的傷害,可接受屬性石改變傷害屬性。
缺點:略長的技能cd,消耗魔力偏高。
講評:星盤未完成之前,很好用的技能,掛網方面極度好用。



不正當手段
優點:減少金錢攻擊消耗。
缺點:功能單一,不使用金錢攻擊等於無用。
講評:廢招,丟的起金錢的還缺你這幾百塊錢。



斤斤計較
優點:減少交易所未成功出售道具的上架費。
缺點:功能單一。
講評:廢招。



強化火屬性
優點:增加減免受火屬性25%傷害,還有受無屬性5%傷害。
缺點:技能點稍微吃緊的情況,可點不可不點。
講評:除非要搭配毀滅手斧的情況下,不然沒有必要去點高,但是有使用毀滅手斧的請務必點滿,搭配武器特效,點滿會有額外的50火屬性傷害。



武器研究
優點:點滿給予40的物理攻擊,提高武器製作成功率。
缺點:技能點吃緊的情況可點可不點。
講評:可點可不點,技能點在2轉時期非常緊缺。



武器製作
魔石製作
優點:製作鐵必點滿技能,不完製作的話點1,以獲取燃料為主。
缺點:沒啥缺點。
講評:製作鐵才點滿的技能,沒有需求的話可以選擇其中一個點1就好,燃料掛網完拿去賣商店也是一筆收入。



金屬研究
優點:找不到優點。
缺點:沒有特別的用處。
講評:讓我納悶了很長一陣子的技能,沒有用處。



精煉專家
優點:提高精煉成功率。
缺點:公式不明。
講評:見仁見智的技能,有人感覺點滿後堆高Dex跟Lux精煉有感,也有人一樣黑。



進階2轉 神工匠階段



兇砍最大值
優點:商人最瘋狂的自我buff技能,使用後3分鐘內增加50%物理傷害。
缺點:使用一次5000z,死亡後技能效果消失。
講評:吃王必點滿技能,傷害增幅瘋狂。



手推車加速
優點:增幅30%移動速度。
缺點:沒有缺點。
講評:點1點就有30%的額外移動速度,點吧。



手推車終結技
優點:點滿900%單體傷害可觀。
缺點:使用一次1500z,外加強制無屬性傷害。
講評:沒有必要去點,手推車攻擊優良多了。



野蠻兇砍
優點:點滿降低怪物150攻擊跟物理防禦。
缺點:MVP無效。
講評:沒有特別需要去點的技能,效果非常不明顯,自動技能欄已不夠用,投資率低。



人心之光
優點:減少被人形種族的15%傷害。
缺點:沒有缺點。
講評:相當好用的技能,可以考慮點滿,尤其是人型種族怪物大多都是比較有錢的情況下。



橫劈
優點:點滿500%的傷害,可受屬性石改變屬性。
缺點:消耗魔力高,基礎傷害低,還限制武器。
講評:投資報酬率極低的技能,不需要點。



尖銳合金製作
優點:製作鐵必點滿技能,不玩製作的話點1,以獲取燃料為主。
缺點:沒啥缺點。
講評:製作鐵才點滿的技能,沒有需求的話可以選擇其中一個點1就好,燃料掛網完拿去賣商店也是一筆收入。



製作大師
優點:提高Dex跟Lux對製作技能的成功率影響。
缺點:功能單一。
講評:一樣是製作鐵的技能,不玩製作鐵不需要點。



交易大師
優點:可隨時隨地開啟交易所。
缺點:提高交易所可上架數量上限,沒有太大意義。
講評:技能點充裕可以點1來隨時開啟交易所,沒有需求就不用點了。



貪婪
優點:一定機率增加道具獲取。
缺點:MVP跟MINI不生效。
講評:這技能個人也還蠻納悶的,不清楚是燃料會增加還是材料增加,點滿只有5%的機率,各位看倌可點不可點。



-----------好懶得打的一條分割線-----------



3-裝備推薦
這邊推薦一下裝備,至於永動裝備就大概那些,就不說了,當然以下都是以戰鐵為主。



武器 貝克之斧、毀滅手斧、神聖大駒短劍
副手 薔葳姬的手環、謊言紀錄書
衣服 緊身便衣
披風 堅定斗篷、伯爵斗篷
鞋子 堅定戰靴、長靴
飾品 花戒指、黑狐項鍊、力量戒指、紅瑪瑙髮夾
頭飾 貓耳貝雷帽
臉部 各種族增減傷為主
嘴部 各種族增減傷為主、草葉
背部 哥布林背包、小惡魔氣球、惡魔翅膀
尾部 隨意



大概就是這些,反紅的部分就是永動裝備。
附魔方面,
武器優先挑選利刃以及鬥志,
衣服優先鬥志,
飾品部分優先利刃,
其他部分優先挑選物理攻擊、物傷加成、力量為主。



-----------好懶得打的一條分割線-----------



4-練等路線


1~40 商人階段
沒有啥好說的,手推車攻擊點滿到處去秒怪吧,想盡辦法快點2轉就是了。



41~80 鐵匠階段
2轉後先點出大地之擊跟兇砍,去掛噴射哥布林,記得要一下秒,會有不輸法師的效率,下一階段就是想辦法製作毀滅手斧外加上技能的火屬性強化,搭配大地之擊去吉芬的獸人村莊秒獸人,另外努力堆滿物理攻擊的公會祈禱,還有累積公會捐獻的金勳章。



80~90 神工匠階段
這階段努力點開手推車撞擊的星盤,然後嘗試去掛犬妖弓箭手或3種犬妖。



-----------懶到往生的一條分割線-----------
5-閒談


鐵匠說真的,光星盤可能就會逼死不少無課玩家,但收益部分真的很高,詳細怎麼賺錢麻煩各位自己上網去爬文吧,我實在是沒那個心情去一一解答了。
最後附上我的技能跟素質。








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7#
發表於 2017-11-18 18:09 | 只看該作者
正確的遊玩姿勢
作者:Zach a020012393

純閒聊
有興趣的玩家可以嘗試看看
※注意 如果按照這個玩法玩 你的角色成型速度絕對跟神一樣快 可是會很無聊
照做前先想想你玩遊戲的目的再做


小弟人權
81 騎領 過90塔 10分鐘過60遺跡
PVP 79%人防+多刺 隨便15連殺

79 神工匠 背牧師推車秒犬妖

80 神官 純讚美掛機用 但還是乖乖交金章
免得之後腦子打到想要認真養祭司卻發現來不及

最近看到很多朋友卡住不知道該怎麼玩有感

在這邊說說個人覺得最有效益的玩法
因為角色強度跟後期發展其實完完全全體現在裝備跟金章下 裝備會跌
金章不管怎樣都要靠時間去累積



1. 大號練到78 專心派寵物探險 每周打打遺跡跟塔
寵物探險的經驗值其實相當高 78古城有機會探出黑雲母很賺
※不要壓等 因為你壓71會點不出核心技能 打90沒人想找 除非你已戳人為樂


寵物的方面推薦地龍
一隻直接滿足3箱條件 神寵BJ4 絕對不是安利閃爍之石 我早上每隻角色才各拖5個

78等JOB起碼也有個15以上 各職業應該都能點出核心的出團招式
具體上要做的事情如下
牧師:暗壁
法師:石化暗壁魔擊
劍士系列:挑釁 買個火甲風甲不要被秒殺

其他DPS:變捲 蜂蜜 練習關黑屋

沒了 真的沒了 乖乖做以上的事情就能挑王輕鬆過90層以前的塔
缺點只有很無聊而已

2.輪迴小號 (推薦商人 法師) 練到40~50砍角
甚至不砍 看個

NGA抄來的口訣大家記一下
快速輪迴40等小號 轉自NGA
1级出城,學會装死
直接走去伊斯鲁德島,去你大號所在的分流,首次免费
找到大號,雙人接取西門裂隙任務,打5次,
請背下口诀,快速練到二轉
打青蛙,呱呱呱,
沉船右边第二家,一片一片绿青蛙。
打完绿娃打红蛙,揍了红蛙,揍了红娃,打蜜蜂,小蜜蜂嗡嗡嗡,
8个蜜蜂一起刷,欢欢喜喜二转了
二轉後崩噴哥 崩蜂兵 崩黑蟻 都有一天30萬以上的純Z收入
鐵匠有興趣可以投資練下去 等他可以單人秒獸人就是一天百萬收入
就像這樣


中間掛點其實可以自由調配 40後推噴射哥布靈 蜂兵 黑蟻 一天收入最少30萬(純Z)
夠應付你每天的金章了


3. 大號每天至少交1金+400貢獻
這個數字是因為大部分初階星盤都在50章+20000貢獻左右會成形
當然看不同職業會有不同的需求 但這速度在50天內你的角色都有一戰的實力
千萬不要省錢不交 不交等於你這隻角色今天沒有提升

有閒錢的可以交到2金+1000貢獻 25天快速成形

大概就以上這些 我們一個月後再來玩這遊戲就行了!



千 萬 不 要 買 高 階 裝 備 (>200萬)
特別是MVP跟MINI掉落

※然後卡片有沒有值得買的? 有 容我先不公布吧 我收齊會跟大家說的
※初階的製作裝備可以買嗎? 可以 經濟實惠



真的很怕PO文又被砲擋人財路王裝賣不掉
但真的買了提升幅度很小... 交金章甚至貢獻 自己解鎖頭飾慢慢存入 提升角色硬強度
才是正確的遊玩姿勢

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