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本帖最後由 ㄐㄐ 於 2017-10-25 01:44 編輯
隊伍配置
本篇轉載於Kaylord 目前適合單5人隊伍開荒高難度MVP的隊伍有兩組,分別是2輔助1坦克2DPS/1輔助1坦克3DPS ,古城之後的高難度Boss開荒隊伍可能還需要額外1~2名隊外丟光耀的掛件牧師,根據坦克的強度來決定 ,至於已經脫離萌新階段能單刷 雙刷大部分高難度Boss的大佬們已經不太需要看這篇攻略了:
目前基本上所有MVP的攻略方法的核心思路都是
1.奶媽保證坦克不死, 坦克嘲諷Boss保證Boss不亂打隊友,開荒階段有條件拉孫燕姿的都拉孫燕姿幫忙治療
2.Boss如果召喚小怪,要麼持續控制住,要麼快速AOE秒殺
3.持續輸出到Boss死亡
大部分的滅團原因都是
1.坦克被Boss打死 ,坦克方面應該更換更針對性的裝備 如針對人型Boss的紅蛙卡/首領面具/羽毛貝雷帽/鐵定口罩 ,針對惡魔Boss的妖君帽/言靈護甲,針對Boss的特定技能攻擊需要更換防具的屬性,如火屬性胸甲抗怒爆隕石 ,風屬性胸甲 抗閃電球 怒雷. 牧師針對性的覆蓋暗壁/光壁應對Boss的特殊技能
2.小怪處理不好導致Boss亂跑或者坦克被Boss加小怪一起拍死,需要隊伍具有快速AOE小怪的能力 或者群體控制後 坦克將boss和小怪堆分離
- 坦克:
坦克目前的代表職業是聖殿十字軍和騎士領主,都是由劍士職業轉職為不同分支而來 ,目前來說聖殿十字軍官方設定具有騎士領主血量的數倍,是最硬的坦克,在開荒高難度Boss上具有很大優勢,同時具有保護隊友的能力 .騎士領主則擁有更高的輸出能力(狂擊流派屬於目前版本全職業一線),以及提高全隊物理系輸出的領主光環,更加適合成熟隊伍的快速Farm
聖殿十字軍: 主V副I 關鍵技能 二轉: 自動防禦 治癒術 天使之護 犧牲 二轉進階: 神祐之光 恩賜 信任 光之盾
騎士領主: SV加點為輸出向 VI加點為純肉向 關鍵技能: 二轉 :鋼鐵之心 二轉進階 : 劍術格擋 領主光環 - 輸出:
輸出部分分為遠程/近戰,開荒階段推薦全部為遠程DPS,Farm階段可適當帶近戰DPS來增加MVP搶奪時候的尾刀概率.具體原因如下:
1.開荒階段,坦克存在生存壓力,近戰上去會額外消耗坦克的治療資源,變相的極大增加了坦克和治療壓力
2.近戰輸出職業沒有較為成型的一身好裝備之前,生存差 輸出低,大部分高傷害AOE的Boss沒有特別好的裝備無法近身.騎士領主除外,主修狂擊的騎士領主由於本身比較肉,可以算是生存能力最強的近戰輸出,還可以兼任坦克
3.近戰職業的尾刀能力在擁有一定裝備支持下普遍強於遠程職業,但是開荒期間團隊在連Boss都打不過的前提下,最缺的並不是這個,
遠程輸出:
神射手: 目前獵人MVP的主流流派是ADL平射輸出流派,擔任隊伍裡面物理輸出點,兼顧適當的小怪控制功能(睡魔陷阱),目前的星盤符文對ADL獵人設計的非常不友好導致ADL獵人相對其他職業來說非常的吃虧 .鳥獵/炸彈人流派除了在應對113級Boss斯佩夏爾 能依靠獵鷹突擊的真實傷害造成比較可觀的傷害,其他所有Boss的相比其他輸出職業流派來說輸出都要落後太多.
超魔導士:目前法師MVP的主流流派是技能輸出流派的隕石法師,擔任隊伍裡面的法術輸出點以及負責小怪的處理 (AOE秒殺或者石化控制),也可以暗壁保護隊友.平A流派的法師目前來說不具有很高的輸出,僅僅作為防水套用來改變Boss屬性的輔助流派
近戰輸出:
領主騎士: 目前最為強勢的狂擊流派,具有高秒傷輸出 (狂擊1秒一次,大小型800%倍率 ,中型1200%) ,怪物互擊瞬間秒Boss小怪的能力,同時超強生存能力(高HP 劍術格擋50%抵抗傷害 霸體 鋼鐵之心 快速回覆),以及物理系輸出不可或缺的領主光環,換點防禦裝上去就可以當坦克,綜合實力目前版本第一近戰輸出.如果你的坦克是十字軍,你最應該找的輸出是狂擊騎士,一方面彌補了領主光環,第二由於比較硬你可以放心的給犧牲來保護他的生命安全.但是相對來說由於狂擊屬於高頻率穩定傷害,在尾刀方面的技能爆發能力要落後於裝備較好的刺客/鐵匠/武僧
十字刺客:暴擊拳刃和音投輸出流派一定裝備和星盤支持下都具有較高輸出,主要星盤的被動屬性加成很高以及毒藥系技能提供了很高的後期成長 ,兩極分化比較嚴重的職業,裝備差的靠近Boss就被秒也沒有很高輸出,裝備好的可以無牧師單刷大部分Boss
神工匠:目前版本的隱藏職業,手推車流派依靠星盤的支持擁有目前版本全職業最高的輸出,手推車撞擊是目前最強的AOE技能,鐵匠的團隊Buff 也比較強力但是可以被鐵匠製作的消耗品替代,如果沒有這些消耗品的話鐵匠組隊的地位將大大提升.
武術宗師:官方定義的最強尾刀職業,同樣兩極分化,在開荒或者爬塔的時候,一個隊伍缺的並不是尾刀,而是怎麼把Boss最安全效率的打掉,定位尷尬.土豪玩可以超神的職業,阿修羅霸凰拳秒低級MVP不是夢.持續輸出能力和生存能力弱於刺客和鐵匠 - 輔助:
輔助職業目前只有牧師
牧師流派分為 純讚美 和 驅魔 ,其中驅魔也具有大部分讚美的技能,屬於雙修.
牧師通常來說都是一個隊伍必不可少的職業,最強大的免疫技能光壁暗壁,應對物理傷害最高效的治療手段霸邪,提供團隊的HP恢復和重要Buff,例如全隊需要的天賜/回藍,物理系需要的神威,隕石法需要的犧牲,敏系流派需要的幸運歌 ,同時點出強力驅散的星盤後還可以驅散Boss的狂暴 回血盾/反傷盾等技能.雙修驅魔的話具有一定的進攻能力,由於是AOE技能可以在對Boss造成傷害的同時快速清理不死屬性以及惡魔種族的小怪.如果一個隊伍帶兩個牧師的話除非有一個是掛件號,不然第二個牧師最好具有驅魔能力
有很多人問,為啥坦克嘲諷了不打坦克追著其他人打。
嘲諷具有6個目標的上限,如果在一大堆怪中間嘲諷會大概率嘲諷不到Boss,正確處理方法:嘲諷強制攻擊持續時間內快速秒殺小怪 或者 石化/睡眠住小怪,坦克迅速把Boss挪位置保證嘲諷範圍內目標不超過6個
MVP技能介紹與打法
恶魔波利 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 暗 | 恶魔 | 中 | 35 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 30 | 77 | 50 | 200 | 198 | 135 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 834 | 417 | 24 | 350 | 81 | 1 | 使用技能 | 狂击、沉默之术、瞬间移动、治愈术、召唤小恶魔(狂击、连刺攻击、冰冻术) | 打法 | 北森杀手、披着羊皮的狼、撂翻高等级队伍的噩梦
原因无外乎于没有及时解除T的沉默导致OT,没有及时清理小恶魔导致被冰冻/减员。外加迷藏森林地图复杂,不容易跑尸/飞着找。
目前版本高输出队伍可以直接Rush Boss,低输出队伍可以采取控制小怪的办法(暴风雪/石化/睡魔陷阱) |
海盗之王 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 不死 | 不死 | 中 | 40 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 85 | 79 | 80 | 50 | 239 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 971 | 486 | 114 | 64 | 150 | 1.5 | 使用技能 | 狂击、怪物互击、狂暴、治愈术、瞬间移动、召唤邪骸战士 | 打法 | 现阶段白送MVP之一,目前版本高输出队伍可以直接Rush Boss,低输出队伍可以采取AOE小怪的办法(光耀/驱魔/火球术/陨石/箭雨等)
召唤骷髅时,光耀与十字驱魔可快速清场,无需法师控怪。 |
海 神 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 水 | 鱼贝 | 大 | 45 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 1 | 43 | 40 | 65 | 181 | 105 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 350 | 1120 | 20 | 450 | 1 | 0.9 | 使用技能 | 雷鸣术、怒雷强击、冰霜之术、暴风雪、瞬间移动、治愈术、召唤人鱼(狂击、放逐) | 打法 | 坦克嘲讽Boss 不要让Boss攻击队友,海神怒雷强击和暴风雪只要小怪清的快都是可以用嘲讽打断的,小怪可以用怪物互击/箭雨/怒雷强击等技能快速秒杀 ,输出特别高的队伍可以直接Rush Boss
牧师要第一时间救起来死亡的队友,否则会被人鱼放逐回传送点
减员一定要秒活!减员一定要秒活!减员一定要秒活! |
哥布灵首领 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 风 | 人形 | 中 | 50 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 5 | 69 | 55 | 58 | 223 | 135 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 980 | 490 | 467 | 22 | 119 | 1.5 | 使用技能 | 集中攻击、治愈术、狂暴、挑衅、瞬间移动、召唤哥布灵(箭雨、毒刺攻击、狂击) | 打法 | 现阶段白送MVP之一,检验T强度的BOSS,这个过不了后面就别想了。
这个BOSS也是队伍磨合打法的试炼BOSS,对于新队伍/强度不够的队伍而言,在召唤小怪时需要注意暴风雪控场,在BOSS狂暴时T注意减伤。输出高的队伍直接Rush Boss即可 |
蜂 后 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 风 | 昆虫 | 小 | 55 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 50 | 70 | 165 | 130 | 234 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1100 | 550 | 320 | 200 | 239 | 1.2 | 使用技能 | 雷鸣术、治愈术、剑速增加、沉默之术、瞬间移动、召唤蜂兵(魔力汲取、嗜血、风属性攻击) | 打法 | 新手阶段培养牧师敏锐性/教队伍万能药重要性的MVP。
并没有特别疼的技能,然而有一个非常关键的沉默,如果T不及时吃万能药/牧师没有驱散,那么大概率GG。从这个Boss开始就推荐坦克头部卡槽一直插马尔杜克卡片了
输出高的队伍直接Rush Boss即可,输出低的 箭雨崩裂术清小怪慢慢打 |
蚁 后 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 地 | 昆虫 | 大 | 60 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 95 | 82 | 97 | 105 | 253 | 178 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1185 | 284 | 800 | 250 | 135 | 1.2 | 使用技能 | 魔力汲取、崩裂术、回血盾、破甲、地雷陷阱、反射、定位陷阱、集中攻击、治愈术、瞬间移动、召唤工蚁 | 打法 | 回血盾的机制是平A回血 使用攻击技能并不会回血
牧师驱散掉反伤盾/回血盾可以由物理输出职业用技能直接输出到死,或者靠法师用火球/陨石砸死
唯一需要注意的是打完记得清理周围的基尔瑟和蚂蚁……会吃掉落。 |
皮里恩 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 无 | 动物 | 大 | 65 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 1 | 130 | 85 | 60 | 289 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1536 | 153 | 50 | 29 | 154 | 2.5 | 使用技能 | 涂毒、病毒扩散、隐匿、地雷陷阱、反射、狂暴、治愈术、瞬间移动 | 打法 | 在开狂暴的时候会大幅度提升攻速,如果坦克强度不够,此处的MVP技能是暗之障壁。坦克推荐衣服卡册插入双蜈蚣卡,可以极大的降低这个Boss对你的攻击压力,副手开洞动物卡
牧师驱散掉反伤盾可以由物理输出职业用直接输出到死,或者靠法师用魔击术/陨石砸死
Boss不会招小怪,坦克能抗住的情况下相对简单
此外打完记得清周边魔锅蛋,会吃掉落。 |
阿特罗斯 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 暗 | 动物 | 大 | 84 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 100 | 89 | 87 | 72 | 261 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 2324 | 1162 | 154 | 38 | 169 | 1.5 | 使用技能 | 沉默之术、怪物互击、剑速增加、治愈术、瞬间移动、召唤狼群 | 打法 | 检验团队硬核的MVP,对T抗血线/吃药、奶单加群加、控场有较高要求。坦克,副手动物减伤卡
狼群原则上是要第一时间控制的,因为阿特罗斯单体伤害、暴击、攻速都很高,不控场很容易倒T。
牧师保证坦克的霸邪治愈即可,如果抗不住用暗壁。 |
虎王 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 火 | 动物 | 大 | 70 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 78 | 90 | 70 | 85 | 245 | 135 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1682 | 841 | 500 | 250 | 135 | 1.8 | 使用技能 | 霸体、怒爆、火球术、地雷陷阱、治愈术、瞬间移动、召唤大脚熊(狂击、霸体) | 打法 | 近战谨慎MVP之一,检验骑士硬核的BOSS,在套装毕业/技能达标前提下可稳定仇恨。坦克抗Boss使用火属性胸甲可以极大降低压力,副手动物减伤卡
没有特殊的地方,就是BOSS在狂暴下的几次拍击非常疼,需要T扛住。
大脚熊狂击同一个目标还是比较疼的,如果T不达标,建议法师/猎人控场。
牧师保证坦克的霸邪治愈即可,如果抗不住用暗壁。
输出和治疗不要站一个点,谨防怒爆拍一片,人群过于集中boss也会丢火球术。 |
俄赛里斯 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 不死 | 不死 | 中 | 73 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 1 | 86 | 75 | 40 | 254 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1729 | 518 | 500 | 446 | 125 | 1.3 | 使用技能 | 黑暗瞬间、泥潭沼泽、治愈术、瞬间移动、召唤蛇女(睡魔陷阱) | 打法 | 本身难度并不高,小怪依靠火球术/箭雨/怪物互击/十字驱魔快速秒杀,防止队友被睡,如果没有及时清场,则很有可能被睡眠导致团灭。
黑暗瞬间为BOSS身边5码左右范围群体攻击,近战不要作死。泥潭沼泽会大幅度减速、降低攻速,走出泥沼范围后,需要牧师及时用天赐加速驱散。
Boss本身会石化坦克,所以能抗住的前提下尽量不要给坦克丢暗壁,以免后续攻击打不醒
此处很蛋疼的是金字塔周边小怪的ADD,在开打前建议及时清理。 |
月夜猫 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 火 | 恶魔 | 中 | 76 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 55 | 95 | 99 | 120 | 252 | 115 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1795 | 1055 | 50 | 600 | 166 | 1.4 | 使用技能 | 普通攻击为远距离飞弹、沉默之术、狂暴、治愈术、瞬间移动、召唤九尾狐(霜冻之术、魔击术、火焰之环) | 打法 | MVP本体本身并不疼,本场的重点在于处理九尾狐。
由于九尾狐在召唤初会施放火焰之环,在满地光耀的状况下很容易导致看不清楚被各种弹开 直至弹死 。
并且九尾狐会冰冻住队友,在奶妈被冰冻时极其容易GG。建议奶妈挂自动驱散
开荒队伍小怪的处理方式建议控制,法师暴风雪/石化/睡眠即可.强力队伍可使用怪物互击等技能秒杀小怪。
坦克位置抓好后开聊天室嘲讽boss防止被火环弹开 |
兽人英雄 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 地 | 人形 | 大 | 80 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 1 | 105 | 91 | 90 | 272 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1889 | 945 | 320 | 100 | 168 | 1.4 | 使用技能 | 怪物互击、怒爆、螺旋刺击、狂暴、治愈术、瞬间移动、召唤兽人战士长(狂击、火球术) | 打法 | 兽人英雄是标准的高攻MVP,难点在于处理螺旋刺击和狂暴带来的大量血线不稳,因此需要坦克在召唤小怪的瞬间及时开启剑术格挡/钢铁之心做好减伤,队友第一时间接上控制,同时神官给予暗壁/霸邪之阵稳定掉血。
千万不要试图扛住小怪,及时控住、拉出。
同时怪物互击和怒爆这种AoE的处理就不用多讲了。坦克推荐人防标准套 红蛙卡+面具+铁定口罩 以及插了防沉默卡的羽毛贝雷帽 |
死 灵 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 暗 | 恶魔 | 中 | 83 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 88 | 125 | 90 | 65 | 287 | 200 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 2303 | 1152 | 800 | 350 | 162 | 1.5 | 使用技能 | 剑速增加、怪物互击、怒爆、治愈术、瞬间移动、召唤梦魇(嗜血、狂暴、念力连击) | 打法 | 死灵本身攻击攻速双高,但是由于没有很强力的技能基本不足为惧,有虎王盾和哥夫内衣服的坦克应该就可以轻松扛住,衣服可以穿火属性胸甲。实在有压力给暗壁即可
重点是梦魇马,有嗜血和狂暴的梦魇马打谁谁怀孕,建议快速控制住,坦克换位置比较稳 .AOE强的队伍可以选择出一波清一波 |
犬妖首领 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 风 | 人形 | 中 | 80 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 5 | 77 | 90 | 59 | 232 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 2562 | 460 | 279 | 70 | 155 | 0.97 | 使用技能 | 火焰之环、反射、回血盾、破甲、火球术、怒雷强击、暴风雪、黑暗瞬间、火焰冲击、沉默之术、治愈术、瞬间移动、召唤犬妖弓箭手(箭雨) | 打法 | - 黑暗瞬间对近战造成极不友好的输出环境,同时物理反射/回血盾亦极大程度地压榨了DPS;
- 同海神一样的范围AoE,读条快、范围广,极易造成人员大面积减员,导致奶妈分神救人而团灭;
- 火球术与火焰冲击的二连Combo对区域范围造成巨大伤害;
- 沉默之术(沉默)、暴风雪(冰冻)和怒雷(黑暗)的后续Debuff亦有可能造成人员状态不佳而减员;
- 犬妖弓箭手应该是最烦的召唤物(群伤、高攻)没有之一了……
因此在了解到这些特性以后,我们可以针对性地提出处理MVP的方法: - 人群一定要分散站位,近战远程都是,避免造成不必要的减员;
- 控制=DPS,小怪第一时间控制住才会好打;成熟队伍什么陨石法能秒小怪的 那就不需要控制
- 对异常状态的秒解格外重要,自动驱散在这里效果拔群;
- 坦克推荐标准人防套 ,坦克推荐人防标准套 红蛙卡+面具+铁定口罩 以及插了防沉默卡的羽毛贝雷帽,无限嘲讽可以打断大部分的暴风雪读条,副手有条件马克卡
- 开荒阶段推荐由法术输出来击杀Boss,比较稳定,但是耗时.Farm阶段可以考虑坦克抗住,牧师驱散掉反伤盾 然后物理职业进行技能输出(音投/狂击/手推车等)
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兽人酋长 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 地 | 人形 | 中 | 86 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 85 | 110 | 82 | 85 | 274 | 135 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 2381 | 1191 | 320 | 6 | 156 | 1 | 使用技能 | 怒爆、沉默之术、剑速增加、怪物互击、狂暴、治愈术、瞬间移动、召唤兽人弓箭手(重伤箭、定位陷阱、睡魔陷阱、分裂箭) | 打法 | 在经历了犬妖首领之后,可能各位在摸这个MVP时会觉得轻松又愉快。
因为本身是和兽人英雄一个套路,高攻击型,做好稳定血线工作/防止控制/控小怪工作就不会有问题。
其他参照他弟弟兽人英雄。 坦克推荐人防标准套 红蛙卡+面具+铁定口罩 以及插了防沉默卡的羽毛贝雷帽 ,穿齐后Boss对你很难造成有效伤害
Boss召唤的弓箭手可以选择控制,或者高输出队伍用AOE技能进行秒杀 (火球术/陨石/怪物互击等),弓箭手会丢睡魔陷阱和定身陷阱控制你的队友.开荒队伍,如果不能快速控制/AOE技能清理小怪的话,建议牧师头部带一个备用的放睡眠卡防止翻车 |
[size=16.926px]EP1.0 古城詠歎曲 版本MVP
迪塔勒泰晤勒 HP 18,453,595
| 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 暗 | 龙 | 大 | 90 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 100 | 140 | 90 | 0 | 380 | 115 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 3845 | 2325 | 500 | 190 | 180 | 0.8 | 使用技能 | 斩击、陨石术、怒雷强击、崩裂术、治愈术、瞬间移动、召唤毕帝特地龙、召唤毕帝特飞龙 | 打法 |
目前红龙是做的最复杂的一个Boss,一共分为4个阶段
P1阶段 100%~75%
红龙在这个阶段会召唤小龙,小龙会施放瞬杀,会定住坦克,出小怪第一时间进行石化控制,坦克给霸邪即可
P2阶段 75%~50%
红龙在这个阶段会体型变大 ,同时变得物理攻击免疫,这个阶段时从此不再召唤第一阶段的小怪 ,第一阶段控制住的小怪可以选择在这个阶段击杀掉或者持续控制到Boss死亡
Boss会对攻击过红龙的玩家施放冲撞,没有霸邪的玩家受到冲撞很容易死亡,站在光壁里可以免疫冲撞的伤害,开聊天室可以免疫冲撞的击退效果
这个阶段红龙的模型会变的很大,坦克需要走位进行嘲讽
P3阶段 50%~25%
Boss在这个阶段体型变小,同时变的魔法免疫,攻击力很高并且会狂暴,这个阶段不在施放冲撞技能,并且具有很高的物理输出能力,每次攻击附带对目标百分比生命值攻击,这个阶段同时会对三阶段攻击过红龙的玩家被动施放陨石术.
1.这个阶段红龙攻击力非常高,是附带百分比掉血的,属于远程攻击,只能靠霸邪抵挡伤害.哪怕你全身加15也很难硬抗,霸邪断档了也是几刀就死,最佳方法给光壁,无伤过
2.只要不对红龙进行攻击,就不会触发陨石,所以坦克一定不要对红龙输出防止灭团,任何职业绝对不能靠近坦克输出
3.陨石的触发最大距离是6码,猎人站在最远距离7.5码输出不会触发陨石术
25%~0%
打到黄血阶段红龙失去之前阶段所有所有技能,同时会召唤绿勒贝斯,可以算是最简单的阶段,打到这个阶段只要挂自动霸邪就轻松可以过boss了
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鹗枭男爵 HP 17,296,850 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 无 | 恶魔 | 大 | 93 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 15 | 79 | 45 | 88 | 244 | 125 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 500 | 1281 | 171 | 120 | 120 | 0.5 | 使用技能 | 雷击术、螺旋击刺、剑术增加、怪物互击、怒爆、召唤鹗枭首领、协同传送 | 打法 | 开荒推荐由坦克把Boss拉到音乐精灵处进行击杀,如果灭团后重新尝试可以先击杀掉小怪再开Boss.
首先这场战斗Boss和小怪会高频率的施放雷击术技能,坦克会承受极高的风属性伤害.因此坦克必须穿风鳞铠甲(开洞大嘴鸟最好) 或者插入土人卡的胸甲例如哥夫内胸甲等把自身防御属性转化为风属性, 来避免承受过高的风属性伤害,盾牌推荐静止之盾.披风和头盔推荐恶魔种族减伤两件套--言灵披风和插入马尔杜克卡的妖君帽
坦克把Boss拉好后,开聊天室防止被Boss的技能打位移 .正常的输出速度来说,打到80%~75%血量Boss会召唤三只mini小怪,此小怪不可控制,独立仇恨,因此猎人需要第一时间把靠近人群一边并且处于坦克嘲讽范围之外的小怪第一时间用陷阱的强制位移效果给万象天引过去. 小怪的话可以使用陨石法师或者驱魔牧师等AOE技能来清理掉来降低坦克的压力,后续的召唤小怪是单只轮流召唤的,坦克同时硬抗全部怪的话对坦克和治疗的要求比较高
Boss的螺旋会造成大量物理伤害,最佳的应对是牧师提前保持暗壁或者霸邪,防止坦克被高爆发以及后续Boss+小怪雷击一套带走
Boss进入低血量状态会施放协同传送,把近战范围的玩家带到地图随机地方,坦克要第一时间打断,如果不小心被传送走 第一时间往治疗这边把Boss拉过去
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血腥骑士 HP 17,567,662 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 暗 | 无形 | 大 | 98 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 88 | 125 | 75 | 55 | 297 | 135 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 2702 | 1351 | 255 | 125 | 157 | 1 | 使用技能 | 濒死打击、陨石术、火属性攻击、怪物互击、怒爆、召唤深渊骑士、防御姿态 | 打法 | 开荒推荐由坦克把Boss拉到音乐精灵处进行击杀.
首先这场战斗Boss血腥骑士的普通攻击和关键技能濒死打击(瞬间将当前目标打到低血量)属于远程攻击判定,需要光壁/霸邪来抵挡,坦克本场战斗会承受比较高的火属性伤害.因此坦克推荐穿火鳞铠甲(开洞大嘴鸟最好) 或者插入帕娜莎卡的胸甲例如哥夫内胸甲等把自身防御属性转化为火属性, 来避免承受过高的火属性伤害,盾牌推荐虎王盾/石制圆盾.
正常的输出速度来说,打到80%~75%血量Boss会召唤两只深渊骑士,此小怪除非陨石法师特别给力能直接秒杀 ,否则推荐需要第一时间石化后坦克第一时间将Boss拉开 防止AOE技能把小怪打醒.
Boss如果切换到防御姿态的话,会具有10%~15%的物理反射,并且不可被牧师强化驱散,此时物理职业应该立刻停止输出等待反射状态结束后再进行输出,法系职业不受影响可直接输出
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巴风特 HP 21,555,318 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 暗 | 恶魔 | 大 | 100 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 1 | 120 | 152 | 95 | 291 | 135 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 3500 | 1750 | 800 | 100 | 233 | 1.5 | 使用技能 | 暴风雪、巴风特之怒、怒雷强击、黑暗瞬间、火焰之环、召唤小巴风特(爆散陷阱 冰冻术 黑暗瞬间) | 打法 | 开荒推荐由坦克把Boss拉到音乐精灵处进行击杀.
首先巴风特的物理攻击较高,攻速也比较快,同时具有高伤害魔法连招,因此对坦克会造成非常大的伤害压力,9月12号更新的EP2.0版本同时实装了巴风特的巴风特之怒技能,对坦克造成非常高额的物理伤害. 坦克推荐穿风鳞铠甲来降低怒雷强击以及暴风雪的连招伤害(开洞大嘴鸟最好) 或者插入土人的胸甲例如哥夫内胸甲等把自身防御属性转化为风属性, 来避免承受过高的属性伤害,盾牌推荐虎王盾/石制圆盾,最好插马克卡防止坦克被冰冻,也可以插卡里斯格降低恶魔伤害,但是牧师一定要挂驱散解除坦克的冰冻状态,牧师如果驱散不及时会导致团灭. 披风和头盔推荐使用言灵和妖君帽恶魔减伤2件套
坦克接好Boss后开聊天室防止被弹开,正常的输出速度来说,打到80%~75%血量Boss会召唤较为分散的一波小巴风特,小怪如果不能第一时间用驱魔或者陨石术秒杀的话,则推荐用石化小怪的打法然后Boss换位置.
检验坦克硬度以及团队AOE能力的一个Boss,目前来说由于最近的改动增强坦克压力还是比较大的 ,推荐多开几个换线光耀牧师挂件进行辅助治疗
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黑暗之王 HP 19,567,662 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 不死 | 恶魔 | 大 | 100 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 0 | 0 | 1 | 1 | 200 | 135 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1250 | 1680 | 800 | 125 | 157 | 1 | 使用技能 | 暴风雪、陨石术、怒雷强击、协同传送、黑暗瞬间、火焰冲击、火焰之环、召唤迷幻之王(陨石术) | 打法 | 开荒推荐由坦克把Boss拉到音乐精灵处进行击杀.
首先黑暗之王的魔法攻击非常高,物理攻击可以忽略(召唤的小怪属于物理攻击型但是可以控制),具有高伤害魔法连招,因此对坦克会造成非常大的伤害压力. 坦克推荐穿火鳞铠甲来降低陨石术以及火焰之环的伤害(开洞大嘴鸟最好) 或者插入帕娜莎的胸甲例如哥夫内胸甲/陨石铠甲等把自身防御属性转化为火属性, 来避免承受过高的属性伤害,盾牌推荐静止盾,必须插马克卡防止坦克因为打断不及时而承受暴风雪加怒雷的超高伤害连招. 披风和头盔推荐使用言灵和妖君帽恶魔减伤2件套
坦克接好Boss后开聊天室防止被弹开,正常的输出速度来说,打到80%~75%血量Boss会召唤mini迷幻之王,独立仇恨,注意有后缀黑暗之王召唤,拥有被动+主动的陨石术(被动陨石被攻击后触发 范围同红龙 6码)可以控制,一般来说为了最大程度的降低坦克压力,推荐进行控制,如果坦克足够强力也可以不控制嘲讽住硬抗, 驱魔/陨石术AOE技能秒小怪,开荒期不推荐.
小怪控制方法:
1.法师无限1级暴风雪冰冻小怪(推荐) 或者怒雷打僵直小怪,由于是独立仇恨丢光耀和AOE的请绕到对面去防止吸引到小怪的仇恨
2.如果有法师,暴风雪将小怪弹出牧师光耀/驱魔范围,猎人陷阱万象天引拉远一步,进行后续石化后,法师可以进行陨石输出
3.如果没有法师,猎人连续丢几个陷阱把小怪牵引出光耀/驱魔范围,同时由裘卡牧师进行后续补石化
血量不高的时候开荒这个Boss一定要注意如果漏断暴风雪要及时的开启钢铁之心或者使用蜂蜜快速抬血线防止被后续连招秒
Boss低血量会施放协同传送,效果同男爵 一定要第一时间打断.
检验坦克硬度以及奶妈奶量的一个Boss,目前来说由于最近的改动增强坦克压力还是比较大的 ,推荐多开几个换线光耀牧师挂件进行辅助治疗
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[size=16.926px]EP2.0 寵物情人 版本MVP
时间管理人 HP 37,715,369 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 无 | 恶魔 | 大 | 110 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 144 | 260 | 98 | 100 | 279 | 150 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 1771 | 2217 | 771 | 742 | 178 | 0.5 | 使用技能 | 怒雷强击、陨石术、召唤钟怪 | 打法 | 钟楼版本的Boss相比古城两个大Boss来说伤害要低一个档次,坦克压力小了很多,随之而来的击杀时间相对较长
首先时间管理人魔法攻击很高但是大部分技能都可以打断,(不打断基本团灭),召唤的小怪属于物理攻击型但是可以控制,具有高伤害魔法连招,坦克压力并不大,一个奶妈单奶可以保住坦克. 坦克推荐穿风甲来防止漏断怒雷强击的伤害, 披风和头盔推荐使用言灵和妖君帽恶魔减伤2件套.
所有攻击过Boss造成伤害的玩家都会获得一个持续15秒左右的一个状态 ,每秒掉10%的最大生命值并且降低物攻魔攻固定数值,牧师自动技能栏里面不能挂驱散否则会无限驱散 . 因此高血量的坦克没事最好不要输出Boss增加治疗压力, 这个Debuff光耀牧师也会吃到,除非换线打Boss都Miss.
这个Boss陨石术范围奇大无比,但是读条很慢 放出来基本灭团,正常情况下只要小怪处理好(控制分离或者陨石等AOE秒杀)是不可能读条成功的.近战范围的怒雷强击需要认真打断,否则可能会漏
Boss 80%~75% 召唤小怪的处理方式如果有高伤害陨石法师可以秒杀,如果没有陨石法师推荐石化后Boss移动位置持续石化
奶妈的处理方法是
1. 2治疗情况下 1奶(霸邪治愈)负责维持坦克血线 ,另外一个奶如果不是换线的对着人群光耀负责维持输出职业血线, 如果是换线的可以对着Boss丢光耀同时治愈术维持输出职业血线
2. 如果只有一个治疗的话,除非治疗和坦克非常强力 ,否则必须集中去近战位光耀,否则HPS很可能不够,但是集中近战站位如果坦克漏断怒雷强击则会直接灭团
总得来说并不难,只是Boss无属性加上血量非常多,双防高,幸运提供的防暴值也高,如果输出不高的队伍打这个将花费非常多的时间
站位图由于有两种区别很大的打法就不发了 |
斯佩夏尔 HP 9,999,999 | 属性 | 种族 | 体型 | Lv | 水 | 人形 | 中 | 113 | Str | Dex | Agi | Luk | Hit | 移动速度 | 148 | 267 | 101 | 102 | 292 | 150 | ATK | MATK | DEF | MDEF | FLEE | 攻击速度 | 2804 | 1462 | 1808 | 783 | 181 | 0.5 | 使用技能 | 暴风雪、陨石术、水属性攻击、怪物互击、音速投掷、召唤古钟魔(崩裂术、石化)、召唤灰森林(风属性攻击、圣灵召唤) | 打法 | 钟楼版本的Boss相比古城两个大Boss来说伤害要低一个档次,坦克压力小了很多,随之而来的击杀时间相对较长
首先斯佩夏尔是一个人型Boss,导致穿齐79%人防之后他能造成的伤害低的可怜,唯一可能出现坦克血量危急的时候就是出现漏断暴风雪产生的后续高伤害 . 推荐一套满人防装,同时静止盾加马克卡防止Boss的暴风雪漏断出现的大掉血 , 石化住小怪的情况下 ,一个奶妈单奶霸邪可以保住坦克,驱散掉音投产生的昏迷效果.Boss的陨石术读条非常的慢,一般来说不用担心火系技能.
所有攻击过Boss的玩家获得降低90%物理魔法攻击力 同时降低70%的暴击率外加双倍耗蓝的负面状态 , 除此之外, Boss同时自身还具有不可驱散的隐藏状态 ,具有99%的物伤魔伤减免/99%的人防以及25%的无属性攻击减免
因此对于输出职业来说只有真实伤害和精炼攻击能够造成有效伤害.在这里目前猎人的驯兽术有bug,如果你在没有穿山地游侠的情况下,当你点10级驯兽术的情况下宠物伤害将不属于真实伤害,解决方法要么不点10级驯兽术 要么带山地游侠.
物理系由于精炼物攻不受属性克制 所以吃不吃灵石对伤害提升不大.相反的是 精炼魔攻会受属性克制,所以精炼魔攻高的法师用雷鸣术可以造成相对来说还可观的伤害.骑士的狂击的妖道卡部分不受减免, 猎人的宠物攻击由于是强制无属性受Boss 25%的无属性减免作用
第一波小怪80%血量召唤出一批古钟魔.小怪的处理方式 ,由于是地属性的如果有高伤害陨石法师可以秒杀,如果没有陨石法师推荐石化后Boss移动分离小怪群后持续石化,小怪会崩裂还有石化,如果驱散不及时容易灭团
第二波小怪40%召唤3个灰森灵基本可以无视,对坦克造成不了什么伤害
Boss本身非常简单,只是Boss的特点导致了只有部分流派能打出较高的伤害,如果没有相对应的职业打会比较蛋疼,我们队伍单狂击+天怒输出大概要300秒出头
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