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怪物等級差距 與經驗和道具獲得加成關聯

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發表於 2017-9-24 23:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 天上天下為我 於 2017-9-24 23:11 編輯

123.jpg 相信大家都知道壓等可以取得更好的道具,在天堂2革命中玩家等級與怪物等級會取決與你取得的道具和經驗,當等級差太多的時間就無法取得任何道具,只是到底差多少效率會變低?好像沒人知道到底差多少等比例會降低多少,玩家hicangetsu(satoru)就整理出以下資料,畢竟現在180等的人滿街都是,導致象牙塔3和死亡小徑玩家比怪物還要多太多,如果你已經180等也許可以嘗試去打比較低等的怪比較沒人搶怪,如果還沒180等的建議也可以參考一下自身到底適合打幾等的怪物喔!!

等差
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8
-9
-10
-11
-12
-13
中略
-20
-21
-22
-23
-24
-25
-26
-27
-28
-29
-N
經驗(%)
100
90
80
70
60
50
40
30
25
20
15
10
10
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1

說明幾點關於經驗的設定

越再多級也不會讓經驗變少(測試最大差距110級)

菁英副本一樣計算方式,差別在於基本經驗(野外B級以上菁英同理)

怪物基本經驗同等級皆一樣,基本一階加一次(部分不加)

EX1野外怪基本經驗:
120級
124級
128級
132級
136級
150
152
153
153
158
EX2野外130等打上面的怪


120級
124級
128級
132級
136級
37
91
153
153
158

另外掉寶率的部分也可以參考經驗表去算
EX:越級掉寶率不會變低,但是效率會(125級打無頭100隻跟奇岩自治區100隻亞龍比對C裝)

180等農夫效率EX1:怪180級1小時可殺500隻 < 怪177級1小時可殺600隻
180等農夫效率EX2:怪178級1小時可殺500隻 > 怪177級1小時可殺500隻
180等農夫效率EX3:怪180級1小時可殺500隻 < 怪  10級1小時可殺50001隻
(以上前提是掉寶機率不會小到被歸零)


額外說明一點掉寶的機制(沒辦法說是絕對,可能會有人數增加額或小數點太多位歸零膏)

掉寶大略分三種掉率判別
一般掉落:  會因為等差減少,不會被隊員或路人分走。EX:C裝B裝
稀有掉落:  會因為等差減少,  會被隊員或路人分走。EX:強化捲、馬石、技能書
特殊掉落:不會因為等差減少,不會被隊員或路人分走。EX:核心、100DAY集字活動

以上依實際情況需要再細分,如特殊掉落再分為核心掉落&活動掉落
PS:掉落判別簡單說明就是可能發生在同一隻怪身上,還是有其他適當的名詞可以跟我說,我再改


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