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鬥爭巫師練等秘訣 最速達到120等矮人

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發表於 2017-7-15 14:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本文作者來自於maple71593(KZ) 矮人非常少人玩,相對的攻略非常稀有,希望讓更多人看見特地分享給大家參考一下!
目前狀態


生世
我能夠非常理解 沒有刷首抽SR的各位 前期的經歷
那種前期 總是比人家弱一節 慢一拍等等的
因為 我本身首抽 即為全身A  S飾品起手 湊足2抽才有 S武
在網路上常常看到 人家說建議基本R武 起手等等的
在這希望能夠是跟我一樣 弱弱起家的各位帶點希望
本身就只有買雙月禮包 如果是追求完全無課玩家 可以點擊 離開


正題
以下發文 只是我個人一路的經歷 僅供參考


每周任務:
依照任務指示達成即可 請每天完成 15 次

每日任務:
只接 A 級以上 如果任務達成不易(例如: R 級任務 使用靈魂彈 或"獲得武器強化捲
等....) 請用時間讓他自動完成 所以請早上一早起來 先執行每日任務 讓他跑時間
容易達成的任務 就先讓他達成(例如:達成決鬥 2 次.消滅 250 隻怪物等等)

小訣竅 : 如果遇到 連擊 250 次 或 連擊 300 次 請利用經驗值副本 可以輕鬆達成
(配合消滅 150 隻或 250 隻怪物更快)
重製部分一天可以免費重製 3 次 請未接任務達 2 個以上 且都是 A 級以下在重製


每日副本 :
每日一場 依照自己所需的素材 在紅鑽允許下加場
當戰力如果足夠 請跳級打 且打代跑 打不贏並沒關係 因為不會扣場數 只有打過才會扣場數



傲慢之塔 :
在擁有一定戰力後 購買商城360紅鑽的大紅水  竭盡自己全力能夠打幾層 就打幾層
每天只要等著掃蕩就行了  
60樓建議戰力23萬以上 會比較好過((目前70樓還沒打到 沒辦法分享



菁英副本:
需注意的地方是 HOT TIME! 當有 HOT TIME! 時間加成時 (經驗值 8 倍 掉寶 4 倍)
所以也就是說 在 HOT TIME! 時間加成時 請在世界頻道 看好找組隊 在進入副本 比較不會浪費時間
如果當自己戰力足夠的時候 可以自己打 只是很傷藥水
每一層樓 都有副本任務 當每天功課都做完的時候 就可以來解這每一層的任務
當在組隊戰力足夠時 而鑽石量的允許下 且有多餘的時間 花個 200 鑽 加打 30 分鐘
(平均 30 分鐘 經驗條能夠跑 60%) 依照各隊掃怪效率不同 會有影響 經供參考



菁英副本盡可能打跟 怪物等差不多得怪物
例如 : 102等 跑去刷 120等團 當然的經驗值 不會比104基座還要來的優
並不是跨越多等 經驗值就越高 有等差的限制


採集副本
在採集副本 採集的經驗值非常的多所以 請使用”殷海薩的庇佑” 採集、野怪經驗 2 倍 為了節省時間 請站在兩株花之間 這樣通常效率比較高 大朵花跟小花的差別就只在於採集數量 經驗值不會有任何變化 通常採集副本後 必做的就是 1 個小時的野怪掛網 不要把那時間浪費了



裝備副本、金幣副本、經驗值副本、召喚石副本

以上副本 請依照自己的戰力與等級衡量 唯一要注意的一點就是經驗值副本
經驗值副本 可以搭配每日任務的條件去達成 消滅怪物 和 連級數 可以迅速達成
裝備副本 與 召喚石副本 也可以搭配於每日任務的 消滅怪物數 使用




依據經驗值 去取決於自己該先打哪個副本去決定 只要等級
到能夠解主線任務 就先解主線 不要拖 因為會有大量經驗
值跟金幣寶物
金幣控制部分 每天請將錢 控制在可以足夠掛網水錢的範圍
內 約 6-7 萬 沒水錢 就沒掛網
沒掛網 就沒寶物 任務捲 跟經驗值 一財三失 請務必控制
好金錢用量


任務卷軸 與 組隊掛網效益

任務卷軸取得來源 為野怪與主線任務
(5 張 C 捲能合成 1 張 B 捲)(5 張 B 捲能合成 1 張 A 捲)也就是說(25 張 C 捲 = 1 張 A 捲)
卷軸任務請每天重製 3 次 卷軸不夠請到商城買
商城卷軸 買了不吃虧 因為任務會送靈魂彈 跟金幣 相差下來只虧幾千塊
1 張 A 捲完成的任務約會有 4-5%的經驗 20 張捲就約 1 等
110等後 經驗幅度較大 約只能3%左右

掛野怪部分 如果掛卷軸 請+-6 等左右 如果超過+-6 等掉寶率會大幅下降
省水掛網 請打差自身等級 -6 等 或組隊
經驗值與卷軸兩項兼具 請+-2 等
(組隊掛網部分 只要與隊友相差超過 30M 就不會有經驗值與寶物共享 且經驗值會依據 隊伍人數被平分掉)

通常+-2 等的怪物 1 之經驗值 約在 100-140 一個半夜打下來 效益高的話會有 25-50%經驗值  野怪 還會掉武捲、防捲、石頭、防降石、雖然掉落率不高 但是幾天打下來量相當可觀

通常我不組隊掛網 的原因是
1. 經驗值太少
2. 自動練功 每個人都是固定腳本 都會追同一隻怪 效益太差
3. 與隊友距離太遠的話 吸不到經驗 又打不到寶

組隊的優點
1. 省水
2. 圖鑑達成率 會比自己打還要來的快


我個人掛一天(24H) 最少最少 組合後 也能有12張A 最多20多張也有過

以上總結
經驗值取得的主要來源是
經驗值副本,每日任務,每周任務,傲慢之塔,經驗值副本,卷軸任務
我個人解完以上全部一套約要4小時左右 供各位參考
每天下線前 請注意 還有一個小地方可以拿經驗值 大多人都會忽略


休息獎勵 只要在原地不動也會有經驗值的 多少也可能拿一些些

練功區 結束
以上皆為個人見解 如果有不足的地方還請巴友們多多糾正



合成



我合成的方式 就是各位所熟知的 一次量大 合成
最少5件  最多10來件 合成 平均5-7件 能夠出1稀有  歐洲一點可能兩三件就出了
我也是參考了很多人的經驗 跟 網路上的相關資訊 才使用這種方式
比斷斷續續一件一件合的機率 還要高很多

我為了節省成本 只合A+A的裝備
雖然很多人都說 S+S 合出的機率比較高 但是拚量大的話還是以A+A 比較省本
R+R 成本太大 我從不納入考量

因為高等後 只要A捲打滿20次 再加其他任務零零總總加起來 一天收入也會超過50萬
在Hot hime 又能夠打到大量的裝備 一天養個幾件30的A裝是不難的
(A裝不夠合B+B) C裝我都賣掉  只吃B裝
且 如果合到S稀有裝好了 4件S稀有裝 要養上SR 總共要200科進階石
結論也就是說 還沒到200進階石前 稀有裝也只能停頓養
所以還沒合到的各位也不用太心急



以上結論還有諸多的不完整 還請各位多包涵

矮人職業本身 就比其他3種族還要來的弱勢 冷門
沒有高倍率的輸出,也不比其他種族的坦克還要來的坦
鬥爭巫師 的賣點就死之呢喃  瞬間的爆發傷害  使自己暴擊時 傷害是一般的2倍





近身出擊






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