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其實你不需要練等級 詳細解說壓等好處

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發表於 2017-7-9 14:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我發現很多教學都要人衝等、喝黃水去採集副本,然後用各種辦法練等級,但是經過我一番研究之後我下定論,其實你壓根不需要特別去衝等級,甚至應該說,你應該避免讓你的人物升級,經驗副本那些根本不用去打,主線也解到6-6開最後一個副本就可以了。原因很簡單,下面說明升級的好處與壞處。
■升級的好處
1.升級可以讓你解更多副本
2.升級可以稍微提升人物戰力
3.解成就

■升級的缺點
1.打低等怪物的時候,無法取得道具和金幣
2.打高於自己等級怪物的時候,有更高機率獲得更多的道具和金幣

■分析升級優缺點
看起來升級的好處有三個好像很多,其實並沒有甚麼用處,以下詳細解說
1.升級可以讓你解更多副本
01.jpg

如上圖,可以看見菁英副本確實存在等級限制,但通常如果你勉強升級上去,你的戰力都無法去打,除非去抱大腿。

01.jpg
除了菁英副本之外,還有兩個需要等級限制,分別是裝備副本和招喚石副本,當理由同上,如果你不抱大腿基本上剛升級上去是打不過的。

2.升級可以稍微提升人物戰力
01.jpg
其實升級一等提升約500戰力,實在是非常少,升級到100等也不過提升5萬的戰力。


3.解成就
成就你早晚都能解,只是早和晚,成就不會跑掉的。

4.打低等怪物的時候,無法取得道具和金幣
當你打低於你的5等以下的怪物的時候,取得的金幣和道具大幅度下降,超過10等幾乎是沒有,後期我們需要經常回來打圖鑑,這會導致我們浪費非常多能取得強化卷軸和金幣的機會!

5.打高於自己等級怪物的時候,有更高機率獲得更多的道具和金幣

理由同上!如果你的等級非常低又戰力很高,那你很輕鬆就能獲得一堆武防捲!

01.jpg
▲去輾壓等級比自己高10等的怪物,一個晚上就能取得一堆武防捲。

01.jpg
你還在喝黃水?不,我從來不喝!


01.jpg
簡單來說,已經一堆人升級到120等,之後你也無法升級上去,也就是說其實你早晚都能120等,先升級到120等也沒有甚麼優勢,大概也只有一等+500戰力的好處,不如慢慢提升打圖鑑能獲得更多金幣和道具,等到你120等之後一定比別人強不少!
■網友經驗分享1
來自於kepf(Doris)網友她分享的壓等經驗
我的玩法是完全不衝等 從核心掛刷起然後壓等
1.每週任務不解(特殊材料箱大都開藥草沒必要拿)
2.每日任務找B/C級解  解八次湊今日活動的拿SP也能拿到30鑽
3.今日活動 只有每週沒解 剩下全解剛好能解滿領SP

為何有這種玩法呢 因為
1.等級接近 裝備和材料較會掉 ,A裝有機會一天掉落1-3件(不一定自己職業可用但可以合)
2.不需要往上合R裝 ,拼命用AA合拚稀有
3.一把+7/+8武器 S30等就能刷到開心  不需要一直被等級壓者裝備跟不上
4.適合休閒玩家 掛核心為主不需要像衝等要花大量時間守在螢幕前
5.有人說前期核心+的能力不多
But 說話之島約150顆 ->溫德伍莊園則要446顆
   核心加的能力和需求數是成正比
6.金幣大都拿來衝AA裝  一組AA防具6.5+6.5+3.5=16.5萬金幣
7.符文點到5左右就好 往上太浪費金幣

所謂等級提升資源較多,但如果拿來升級S裝->R裝->SR裝
那麼到後來你AA合到稀有  裝備可能強化到+10就浪費一堆卷軸了
還有金幣 進階石等等  衝等級多出來的資源到最後會是負的


最後人權圖 :開始玩的時候已經沒有首抽,但裝備成果贏過一堆玩家
      預計三個禮拜拚看看五件稀有
      課金:
一隻人物雙月卡600  
                     加入合理分配資源的血盟
                     核心刷好刷滿,目前怪物圖鑑數30x 正要移往46等核心怪和自身等級接近







第十天晚上更新
1.長老合出第三件了 目前現況雙帳號各三稀有 預計60-70等稀有裝備畢業
   不需要白底R / SR過渡期
2.總計卷軸
武器總共5X張 (我有拿去衝前面練功用+8過)
   
防具7X張(有拿去點一件+10)  飾品6X張
3.防爆石9+1(拍賣藍鑽)=10顆





■網友經驗分享2
來自於mutationem(mutationem)分享的壓等經驗
本人等79戰力約23萬4件SR 1武/3防
1件R 1防
飾品全S
成就14等
裝備平均全+5~6
全洗吸血

我也是跟樓主一樣的方法~

我用58做例子吧,因為58等開始基本所有副本也打開。也可以更詳細說明
人物58等

可以選擇的核心怪物分開2種:
A:荒原野外地圖
桑德艾核心  (命中)
掉落小怪:Lv.50 眼怪追捕者
雷德洛核心  (迴避)
掉落小怪:Lv.52 不毛之地劇毒邪惡蜥蜴

波音特核心  (物理攻擊力、魔法攻擊力)*****
掉落小怪:Lv.52 突變的甲蟲
葛萊德核心  (物理防禦力、魔法防禦力)*****
掉落小怪:Lv.54 突變的甲蟲鬥士

砂石埋伏者核心  (最大HP)*****
掉落小怪:Lv.54 巨大水蛭

石心核心  (最大MP)
掉落小怪:Lv.54 灰石高崙

沙之心核心  (貫穿)
掉落小怪:Lv.54 沙漠的撒哈拉



B:螞蟻洞窟地下1樓)菁英副本
螞蟻洞窟監督官核心  (暴擊抵抗)*****
掉落小怪:Lv.50 工蟻隊長
里柏核心  (暴擊)*****
掉落小怪:Lv.36 兵蟻幼蟲

野外核心

人物58等,我主要會刷,攻/防/血/暴/暴抗。並不是每個地圖也會有齊以上核心,所以先按等級掛跟等級相等的地圖。

目標:以最低等級核心為例:"Lv.52 不毛之地劇毒邪惡蜥蜴,Lv.52 突變的甲蟲"在人物59前需要把以上2個核心刷完,其後再在等級60前刷完"Lv.54 突變的甲蟲鬥士"。

菁英核心(優先)
目標:以最低等級核心為例:"Lv.50 工蟻隊長"在人物56前需要把以上核心刷完。
如果當下情況是可選擇野外/菁英核心,我會建議先選菁英

本人認為菁英副本的指定核心(攻/暴/暴防...)需要較野外核心優先。
原因有以下2點:
1。菁英副本核心級別較高,有完成數量上較野外多(我感覺菁英副本有很多因素可以影響刷核心的速度)
2。菁英怪的血量較高


本人的經驗是錯過了6等內的等級,回去刷菁英。卻給別人花掉更多時間刷(時間約1~2天)
(我的戰力給平均同等戰力高20%,並不是我輸出,給清怪速度太慢的問題)


經驗控制
- 每天任務必解
- 每週任務看情況而決定(到角色60後...如果需要壓等打核心,有機會需要放棄)
利弊考慮: 等級及戰力較高者,金幣的收益較高。可以選擇放棄每天3萬7的收入
-經驗卷(戰力較高者可以每天掛到10~20A卷,用紅石重置,全解)
-經驗副本不解(不過會進去跑圈圈取活躍度)
-主線解到召喚石副本就停下來了
-其他所有任務都會解




核心技巧
如果在掛核心時,人數較多/個人輸出高/隊伍清怪速度快/有高吸血或高防(自身不死可以單殺一只怪)
近戰者可以換弓輸出,設定轉職前的技能。
以這個方法減少走路,增加碰怪機會率。達致增加核心掉落機會。






壓等掛核心VS沖等???
沒特定答案了,你本人認為那個玩得較舒服就選它吧
而我選前者,我覺得得到的好處是我戰力高於我的等級,大大減少了掛核心的壓力(我組過很多高我幾等的組友,打同樣的怪物。我有洗吸血戰力都較高總不怎扣,他們都沒了1/3~1.5/3的血...)

吸血
我覺得是必須了~因為壓等沒高等的金幣收益高,所以吸血是其中一個減少支出的方法
本人是全裝有吸血,由A/S開始洗(每件約300~500點可以洗到吸血)


本人認為階級越高,需要洗到單一目標屬性的機會率較低階裝備也是差異不大,卻需要花更多紅鑽




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