補償作用,處於困境,無人能擋的力量/狂戰士。看到這裡就已經懂了的玩家可以去實踐了,本build傷害來源於: 15%+40%+25%+13%手套+15%胸甲+10%芬里斯。 PVE環境下僅護甲就可以提供100%以上的穩定武器增傷,為什麼穩定等下會在打法裡告訴你。 這套裝備比純火優在更加安逸,可以蹲在一個掩體後面頻繁起來無腦剛槍而不用做體操,甚至頻繁可以治療隊友。輸出上和極限火比也有個四六開。 配裝: ●任意頭,推薦天命: 火力1:精英傷 體力1:危害防護 天賦:精英傷 ●阿爾卑斯—強化實用背心: 一定要強化實用背心 火力2:武器傷 電力1:隨便,高就行 天賦:無人能擋的力量(PVE)/狂戰士(PVP) 插槽:電力2、體力2、體力3 ●任意雙電力槍套,或電力插件槍套: 實在缺屬性的可以用政令槍套一次性補4個電力 電力4 電力5 天賦:無,因為滿足要求的槍套都沒有天賦,如果有,精英傷 ●毒蜥護衛隊—大角背包: 5%裝甲+體電插槽背包必須是這件,沒得商量 體力4:護甲 電力6:隨便,高就行 體力5:生命 天賦:處於困境+精英傷 插槽:電力7、體力6 ●任意主動天賦單詞綴手套: 火力3:武器傷 天賦:補償作用 ●芬里斯—瑞典護膝: 體力7:護甲 天賦:精英傷+耐心滿滿/鼓起勇氣(區別不,耐心滿滿更優) ●最終配置應為3火7體7電,如果你有任何其他的方法可以達成這一配置,可以隨意更改任何部位和詞條來激活天賦。 武器: 主武器可以使用任何突擊步槍,在高dps的前提下盡量選擇高傷害低射速: 天賦1:燃燒/樂天派,取決於你習慣的打法和你隊伍的配置。樂天派是個很不錯的選擇,經過測試每一發子彈都會激活樂天派的效果。約可以換算為15%的穩定增傷。 天賦2:彈容量(PVE)/射速(PVP) 天賦3:就很隨便,能量補充就挺好,停倒滾反正必備一個,手槍上也行AR上也行。反正只要不是節奏十足隨你便。pvp可以拿個換彈保護 配件在高穩定的情況下堆堆精準也是極好的,pve堆堆精英傷,pvp堆堆準確也是極好的,反正堆什麼不要堆暴擊,不要回來問我你補償作用怎麼不觸發。彈夾選+子彈 副武器不用思考,話匣子。 手槍隨便什麼手槍都可以,反正身上有個停倒滾就行。 技能: 主技能必然選擇治療針,配件帶彈藥數和治療量,不需要想的,治療針天下第一。 另一個技能就很隨便了,可以帶致盲螢火蟲,可以帶空爆滾雷/分裂雷,也可以帶轟炸無人機。 如果你需要更穩定的處於困境增傷,那麼帶EMP。 如果你是燃燒流需要堵門就帶火雷,隨便。 打法: 就找個掩體,技能一丟,扎一針起來開始剛槍就行了。 永遠確保你的技能在CD,針層數不是滿的。甲越滿越好。對槍的時候除非只剩幾隻怪否則保證先扎針再對槍。 在可預見巨量傷害即將到來之前可以多扎個兩針,比如手雷,榴彈,導彈,核彈,二向箔。 打槍的時候雖然有話匣子,但是如果你選擇樂天派的話請及時前往醫院治療換彈癌。
來源NGA:sciemus
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