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營地科技小百科,營地科技應該這樣加點才對

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發表於 2019-1-15 00:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式



研發科技需要消耗科技點,科技點可以從家園種植,使用道具進行製作或者領取福利箱等獲得,用於各項技能的研發。

科技分為自然科技研發、工業科技研發、軍事科技研發三大類,市長可以在這三大類裡面選擇適合自己營地的,號召市民利用技能點進行研發,優先研發營地科技,跟著市長走。
在自然科技研發里面,只有***、貢獻中轉站、善於採摘是可以進行個人配置使用的,從前期來說,自然科技研發里面的技能前期不推薦點,對營地整體和個人的作用不大,可以待後期進行加點。
1.返祖時代
①***,優先加滿的科技,澆水可以提升植物 10 %的生長速度,可以減少植物成熟週期,獲取更多的材料。
②繁榮共振,營地市民互相澆,可以獲得1點繁榮度,每天最多 100 點繁榮度。
③生物多樣性,農田內作物每增加一種,採摘的產量增加5%,最多 25 %,提高作物的產量。然後點滿堅韌的礦工,在惡劣天氣情況下,不會減少礦的產量。
2.荒蠻時代
①貢獻中轉站,優先加滿的技能,在中轉區上交物資,獲得額外 20 %的貢獻,這個增加個人的對營地的貢獻,可以用貢獻換取軍需寶箱,開材料。
②永葆青春,作物的衰老期不會減少產量,這樣就可以放心的偷懶了,再也不用怕產量減少了。然後點滿勤奮的牧民,在惡劣天氣情況下,不會減少動物製品的產量。
3.農耕時代
①重振農業,營地每天收穫 10000 個作物,可以增加1點管理值,每天最多3點管理值。
②勤勞的農夫,惡劣天氣情況下,不會減少農作物的產量。
③善於摘取,在摘取別人的作物時,產量提升 20 %。
工業科技研發可以提高營地的生產效率。
1.返祖時代
①美食的魅力,優先點滿的科技,飯堂捐獻可以為營地提供 30 點科技點,每天最多 300 點,便於獲取更多的科技點。然後熱浪起武與雪中製甲,是減少配件的研究時間,根據營地需求點吧,這個沒有優先級。
2.荒蠻時代
①進食的儀式,延長食物 20% 的效果,這個提升食品的屬性時間。
②高級飯堂,營地食堂更強有力的食物,為市民提供更強的增幅。武裝訂單、護甲訂單,減少武器和護甲製作的研究時間,根據營地需求點吧,這個也沒啥優先的。
3.農耕時代
①管理至上,優先點滿這個技能點,市民在市中心完成 15 個物品製作,營地獲得 1 點管理值,每天最多 3 點。
②動蕩的裝備,可以在金庫守衛夏冬涼處購買破解電池和繩索,便於前往動蕩之城。
軍事科技研發可以提高營地的安全,減少入侵者的侵犯。
1.返祖時代
①科學姿態是優點加點的技能,在使用椅子或者床回復血量時,可以使效率提高 50%。
②危險巡邏員,在進行營地巡邏的時候,每個完成巡邏的市民可以為營地帶來 50 點繁榮,每天最高 500 點,對營地的作用很大。然後點滿返祖時代的其他科技。
2.荒蠻時代
①大哥的視覺優先加點的技能,可以每隔 30 秒使入侵者在地圖上暴露自身 5 秒位置,尋找偷家的,做纜車皮的時代一去不復返了。
②阻擋入侵,當營地有三個外部營地人員被送回家,會獲得 2 點管理值,最多 10 點。這個可以增加營地的管理值,管理值越高營地越安全嘛。然後點滿加速入睡,提高床的使用率。
3.農耕時代
①弱化感染者是優先加點的科技,在感染者入侵活動中,感染者被弱化 5 %,這樣可以提高對感染者的傷害,提高刷怪的效率。然後點不死士兵,使營地士兵復活時間提升 50%。

認為優先升級工業和軍事的科技研究,在中後期再進行農業科技的研究。優點加滿增加營地繁榮度和管理值的科技研發,先建設營地這個大家庭。


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