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黑色沙漠M 快速養成方法

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發表於 2018-9-6 23:03 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

作者:ak478450
本篇文章均主要圍繞戰鬥力來展開且分享一些最節約遊戲資源的遊戲方式。遊戲戰鬥力面板戰力=攻擊力+防禦力
影響面板戰鬥力的兩個主要系統:「裝備系統」、「黑精靈系統」;至於技能系統對於實際戰鬥力的影響相當大。裝備系統面向裝備系統相較於技能和黑精靈系統較複雜。裝備種類大致可分為非飾品類裝備飾品類裝備
遊戲整體節奏約略將非飾品裝備分為以下三個階段這三個階段也作為遊戲分別「前期、中期、後期」的重要參考。
遊戲前期紫色裝備裝備階段(遊戲時間07*24h左右)遊戲中期普通黃色裝備階段(遊戲時間14*24h左右)遊戲後期雙孔黃色裝備階段(遊戲時間 21*24h左右)

遊戲前期紫色裝備裝備階段(遊戲時間07*24h左右)該階段較為簡單主線好像會送一些裝備,系統提示你穿的時候穿就行了。當做不動主線的時候就考慮普通黃色裝備。但是這個時候你很可能負擔不起普通黃色裝備,就該考慮掛機。
遊戲中期普通黃色裝備階段(遊戲時間14*24h左右)該遊戲階段普通黃色裝備需要保持(購買)3件左右(武器、輔助武器、衣服,根據自己的實際情況)。有了這種配置就可以尋找合適的掛機點了。

遊戲後期雙孔黃色裝備階段(遊戲時間 21*24h左右)等級達到了57級左右主線徹底做不動了,在一個地方連續掛機2,3天了。這個時候就可以考慮雙孔黃裝了。同樣將雙孔黃裝保持在3件左右。總結:
1、+0黃色飾品和+5左右的紫色飾品屬性差不多;+5紫色飾品過度到黃色飾品是較優的選擇。2、若主線和掛機壓力不太大,紫色飾品就自己收集,若有壓力可以考慮交易行買+5的紫色飾品,之後再過度到黃色飾品。#黃裝及雙孔黃裝保持(交易行購買)三件左右較優,之後裝備獲取的主要方式:
沙卡圖商店和主城黑市NPC。

原因:該玩法「能最大程度節約你的遊戲資源。」雙孔黃裝是過度到雙孔紅色裝備最優的選擇。紅色普通裝備#十分昂貴飾品類裝備較簡單,跟著遊戲節奏走,遊戲前中期(21天之前)穿遊戲提供的飾品即可。
在遊戲後期(21天左右之後)可以考慮通過飾品升階和交易行直接購買+5飾品。

裝備獲取方式

裝備的主要來源「沙卡圖商店」、「交易所購買」、「主城黑市NPC」。
沙卡圖商店

金幣抽取分為飾品裝備和非飾品裝備的抽取兩類
該機制需要衡量一下,主要抽取「非」飾品裝備。非飾品裝備一次抽取8金幣左右,飾品裝備抽取一次12金幣左右。
最重要的一點「抽取是非飾品裝備有保障」,當進度條到達100%(抽一次+1%)時可以領取一件普通黃裝及以上品質的裝備。
交易所購買裝備

交易行購買裝備時需要考慮交易稅機制帶來的損失!!!#買的裝備越貴你損失得越多舉例:900萬買一件雙孔黃裝武器,當你從遊戲其他方面獲取到該裝備需要在交易行出售時,就會損失900萬*30%=300萬。
該種機制需要自己仔細衡量一下,該機制涉及交易行的所有內容。例如:遊戲前期你買了很多普通黃色裝備,一件150萬左右你就會損失50萬,50萬銀幣在你那個階段不算少的,因此建議普通、雙孔黃色裝備交易行購買(保持)在三件左右較為合適,之後通過遊戲其他內容完全能夠獲取)。
主城黑市NPC刷新

當前版本黑市是獲取紅色裝備的主要來源。遊戲只要度過了雙孔黃裝階段且保有3000萬左右銀幣,每天20次黑市都應該刷新完,當刷出自己缺的紅裝且議價到100%以下均可購買,但最好是買之前先查看下交易漢該件商品的交易情況且考慮該件商品最近的價格波動。裝備屬性在遊戲後期收集雙孔黃裝和優化飾品的階段就需要控制裝備屬性即角色的四大屬性。
暴擊、攻速(加快施法的速度和增加冷卻縮減)暴擊傷害量(該屬性的提升主要在光源石上體現)移速(不需花費資源提升)#因此要控制的屬性是暴擊和攻速。
注意裝備屬性-2%的攻速的並不是絕對的差,他附加屬性是負,他的主屬性必定+防禦或者+攻擊高,且這類裝備價格在交易所及黑市均較低。

裝備強化

強化裝備是戰力提升的主要方式之一。
通過強化石頭強化,強化石在功能上分為防具強化石和非防具強化石,強化石整體外形為藍色的是防具類強化石;強化石整體外形為紅色的是武器類強化石。強化石的主要來源:領地精煉所+交易行最低級最低價500強化石+掛機掉落。
強化注意事項:
1、100%強化方式最為穩當2、儘量不要嘗試80%或90%強化3、當突破恢復券及匠人的記憶分別累計到200、1000左右時可以嘗試強化成功率70%左右強化,失敗了使用突破恢復券獲取恢復資格使用匠人的記憶填充強化概率,也可以考慮將匠人的記憶道具賣掉。#該方式匠人的記憶道具消耗和收入不成比例;但充值玩家遊戲後期可以系統商店購買突破恢復全,交易所購買匠人的記憶道具多使用這種方式來提升強化的速率。4、強調一下強化失敗了千萬別用銀幣買回概率。大多是負擔不起的。5、強化的基本原則是有強化石就使用,優先強化前兩件裝備+衣服。
裝備繼承

繼承是裝備換代的必要方式。繼承提示需要取下寶石時紫色及以下的寶石直接刪除不要使用珍珠萃取,黃色寶石根據自己的情況判斷是否使用珍珠萃取。
繼承時配合科倫石使用完成無傷換代即不浪費一點強化石強化概率。科倫石能夠在領地製造。
裝備鑲嵌


寶石用於裝備鑲嵌,非飾品裝備才能夠進行鑲嵌。紅色寶石的主要來源為迷宮,黃色及以下品質寶石的主要來源為日常掛機掉落,之後合成更高階段的寶石。
注意更換寶石或裝備繼承時紫色及以下品質的寶石直接刪除不要使用黑珍珠萃取。對於黃色寶石更據自己的實際情況判斷是否使用黑珍珠萃取。裝備附魔分為非飾品裝備附魔和飾品裝備附魔,裝備附魔需要附魔珠。黑精靈分解紫色及以上品質的裝備獲得非飾品裝備附魔珠,分解藍色及以上品質的飾品獲得飾品裝備附魔珠。
建議黃色雙孔品質裝備開始附魔,該階段附魔出對自己有用的屬性即可,如:攻速、暴擊、暴擊傷害、屬性傷害等。該階段千萬不要追求極致的攻擊或防禦屬性。
紅色單孔階段可以考慮附魔攻擊和防禦屬性,但需要保持住自己的攻速和暴擊兩個屬性差不多滿的程度。紅色雙孔階段再追求攻擊和防禦極致屬性,因為此時你的屬性技能已經很高了。
技能系統


技能系統較為簡單主要通過日常掛機積累,技能書不出售也不購買是較優的選擇。
技能分為三類:基本技能(普攻)主動技能屬性技能:分別為+攻擊、+防禦、+生命力、+攻擊速度、+暴擊率、+移動速度。黑精靈系統黑精靈系統也較為簡單,主要通過餵養裝備提升。
飾品類裝備增加黑精靈經驗較低非飾品類裝備增加黑精靈經驗較高
餵養黑精靈是獲得附魔材料的主要方式。餵紫色以上的「非」飾品裝備會給附魔材料。餵藍色及以上的「飾品裝備會給附魔材料。
遊戲其他系統

需要注意以下幾點:
交易所
1、30%商品交易稅出售任何商品獲得的收益都會扣除30%例如:120萬的黃裝出售後獲得的最終收益=120萬-(120萬*0.3)=80萬。
#需要特別注意的就是裝備的換代例如:在交易行購買了900萬的雙孔黃裝,之後你又從黑市、沙卡圖商店獲取了該件裝備需要出售你就會損失900萬*0.3=300萬,但這個損失可能會通過該件裝備掛機提升的收益減少,也可能會經過交易行價格的降低而增加;在交易行出售了最高級強化石150萬,就會損失150萬*0.3=50萬而這個損失會增高由於你買了最低級的強化石。
總結:交易行出售商品時會承擔30%交易稅的損失。因此裝備換代等問題都需要將這個交易稅考慮進去。
2、上架商品優先順序
上架商品的優先順序為價格>上架商品數量>上架時間即商品價格越低上架時間越早商品排在越前面。個別商品存在上架數量越多排在越前面例如:記憶碎片、討伐推薦書、古代石板。
3、交易行與黑市
當前版本黑市為紅色裝備的主要來源(20次會出現2次左右)使用禮物將物品議價成70%及以下時,該商品就能賺錢了(但需要考慮該商品是否容易售出)。
4、出售商品與最低價格出售熱銷類產品時需要考慮到出售的商品與系統設定的最低價格。例如:普通黃色裝備已上架的有10000件,但是上架的價格不是系統設定的最低價格你上架低於當前上架商品最低價格時就很可能能夠出售。
寵物
寵物主要來源:交易行購買(需要經常關注一下)。當2800戰鬥力左右可以考慮交易行直接購買一隻4代寵物。
寵物技能用處較大的兩個技能:負重+300TL、黑精靈經驗+7%。其他技能幾乎可以忽略。因此若出現著兩個技能的寵物,每次合成時都選擇保留這兩種技能。寵物合成將寵物升至10級之後再合出,這樣合出成功率會相對較高。合成寵物需要寵物沒有正在升級技能且沒有攜帶。寵物大致分3個階段第一階段:40級之前該階段將寵物保持在3個兩代左右較優
第二階段:60級之前該階段將寵物保持在3個兩代左右較優
第三階段:2800戰鬥力之後該階段將寵物保持在1個4代2個3代或2個4代、一個三代左右或更高,這樣掛機收益才會更優!

坐騎
坐騎獲取「建議途徑野外捕獲」坐騎獲取的途徑還有充值系統獲得和交易行購買,為什麼說是建議途徑?因為其他途徑獲取會損失很多,例如交易行2000萬的5代坐騎購買會虧1900萬左右。

坐騎的作用坐騎可以近視看成是完全沒用,較為有用的地方即是當掛機背包滿時可以將背包重的垃圾暫存在馬背包裡。

迷宮

迷宮的主要收益黃色及以上光源石的主要來源、紅色寶石的主要來源

迷宮種類:每日10次匹配、迷宮開拓迷宮、勇猛之地。
開拓迷宮:開拓迷宮的石板建議2800戰力時再使用這樣收益較優。

勇猛之地 3類勇猛之地副本:
2500戰力階段 +20%經驗及金幣2800戰力階段 +30%經驗及金幣3000戰力階段 +40%經驗及金幣
建議將勇猛之地遊戲幣留在2800戰力階段或3000戰力階段使用。這樣收益最優。
單人副本

沙卡圖幣即金幣的主要來源單人副本入場券的主要來源是掛機掉落,單人副本入場券不出售也不購買最優。
領地

在遊戲後期領地帶來的收益是不容忽視的。領地發展的重要策略前中期完全圍繞主城進行,但是宿舍的優先順序更高。即建築的建設和升級全圍繞主城,但能建設和升級宿舍的時候優化宿舍。
領地工人的雇傭策略大致比例為綠色及以下品質:藍色品質:黃色品質=15:10:5
領地的主要收益1、強化石的重要來源2、科倫石的主要來源3、領地材料出售獲得收益4、遊戲進程推進的熱銷產品製造及出售例如:染坊製造的染料
珍珠商店

珍珠商店需要關注的幾個重要內容為免費飾品;每日免費遺物及源石;便利性內的負重、角色擴張券+特殊功能內的突破恢復券;行動點商品。
珍珠商店是黃色飾品的主要來源免費飾品刷新的技巧當使用黑珍珠第三欄需要15珍珠時刷新出現黃色飾品的可能性較大。

朋友

行動點的主要來源之一(行動點是行動力的重要來源)

每日問候和朋友的問候能獲取行動點因此儘量保持好友數量在50人且好友較為活躍

公會


公會簽到獲取行動點的主要來源每日3個公會任務公會貢獻及公會資金的主要來源希望每個人都有良好的集體榮譽感完成每日的公會任務及簽到
排名

排名內的一個主要板塊為公會對戰排名及獎勵,公會會長每週能在該模組內領取公會資金,該獎勵每週一零點刷新。
競技場

競技場主要的匹配原則為競技分數+戰鬥力。競技場是非充值玩家黑珍珠的重要來源。競技場每日前10次勝場一次+4萬銀幣。
競技場每週能購領取黑珍珠,該獎勵刷新時間為每週一零點。因此每週日儘量將自己的競技場分數打到最高。
沙卡圖商店


非飾品裝備的主要來源。使用沙卡圖幣即金幣抽取裝備非飾品裝備抽取有保底即10次十連抽均沒有黃色及以上的裝備出時,現進度條為100%時可以領取一件黃色裝備。
「飾品裝備抽取沒有保底!」

因此當自己裝備不是極致的情況儘量不要進行飾品抽取。#飾品裝備的主要來源為系統商店的免費飾品刷新。

知識

該系統全部完成會有50點左右的戰力提升(不建議刻意去完成),對於戰力的提升性價比較低且特別費精力。除非自己掛機特別煩的時候可以嘗試去完成,群檔內有關於知識的教程。
知識課題內能夠領取已完成的課題對應的行動力藥水和黑珍珠。

課題

課題分為每日課題和挑戰課題。完成15次每日課題共能領取20黑珍珠因此每天都儘量做完,每天完成遊戲大多數內容就能做完這15次每日課題因此不需要太多關注。同時成長課題也不需要可以關注。

遊戲內重要的策略

1.公會任務有時間做就儘量做,不然公會都不想要你。

2.把公會任務接了跟著主線或者掛機就能完成,舉手之勞,大家集體榮譽感強一點,公會需要大家一起努力的。
3.前期儘量不要考慮時裝,購買時裝的最優選擇是遊戲後期在交易行用銀幣購買。主線都做不動還考慮買時裝,前期會很艱難,這樣的話你很可能放棄遊戲。時裝或者其他外觀在遊戲後期都很好獲取,一天兩三件時裝很簡單的#前期購買時裝你很可能出現登陸遊戲看下外觀,打幾個怪,下遊戲,然後退遊的情況。
4.黑珍珠前期用於購買負重,且將寵物保持在3個3級左右,寵物在交易行購買,不然中後期的掛機效果不能最優,後期可以考慮交易行2000萬銀幣買一個4代寵物。
銀幣的重要來源:1.使用石板開拓迷宮,將石板留在2300戰力開拓6階段的迷宮較優。(石板攢一周打一次比較省時省事)。

2.每日10次匹配迷宮。

3.使用討伐券開啟單人副本。

4.掛機刷怪(40%)。

5.勇猛之地副本(10%),建議後期再使用勇猛之地遊戲幣,這樣收益最優(越後期使用收益越優),勇猛之地當自己銀幣很缺的時候可以考慮打(並且要在有掉落加成的時候使用)。

6.中後期貿易建築10級時,向主城貿易NPC上繳貿易物品。(該玩法當前版本不推薦太費精力)。

7.在交易行出售熱銷商品當前版本例如:可交易的行動力藥水。

8.同時賺取銀幣的方式還有很多比如交易行出售領地產出的材料等,大家可以自己研究。

9.掛機刷怪掉落的貴重物品,在NPC出售價格為11000的物品不要直接賣給NPC,上繳給貿易商人能賣3300銀幣,所以有這類物品的時候可以攢著。(該玩法該版本不推薦太費精力)。
Other Tips

1.多餘的紫色非飾品裝備最好不要賣給NPC,儘量拿來餵養黑精靈,這樣性價比更高。黑精靈給角色帶來的加成很高的,紫色飾品裝備大多能在交易行出售(當前版本賣不掉了)。非飾品裝備餵養黑精靈相較於飾品裝備能夠獲得的經驗值更多。

2.交易行的基本特點:商品排序優先順序價格>一次性上架的數量>大於上架的時間即價格越低、數量越多排序即靠前。

3.出售商品時需要把控好流通的數量和系統設定最低價是否和實際存在的商品價格一致。市面流通的較少的物品通常容易出售掉;有些商品雖然市面存在較多但實際商品出售價高於系統設定的最低價格,這類商品也能夠出售。
4.遊戲45級之前的遊戲節奏主要是跟著主線走,主線有壓力之前選擇主線提供的迴圈任務。這樣掛機的時候能夠同時進行兩個迴圈任務。5.不要出售屬性類道具例如強化石,技能書等。同時把控好技能升級,裝備突破,優化黑精靈這三個點即有資源的時候優化這三個點,這三個點是提升角色的主要方式。

6.沒有漢化的朋友推薦兩款翻譯圖片的軟體有道翻譯官和Pirt。Pirt翻譯韓文相較於有道翻譯官更加準確。

7.45級之後比較主流的掛機點有巨魔、卡佩恩寺院戰士等。遇見好的掛機點就看情況多停留一下,能夠減少後面的壓力。

8.45級後選擇掛機點的兩大要素高收益、高效率。高收益的典型掛機點即巨魔,高效率即刷怪刷得快。

9.比較優的一種玩法就是前期能做主線就別掛機,能夠做主線就不要在交易行購買裝備。在巨魔掛機點稍微多停留幾天(兩天或者3天),之後壓力會小很多。

10.前中期領地的發展全部圍繞主城,但宿舍的優先順序是最高的,這樣你能雇傭更多的工人。雇傭工人時因將綠色及以下品質工人保持在50%不然貢獻是不夠的,這點只能通過玩小號來解決(該玩法太費精力)獲取更多的貢獻。領地後期的收益是不容忽視的。

石板及單人副本討伐券的主要來源

1.黑精靈每日任務。2.刷機刷怪掉落(97%)。
遊戲每日需要完成的內容:

1.10次匹配迷宮。100左右金幣、50萬左右銀幣。2.10次PVP(考慮自己時間當前版本可以只進行5次)#前10次的勝場一次40000銀幣。3.11:00和19:00的世界boss(需要等級40級)。

遊戲較通用的概念


1.打公會boss和世界boss的時候把自己的血藥放在馬背包或者領地倉庫。單人副本打完低等級的可以挑戰更高等級的,收益會有所增加。


2.有些遊戲內容的收益會隨戰力的提升增加,這類玩法的材料可以先留著,例如開拓迷宮所需的石板、勇猛之地遊戲幣。但同時需要衡量一下該玩法早一點做時給自己帶來的提升。
3.很多遊戲內容不要累計太多,這樣很可能使自己退遊。
4.把遊戲心態放好,晚進遊戲的不要著急,把它當成一個養成類遊戲,每天把該收集好的資源全收集了就行。
5.同時該遊戲也沒有非洲人一說的,概率相關的內容幾率相對於每個人都是相同的的,越努力就會越幸運。不要出現每天上遊戲打兩個怪就完事,然而看見別人出好東西就說自己是非洲人。同一概率進行的次數越多,發生的可能性就會更高。

6.玩遊戲保證自己的大前提沒有錯,很多東西就可以自由發揮。
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