其實配裝很簡單,基本等同6破壞電工,最好是50%CDR,這樣你的SP就可以相對再高一些,而且技能的CDR可以堆到90%。 不同的是,除了手套沒法換電容天賦之外,其余天賦全部用電容,背包另一個天賦隨意的,最好是【技術支持】(啟用中技能造成擊殺則在10秒內增加25%技能傷害),手套用【終結】(損耗敵人裝甲時在15秒內增加35%技能傷害)。 技能選擇脈衝+毒槍。 技能插件: 脈衝1個50%CDR,1個範圍。冷卻10秒,持續20秒,範圍80米。 毒槍1個彈藥,1個範圍。持續10秒,範圍4米。 PS,下個版本噴槍的彈藥插件要做修改,可能是刪除,所以不知道會在哪裡做補償,到時候再做調整。 我主要是為衝突戰配的,這個配裝就是捨棄爆炸傷害,而追求長時間的技能持續時間,5個電容=提高了100%持續時間,不管是用飛機還是機槍塔,甚至是脈沖和噴槍,持續時間都可以增加。 標準化後,CDR是50%,SP是2700,基本技能插件都可以激活了。 專精也不是很講究,你甚至可以省掉10%CDR,去堆一些防禦能力,選擇生存專家(因為有個靠掩體增加10%CDR),畢竟炸比用爆破專家主要看重的還是那爆炸傷害天賦。 有個脈衝輔助的電工,還能用毒封路,打衝突戰的隊友沒有不說爽的。這裡我要吐槽下,任何技能效果對隊友都不會生效,但是竟然可以炸死毒死自己。 測試時間的靶場,極難難度,3發毒氣下去,7秒內解決。然後第二波靶子豎起來,4秒內解決。 中光面罩,雙黃: 阿爾卑斯背包,雙黃。插件用技能強度,攻擊系統用對裝甲傷害。 阿爾卑斯背心,單黃。插件用技能強度,防禦協定最好補一下燃燒抗性/爆炸抗性/出血抗性/干擾抗性之類的,因為衝突戰躲牆角的話,有了抗性可以苟一下。攻擊系統用對裝甲傷害。 中光手套,單黃。 DH槍套,單黃,最好是SP,不要CDR。因為有雙黃的部位,一個CDR一個SP足夠湊滿50%CDR了,不如多堆點SP,以激活技能插件。 中光護膝,單黃,最好用CDR的,護膝的值比較低,這裡用CDR的話,就正好湊到50%左右。攻擊協定插干擾抗性的,其實也沒什麼好插的,別人5發子彈你就躺了,多那麼幾千點裝甲或生命值沒什麼意義。 脈衝: 毒槍: 現在衝突戰當然是當前版本最強勢的壓力狂戰士佔了大頭,8個里有6個是吸血狗。 脈衝可以給隊友提供視野,毒氣可以封路可以讓他猝死,在這個物是人非的版本里,絕命毒師的毒瘤程度絕對是與眾不同最時尚。 擁有5個電容的電工,我就是毒瘤界最耀眼的啟明星。 靶場測試: 第一輪,5發都噴完: 第二輪,不需要噴了,因為持續時間很久: 基本上全部噴完,那個範圍是絕對致命的。當然你如果全部噴完,那麼你就是一個高級步兵了。
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