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發表於 2017-10-25 01:40
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本帖最後由 ㄐㄐ 於 2017-10-25 01:46 編輯
萌新起步思路與Boss攻略技巧萌新練級路線推薦1.萌新練級路線,一方面要考慮到升級,一方面也要考慮到練級時候的收入.由於大部分低級材料被工作室Farm的已經不太值錢了,因此初期練級能以快速擊殺,快速刷新的怪物為主 ,獲取遊戲幣為主要目的.
2.另外介紹一下這個遊戲的疲勞機制,如果你的疲勞過了規定的時間(默認300,月卡400),每2分鐘降低1%的拾取,一直到超過疲勞200分鐘降為1%最低值.
3.組隊的時候疲勞計算,每個人的疲勞係數相加除以人數,例如你紅疲勞了,這時候你開一個哪怕1級的小號,開自由站地圖門口,你可以獲得你自己單人原本50%的打錢效率 ,如果你自己開4個1級小號,可以獲得你自己單人原本80%的打錢效率 , 經驗值無法獲取. 掉落衰減等級是按造成傷害的打手來計算的,和組隊的號等級無關.
4.其實以工作室為主的免費帶蛋,帶狗帶下水道也算是各取所需吧,並不算多麼好心.對方利用你的疲勞刷錢,省去了多開疲勞號的繁瑣步驟和電腦資源佔用,從而可以開更多的刷錢號 ,你獲得了經驗但是也損失了練級過程中獲得的錢.如果是沒有大號支持也不打算氪金的萌新我推薦自己練級,千萬不要找所謂的"好心人"帶你(除非他開隨機分配給你撿錢),練級過程中會積累到不少遊戲幣的,能多開的玩家也可以利用這個機制,練級的時候獲取更多遊戲幣或者打材料.
掉率經驗懲罰只和等級差有關 , Mini MVP Boss 不受影響.
- 初期練級去南門瘋兔,一下一個,出卡能解鎖攻擊力
- 攢錢弄十字弓,迷藏森林蝗蟲房,2下一個蝗蟲
- 十字弓2級,敏捷別針x2,湊夠500攻擊力一下一個蝗蟲. 蝗蟲19級,你可以打到40級
- 把十字弓升級到3級 ,期間如果能吃火靈原石一箭射死一個狼,就去射狼
- 彩蝶精靈卡是對於獵人練級過程中收益很大的卡,配合2洞的3階段十字弓傷害提升巨大,一下一個狼練到45之後,可以去哥布林森林選擇打地屬性的大斧/鎯頭哥布林 , 或者去妙勒尼山脈打地屬性的噬人花
- 55級之後選擇去普隆德拉北門掛螳螂 (掉剎勒空結晶) , 螳螂最高掛到76級, 之後有一定裝備之後可以去獸人村落開聊天室原地警戒掛2個獸人弓箭手的點(掉覺醒藥水 玻璃珠) , 後期傷害高了 2獸人弓箭手 一獸人戰士的點可以直接掛到滿級, 或者92級去獸人女戰士掛到95 ,打獸人開始可以弄曲棍球面罩和鐵釘口罩增加效率.
對於遠程怪 ,開自由拾取可以不借助其他工具使得你的射手號自己拿全部的掉落. 遠程攻擊怪物 ---- 弓 ---- 牧師 , 牧師距離遠程攻擊怪物超過12碼即可,牧師離隊時把目標選成你自己,技能設置為(神威天賜治癒術即可) ,自己的獵人有伊斯魯德島奶貓的幫助應該是可以輕鬆生存的.一方面等你自己的疲勞滿了之後,還可以讓牧師進隊開自由拾取作為經驗寶寶,順便帶牧師升級,再為你提供額外的掉落,進隊伍牧師技能設置為(天賜神威幸運歌).
如果你按照我的練級思路 練到90級 ,算上一路打到的錢和材料,你應該至少具有以下裝備:
副手:尼羅指環
胸甲: 野獸之心II
披風: 襯衫
鞋子: 布袋熊長靴
武器: 十字弓III 雙洞 (最優先弄) 推薦攢夠錢再直接換成神秘弓IV雙洞
背部: 箭袋
飾品: 敏捷別針 x2
這個時候你可以考慮把風景照片多拍一些,把冒險者D的頭飾做出來.
滿級才是開始,接下來就是漫長的成長之路了,就如前面ADL的傷害計算篇的各項參數一樣.ADL的傷害需要多方面的積累,頭飾卡片解鎖 ,公會信仰/星盤 ,裝備附魔 ,卡片等等 ,人物的養成過程是相對漫長的.
很多朋友抱怨說暴傷附魔幾率太低難弄,交易行看不到屬性,這個確實存在這個問題,我也在官方論壇的反映帖裡面重點提到的反應了,過渡裝來說一般來說用每週的友情刷到35以上攻擊就可以了.我用我自己的裝備計算,一般來說獵人至少能弄到的暴傷是卡冊合成解鎖的11% 還有神射手的12%,外加星盤的8%,共計31%的爆傷.,我的人物有74.7%暴傷,如果扣掉40%暴傷,增加160攻擊力,其他條件不變的情況下.秒傷還是有以前的90%左右 . 可以參考下圖對比
老裝備 74.7%暴傷
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模擬裝備附魔無暴傷情況 , -40%爆傷,加160攻擊力
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萌新在這個還沒有野外搶MVP的能力(因為要和老玩家競爭),但是開了屬性箭還是能有一定傷害,可以參加爬塔以及公會副本等活動。第一時間武裝一下自己,就可以帶個換線牧師單刷Mini了+
這個階段的提升方向就是,先弄能花錢穩定提升自己能力的(友情幣附魔 ,自己主力掛機怪需要的卡片,以及部分性價比非常高的解鎖項目,比如便宜的頭飾,暴傷卡合成解鎖等,以及信仰星盤 ) ,早期儘量不要去進行 看運氣的不穩定的提升(比如說Zeny買貓幣附魔,精煉,國王波利隨機合卡解鎖)
提升幅度優先級:
1.買自己掛機打錢怪物的增傷卡 x2 (提供更快的練級效率以及打錢效率)
2.飾品開洞插將軍魔碑和犬妖卡 ,或者賣掉一個敏捷別針(沒精煉過的還是很好賣的),換黑狐開洞(Mini搶首刀神器) ,雙敏捷別針掛機是最強的
3.鞋子開洞插馬勒盜蟲卡 ,披風開洞插卡比較貴 可以後面再考慮(披風開洞+小巴風特卡很貴,都快可以弄2洞神秘弓了)
4.自己刷友情附魔(優先飾品披風鞋子 /最後武器衣服,因為武器/衣服如果運氣好,你可以拍賣行買到名弓3/4等組合附魔的 ,先把每一件附魔出攻擊,然後每一件35攻擊以上)
在這個階段注意,攻速和暴擊對你的輸出提升是最明顯的,所以野獸之心和敏捷別針是不急著換掉的
萌新如何掙錢:
1.掌握掛機套路,找到最適合你傷害和等級的掛機地點 (ADL掛機為了收益一定要吃靈石,記住絕對是正向收益),保證每日基礎收入
2.每週爬塔和公會副本獲取一定穩定收入.
3.有多餘的時間可以在 裝備初期選擇單人打Mini ,中期多人組隊打MVP
Mini Boss篇當你具有一定基礎裝備之後,你可以嘗試進行一些Mini Boss的擊殺,簡單的Mini可以單人,難的Mini最好帶上你自己的小號牧師掛件(換線後可以保證2小時內不會有Boss的拾取權). Mini Boss的刷新間隔是 30分鐘(迷藏森林地圖由於有3個Mini Boss是1小時刷新間隔),有月卡的玩家可以看到Mini的存活與否和大概刷新時間. Mini Boss的掉落歸屬權是屬於首次攻擊Boss的玩家,除非該玩家連續5秒鐘以上沒有繼續攻擊過Boss,那麼會重新判定歸屬權.任何的Boss (Mini MVP )如果5秒內無法攻擊到他的仇恨目標,Boss會使用瞬間移動.
在當前版本,所有的Mini Boss都具有血量保護機制,任何的單次攻擊都無法超過Mini Boss的1/30的生命值.如果你從遠程處攻擊Boss,Boss極容易直接施放瞬間移動,最好的處理方式是和Boss重合然後攻擊Boss,Boss是不會施放瞬間移動的. 當你的單次攻擊能夠超過Mini Boss的血量保護值的多少倍之後(具體係數現在還不太清楚,個人推測在6倍左右,也就是20%~25%Mini Boss血量的傷害數值),你的輸出可以打斷Mini Boss的瞬間移動.所以看到狸貓藍瘋兔搖滾蝗蟲波利之王這種血量低的小Mini,就不用貼上去重合了,直接拿了首刀平A就可以把Boss的瞬間移動給打斷.
野外Boss共有特性(Mini MVP) ,塔內和公會副本內的略微有區別.
- 針對Mini的特性,以及掉落歸屬權的機制來說,打Mini最優先的輸出屬性是攻速 ,暴擊, 以及生存.攻速暴擊讓你可以最快速度的解決有血量保護的Mini ,而生存則是因為只要你不死或者Mini不被別人拉飛,歸屬權就肯定是你的.生存的話由於裝備防禦(強化裝備,公會祈禱也屬於裝備防禦)對Boss無效,只能對Boss召喚的小怪有效,所以生存屬性以閃避和血量為主,部分高級Mini要穿針對性的種族防禦以及屬性甲來保證生存.
- 牧師掛件的作用,主要是為了保證你的生存能力,因為獵人不像狂擊騎士那樣生存能力那麼出色.如果沒有牧師的存在,單人SOLO高難度的Boss大部分都需要拖到孫燕姿進行輔助治療,並且穿一定針對性的防禦裝備才能有效保證自己生存.
- 對於不會招小怪或者能快速秒殺小怪的Boss,高閃避的作用非常大.例如半龍人,只要你的閃避和血量夠高,拉到孫燕姿開聊天室可以掛機打死
- Mini Boss以中型為主,因為頻繁換卡的成本略高,打Mini Boss最合適的武器卡是通用卡,我個人推薦犬妖弓箭手卡和噴射哥布林卡(推薦自己製作來解鎖暴傷) 混插,這樣擁有了通用20暴傷,對無形/植物Mini還擁有了額外20暴擊 (無形的Mini直升機哥布林南瓜先生/弒神者/大本鐘/鐘塔守護者,植物的Mini波利之王/枯樹精/草精) ,由於不死族的Mini只有妖君一個,因此哥布林弓箭手卡(推薦自己合成解鎖暴傷)更多的是推薦存入.
- 這個階段還是那句話,猥瑣發育別浪,不要用錢去買幣附魔外加精煉
MVP Boss篇當你裝備比較不錯之後,你可以嘗試進行一些簡單MVP Boss的擊殺,簡單的MVP對於新手來說單人還是比較困難的,主要問題在於生存不夠,除非你能快速將Boss秒殺,最好帶上你自己的小號牧師掛件.而高難度MVP目前版本ADL由於自身的生存問題,是需要和其他玩家進行組隊擊殺的. MVP Boss的刷新間隔是 2小時,掉落歸屬權是是按照評分制,來計算誰是MVP,MVP玩家所在隊伍,獲得所有來自 Boss的掉落.由於MVP的戰利品歸屬並不是像Mini那樣單純打得過就行,你需要和老玩家進行競爭,不光得打得過 ,還得搶得過
在當前版本,目前所有MVP都已經取消了血量保護.
MVP評分機制詳解:- 首刀 ,吸引,治療,復活,傷害,尾刀 ,6項評分 , 尾刀>傷害>吸引>首刀>治療>復活 , 分數是評分是看隊伍,而不是看個人
- 如果首刀的玩家只拿到了傷害最高得分,而沒有其他任何評分. 傷害第二+尾刀 /吸引最高+尾刀 /治療最高+尾刀 等 必拿MVP ,如果是其他玩家拿尾刀,那麼評分最高的玩家獲得MVP (基本上是首刀最高傷害的玩家)
- 如果首刀的玩家同時拿到了傷害最高得分加吸引最高得分 , MVP則 在傷害第二+尾刀 玩家和最高評分玩家之間 由系統隨機分配.如果是其他玩家拿尾刀,那麼評分最高的玩家獲得MVP
- 如果所有人的數據都很分散,不存在得分特別高的玩家,那麼 MVP則在 尾刀玩家 和最高評分玩家之間 ,由系統隨機分配.
- 在這種機制下,在時間允許的情況下,首刀最好給隊伍當中有能力拿到最高輸出的玩家,這樣對於你們隊伍拿MVP的概率是提高很多的.(隊伍裡頭的其他玩家也可以適當停手,讓首刀玩家獲得最高傷害,自己獲得第二傷害,具體怎麼停手就看對大家成員互相秒傷的瞭解程度了)
- 碰到存在雙方都是換線牧師的前提下,自己掉血的時候給自己用緊急治療拿到最高有效治療評分是對獲得MVP有幫助的
- 100%拿MVP的情況有哪些 ? 傷害最高+尾刀 ,其他兩項數據最高加尾刀 . 哪怕首刀加尾刀在一定情況下也不是100%獲得MVP的
一些我和我隊友進行的測試,全程只有兩個輸出,沒有第三個輸出
1. ADL首刀最高傷害最高吸引 ,狂擊第二傷害(40%總輸出) +尾刀 ,MVP-ADL
2.ADL第二傷害(15%總輸出)+第二吸引+尾刀 , 狂擊首刀最高傷害最高吸引 , MVP- 狂擊
3.ADL第二傷害(40%總輸出)+第二吸引+尾刀 , 狂擊首刀最高傷害最高吸引 ,MVP -ADL
4.ADL第二傷害(35%總輸出)+尾刀,狂擊首刀最高傷害最高吸引 ,MVP -ADL
5.ADL第二傷害(40%總輸出)+尾刀 ,狂擊首刀最高傷害最高吸引 ,MVP-狂擊
6.ADL第二傷害(40%總輸出)+尾刀 ,狂擊首刀最高傷害最高吸引 ,MVP-狂擊
野外Boss共有特性(Mini MVP) ,塔內和公會副本內的略微有區別.
- 針對MVP判定機制的原因,獵人在打Boss主要有兩種配裝加點思路,一種是追求全程滿暴擊輸出最大化,一種是只追求野性覺醒期間滿暴擊輸出最大化 .作者選擇的是第一種,也就是全程輸出最大化 .由於高級Boss的防禦越來越高,第二種配裝思路並不會比第一種在野性覺醒期間領先多少輸出,但是全程傷害會低的非常明顯.再加上本身獵人尾刀能力偏弱,過於投入資源去強化尾刀能力的收益非常低.
- 關於重傷箭搶尾刀還是平射搶尾刀,作者的看法是面對越來越高的Boss防禦,重傷箭搶尾刀在血量高和防禦高的高級Boss上,不是一個可行的方案
- 帶牧師單刷MVP作者以前寫過攻略,但是對牧師的裝備和操作要求是挺高的,極限大概也就是殺掉酋長以上的所有Boss,其實不如換種說法說是牧師掛件帶你的輸出刷Boss,因為你主要操作的號是你的牧師 . 古城版本的Boss ADL想只用一個牧師就單刷幾乎不太可能 ,必須借助 坦克職業或者獸人嬰兒捲軸才可以實現
- 由於MVP Boss尤其是高級MVP Boss都是以大體型為主,因此2張米諾斯卡片對於組隊打MVP 來說非常重要,MVP可以參考這篇:
- http://game155.com/forum.php?mod=viewthread&tid=354692
- ADL符文中的獵鷹-驅散符文實際上對組隊來說是一個很不錯的輔助符文,獵鷹-驅散雕文點滿有25%的概率驅散掉目標身上一個Buff.我平常的閃電衝擊概率是58%,野性覺醒期間是88% ,折合攻速來看, 平常時期平均2.1秒驅散Boss身上一個Buff ,野性覺醒時期平均1.4秒驅散Boss身上一個Buff.Boss身上威脅最大的Buff就是狂暴,其次是攻速增加.Boss狂暴的時候會獲得大量的移速 ,攻速 ,物理和魔法精煉攻擊力,以及物理防禦和魔法防禦都翻倍的效果.Boss的狂暴持續15秒,CD30秒,古城的MVP Boss狂暴似乎沒有CD. 對於缺少破防手段的魔法輸出職業來說,驅散掉Boss的狂暴對於隊伍裡的法術職業輸出提升是非常明顯的.對於坦克來說,狂暴的Boss和不狂暴的Boss承受傷害掉血完全是兩個檔次(ADL自己單刷Boss的時候有沒有狂暴掉血也區別很明顯).儘管牧師也能夠進行強力驅散,但是ADL全自動式的進攻驅散能夠極大降低牧師的操作.
- 陷阱技能具有強制位移的效果,對Boss也是起作用的,可以把MVP召喚的Mini 小怪拉進坦克的嘲諷範圍 或者 拉出光耀的AOE範圍等作用
- 重傷箭的負面狀態優先於紅龍的P2 P3變大變小狀態物免/魔免的判定 ,但是P2如果Boss身上提前沒有重傷箭狀態你是上不上去重傷箭的,ADL紅龍MVP全程物理輸出的方法是,P1 P2 保持Boss重傷箭狀態不斷,推薦就是直接自動技能裡頭掛重傷箭是最穩妥的
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