1.新增組隊副本“時空裂縫” 時空裂縫是以組隊方式進行的狩獵副本,比起現有的副本,時空裂縫是需要隊伍間高度合作的副本。 這次更新時,新增2種不同故事與主題的副本,進行該副本時,可與隊伍一起進行連續性的任 務並擊倒強大的首領 透過時空裂縫的首領,希望能讓勇士們感受到團隊合作的樂趣。 完成時空裂縫時,可獲得只有在該副本才有的稀有披風與獎勵。 為了讓大家樂在其中,開發團隊將會用心準備,希望大家多多支持。
2.披風 MMORPG雖然可以提供多種有趣的要素,但在遊戲中看見角色帥氣的成長,大家都會感到滿 足感,這點大家應該都有共鳴。 《天堂2:革命》開發團隊認為,雖然新增內容很重要,但提供給大家新的成長機會更重要。
首先,為大家介紹新增內容:“披風” 只要擁有披風就可提升能力值,並且能持續成長。 披風將給大家帶來外觀上的滿足,以及收集披風而帶來的樂趣 以上截圖是遊戲內根據不同種族,實際裝備披風的畫面。 披風不只有一種,可透過不同途徑獲得多種樣式的披風。 披風可分為個人披風與血盟披風。個人披風可在商店購買或執行任務獲得,血盟披風是以血盟為單位發放,適用於所有血盟。
披風可分為持有效果與裝備效果,只要持有也可以套用效果,但裝備時可獲得額外效果。 持有效果是持有該披風時,就可100%套用該披風能力值的系統。所以收集多種披風時,可提高角色的能力值。 另外,裝備效果是只有裝備時,才會套用的“裝備效果”。可根據狩獵、採集、戰場等狀況選擇利於戰鬥的披風。 最後,血盟披風的焦點放在了歸屬感上,由血盟盟主決定披風圖案與顏色,所以希望大家能夠盡情地表現。
3. 更新裝備特性效果 《天堂2:革命》的所有裝備都擁有“特性”。 但目前裝備特性效果較不明顯,所以各位在進行遊戲時,很難根據實際情況來活用特性裝備。 透過此次更新,為了能使勇士們用有效地活用所持有的裝備,特性效果將變更如下: [變更前]
[變更後] 變更後,低等級的特性也可充分展現效果,比起以前每提升一次等級,效果更加突出。 透過更新特性效果,更可靈活運用每個裝備的特性,希望勇士們更加愉快地進行遊戲。
4. 新增自由要塞戰 自由要塞戰與現有的要塞戰不同,自由要塞戰與血盟無關,任何人都可以參與。 從未體驗過要塞戰的勇士們,可透過自由要塞戰,在無特殊限制的條件下,與其他玩家合作即可進行要塞戰。 自由要塞戰不同於現有的要塞戰,於玩家持有角色的戰鬥力無關,可在同等的條件下進行要塞戰。 跟Moba類遊戲一樣可選擇職業,並且在死亡復活時可重新選擇職業,是個可體驗多個職業的好機會!
第2-2回主要介紹的內容如下:
1. 調整部分職業平衡,將調整部分技能 - 將調整9個職業的技能 - 調整對象: 鷹眼,咒術詩人,闇影遊俠,屠殺者,傭兵,劍刃舞者,狂咒術士,爭鬥巫師,劍術詩人
(1)鷹眼 - 為了符合遠距離狙擊的職業特點,調整為牽制對方,使對方無法輕易接近的技能特性。技能【箭雨】新增移動速度的減少效果與提高攻擊範圍。 - 在野外或菁英副本使用遠距離射程時,一旦放棄移動速度將不利於狩獵,所以技能【狙擊者】將刪除移動速度減少效果
(2)咒術詩人 - 為了符合魔法師的職業特點,提高效果不完善的技能。為提高緩速效果,將修改【冰錐術】 與【暴風雪】技能 -為了改善較弱的生存力,提高【聖擊治癒術】技能的恢復量
(3)闇影遊俠 -因發動技能的動作過長,將提高【死之螯針】技能的動作速度。日後進行PVP時可以提高效率。 -與遠距離攻擊手相比,過低的射程導致攻擊效率低,為改善此問題將刪除技能【火速疾射】 射程減少的效果 - 擁有較多技能的闇影遊俠與其它遠距離攻擊手相比,有MP稍顯不足的狀況,為改善此問 題,在技能【致命訊號】發動時增加MP恢復效果
(4)屠殺者 - 為了符合屠殺者重甲技能的特點,將調整技能平衡。改善過低的生存力進行戰鬥的狀況,將刪除【憤怒矮人】的減少防禦力效果,並新增減少自身受到的傷害量 - 依據屠殺者的職業特點,為了提高PVE能力,在發動【碰撞渴望】時,一定時間內可增加攻擊對象的數量
(5)傭兵 - 更新【 復仇 】技能 傭兵的原本技能是報復攻擊自己的對手,由於技能條件不符合現有的技能特點,因此技能發動條件從機率發動,變更為被攻擊時增加攻擊力,這將使傭兵變得更強大。
(6)劍刃舞者 - 更新【劇烈風暴】技能 - 在原本的技能效果中提升移動速度,在使用技能時可以追捕對方或更利於迴避對方
(7)狂咒術士 - 更新【腐化】技能:為符合廣範範圍持續傷害的技能特點,將增加傷害範圍,使敵人持續受到傷害 -更新【聖擊治癒術】技能:為改善以較低的生存力進行高難度任務的部份,提升了原本以機率恢復的HP量來提高生存力。
(8)爭鬥巫師 - 更新【近身出擊】技能:原本的組隊效果變更為個人效果,新增減少自身受到的傷害量,在進行戰鬥時可以提高生存率。
(9)傭兵/劍刃舞者/劍術詩人/屠殺者 - 傭兵,劍刃舞者,劍術詩人,屠殺者的被動技能【精通槍矛】與【精通二刀流】技能更新為【精通戰鬥】。 - 4種職業可根據各位的喜愛選擇槍矛或二刀流,原本傭兵與屠殺者使用精通槍矛,而劍刃舞者與劍術詩人只能使用精通二刀流,如果勇士們使用與精通無關的武器時,將無法充分發揮攻擊力。 - 因此為了讓槍矛或二刀流能充分發揮其效果,將精通槍矛與精通二刀流調整為精通戰鬥(槍矛+二刀流)。希望能讓勇士們使用符合自身喜好的武器。
2. 超越系统改善 - 許多勇士們反應因超越失敗而感到不滿的狀況,因此開發人員進行深入的研究,並找到了解決方案。 - 目前超越系統是有機率失敗的,開發人員認為超越費用過高與裝備成長時需要跨越的障礙較高,因此帶給勇士們不好的體驗。 - 本次更新後,進行超越時將變更為100%成功,超越成功時,等級上限將可隨機增加1級或2級
- 本次更新後,進行超越時將變更為100%成功,超越成功時,等級上限將可隨機增加1級或2級 本次更新時,超越部分將會進行變更
現有: 試圖超越時,會以50%機率超越2等級,失敗時則在下次超越時增加25%的獎勵機率 變更: 超越時,根據機率不同,增加最高等級1或等級2
改版前超越失敗時累積獎勵機率的裝備,預計將以下列方式進行調整: 累積獎勵機率25%的裝備: 裝備最高等級提升1 累積獎勵機率50%的裝備: 裝備最高等級提升2 *不提升現有裝備等級,只提升最高等級
|