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PK/紅人系統

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發表於 2017-6-16 22:24 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在大多數的遊戲都有紅人系統,而在天堂2革命當然也不例外殺戮值達5以上成為PK玩家,暱稱會以紅色標示 ,套用懲罰的減益效果。
PK懲罰減益效果是攻擊力與防禦力減少的效果,會維持30分鐘。
(每次PK時維持時間會重置) 殺戮值在消滅怪物時會減少。

Q. 玩家可以設定的PK設定是什麼呢?
- PK設定共有4種,為和平/殺意/正義/敵對。
  和平:不攻擊玩家
  反擊:反擊先對我展開攻擊的玩家
  殺意:攻擊所有玩家 (隊伍除外)
  正義:限攻擊有殺戮值的玩家
  敵對:不攻擊好友、隊伍、血盟成員



Q. 會套用PK懲罰減益效果嗎?
- 依PK值套用懲罰,自5以上之數值會套用良心的重量(減益效果)。該減益效果共會持續30分鐘,角色的防禦力與攻擊力會被弱化。
- 若與比自己低10級以上之角色進行pk,殺戮值會上升10
(例:25級角色與14級角色pk = 殺戮值 +10)

Q. 請告訴我降低殺戮值的方法。
- 殺戮值為消滅一定量之怪物時會減少。

PK設定
玩家可設定之PK設定共有以下4種。

PK 設定
和平:不攻擊玩家
反擊:反擊先對我展開攻擊的玩家
殺意:攻擊所有玩家 (隊伍除外)
正義:限攻擊有殺戮值的玩家
敵對:不攻擊好友、隊伍、血盟成員

PK地區
依PK特性共分為3種。
  PK保護區:無法攻擊其他的玩家
※ 但,敵對血盟間即使是PK保護區也可攻擊
可PK區 :可攻擊其他玩家的地區(玩家PK時數值會增加)
PK容許區 : 即使在戰場上殺死其他玩家PK值也不會增加

在PK保護區的例外情況
① 在PK保護區也可攻擊有殺戮值的玩家
② 有殺戮值的玩家於保護區基本上不可展開攻擊

※ 可向攻擊者展開反擊(無法先攻)

▶ 殺戮 & 紫色角色名
紫色角色名:若一般玩家攻擊其他玩家,角色的名字會暫時變成紫色。
若30秒內沒攻擊其他玩家,則會再變回白色。
殺戮:在紫色狀態下kill一般玩家時,PK會成立,殺戮值會累積。
殺戮值累積到5以上時會變為殺戮狀態,角色名字則會變成紅色。
殺戮值玩家可在野外自由進行攻擊,殺掉殺戮值玩家時並無PK懲罰。

※ 殺戮值為消滅一定數量的怪物時會減少。
※ 若與比自己低10級以上的角色進行pk,殺戮值會上升10
(ex. 25級角色與14級角色進行pk = 殺戮值+10)

確認殺戮值的方法


※可透過最下方的殺戮值選單 > 角色 > 查閱詳細能力值,背包 >查閱詳細能力值,進行確認。

懲罰減益效果
若進行PK,會套用依據PK的懲罰減益效果。PK值0~4不套用懲罰,
自5開始被定義為PK玩家。玩家的ID會顯示為紅色,並套用懲罰減益效果。

PK懲罰減益效果
分類
說明
減益效果名稱良心的譴責
減益效果角色整體攻擊力與防禦力減少50%
維持時間30分

※ 每次PK維持時間會重置。


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