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聊聊花形的不足之處!看看如何優化才能翻身?

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發表於 2021-10-10 13:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式



今天的文章我們來聊一個大家可能比較關心的話題,那就是針對花形這位已經過氣的中鋒,到底如何設計才能改變他目前較低的上場率,當然該劃重點的地方大家還是要注意哦,要不漏掉的關鍵細節我也不會給大家補課的:


首先我們來看花形的屬性,拋開可以利用潛能來大幅彌補的屬性之外,大家覺得花形的那個屬性缺失才是他最大的不足?沒錯,那就是兩個速度屬性,畢竟花形的控球速度只有68,而無球移速則只有74,這樣的移動速度雖然在老派中鋒裡並不顯得刺眼,但是在於新派中鋒的比較中則是落了大大的下風,例如小田、南鄉、集訓赤木,甚至連過去的高砂都可以在速度上高出花形一點點,所以在速度上的缺失也是花形最大的不足之一。

聯想到一眾新出球員在速度上的優化調整,例如進階流川楓的提速、集訓赤木在5層覺醒下的提速、內藤的加速和跳步分離、伍代的單獨加速技能,集訓牧紳一的各種被動加速效果,如果要優化花形的話,無疑在速度上的調整便是開刀的第一步,當然這個調整絕不會是僅僅修改個速度屬性這麼簡單。


接著花形的大招強度還是非常過硬的,兩段隨機變化的特點也讓這個大招依然維持著較低的被蓋率。



接著是花形的【轉身拋投】技能,這個技能本身的變化倒是沒什麼可說的,但是我覺得這個技能最大的不足之處在於花形轉身的速度實在是有些慢,這樣也可以給防守球員較長的反應時間來佈置防守動作,因此未來如果要優化,我覺得從轉身的速度上來調整會是一個比較給力的方案。


接著是【跨步突破】這個屬於是花形核心的突破技能,不過這個技能作為一個突破技能僅有一個前傾的【騎馬射箭】和後仰的跳投選擇肯定是不夠的,因此如果要優化的話也可以在這個技能的變化上做更多文章,例如加個二段突破?或者在【騎馬射箭】或後仰上做個二段進攻變化也都是有可能的,這也能讓這個技能變得更具威脅。


花形的後仰投籃一直都是他的特點,這個進攻殺招在原著中也是陪伴著花形一路長行,但在游戲中隨著越來越多新增技能的出現,只能持球釋放的【後仰投籃】無疑有點漸行漸遠的感覺,所以如果要優化這個技能,我首選的便是給它加上一個可以接球進攻的選項,這樣也能讓【後仰跳投】變得能在更多的空間下釋放,進一步提升這個技能的威脅。


接著是【轉身灌籃】這個技能,其實這個技能目前已經擁有了2段扣籃和1段後仰投籃的變化,整體上威脅還是可以的,不過考慮到後仰跳投非常容易被對方干擾的前提,這也給這個技能造成了一些小小的不足,所以未來如果在這個技能上新增一段變化大家也不要過度吃驚。


最後是花形的招牌籃板技能【沖搶籃板】,這個籃板技能在搶高板上的表現也是非常出眾的,整體上並沒有太大可以優化的地方,不過如果我們再給他加上一個如集訓櫻木的面部補籃一樣的概率補籃選項會不會讓這個技能變得更具威脅呢?

說了這麼多,大家可能還是會覺得花形除了上述技能都存在一定的優化空間外,最大的不足還是在防守端沒有蓋帽技能,所以如果要優化花形給他新增一個蓋帽技能可好?針對這點我覺得應該不太可能,畢竟一位同時擁有超多進攻變化+籃板技能+速度+蓋帽的中鋒球員目前也僅有集訓赤木一員,而如果要優化花形那也肯定不會到達集訓赤木的高度,因此蓋帽技能嘛,那應該是不太可能的。

不過這是否便意味著花形在防守端便沒有什麼可以優化的空間了呢?我想那也未必,畢竟防守端的技巧可以分為很多方面嘛,所以花形隨便給他找一個不也是可以嘛,同時如果真的要優化他的話,我覺得應該還會有一些地方值得調整,例如傳球什麼的也是可以考慮的,所以......

作者:何二維一
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